Translations:21 Age of Heroes/1/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "=Основной квест= # B {{#navi:jor_tail|233|41}} вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове. #; File:EP21_1.png # {{#navi:jor_crk|137|137}} Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает...")
 
No edit summary
Line 327: Line 327:
#; [[File:EP_21_115.png]]
#; [[File:EP_21_115.png]]
# Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
# Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
# Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
# Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
# Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x {{#item:1001627}}.
# Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x {{#item:1001627}}.
# Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x {{#item:1001618}} + 50 репутации.
# Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x {{#item:1001618}} + 50 репутации.

Revision as of 15:14, 28 April 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (21 Age of Heroes)
<noinclude>
[[Category:Quests]]
</noinclude>

Основной квест

  1. B (jor_tail 233, 41) вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове.
  2. (jor_crk 137, 137) Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает, что длина волны действительно необычная. Легар заметил Ниар на острове, поэтому все решили узнать, что с ней.
  3. (jor_crk 107, 112) Поговорите с Ньяром. Появятся Орели, Легар и Ниллем. Причина длины волны маны исходит из-за открывшегося разлома. Мало того, из-за разлома рушатся границы измерений, времени и параллельных измерений. Ньяр указывает, что этот разлом ведет в прошлое, что дает нам способ справиться с Ласгандом. Ньяр свяжет разлом с конкретной точкой, где Ласганд получил свою силу. В конечном итоге выбранный вами вариант не имеет значения.
  4. Вы переноситесь в (jor_crk_p 108, 106). Поговорите с Ньяром снова. Лехар и Ниллем снова появятся. Ниллем указала, что мы действительно были в прошлом, когда открылся разлом. Это время, когда произошло основание Рун-Мидгарда. Это также время, когда Ласганд получил унаследованную силу и был создан план, как изменить прошлое, чтобы остановить Ласганда. Лехар заметил людей, и все решили обратиться к ним в качестве добровольцев для сопротивления культу Йормунганда.
  5. В (jor_crk_p 104, 95) появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но они заметили вас. Он спрашивает нас, что мы здесь делаем, поэтому мы говорим ему, что "Мы авантюристы". После того, как выясняется, что мы на нашей стороне, незнакомец представляется как Иван из семьи Вигнеров. Поэтому мы следуем за ним.
  6. Вы будете перемещены в Безопасное Место в (luna_sf1 258, 147). Поговорите с Иваном, он скажет нам, что мы были около культа в Райзендской Земле. Но вместо того, чтобы атаковать культ, мы были на пути к базе Гаеболг Лунафома. Вы следуете за солдатом к командиру.
  7. Поговорите с солдатом Сопротивления в (jor_mbase 38, 152), который познакомит вас с Лунафомой. Перед тем, как отправиться в штаб, ему нужно что-то доложить командиру и заместителю командира. Последователи Фрейи жалуются, и Легар предложил послушать, что за суета.
  8. Поговорите с Трис. Вы слышите, что люди Фрейи жалуются, что борьба с культом ведется во имя Одина, и они хотят, чтобы Фрейя также была включена. Трис объясняет трудное время и то, что они не забывают о людях Фрейи, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война с культом является главным приоритетом. Но люди Фрейи недовольны и решают покинуть сопротивление.
  9. Поговорите снова с солдатом Сопротивления, который познакомит нас с капитанами. После объяснения ситуации Трист хочет отправить вас в Группу наемников Ричарда, потому что там всегда нужны люди с боевыми навыками.
  10. Поговорите с Таном, которому было приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему, что "Мы пойдем прямо сейчас".
  11. Следуйте за нави (jor_mbase 305, 102). Пока все не появятся. Тан показывает нам, где находится офис группы наемников, и что нам нужно найти там Ричарда. | НУЖЕН СКРИНШОТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВОЙТИ!!
  12. Вам нужно пойти в офис группы наемников, где никого нет. Внезапно вы находите таинственного человека. Легар посылает вас поговорить с ним.
  13. Пройдите в портал над этими NPC.
  14. Поговорить с ???, мы говорим ему, что мы здесь, чтобы увидеть наемника Кинда Ричарда. Мы также добавляем, что Тан послал нас в это место. По словам таинственного человека, Ричарда здесь нет и что нам нужно идти в Центральные казармы, где находится комната Ричарда.
  15. Вам нужно найти комнату Ричарда (jor_mbase 203, 190). Проверьте его комнату.
  16. Идите направо наверх и войдите в предпоследний портал, где находится комната Ричарда. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает нас, что привело нас к Ричарду. Мы объясняем, что нас послала Тан.
  17. Они отправят вас обратно в офис Группы наемников (jor_mbase 313, 121).
  18. При входе в офис начнется диалог. Вы слышите, что Ричард здесь не как кто-то по имени Нериус. Леди Валдарис объясняет, что нам нужно сначала пройти процесс регистрации.
  19. Поговорите с документами, где вы найдете бумаги для заявлений. Вам объяснят, что они все еще используют старую форму, поэтому ее нельзя применять только к группе наемников.
  20. Поговорите с Валдарис, чтобы дать ей вашу форму. После просмотра форм нас принимают в группу Ричарда Наемника.
  21. Поговорите с Таном, который говорит с Валдарисом о том, что мы под подозрением и все еще обеспокоены тем, хороши мы или нет. Валдарис берет нас на простую экскурсию по окрестностям.
  22. После выхода из офиса начнется еще один диалог, в котором Валдарис скажет нам, что эта база была построена в спешке.
  23. Пройдите немного вниз. Вы узнаете, что там хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
  24. Лаура Валдрис говорит нам, что это место для временных посетителей.
  25. (jor_mbase 245, 128) появятся дети, которые захотят поиграть со своей сестрой Валдарис. Она объясняет, что эти дети спасены от культа Йормунганда. Объяснив все о детях, она просит нас пойти на тренировочную площадку.
  26. Валдарис ждет вас в (jor_mbase 147, 108). Она объясняет тренировочную площадку и то, что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Валдарис злится и хочет это расследовать
  27. Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Ричарда избивают, поэтому Валдарис решил вернуть его в комнату, чтобы обработать его раны.
  28. Возвращаемся в центр (jor_mbase 202, 191).
  29. Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал с правой стороны.
  30. Поговорите с Валдарис, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Нериус говорит ей, что Ричард хочет, чтобы на него напали.
  31. Talk to Richard who explains that he wants to create books for battle. Getting hit by Nerius was neccesary to show proper combate stances which are better shown in real-life examples. Lee should drawn the illustration for the book.
  32. Поговорите с Ли, который тут же покажет вам нарисованную им иллюстрацию. После небольшого разговора о книге вы познакомитесь с Ричардом. Ли получил приказ показать нам остальное, пока Ричард и Валдарис беседуют.
  33. Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
  34. Поговорите с Ли снова. Он расскажет нам всю историю о том, как они встретили Галаксию, где она в одиночку уничтожила почти всю группу наемников. После того, как вы расчистите броню, Ли готов показать нам остальную часть экскурсии по базе.
  35. Выйдите из центра и пройдите немного влево (jor_mbase 168, 195), где Ли объяснит остальную часть базы. Появится Тан и скажет, что этого должно быть достаточно, и вам следует пойти и увидеть Трис. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  36. Поговорите с Трис. Он спросил нас о том, как все прошло. После некоторых объяснений он говорит нам, что Альберте нужен волшебник, и Ниллем должна присоединиться к ним. Легар будет отправлен в Торговую группу Вигнера, которая участвует в оказании помощи людям, сбежавшим от культа. Для нас сначала нужно встретиться с кем-то. Мы встречаем Гейна из магической таблички (вставьте сюда удобную шутку). Изучив Гейна, нашей задачей будет отправиться в Альберту и получить товары, которые Гейн отправил сопротивлению. Гейн хочет получить от нас особый Яркий глаз. Он должен быть от нас и свежий, так что ни один из хранилища. Всего есть 4 диалога, и вам нужно нажать на определенные опции:
    Первый диалог
    • Вариант терпимый.
    • Второй диалог: Этот человек ты, Трис?
    • Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
    • Четвертый диалог: Получил задание на убийство 10x Skipskipper и нужно собрать 1x 1001641.png Bright Eye (1001641) .
  37. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
  38. Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Скрытой Лодкой в ​​левом нижнем углу карты.
  39. Вернитесь к Трис, и вы получите в награду 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 35 репутации.
    Вы разблокируете ежедневное задание Волонтера Валлена Вока
    Ежедневное задание Советника Вула
  40. Подойдите к другому Уолтеру Матросу (jor_mbase 333, 148), он отвезет вас в Альберту.
  41. Пройдите немного вверх и поговорите с Ниллемом. Вы видите, как Ниллем перегружен работой от Матроса. После вступления в обсуждение Матрос представляется вам как Мегас. Он заставляет вас пойти на пляж, чтобы найти работу, игнорируя вашу просьбу.
  42. (jor_albe 227, 117) Пройдите к знаку задания, появится Йохан. Он поручит вам работу по перемещению груза в определенные места. Они отмечены на карте.
  43. Посетите Уолтера Сейлора в (jor_albe 146, 224). Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задания, это как лестница, где все начинают одинаково.
  44. Внутри здания (jor_albe 120, 145) ждет еще один Уолтер Сейлор.
  45. Войдите в здание, поднимитесь и поговорите с Уолтером Сейлором.
  46. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117), со всеми товарами, которые приходят и уходят, в городе грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
  47. 4 dirt piles locations are:
    (jor_albe 205, 132)
    (jor_albe 189, 166)
    (jor_albe 174, 139)
    (jor_albe 143, 210)
  48. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117). Он даст вам следующую работу на складе, где вы были раньше.
  49. Возвращайтесь в предыдущее здание (jor_albe 120, 145).
  50. Войдите в здание, спуститесь вниз, там вы встретите Яну Оперту. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
  51. Первое письмо: (jor_albe 200, 107), войдите в здание!
  52. поговорите с профессором Сангвином, который забирает последнее, и скажите, что ваше имя также упоминается в письме. После некоторого ожидания он дает вам письменный ответ.
  53. Второе письмо: (jor_albe 60, 237), войдите в здание!
  54. Поговорите с кондитером Эдель. Она представится вам и спросит о вашем бизнесе. Выберите второй вариант (первый вариант будет означать неприятности!) и выслушайте ее ответ.
  55. Возвращайтесь к Яне. (jor_albe 120, 145). Войдите в здание, спуститесь вниз и поговорите с Яной. Вы приносите ей оба ответа, и она подтверждает, что это не простые тривиальные поручения. Вы знакомитесь с Мариастеллой Уолтер и начинаете рассказывать об историях о корабле-призраке. Мы слышали, что отец Марии Уолтер может быть на этом корабле, и нам нужно собрать информацию о его местонахождении.
  56. Вы будете вознаграждены 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  57. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  58. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 240, 277). Спросите о корабле-призраке. Но вместо того, чтобы получить информацию, вы получаете назначение на помощь с едой.
  59. Поговорите с Легаром в (jor_mbase 214, 306)(нужно чаще с ним разговаривать), и вы решаете помочь ему с едой для групп Вигнера. Всем очень нравится рис Легара. Легар упоминает, что слышал, как люди упоминали корабль-призрак.
  60. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 193, 287), который рассказывает, как много людей видели корабль-призрак. Он называет вам имя, у которого вы должны спросить в первую очередь, потому что он видел большую часть происходящего.
  61. Поговорите с Лириком в (jor_mbase 191, 306), которого представляет Легар. После небольшой беседы он чувствует себя более комфортно рядом с вами, поэтому он начинает рассказывать вам историю о том, что произошло в тот день с кораблем-призраком. Мы решаем вернуться к Ивану.
  62. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии с кораблем-призраком. Но нам нужно доставить посылку его сестре в Альберту.
  63. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 333, 148), он снова отвезет вас в Альберту.
  64. Войдите в здание в (jor_albe 100, 238)
  65. Поговорите с Лалайлой Вигнер, которая удивлена ​​посылкой Ивана. Она объясняет вам, что послала других присмотреть за Иваном. Мы должны взять что-то, что он оставил, и принести ему.
  66. Войдите в портал наверху и проверьте пыльный ящик. В нем находятся хорошо сохранившиеся костяшки пальцев, которые чистит и все такое Лалайла. Она подтверждает, что Иван хочет, чтобы эти костяшки пальцев были выброшены, но Лалайла отказывается. Она также дает письмо для Марии Вальтер.
  67. Покиньте здание и идите в следующее в (jor_albe 120, 146).
  68. Поговорите с Маристеллой Уолтер и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит, кроме улыбки. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 5 репутации.
  69. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  70. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он прямо предлагает проникнуть через север Поднятой Земли, и мы встречаемся там. Вы получите 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  71. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите в Поднятую Землю.
  72. Оставьте карту на верхнем портале.
  73. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
    примечание: Velelling (22315) на этой карте выпадает 1001643.png Vellelopy (1001643) , для шага 162 требуется 2
  74. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Иваном. Есть план проникновения в храм. Зачем нужен храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задают, и единственный способ узнать ответ — войти внутрь.
    Разблокирован храм церкви Йормунганда.
  75. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  76. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 170, 62)
  77. поговорите с Иваном. Иван придумывает план, как найти людей, которые хотят сбежать. Первоочередной задачей является сбор информации о корабле-призраке, поэтому мы отправляемся за информацией к Тану.
  78. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 103, 180)
  79. Поговорить с верующим. После расспросов они не могут дать никакой информации о корабле-призраке, и из-за своей сильной веры Тан решил не спрашивать о побеге.
  80. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 181, 235)
  81. поговорить с другим верующим. Те недовольны, но после того, как мы спросили о побеге, они думают, что мы хотим схватить их и привести на 2-й этаж, где охранники забирают людей. Тан предложил пойти туда за потенциальной информацией.
  82. идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 229, 270)
  83. Поговорите со следующим верующим. Вам говорят идти на 2-й этаж, вам нужно зарегистрироваться у священников как верующему. Но в настоящее время они исчезли, поэтому Тан предложил вернуться к точке сбора.
  84. Возвращайтесь к первому безопасному месту в (jor_tmple1 170, 62)
  85. поговорите с Иваном. Иван и Йохан пришли к такому же выводу и без информации. Он сказал, что нам нужно больше информации об этом месте, прежде чем мы сможем получить больше.
  86. вернуться в lunaform (думаю, здесь у нас будет @go)
  87. Поговорить с Трис в (jor_mbase 142, 264). Трис немного расстроена, что мы не смогли найти ни одного человека, который хочет сбежать, или информацию о корабле-призраке. Но скоро прибудет кто-то с потенциальной внутренней информацией, так что мы встретимся с ним, и, возможно, он сможет провести нас на второй этаж! Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  88. Посетите маленькую лодку в (jor_mbase 124, 33).
  89. Поговорить с Таном в (jor_crk_p 72, 76). Информатор Надая объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и получить всю необходимую нам информацию. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными черными волосами, похожий на Тана.
  90. Поговорите с Иваном, у которого есть идея, какой человек идеально подходит под это условие, но он боится этой мысли.
  91. Вернитесь в Lunaform, поговорив с маленькой лодкой.
  92. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 163, 295). Мы встречаемся с Вильгельмом, который не хочет присоединяться к миссии. После того, как Тан упомянет причину, по которой Вильгельм там работает, и после некоторых переговоров он согласится пойти с нами, чтобы проникнуть в храм и получить информацию о корабле-призраке и найти людей, которые хотят сбежать.
  93. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  94. Оставьте карту на верхнем портале.
  95. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
  96. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Таном. Надойо объясняет план, согласно которому Вильгельм маскируется под священника высокого ранга, чтобы мы могли войти в запретную зону церкви в надежде найти информацию или людей, которые хотят сбежать. Вильгельм ясно дал понять, что он хочет найти одного человека, это единственная причина, по которой он это делает. Надойо также упомянул, что верховный жрец, в которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  97. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  98. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 229, 266)
  99. Поговорите с Надойо, который объяснит план, согласно которому Вильгельм должен притвориться верховным жрецом Чармигандом. Нам просто нужно следовать за ним, и все должно сработать, но Вильгельм скептически относится к плану.
  100. Поговорите со Стражем, который зарегистрировался в Страже с преимущественно фальшивыми именами. Надойо пойдет вперед. Поговорите еще раз со Стражем, чтобы начать инстанс Проникновение Гимли. ПРИМЕЧАНИЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
  101. Поговорите с Надойо, который сообщает нам, что план побега Чармиганда был раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти его как можно скорее и спасти от культа, потому что у него есть вся необходимая нам информация.
  102. Поговорите с Таном, который телепортирует вас в новую комнату.
  103. Поговорите с Вильгельмом, который спрашивает верующих о Чармиганде. Те не знают, где он, но они дали наводки на поиски комнаты внутреннего плательщика. Вильгельм использовал время, чтобы спросить о ком-то по имени Райнхард, парне, которого он ищет. После диалога вы переноситесь.
  104. Поговорите с Таном о новом месте.
  105. Поговорите с Таном, чтобы телепортироваться в другую молитвенную комнату.
  106. Поговорите с верующим, который жалуется на свое время в храме. Они хотят сбежать, и Вильгельм предлагает им выход. Но появляются охранники, которые подозрительно относятся к громким звукам и запрещают встречаться группами больше 2 человек. Они нападают на вас.
  107. Убейте охранников.
  108. Снова поговорите с верующим, который соглашается на побег. Но они ничего не знают о Райнхарде после того, как Вильгельм спросил их. Вы телепортируетесь.
  109. Поговорите с Таном, чтобы получить новые локации.
  110. Поговорите со стражником, который удивлен, увидев Чармиганда. Вильгельм, притворившийся Чармиганда, использовал это время, чтобы неожиданно атаковать стражников.
  111. Убейте стражников.
  112. Войдите в портал, который появится после убийства обоих стражников.
  113. Поговорите с верующим наверху комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы доверить нам побег. Но никто ничего не знает о Райнхарде, один из них уже предположил, что он умер от страданий в храме.
  114. Вам нужно найти другую молитвенную комнату (1@mdtem 117, 38).
  115. Поговорите с Таном. Появятся стражники и заявят, что Вильгельм — это Чармиганд, и попытаются схватить его. Вам нужно снова убить обоих стражников.
  116. После убийства стражи появятся другие стражи. Поговорите с желтым стражем, появятся еще стражи. Вильгельм предлагает схватить себя, чтобы они привели нас к настоящему Чармиганду. Это будет наиболее эффективно, чем бродить вокруг.
  117. Вы снова переместитесь в комнату проповедника, поговорите с Вильгельмом (или немного поднимитесь?) Появится Чармиганд, и вы узнаете, что Чармиганд находится в настоящем Рейнхардте, парне, которого ищет Вильгельм. Оба они братья, их родители умерли, и он счастлив, что наконец нашел его, но также разочарован тем, что он стал верховным жрецом этого храма. Чармиганд объясняет, что в этой комнате есть секретный проход, о котором не знает Рган, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
  118. Появятся подозрительные места. Щелкните по всем, пока не попадете в нужную и не вылетите.
  119. Поговорите с Вильгельмом, который не понимает, почему проход похож на булаву. Чармиганд объясняет, что каждая молитвенная комната связана, и нам нужно найти нужную, чтобы сбежать.
  120. Появятся два стража, которые захотят снова схватить Чармиганда и Вильгельма. Убейте их обоих. После убийства снова поговорите с Вильгельмом, который телепортирует вас в новое место.
  121. Поговорите с Таном. Вильгельм находит забавным, что он, который был слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
  122. Появятся 4 Хранителя, чтобы схватить нас. Убейте их.
  123. Поговорите с Таном снова. Чармиганд не знает, где именно находится выход. Вы попадаете в новое место
  124. Поговорите с Вильгельмом. Появляется Хьясаганд со стражниками, которая объясняет, что она рада видеть падение Чармиганда. Чармиганд рассказывает ей, что он думает о церкви и насколько это большая ложь. Она посылает стражника схватить его, даже силой.
  125. Убейте 3 Хряков, которых Хьясаганд посылает схватить Чармиганда.
  126. Поговорите с Вильгельмом. Верующие становятся свидетелями происходящего, и Хьясаганд исказил слова, чтобы Чармиганд выглядел плохим парнем. Убейте всех 9 стражей, чтобы продвинуться дальше.
  127. Поговорите с Тан. Появляются Иван и остальные с верующими, чтобы сбежать. Хьясаганд пока отступает. Чарминганд произносит речь перед своим народом, чтобы следовать за ним, даже когда он причинил много боли. Появится портал, войдите в него из подземелья.
  128. Вы будете перенесены обратно в безопасное место, войдите в кусты и встретите Наядо и остальных внутри. Иван объясняет, что произошло внутри, и Надойо не удивляется, почему все так обернулось. Чарминганд пообещал ей, что не будет совершать одних и тех же ошибок дважды. Вы получите 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 20 репутации.
  129. Вернитесь в Лунаформу и поговорите с Трисом (jor_mbase 149, 270). Он приветствует всех новых людей, сбежавших из культа. Они немного не уверены в месте, но Трис произнесла ясную речь о месте и его предназначении. Старые верующие желают справедливости за предательство Чармиганда, поэтому Трист решил поговорить наедине, пока Иван показывает им здешние земли.
  130. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  131. идите прямо в портал наверху.
  132. Поговорите с Вильгельмом. Они выяснили, что привели сюда Чармиганда. Он хотел, чтобы его называли его старым именем Рейнхард Люгенбург. Он готов дать нам любую информацию, лишь бы победить культ.
  133. Поговорите с Рейнхардтом. Он рассказывает нам о Корабле-призраке, что соответствует всему, что они знают до сих пор. Он также упомянул, что культ использует новый маршрут из-за страха перед кораблем. Мы также узнаем, что культ со временем слабеет из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основных силах. Поскольку Рейнхард человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  134. Поговорите с Вильгельмом. Он начинает объяснять, как умирают их родители, и начинает ругаться, как Райнхард предал их семью, став тем, против чего они борются.
  135. Поговорите с Райнхардтом, который объясняет, что он хочет помочь всем, полагая, что церковь — это ответ. Вильгельм разочарованно уходит, даже говоря, что он хоронит свои чувства к брату из-за того, что он сделал.
    Открывает побочный квест
    • Братья Лугенбург.
  136. Войдите в здание в (jor_albe 120, 146).
  137. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Она просит вас встретиться в гавани для путешествия к кораблю, теперь зная, где его найти.
  138. Покиньте здание и идите в (jor_albe 191, 180).
  139. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Войдите в подземелье Ghostship.
  140. Поговорите с Маристеллой внутри. Планируется двигаться с осторожностью и проверять, действительно ли это корабль Уолтера.
  141. Идите налево, убейте команду Ghostship, и появится Sternlight. Это кажется знакомым, но это не то же самое, что помнит Мария.
  142. Идите направо и нажмите на Mast Traces. Мария находит следы с тех времен, когда она была моложе.
  143. Идите по правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы найдете старые деревянные игрушки, которые Хауэлл сделал для своей дочери.
  144. Идите вниз и снова убейте команду Ghostship, появится портал.
  145. Снова убейте команду Ghostship и нажмите на Crumpled Documents, которые невозможно прочитать. Даже Йохан не может прочитать, что написано на бумагах, которые размазаны морской водой. ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ В ПОРТАЛ!!
  146. Найдите ржавую перьевую ручку в (1@wtgs 184, 121). Йохан узнает эту ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
  147. Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
  148. Следуйте по пути, пока не найдете коробку под кроватью. (1@wtgs 149, 127). Вы находите журнал, в котором стоит, что после того, как Мария сбегает, появляется странное существо, которое исполняет желание. После этого произнесенного желания все превратилось в этот корабль, воспоминания исчезают, а члены экипажа превращаются в монстров. Теперь мы знаем, что этот корабль — тот корабль, который искала Мария.
  149. Найдите остальную часть команды корабля-призрака и убейте их.
  150. Если вы убили их всех, портал появится в (1@wtgs 109, 114). Войдя в Марию, Бевор произнес небольшую речь, подтверждающую, что этот корабль — пропавший Уолтер и что все ответы должны находиться в каюте капитанов.
  151. Наверху вы встретите капитана корабля-призрака.
  152. Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Мария произнесла моральную речь.
  153. Поговорите с ним после его смерти. Он на некоторое время примет человеческий облик, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было уничтожить все корабли культа даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы увидеть всех в последний раз перед смертью.
  154. Выйдите из комнаты с правой стороны (1@wtgs 331, 27).
  155. Снаружи на корабле поговорите с Маристеллой. Расскажите, что произошло, и что им нужно уйти, пока корабль не исчез.
  156. Покиньте подземелье через портал, который появится рядом с Маристеллой.
  157. Поговорите с Маристеллой Уолтер, которая доложила Меге о том, что произошло на корабле-призраке.
  158. Появится Вигнер-менеджер, поговорите с ним. Он скажет, что у него есть товары, которые Хайн нам посылает. Теперь, когда все сделано, нам следует вернуться в Лунафому и снова поговорить с табличкой. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 90 репутации.
    • Открывает ежедневный инстанс Таинственный корабль-призрак.
  159. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  160. Поговорите с Трис, он спросит нас о том, что случилось с кораблем-призраком. Через некоторое время он снова попытался позвонить Хайну, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильная. Весь стол нуждается в капитальном ремонте, и Хайн хочет, чтобы мы помогли ему в этом. Трис подготовила для нас запасную комнату, и мы должны отправиться туда как можно скорее с табличкой.
  161. Поднимитесь наверх через первый портал слева, чтобы поговорить с табличкой Хайна (mbase_in 71, 126).
  162. Поговорите с табличкой, Хайн скажет вам, что соединение действительно стабильно. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете». и он скажет вам добыть материалы для ремонта. Вам нужно будет нафармить 2x 1001643.png Vellelopy (1001643) . Веллелопи выпадает из Веллинга на карте jor_raise1.
    примечание: если у вас уже есть Веллелопи, перейдите к шагу 166
  163. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  164. Оставьте карту на верхнем портале. Вот Веллеллинги.
  165. Вернитесь в центральную казарму (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  166. Поднимитесь по лестнице через первый портал с левой стороны, чтобы доставить Веллелопи к Скрижали Гейне (mbase_in 71, 126).
  167. Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
  168. Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
  169. Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627) .
  170. Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  171. Выйдите из барака через портал и поговорите с Наядо, которая объяснит, что культы планируют Йормунганд! Надойо даже видел тень Змеи в тени, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю информацию, которую мы сможем получить.
  172. Соберите 3 отчета:
    • Раненый солдат (jor_mbase 62, 194)
    • Изнуренный солдат (jor_mbase 186, 250)
    • Сбежавший член культа (jor_mbase 216, 297)
  173. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы передали ему всю собранную информацию. Но Тан и Надойо не появились, поэтому нам нужно проверить их!
  174. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  175. Оставьте карту на верхнем портале.
  176. В (jor_raise1 198, 189) вы найдете Расщелину в Скале, войдите в нее.
  177. Внутри поговорите с Наядо. Они приготовили что-то внутри церкви, комнату, которую даже Райнхард не знает. Поэтому, прежде чем вернуться к Трис, мы идем с ними в церковь, чтобы проверить ее или другие доказательства о гигантской змее.
  178. Вам нужно проверить Декоративную дверь в (jor_raise1 128, 323).
  179. Внутри здания поговорите со Жрецом Культа. Жрец подтверждает наши опасения, что-то ест людей, поглощая их Ману, чтобы становиться все сильнее и сильнее. Тан и Райнхард хотят пойти и разобраться с этим, пока мы с Надойо вернемся и доложим Трис.
  180. Поговорите с Наядо, она перенесет вас обратно в Лунную форму.
  181. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы докладываем, что произошло и каков план Тана. Трис исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны объединиться с нашими друзьями на 2-м этаже.
  182. Войдите в барак и пройдите в Маленькую дверь.
  183. Поговорите с Ньяр. Хайн объясняет, что мы не можем стереть события из прошлого, но мы можем присоединиться к Трис в битве с помощью Хайна. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  184. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  185. Оставьте карту на верхнем портале.
  186. Вам нужно снова войти в Декоративную Дверь в (jor_raise1 128, 323).
  187. Поговорите с Наядо. Трис и Надойо удивлены, увидев вас там, но Хайн отступил и объяснил, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
  188. Поговорите с дверью.
    Файл:EP_21_129.png
  189. Поговорите с табличкой Хайна. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, что это правильный выбор. После голосования было решено обработать, и Хайн хочет поделиться своим новым заклинанием со всеми.
  190. Вы начнете подземелье «Финальная битва».
  191. Внутри выберите «Использовать табличку», и Хайн попытается найти все места.
  192. Наслаждайтесь диалогами ~
  193. После того, как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
  194. Убейте оскверненного Тана. После долгой битвы Змей пытался убедить Трис спасти его жизнь, пока Тан кричал, чтобы он закончил его. Трис добил Змея, и Тан умер вместе с ним....
  195. Поговорите с Нянь. Хайн предлагает сначала уйти, чтобы выследить движение культа и дать Трис немного времени, чтобы собраться с мыслями. Вы получите 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 110 репутации.
  196. За пределами инстанса снова поговорите с Няном, который перенесет нас в новую область.
  197. Вы будете перемещены, снова поговорите с Няном. Ниллем и Легар находят подозрительную комнату с книгой. Ниллем напоминает нам, зачем мы здесь, и мы должны осмотреть ее, нажав на эту книгу первым делом.
  198. Нажмите на Подозрительную книгу, чтобы начать Секретное изменение инстанса.
  199. Появится сияющая дверь, войдите в нее.
  200. Внутри поговорите с Легаром, Ниллем объяснит, что впереди вас ждет большая сила, и со смертью гигантского змея они начнут свой следующий план, сосредоточив оставшуюся силу в Ласганде. Вам нужно убить всех монстров.
  201. В конце коридора будет Дверь, щелкните по ней.
  202. Поговорите с Легаром. Это место выглядит знакомым, как место, где живет Высокопоставленный Рган. Вы продолжаете путь.
  203. Следуйте по пути и убейте всех Культовых Жрецов.
  204. Поговорите с Йормунгандом Шаманом, который проклинает всех, кто был частью битвы, как рассказывалось в историях того времени. Убейте его и щелкните по двери, чтобы продолжить.
    Файл:EP_21_140.png
  205. Зайдите в Культ Шамана, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Монстры появляются, убейте всех больших Змей.
  206. Нажмите на Гигантское Яйцо. Трис переносит проклятие на себя. Орели и Трис будут следить за яйцом, пока оно не засохнет, а дети Трис в будущем будут сражаться с тем, что там вылупится. Вы получите портет обратно на остров. Вы получите 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
    Файл:EP_21_141.png
  207. Снаружи поговорите с Ньяром. Говоря о том, что произошло, теперь, когда Ньяр вернул себе часть своей силы, Ласганд должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдем, нам нужно обменять табличку на что-то на причале, что скрывает для нас Хайн.
  208. Вернитесь в Лунаформ, поговорив с маленькой лодкой.
  209. Поговорите с Кустами, чтобы получить новую Табличку Гейне. Гейне прощается и телепортирует нас обратно на остров.
  210. Поговорите с Ньяром снова и выберите возврат в обычное время.
  211. Идите к (jor_crk 137, 138). Аурели уже чувствует внезапное изменение магии, и мы сообщаем, что произошло. Теперь Ниллен и Ниар запечатают разлом, пока мы смотрим, что происходит с Ласгандом в Печати.
  212. Поговорите с Клоном Ниара, Легар и его тетя пойдут снимать проклятие с Ласганда. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому вам нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть подземелье. Возьмите кофе, посетите туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Легар и Фоглинда снова появятся, сообщая, что проклятие снято, но Ласганд все еще возрождается. Теперь мы думаем, что это работа Частицы Сердца Имира, и нам нужно это проверить, вспомнив, что тогда произошло в Биолабораториях.
  213. Откройте инстанс.
  214. Внутри инстанса поговорите с Аурелией. Безумная сила Ласганда, которая там была, исчезла, но мана выходит из-под контроля. Нам нужно подтвердить, кто этот Ласганд.
  215. Поговорите с Ласгандом, который по какой-то причине ведет себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
  216. Поговорите с Аурелией, которая подтвердит, что этот Ласганд ведет себя так же, как и в первый раз, и это действительно Часть Сердца Имира. Она вытащит вас из инстанса.
  217. Поговорите с Клоном Ньяра. Мы подтверждаем, кто он, и он все еще опасен, и его сила все еще создает новых Рганов. Проклятие снято, но Лехат и Фоглинде остаются, чтобы дать отпор Ргану. Теперь Ниллем хочет увидеть нас, где был разлом, вы переноситесь туда.
    Файл:EP_21_145.png
  218. Поговорите с Ньяром. Ниллем и Ньяр не смогли запечатать разлом, но время теперь повторяется снова и снова, но мы свободно путешествуем туда время от времени. Мало того, теперь ВАШЕ имя упоминается в исторических книгах. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 60 репутации.
    Файл:EP_21_149.png

Побочные квесты

Закупка поставок

  1. Поговорив с Манделем в (jor_mbase 210, 173), вы можете разблокировать ежедневные задания для закупки поставок.