Translations:Geffen Night Arena/3/es: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "* Hay 10 rondas. En cada ronda aumenta la salud del enemigo. El anfitrión de la arena anunciará la salud del enemigo por ronda. * Cada ronda puede ser un enemigo diferente, excepto la última ronda (Fenrir). * A diferencia de Geffen Magic Tournament, solo puedes obtener recompensas si completas la ronda y eliges salir. * Midnight Fenrir (Ronda 10) recibe 90% menos de daño. * Tienes un minuto para completar cada ronda. * Puedes ingresar a la instancia con una party. *...")
 
(No difference)

Latest revision as of 08:03, 18 June 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Geffen Night Arena)
* There are 10 rounds. Each round increases the enemy's health. The arena hoster will announce the enemy's health per round.
* Every round can be a different enemy except the last round (Fenrir).
* Unlike Geffen Magic Tournament, you can only collect rewards if you complete the round and choose to quit.
* Midnight Fenrir (Round 10) takes 90% reduced damage
* You have one minute to complete each round.
* You can bring a party to the instance.
* The perimeter of the arena is dangerous. If you move or get knocked-back to the edge, you will take heavy damage that can kill you. Stay in the middle of the arena.
* If any party member dies, a penalty is imposed where the enemy will take no damage until all party members are resurrected.
{|class="wikitable" 
|- style="background-color:#B0C4DE;"
|Round
|Approximate Monster Health
|-
|1 ||4,800,000
|-
|2 ||12,400,000
|-
|3||34,700,000
|-
|4||107,600,000
|-
|5||362,400,000
|-
|6||516,300,000
|-
|7||555,900,000
|-
|8||972,300,000
|-
|9||1,337,300,000
|-
|10||1,416,300,000
|}
  • Hay 10 rondas. En cada ronda aumenta la salud del enemigo. El anfitrión de la arena anunciará la salud del enemigo por ronda.
  • Cada ronda puede ser un enemigo diferente, excepto la última ronda (Fenrir).
  • A diferencia de Geffen Magic Tournament, solo puedes obtener recompensas si completas la ronda y eliges salir.
  • Midnight Fenrir (Ronda 10) recibe 90% menos de daño.
  • Tienes un minuto para completar cada ronda.
  • Puedes ingresar a la instancia con una party.
  • El perímetro de la arena es peligroso. Si te mueves o eres empujado hacia el borde, recibirás un gran daño que puede matarte. Permanece en el centro de la arena.
  • Si algún miembro del grupo muere, se impone una penalización en la que el enemigo no recibirá daño hasta que todos los miembros estén resucitados.
Ronda Salud aproximada del monstruo
1 4,800,000
2 12,400,000
3 34,700,000
4 107,600,000
5 362,400,000
6 516,300,000
7 555,900,000
8 972,300,000
9 1,337,300,000
10 1,416,300,000