Translations:Bioresearch Laboratory/3/es: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "==Guía paso a paso== # Habla con Sierra en Yuno en {{#navi:yuno|216|345}}. Puedes usar el Warper > Instances > Bioresearch Laboratory. #; File:Sierra.jpg # Tan pronto entres, '''espera a que todos''' los miembros del grupo estén antes de hablar con Sierra. Solo el líder del grupo podrá hablar con ella. # Una vez que todos estén dentro, hablar con Sierra teletransportará a todos los miembros a la sala presidencial. # '''Primera Zona''': #* Después de matar a lo...") |
(No difference)
|
Latest revision as of 10:58, 4 June 2025
Guía paso a paso
- Habla con Sierra en Yuno en (yuno 216, 345). Puedes usar el Warper > Instances > Bioresearch Laboratory.
- Tan pronto entres, espera a que todos los miembros del grupo estén antes de hablar con Sierra. Solo el líder del grupo podrá hablar con ella.
- Una vez que todos estén dentro, hablar con Sierra teletransportará a todos los miembros a la sala presidencial.
- Primera Zona:
- Después de matar a los enemigos, serás transportado a la siguiente área.
- Ten cuidado con los dispositivos de gas que pondrán a dormir a los miembros de tu grupo.
- Segunda Zona:
- Tan pronto como el grupo entre en esta nueva zona, aparecerán monstruos en el noreste.
- Después de que todos estén muertos, camina hacia el norte donde te esperan más monstruos.
- Después de matar a esos, camina hacia la izquierda hasta encontrar la última sección con monstruos.
- Tercera Zona:
- Todo el grupo aparecerá en una sección con monstruos. Mátalos y luego avanza hacia la esquina superior derecha.
- Sigue caminando hacia la izquierda mientras matas todo lo que encuentres en tu camino.
- Cuarta Zona:
- Igual que en la zona anterior, mata a todos los monstruos para avanzar a la siguiente sección.
- Si te quedas ciego, busca un dispositivo cercano llamado Vision Device que te quitará el estado. Alternativamente, puedes usar @refresh para eliminar la ceguera.
- En la siguiente sección camina hacia el sur y mata a todos los monstruos. Haz lo mismo al norte y camina hacia el este para la sección final con monstruos.
- Quinta Zona:
- Mata a todos los monstruos en la sala para que desaparezcan las llamas de la barricada.
- ADVERTENCIA - NO CAMINES/AVANCES/CORRAS SOLO EN ESTA ZONA, SIEMPRE PERMANECE JUNTO AL RESTO DE TU GRUPO.
- Es muy fácil transformar un éxito en un fracaso en esta zona por no seguir este consejo.
- Hay 4 áreas donde debes tener mucho cuidado, 2 a cada lado.
- Cada sección encierra a los miembros con monstruos. Si no quieres que la misión termine en fracaso, camina junto a los miembros de tu grupo para garantizar suficientes miembros que puedan matar a esos monstruos o la instancia podría terminar ahí mismo.
- Después de limpiar todas las secciones, todo el grupo será llamado a una nueva zona.
- Sexta Zona:
- Mata a todos los monstruos que aparezcan contigo para avanzar a la siguiente sección.
- Algunos miembros deben moverse hacia la esquina inferior derecha tras aparecer para evitar ser asesinados por los Nameless Swordsmans.
- En la siguiente sección, camina hacia el norte y mata a todos los monstruos que aparezcan para avanzar a la zona final.
- Séptima Zona:
- Ten cuidado en esta zona, hay muchos enemigos cerca de donde apareces.
- Mata a todos los que aparezcan.
- Sala MVP:
- Tan pronto entres, habla con Sierra a tu derecha para continuar con la instancia. Luego camina hacia el norte hasta entrar en una sala grande y espera a los miembros restantes de tu grupo.
- ADVERTENCIA - Si no esperas a todos antes de que aparezca el MVP, esos miembros no podrán obtener las recompensas de la instancia ni ayudarte.
- Cuando todos estén presentes, habla con Sierra para comenzar la pelea. El área quedará bloqueada y nadie podrá unirse más a la sala.
- Tras matar al MVP, toma tu arma aleatoria del cofre del tesoro y habla con Sierra. Serás recompensado con
Antiquity Somatology Dungeon (Unknown Swordsman) (102571) , y 9x
Somatology Research Document (25786) , 15x
Somatology Experimental Fragment (25787) para encantar tu(s) arma(s).
