21 Age of Heroes/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "21 Age of Heroes")
 
(Created page with "=Основной квест= # B {{#navi:jor_tail|233|41}} вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове. #; File:EP21_1.png # {{#navi:jor_crk|137|137}} Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Основной квест=
=Main Quest=
# B {{#navi:jor_tail|233|41}} вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове.
# In {{#navi:jor_tail|233|41}} you find Shufapa. He explains that they planned to investagate the Scale and ask you to come along. Reason for that is a unusual mana wavelenghts on that island.
#; [[File:EP21_1.png]]
#; [[File:EP21_1.png]]
# {{#navi:jor_crk|137|137}} Dialogs open and Nillen comfirms that the wavelenght is really unusual. Lehar spottet Nyar on the island so everyone decided to see whats up with her.  
# {{#navi:jor_crk|137|137}} Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает, что длина волны действительно необычная. Легар заметил Ниар на острове, поэтому все решили узнать, что с ней.
#; [[File:EP_21_2.png]]
#; [[File:EP_21_2.png]]
# {{#navi:jor_crk|107|112}} Talk to Nyar. Aurelie, Lehar and Nillem will appear. The reason of the mana wavelenght comes from a rift that opens. Not only that, the dimensional boundaries and time and parallel dimensions are collapsing because of the rift. Nyar points out that this rift leads to  the past, which gives us a way how to deal with Lasgand. Nyar will connect the rift to a specefic a point where Lasgand got his power. The option you pick dont matter in the end.  
# {{#navi:jor_crk|107|112}} Поговорите с Ньяром. Появятся Орели, Легар и Ниллем. Причина длины волны маны исходит из-за открывшегося разлома. Мало того, из-за разлома рушатся границы измерений, времени и параллельных измерений. Ньяр указывает, что этот разлом ведет в прошлое, что дает нам способ справиться с Ласгандом. Ньяр свяжет разлом с конкретной точкой, где Ласганд получил свою силу. В конечном итоге выбранный вами вариант не имеет значения.
#; [[File:EP_21_3.png]]
#; [[File:EP_21_3.png]]
# You get warped to {{#navi:jor_crk_p|108|106}}. Talk to Nyar again. Lehar and Nillem will appear again. Nillem pointed out that were indeed in the past when the rift opened. Its the time where the foundation of Rune-Midgarts happen. This is also the time where Lasgand got the power inherited and a plan gets created how to alter the past to stop Lasgand. Lehar spottet view people and everyone decided to approche them as volenteer for the resitence agains the Jormungandr Cult.
# Вы переноситесь в {{#navi:jor_crk_p|108|106}}. Поговорите с Ньяром снова. Лехар и Ниллем снова появятся. Ниллем указала, что мы действительно были в прошлом, когда открылся разлом. Это время, когда произошло основание Рун-Мидгарда. Это также время, когда Ласганд получил унаследованную силу и был создан план, как изменить прошлое, чтобы остановить Ласганда. Лехар заметил людей, и все решили обратиться к ним в качестве добровольцев для сопротивления культу Йормунганда.
#; [[File:EP_21_3A.png]]
#; [[File:EP_21_3A.png]]
# In {{#navi:jor_crk_p|104|95}} people appear who found out about the rift. Those are agains the cult, but they spottet you. He ask us what we are doing here, so were telling him that "Were Adventurers". After clear out that we are on our side, the stranger introduce as Ivan from the Wigner family. So we follow him.
# В {{#navi:jor_crk_p|104|95}} появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но они заметили вас. Он спрашивает нас, что мы здесь делаем, поэтому мы говорим ему, что "Мы авантюристы". После того, как выясняется, что мы на нашей стороне, незнакомец представляется как Иван из семьи Вигнеров. Поэтому мы следуем за ним.
# You will be warped to a Safe Place in  {{#navi:luna_sf1|258|147}}. Talk to Ivan, he tells us that were near the cult in the Raisend Land. But instead of attacking the cult, were on the way to the base of Gaebolg Lunaphoma. You follow the soldier to the commander.
# Вы будете перемещены в Безопасное Место в {{#navi:luna_sf1|258|147}}. Поговорите с Иваном, он скажет нам, что мы были около культа в Райзендской Земле. Но вместо того, чтобы атаковать культ, мы были на пути к базе Гаеболг Лунафома. Вы следуете за солдатом к командиру.
#; [[File:EP_21_4.png]]
#; [[File:EP_21_4.png]]
# Talk to the Resistance Soldier in {{#navi:jor_mbase|38|152}} who introduce you in Lunaphoma. Before going to the headquaters, he need to report something to the commander and vice-commander. Follower of Freya are complaining and Lehar suggested to listen in to hear whats the fuss.
# Поговорите с солдатом Сопротивления в {{#navi:jor_mbase|38|152}}, который познакомит вас с Лунафомой. Перед тем, как отправиться в штаб, ему нужно что-то доложить командиру и заместителю командира. Последователи Фрейи жалуются, и Легар предложил послушать, что за суета.
#; [[File:EP_21_5.png]]
#; [[File:EP_21_5.png]]
# Talk to Tris. You hear that the people of Freya complain that the fight agains the cult it lead in the name of Odin and they want Freya to be included as well. Tris explains the difficult time and that they dont forget about the people pf Freya, but also mentioned that they need more time because the war agains the cult is top priority. But the people of Freya are unhappy and decide to leave the resistence.
# Поговорите с Трис. Вы слышите, что люди Фрейи жалуются, что борьба с культом ведется во имя Одина, и они хотят, чтобы Фрейя также была включена. Трис объясняет трудное время и то, что они не забывают о людях Фрейи, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война с культом является главным приоритетом. Но люди Фрейи недовольны и решают покинуть сопротивление.
#; [[File:EP_21_6.png]]
#; [[File:EP_21_6.png]]
# Talk again to the Resistance Soldier who introduce us to the captains. After explaning the situation, Trist wants to send you to the Richard Mercenary Group because People with combat skills are always needed there.
# Поговорите снова с солдатом Сопротивления, который познакомит нас с капитанами. После объяснения ситуации Трист хочет отправить вас в Группу наемников Ричарда, потому что там всегда нужны люди с боевыми навыками.
#; [[File:EP_21_5.png]]
#; [[File:EP_21_5.png]]
# Talk to Tan who got ordered to bring you to the Richard Mercenary Group. He is clearly agains us being part of the resistence. Tell him that "We'll go right away."
# Поговорите с Таном, которому было приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему, что "Мы пойдем прямо сейчас".
#; [[File:EP_21_7.png]]
#; [[File:EP_21_7.png]]
# Follow the navi {{#navi:jor_mbase|305|102}}. Till everyone appears. Tan shows us where the mercenary groups office is and that we need to find a Richard there. | NEED HERE SCREENSHOT BEFORE RUNNING IN!!
# Следуйте за нави {{#navi:jor_mbase|305|102}}. Пока все не появятся. Тан показывает нам, где находится офис группы наемников, и что нам нужно найти там Ричарда. | НУЖЕН СКРИНШОТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВОЙТИ!!
#; [[File:EP_21_MISSING.png]]
#; [[File:EP_21_MISSING.png]]
# You have to go to the mercenary group's office, where no one is there. Suddenly you find a mysterious man. Lehar sends you to speak to him.
# Вам нужно пойти в офис группы наемников, где никого нет. Внезапно вы находите таинственного человека. Легар посылает вас поговорить с ним.
# Walk in the portal above those NPCs.  
# Пройдите в портал над этими NPC.
#; [[File:EP21_Mercenary.png]]
#; [[File:EP21_Mercenary.png]]
# Talk to ???, we tell him that were here to see the Mercenary Kind Richard. We also add that Tan sent us to this place. According to the mysterious man, Richard is not here and that we need to go to the Central barracks where Richard's room is.  
# Поговорить с ???, мы говорим ему, что мы здесь, чтобы увидеть наемника Кинда Ричарда. Мы также добавляем, что Тан послал нас в это место. По словам таинственного человека, Ричарда здесь нет и что нам нужно идти в Центральные казармы, где находится комната Ричарда.
#; [[File:EP_21_8.png]]
#; [[File:EP_21_8.png]]
# You have to search for Richard's room {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Check his room.
# Вам нужно найти комнату Ричарда {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Проверьте его комнату.
#; [[File:EP21_9.png]]
#; [[File:EP21_9.png]]
# Go right side upstairs and enter the second last portal where Richard room lies. But no ones here, so we check the next door. After a warning a woman appears and ask us whats brings us to Richard. We explain that Tan sent us.
# Идите направо наверх и войдите в предпоследний портал, где находится комната Ричарда. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает нас, что привело нас к Ричарду. Мы объясняем, что нас послала Тан.
#; [[File:EP21_10.png]] [[File:EP21_10A.png]]
#; [[File:EP21_10.png]] [[File:EP21_10A.png]]
# They will sent you back to the Mercenary Group's Office {{#navi:jor_mbase|313|121}}.
# Они отправят вас обратно в офис Группы наемников {{#navi:jor_mbase|313|121}}.
#; [[File:EP21_Mercenary.png]]
#; [[File:EP21_Mercenary.png]]
# With entering the office thet dialogue will proc. You hear that Richard is not here as someone called Nerius. The lady Valdaris explains that we need to go though the registration process first.  
# При входе в офис начнется диалог. Вы слышите, что Ричард здесь не как кто-то по имени Нериус. Леди Валдарис объясняет, что нам нужно сначала пройти процесс регистрации.
# Talk to the documents where you find the papers for the applications. You get explains that they still using the old form, so its not to apply to only the mercenary group.  
# Поговорите с документами, где вы найдете бумаги для заявлений. Вам объяснят, что они все еще используют старую форму, поэтому ее нельзя применять только к группе наемников.
#; [[File:EP_21_12.png]]
#; [[File:EP_21_12.png]]
# Talk to Valdaris to give her your form. After reviewing the forms we get welcomed to the group of the Richard Mercenary.
# Поговорите с Валдарис, чтобы дать ей вашу форму. После просмотра форм нас принимают в группу Ричарда Наемника.
#; [[File:EP_21_13.png]]
#; [[File:EP_21_13.png]]
# Talk to Tan, who talks to Valdaris about us being sus and still concerned if we are good or not. Valdaris is taking us to a simple tour around the area.  
# Поговорите с Таном, который говорит с Валдарисом о том, что мы под подозрением и все еще обеспокоены тем, хороши мы или нет. Валдарис берет нас на простую экскурсию по окрестностям.
#; [[File:EP_21_14.png]]
#; [[File:EP_21_14.png]]
# With leaving the office another dialogue will proc where Valdaris tells us that this base was build in a rush.
# После выхода из офиса начнется еще один диалог, в котором Валдарис скажет нам, что эта база была построена в спешке.
# Walk a lil bit down. You learn that there are supplies stored from the Wigner Merchant Group.  
# Пройдите немного вниз. Вы узнаете, что там хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
#; [[File:EP_21_15.png]]
#; [[File:EP_21_15.png]]
# Laura Valdris tells us that this a area for temporary visitors.
# Лаура Валдрис говорит нам, что это место для временных посетителей.
# {{#navi:jor_mbase|245|128}} some kids will appear which want to play with their Sister Valdaris. She explains that those children are rescued from tje Jormungandr Cult. After explaining everything about the kids she ask us to go to the training ground.  
# {{#navi:jor_mbase|245|128}} появятся дети, которые захотят поиграть со своей сестрой Валдарис. Она объясняет, что эти дети спасены от культа Йормунганда. Объяснив все о детях, она просит нас пойти на тренировочную площадку.
#; [[File:EP_21_16.png]]
#; [[File:EP_21_16.png]]
# Valdaris waiting for you at {{#navi:jor_mbase|147|108}}. She explains the trainings ground and its open for everyone. You hear something strange from the soldiers, so Valdaris is angry and wants to investigate it.
# Валдарис ждет вас в {{#navi:jor_mbase|147|108}}. Она объясняет тренировочную площадку и то, что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Валдарис злится и хочет это расследовать
#; [[File:EP_21_17.png]]
#; [[File:EP_21_17.png]]
# Go near the soldiers where you see someone gets beaten up so bad that he nearly die. Its Richard who gots beaten up, so Valdaris decided to bring him back to his room to treat his wounds.  
# Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Ричарда избивают, поэтому Валдарис решил вернуть его в комнату, чтобы обработать его раны.
#; [[File:EP_21_18.png]]
#; [[File:EP_21_18.png]]
# Go back to the center {{#navi:jor_mbase|202|191}}.  
# Возвращаемся в центр {{#navi:jor_mbase|202|191}}.
#; [[File:EP21 9.png]]
#; [[File:EP21 9.png]]
# Go upstairs enter the second last portal on the right side.  
# Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал с правой стороны.
#; [[File:EP21_10.png]]
#; [[File:EP21_10.png]]
# Talk to Valdaris who is REALLY UPSET about the situation. Nerius tells her that Richard wantet to be attacked.
# Поговорите с Валдарис, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Нериус говорит ей, что Ричард хочет, чтобы на него напали.
#; [[File:EP_21_19.png]]
#; [[File:EP_21_19.png]]
# Talk to Richard who explains that he wants to create books for battle. Getting hit by Nerius was neccesary to show proper combate stances which are better shown in real-life examples. Lee should drawn the illustration for the book.  
# Talk to Richard who explains that he wants to create books for battle. Getting hit by Nerius was neccesary to show proper combate stances which are better shown in real-life examples. Lee should drawn the illustration for the book.
#; [[File:EP_21_20.png]]
#; [[File:EP_21_20.png]]
# Talk to Lee who instantly shows you the illustration he drawn. After some talking about the book, you get introduce to Richard. Lee got ordered to show us the rest while Richard and Valdaris have a talk.
# Поговорите с Ли, который тут же покажет вам нарисованную им иллюстрацию. После небольшого разговора о книге вы познакомитесь с Ричардом. Ли получил приказ показать нам остальное, пока Ричард и Валдарис беседуют.
#; [[File:EP_21_21.png]]
#; [[File:EP_21_21.png]]
# Leave the room, enter the last portal.
# Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
#; [[File:EP21_10A.png]]
#; [[File:EP21_10A.png]]
# Talk to Lee again. He tells us the full story how they met Galaxia, where she destroys nearly the entire mercenary group alone. After clearing the armor lee is willing to show us the rest of the base tour.
# Поговорите с Ли снова. Он расскажет нам всю историю о том, как они встретили Галаксию, где она в одиночку уничтожила почти всю группу наемников. После того, как вы расчистите броню, Ли готов показать нам остальную часть экскурсии по базе.
#; [[File:EP_21_22.png]]
#; [[File:EP_21_22.png]]
# Leave the center and walk a lil bit left {{#navi:jor_mbase|168|195}} where Lee will explains the rest of the base.Tan will appear and telling that this should be enough and you should go and see Tris. You will get 30x {{#item:1001618}} + 30 reputationy.  
# Выйдите из центра и пройдите немного влево {{#navi:jor_mbase|168|195}}, где Ли объяснит остальную часть базы. Появится Тан и скажет, что этого должно быть достаточно, и вам следует пойти и увидеть Трис. Вы получите 30x {{#item:1001618}} + 30 репутации.
#; [[File:EP_21_23.png]]
#; [[File:EP_21_23.png]]
# Talk to Tris. He asked us about how everything went. After some explaining, he tells us that Alberta needs a wizard and Nillem should join them. Lehar will be send to the Wigner Merchant Group who are involved in relief efforts for people who escaped the cult. For us we need to meet someone first. We meet Heine from a magic Tablet (Insert Handy Joke here). Learning Heine, our task will be to go to Alberta and receive goods Heine sent to the resistence. Heine wishes to get a special Bright Eye from us. It must be from us and a fresh one, so not a single one from the storage. There are 4 Dialogs in total and you need to click specefic options:  
# Поговорите с Трис. Он спросил нас о том, как все прошло. После некоторых объяснений он говорит нам, что Альберте нужен волшебник, и Ниллем должна присоединиться к ним. Легар будет отправлен в Торговую группу Вигнера, которая участвует в оказании помощи людям, сбежавшим от культа. Для нас сначала нужно встретиться с кем-то. Мы встречаем Гейна из магической таблички (вставьте сюда удобную шутку). Изучив Гейна, нашей задачей будет отправиться в Альберту и получить товары, которые Гейн отправил сопротивлению. Гейн хочет получить от нас особый Яркий глаз. Он должен быть от нас и свежий, так что ни один из хранилища. Всего есть 4 диалога, и вам нужно нажать на определенные опции:
#;* First Dialogue: Option Bearable.
#;* Первый диалог: Вариант терпимый.
#;* Second dialogue: Is that person you, Tris?
#;* Второй диалог: Этот человек ты, Трис?
#;* Third Dialogue: Enjoy the text.
#;* Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
#;* Fourth dialogue: Got killquest 10x Skipskipper and to collect 1x {{#item:1001641}}.
#;* Четвертый диалог: Получил задание на убийство 10x Skipskipper и нужно собрать 1x {{#item:1001641}}.
#; [[File:EP_21_24.png]]
#; [[File:EP_21_24.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land. Here you can do the killquest.  
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и отправляйтесь на Поднятую Землю. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# To return you can talk to the Hidden Boat on the bottom left of the map.
# Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Скрытой Лодкой в ​​левом нижнем углу карты.
#; [[File:EP_21_25A.png]]
#; [[File:EP_21_25A.png]]
# Go back to Tris you will be rewarded with 30x {{#item:1001618}} + 35 reputation.  
# Вернитесь к Трис, и вы получите в награду 30x {{#item:1001618}} + 35 репутации.
#; You unlock Volunteer Vallen Wok Daily Quest
#; Вы разблокируете ежедневное задание Волонтера Валлена Вока
#; Counselor Wool Daily Quest
#; Ежедневное задание Советника Вула
# Go to the other Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|333|148}}, he will take you to the alberta.  
# Подойдите к другому Уолтеру Матросу {{#navi:jor_mbase|333|148}}, он отвезет вас в Альберту.
#; [[File:EP_21_26.png]]
#; [[File:EP_21_26.png]]
# Walk a lil bit up and talk to Nillem. You watch how Nillem gets overloaded with work from the Sailor. After entering the discussion, the Sailor introduce to you as Megas. He force you to go to the beach to find work, ignoring your request.  
# Пройдите немного вверх и поговорите с Ниллемом. Вы видите, как Ниллем перегружен работой от Матроса. После вступления в обсуждение Матрос представляется вам как Мегас. Он заставляет вас пойти на пляж, чтобы найти работу, игнорируя вашу просьбу.
#; [[File:EP_21_27.png]]
#; [[File:EP_21_27.png]]
# {{#navi:jor_albe|227|117}} Walk into the quest sign, Yohan will appear. He assign you with work to move the cargo to specefic places. Those are marked on the map.  
# {{#navi:jor_albe|227|117}} Пройдите к знаку задания, появится Йохан. Он поручит вам работу по перемещению груза в определенные места. Они отмечены на карте.
#; [[File:EP_21_28.png]] [[File:EP_21_29.png]]
#; [[File:EP_21_28.png]] [[File:EP_21_29.png]]
# Visit Walter Sailor at {{#navi:jor_albe|146|224}}. He explains to you that everyone needs to do those tasks, its like a ladder where everyone begins the same.  
# Посетите Уолтера Сейлора в {{#navi:jor_albe|146|224}}. Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задания, это как лестница, где все начинают одинаково.
#; [[File:EP_21_30.png]]
#; [[File:EP_21_30.png]]
# There is another Walter Sailor waiting inside a building {{#navi:jor_albe|120|145}}.
# Внутри здания {{#navi:jor_albe|120|145}} ждет еще один Уолтер Сейлор.
#; [[File:EP_21_31.png]]
#; [[File:EP_21_31.png]]
# Enter the building, walk up, and talk to Walter Sailor.  
# Войдите в здание, поднимитесь и поговорите с Уолтером Сейлором.
#; [[File:EP_21_32.png]]
#; [[File:EP_21_32.png]]
# Go back to Yohan {{#navi:jor_albe|227|117}}, with all the goods coming and going there is dirt in the town. You have to clean up 4 dirt piles.
# Возвращайтесь к Йохану {{#navi:jor_albe|227|117}}, со всеми товарами, которые приходят и уходят, в городе грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
#; [[File:EP_21_29.png]]
#; [[File:EP_21_29.png]]
# 4 dirt piles locations are:
# 4 dirt piles locations are:
Line 103: Line 102:
#; {{#navi:jor_albe|143|210}}
#; {{#navi:jor_albe|143|210}}
#; [[File:EP_21_36.png]]
#; [[File:EP_21_36.png]]
# Go back to Yohan {{#navi:jor_albe|227|117}}. He give you the next work in the warehouse where you was before.
# Возвращайтесь к Йохану {{#navi:jor_albe|227|117}}. Он даст вам следующую работу на складе, где вы были раньше.
# Go back to the previous building {{#navi:jor_albe|120|145}}.
# Возвращайтесь в предыдущее здание {{#navi:jor_albe|120|145}}.
#; [[File:EP_21_31.png]]
#; [[File:EP_21_31.png]]
# Enter the building walk down, you will meet there Iana Operta. She want you to deliver 2 letters.
# Войдите в здание, спуститесь вниз, там вы встретите Яну Оперту. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
#; [[File:EP_21_37.png]]
#; [[File:EP_21_37.png]]
# First letter: {{#navi:jor_albe|200|107}}, enter the building!  
# Первое письмо: {{#navi:jor_albe|200|107}}, войдите в здание!
#; [[File:EP_21_38.png]]
#; [[File:EP_21_38.png]]
# talk to Professor Sanguin who takes the latter and mention that your name is mention in the letter too. After some waiting he gives you an written replay.  
# поговорите с профессором Сангвином, который забирает последнее, и скажите, что ваше имя также упоминается в письме. После некоторого ожидания он дает вам письменный ответ.
#; [[File:EP_21_39.png]]
#; [[File:EP_21_39.png]]
# Second letter: {{#navi:jor_albe|60|237}}, enter the building!  
# Второе письмо: {{#navi:jor_albe|60|237}}, войдите в здание!
#; [[File:EP_21_40.png]]
#; [[File:EP_21_40.png]]
# Talk to Patissier Edel. She introduce to you and ask about your buisness.Choose second option (First Option would mean trouble!) and hear her reply.
# Поговорите с кондитером Эдель. Она представится вам и спросит о вашем бизнесе. Выберите второй вариант (первый вариант будет означать неприятности!) и выслушайте ее ответ.
#; [[File:EP_21_41.png]]
#; [[File:EP_21_41.png]]
# Go back to Iana. {{#navi:jor_albe|120|145}}. Enter the building walk down and talk to Iana. You bring her both replys and she confirmed that those arent basic trivial errands. You get introduced to Mariastella Walter and start talking about the storys of the ghost ship. We heared that Maria's father Walter might be on that ship and we need to gather information about its location.
# Возвращайтесь к Яне. {{#navi:jor_albe|120|145}}. Войдите в здание, спуститесь вниз и поговорите с Яной. Вы приносите ей оба ответа, и она подтверждает, что это не простые тривиальные поручения. Вы знакомитесь с Мариастеллой Уолтер и начинаете рассказывать об историях о корабле-призраке. Мы слышали, что отец Марии Уолтер может быть на этом корабле, и нам нужно собрать информацию о его местонахождении.
#; [[File:EP_21_31.png]] [[File:EP_21_31A.png]]
#; [[File:EP_21_31.png]] [[File:EP_21_31A.png]]
# You will be rewarded with 40x {{#item:1001618}} + 40 reputation.
# Вы будете вознаграждены 40x {{#item:1001618}} + 40 репутации.
# Go back to Lunaforma, talk to the Walter Sailor at {{#navi:jor_albe|194|200}}.
# Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в {{#navi:jor_albe|194|200}}.
#; [[File:EP_21_42.png]]
#; [[File:EP_21_42.png]]
# Talk to Ivan at {{#navi:jor_mbase|240|277}}. Ask about the ghostship. But instead of getting information you get assignt helping with the meal.  
# Поговорите с Иваном в {{#navi:jor_mbase|240|277}}. Спросите о корабле-призраке. Но вместо того, чтобы получить информацию, вы получаете назначение на помощь с едой.
#; [[File:EP_21_43.png]]
#; [[File:EP_21_43.png]]
# Talk to Lehar in {{#navi:jor_mbase|214|306}}(need to talk more often with him) and you decide to help him with the meal to the Wigner groups. Everyone is enjoying Lehar rice alot. Lehar mention that he heared people mention a ghost ship.
# Поговорите с Легаром в {{#navi:jor_mbase|214|306}}(нужно чаще с ним разговаривать), и вы решаете помочь ему с едой для групп Вигнера. Всем очень нравится рис Легара. Легар упоминает, что слышал, как люди упоминали корабль-призрак.
#; [[File:EP_21_44.png]]
#; [[File:EP_21_44.png]]
# Talk to Ivan at {{#navi:jor_mbase|193|287}} who tells how how many of the people saw the ghost ship. He givey you a name where you should ask first because he saw most of the stuff happening.  
# Поговорите с Иваном в {{#navi:jor_mbase|193|287}}, который рассказывает, как много людей видели корабль-призрак. Он называет вам имя, у которого вы должны спросить в первую очередь, потому что он видел большую часть происходящего.
#; [[File:EP_21_45.png]]
#; [[File:EP_21_45.png]]
# Talk to Lyriq at {{#navi:jor_mbase|191|306}}, who gets introduced by Lehar. After some small talk he gets more comfy around you so he began to tell you the story what happened on that day with the ghost ship. We decide to go back to Ivan.
# Поговорите с Лириком в {{#navi:jor_mbase|191|306}}, которого представляет Легар. После небольшой беседы он чувствует себя более комфортно рядом с вами, поэтому он начинает рассказывать вам историю о том, что произошло в тот день с кораблем-призраком. Мы решаем вернуться к Ивану.
#; [[File:EP_21_46.png]]
#; [[File:EP_21_46.png]]
# Talk to Ivan at {{#navi:jor_mbase|237|281}}. He talks us that he wants to join us in the ghost ship mission. But we need to deliver a package to his sister in alberta.  
# Поговорите с Иваном в {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии с кораблем-призраком. Но нам нужно доставить посылку его сестре в Альберту.
#; [[File:EP_21_47.png]]
#; [[File:EP_21_47.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|333|148}}, he will take you again to the alberta.
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|333|148}}, он снова отвезет вас в Альберту.
#; [[File:EP_21_26.png]]
#; [[File:EP_21_26.png]]
# Enter the building at {{#navi:jor_albe|100|238}}
# Войдите в здание в {{#navi:jor_albe|100|238}}
#; [[File:EP_21_48.png]]
#; [[File:EP_21_48.png]]
# Talk to Lalaila Wigner who is surprise about Ivan's package. She explains to you that she sended others to look over Ivan. We should take something he left behind and bring it to him.
# Поговорите с Лалайлой Вигнер, которая удивлена ​​посылкой Ивана. Она объясняет вам, что послала других присмотреть за Иваном. Мы должны взять что-то, что он оставил, и принести ему.
#; [[File:EP_21_49.png]]
#; [[File:EP_21_49.png]]
# Enter the portal at top and check the dusty box. It contains well maintaned knuckles which gets cleaned and everything by Lalaila. She confirms that Ivan wantet those knuckles to be thrown away but Lalaila refuses. She gives ulso an letter for Maria Walter.
# Войдите в портал наверху и проверьте пыльный ящик. В нем находятся хорошо сохранившиеся костяшки пальцев, которые чистит и все такое Лалайла. Она подтверждает, что Иван хочет, чтобы эти костяшки пальцев были выброшены, но Лалайла отказывается. Она также дает письмо для Марии Вальтер.
#; [[File:EP_21_50.png]]
#; [[File:EP_21_50.png]]
# Leave the building and go to the next one at {{#navi:jor_albe|120|146}}.
# Покиньте здание и идите в следующее в {{#navi:jor_albe|120|146}}.
#; [[File:EP_21_51.png]]
#; [[File:EP_21_51.png]]
# Talk to Maristella Walter and give her the letter. She dont say anything except a smile. You will get 10x {{#item:1001618}} + 5 reputation.
# Поговорите с Маристеллой Уолтер и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит, кроме улыбки. Вы получите 10x {{#item:1001618}} + 5 репутации.
#; [[File:EP_21_52.png]]
#; [[File:EP_21_52.png]]
# Go back to Lunaforma, talk to the Walter Sailor at {{#navi:jor_albe|194|200}}.
# Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в {{#navi:jor_albe|194|200}}.
#; [[File:EP_21_42.png]]
#; [[File:EP_21_42.png]]
# Talk to Ivan at {{#navi:jor_mbase|237|281}}. He directly suggest to infiltrate through the north of the Raised Land and we meet there. You will get 40x {{#item:1001618}} + 40 reputation.
# Поговорите с Иваном в {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Он прямо предлагает проникнуть через север Поднятой Земли, и мы встречаемся там. Вы получите 40x {{#item:1001618}} + 40 репутации.
#; [[File:EP_21_47.png]]
#; [[File:EP_21_47.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land.  
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и идите в Поднятую Землю.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Leave the map on the top portal.
# Оставьте карту на верхнем портале.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# Walk into the bush at {{#navi:jor_raise1|322|64}} <br> note: {{#linkmob:22315}} on this map drops {{#item:1001643}}, 2 are required for step 162
# Идите в кусты в {{#navi:jor_raise1|322|64}} <br> примечание: {{#linkmob:22315}} на этой карте выпадает {{#item:1001643}}, для шага 162 требуется 2
#; [[File:EP_21_54.png]]
#; [[File:EP_21_54.png]]
# You will ported into another map, talk to Ivan. There is made a plan to infiltrate the temple. Why is there a temple and why is looking like made by human? This question is ask and the only way to find out is to go inside.
# Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Иваном. Есть план проникновения в храм. Зачем нужен храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задают, и единственный способ узнать ответ — войти внутрь.
#; [[File:EP_21_55.png]]
#; [[File:EP_21_55.png]]
#; Unlocked Jormungand Church Temple.
#; Разблокирован храм церкви Йормунганда.
# Enter the dungeon at {{#navi:jor_raise1|152|316}}
# Войдите в подземелье в {{#navi:jor_raise1|152|316}}
#; [[File:EP_21_56.png]]
#; [[File:EP_21_56.png]]
# Enter the safespot at {{#navi:jor_tmple1|170|62}}
# Войдите в безопасное место в {{#navi:jor_tmple1|170|62}}
#; [[File:EP_21_57.png]]
#; [[File:EP_21_57.png]]
# talk to ivan. Ivan sortet a plan out to find humans who are looking to escape. Top Priority is gathering information about the ghost ship too, so we go with Tan for informations.  
# поговорите с Иваном. Иван придумывает план, как найти людей, которые хотят сбежать. Первоочередной задачей является сбор информации о корабле-призраке, поэтому мы отправляемся за информацией к Тану.
#; [[File:EP_21_58.png]]
#; [[File:EP_21_58.png]]
# go to the next safespot at {{#navi:jor_tmple1|103|180}}
# перейти к следующему безопасному месту в {{#navi:jor_tmple1|103|180}}
#; [[File:EP_21_59.png]]
#; [[File:EP_21_59.png]]
# Talk to believer. After asking, they cant give any information about the ghost ship and because of their strong faith Tan decided to not ask about escaping.
# Поговорить с верующим. После расспросов они не могут дать никакой информации о корабле-призраке, и из-за своей сильной веры Тан решил не спрашивать о побеге.
#; [[File:EP_21_60.png]]
#; [[File:EP_21_60.png]]
# go to the next safespot at {{#navi:jor_tmple1|181|235}}
# перейти к следующему безопасному месту в {{#navi:jor_tmple1|181|235}}
#; [[File:EP_21_61.png]]
#; [[File:EP_21_61.png]]
# talk to another believer. Those are unhappy but after asking about for an escape, they think we want to capture them and bring them to the 2nd floor, where humans get taken by the guards. Tan suggested to go there for potential informations.
# поговорить с другим верующим. Те недовольны, но после того, как мы спросили о побеге, они думают, что мы хотим схватить их и привести на 2-й этаж, где охранники забирают людей. Тан предложил пойти туда за потенциальной информацией.
#; [[File:EP_21_62.png]]
#; [[File:EP_21_62.png]]
# go to the next safespot at {{#navi:jor_tmple1|229|270}}
# идите к следующему безопасному месту в {{#navi:jor_tmple1|229|270}}
#; [[File:EP_21_63.png]]
#; [[File:EP_21_63.png]]
# Talk to the next believer. You get told to go to the 2nd floor you need to be registred by the priests as a believer. But currently they dissappered, so Tan suggested to go back to the gatherpoint.
# Поговорите со следующим верующим. Вам говорят идти на 2-й этаж, вам нужно зарегистрироваться у священников как верующему. Но в настоящее время они исчезли, поэтому Тан предложил вернуться к точке сбора.
#; [[File:EP_21_64.png]]
#; [[File:EP_21_64.png]]
# Go back to the first safespot at {{#navi:jor_tmple1|170|62}}
# Возвращайтесь к первому безопасному месту в {{#navi:jor_tmple1|170|62}}
#; [[File:EP_21_57.png]]
#; [[File:EP_21_57.png]]
# talk to ivan. Ivan and Yohan came to the same conclusion and without informations. Its said that we need more information about the place first before we can get more.  
# поговорите с Иваном. Иван и Йохан пришли к такому же выводу и без информации. Он сказал, что нам нужно больше информации об этом месте, прежде чем мы сможем получить больше.
#; [[File:EP_21_58.png]]
#; [[File:EP_21_58.png]]
# go back to lunaform (I guess we will have here @go)
# вернуться в lunaform (думаю, здесь у нас будет @go)
# Talk to Tris at {{#navi:jor_mbase|142|264}}. Tris is bit frustrated that we couldnt find any humans who wants to escape or information about the ghost ship. But someone will arrive soon with potential inside information, so we will meet him and maybe he can guide us to the second floor! You will get 15x {{#item:1001618}} + 15 reputation.
# Поговорить с Трис в {{#navi:jor_mbase|142|264}}. Трис немного расстроена, что мы не смогли найти ни одного человека, который хочет сбежать, или информацию о корабле-призраке. Но скоро прибудет кто-то с потенциальной внутренней информацией, так что мы встретимся с ним, и, возможно, он сможет провести нас на второй этаж! Вы получите 15x {{#item:1001618}} + 15 репутации.
#; [[File:EP_21_65.png]]
#; [[File:EP_21_65.png]]
# Visit the small boat at {{#navi:jor_mbase|124|33}}.
# Посетите маленькую лодку в {{#navi:jor_mbase|124|33}}.
#; [[File:EP_21_66.png]]
#; [[File:EP_21_66.png]]
# Talk to Tan at {{#navi:jor_crk_p|72|76}}. The informant Nadaya explains that there is someone who wants to escape from the temple and have every information we need. But to get there safetly we need someone tall with long blackhair similiar to Tan.
# Поговорить с Таном в {{#navi:jor_crk_p|72|76}}. Информатор Надая объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и получить всю необходимую нам информацию. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными черными волосами, похожий на Тана.
#; [[File:EP_21_67.png]]
#; [[File:EP_21_67.png]]
# Talk to Ivan who has a idea which person fits the condition perfectly but he is afraid of that thought.
# Поговорите с Иваном, у которого есть идея, какой человек идеально подходит под это условие, но он боится этой мысли.
#; [[File:EP_21_68.png]]
#; [[File:EP_21_68.png]]
# Go back to Lunaform, by talking to the small boat.  
# Вернитесь в Lunaform, поговорив с маленькой лодкой.
#; [[File:EP_21_69.png]]
#; [[File:EP_21_69.png]]
# Talk to Ivan at {{#navi:jor_mbase|163|295}}. Were meeting Wilhelm who dont wants to join the mission. After Tan mention the reason why Wilhelm is working there and after some convinging, he agree's on coming along to infiltrate the temple for informations about the ghost ship and finding people who wants to escape.
# Поговорите с Иваном в {{#navi:jor_mbase|163|295}}. Мы встречаемся с Вильгельмом, который не хочет присоединяться к миссии. После того, как Тан упомянет причину, по которой Вильгельм там работает, и после некоторых переговоров он согласится пойти с нами, чтобы проникнуть в храм и получить информацию о корабле-призраке и найти людей, которые хотят сбежать.
#; [[File:EP_21_70.png]]
#; [[File:EP_21_70.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land.  
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и отправляйтесь на Поднятую Землю.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Leave the map on the top portal.
# Оставьте карту на верхнем портале.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# Walk into the bush at {{#navi:jor_raise1|322|64}}
# Идите в кусты в {{#navi:jor_raise1|322|64}}
#; [[File:EP_21_54.png]]
#; [[File:EP_21_54.png]]
# You will ported into another map, talk to Tan. Nadoyo explains the plan that Wilhelm gets disguised as a High Rank Priest so we can enter the restricted area of the church, in hope to find informations or people who wants escape. Wilhelm made it clear that he wants to find one person, thats the only reason why he is doing that. Nadoyo mentioned too that the high priest we disguised into wants to escape too from the cult. You will get 15x {{#item:1001618}} + 15 reputation.
# Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Таном. Надойо объясняет план, согласно которому Вильгельм маскируется под священника высокого ранга, чтобы мы могли войти в запретную зону церкви в надежде найти информацию или людей, которые хотят сбежать. Вильгельм ясно дал понять, что он хочет найти одного человека, это единственная причина, по которой он это делает. Надойо также упомянул, что верховный жрец, в которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x {{#item:1001618}} + 15 репутации.
#; [[File:EP_21_71.png]]
#; [[File:EP_21_71.png]]
# Enter the dungeon at {{#navi:jor_raise1|152|316}}
# Войдите в подземелье в {{#navi:jor_raise1|152|316}}
#; [[File:EP_21_56.png]]
#; [[File:EP_21_56.png]]
# Enter the safespot at {{#navi:jor_tmple1|229|266}}
# Войдите в безопасное место в {{#navi:jor_tmple1|229|266}}
#; [[File:EP_21_72.png]]
#; [[File:EP_21_72.png]]
# Talk to Nadoyo who explains the plan that Wilhelm needs to be pretend like high priest charmigand. We just need to follow him and everything should work fine, but Wilhelm is sceptical about the plan.
# Поговорите с Надойо, который объяснит план, согласно которому Вильгельм должен притвориться верховным жрецом Чармигандом. Нам просто нужно следовать за ним, и все должно сработать, но Вильгельм скептически относится к плану.
#; [[File:EP_21_73.png]]
#; [[File:EP_21_73.png]]
# Talk to Guard who registre to the guards with mostly fake names. Nadoyo will go ahead. Talk again to the guard to start the Gimli Infiltration instance. NOTE EVERYONE CAN OPEN INSTANCE FROM PARTY.
# Поговорите со Стражем, который зарегистрировался в Страже с преимущественно фальшивыми именами. Надойо пойдет вперед. Поговорите еще раз со Стражем, чтобы начать инстанс Проникновение Гимли. ПРИМЕЧАНИЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
#; [[File:EP_21_74.png]]
#; [[File:EP_21_74.png]]
# Talk to Nadoyo who tells us that Charmigands plan to escape got leaked. Now we need to act fast in finding him ASAP and rescue him from the cult, because he has all information we need.
# Поговорите с Надойо, который сообщает нам, что план побега Чармиганда был раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти его как можно скорее и спасти от культа, потому что у него есть вся необходимая нам информация.
#; [[File:EP_21_X74.png]]
#; [[File:EP_21_X74.png]]
# Talk to Tan who teleports you into a new room.
# Поговорите с Таном, который телепортирует вас в новую комнату.
#; [[File:EP_21_75.png]]
#; [[File:EP_21_75.png]]
# Talk to Wilhelm who ask the believers about Charmigand. Those dont know where he is but they gave tipps to looks for the innersly payer room. Wilhelm uset the time to ask about someone named Reinhard, the guy who he is lookind for. After the dialog you get warped out.
# Поговорите с Вильгельмом, который спрашивает верующих о Чармиганде. Те не знают, где он, но они дали наводки на поиски комнаты внутреннего плательщика. Вильгельм использовал время, чтобы спросить о ком-то по имени Райнхард, парне, которого он ищет. После диалога вы переноситесь.
#; [[File:EP_21_76.png]]
#; [[File:EP_21_76.png]]
# Talk to Tan to the new location.
# Поговорите с Таном о новом месте.
#; [[File:EP_21_77.png]]
#; [[File:EP_21_77.png]]
# Talk to Tan to get warped into a other prayer room.
# Поговорите с Таном, чтобы телепортироваться в другую молитвенную комнату.
#; [[File:EP_21_78.png]]
#; [[File:EP_21_78.png]]
# Talk to Believer who are complaining about their time in the temple. They want to escape and Wilhelm offers them the way out. But guards appear who are suspisious about the loud noises and forbidd meetin in groups higher than 2. They are attacking you.
# Поговорите с верующим, который жалуется на свое время в храме. Они хотят сбежать, и Вильгельм предлагает им выход. Но появляются охранники, которые подозрительно относятся к громким звукам и запрещают встречаться группами больше 2 человек. Они нападают на вас.
#; [[File:EP_21_79.png]]
#; [[File:EP_21_79.png]]
# Kill the guardians.  
# Убейте охранников.
# Talk to again Believer who agrees on escaping. But they dont know anything too about Reinhard after Wilhelm asked them. You get warped out.
# Снова поговорите с верующим, который соглашается на побег. Но они ничего не знают о Райнхарде после того, как Вильгельм спросил их. Вы телепортируетесь.
#; [[File:EP_21_80.png]]
#; [[File:EP_21_80.png]]
# Talk to Tan to get new locations.
# Поговорите с Таном, чтобы получить новые локации.
#; [[File:EP_21_81.png]]
#; [[File:EP_21_81.png]]
# Talk to the guard who is surprise to see Charmigand. Wihelm who pretended to be Charmigand used this time to surprise attacks the guards.
# Поговорите со стражником, который удивлен, увидев Чармиганда. Вильгельм, притворившийся Чармиганда, использовал это время, чтобы неожиданно атаковать стражников.
#; [[File:EP_21_82.png]]
#; [[File:EP_21_82.png]]
# Kill the guardians.
# Убейте стражников.
# Enter the portal, which appear after killing both guardians.
# Войдите в портал, который появится после убийства обоих стражников.
#; [[File:EP_21_83.png]]
#; [[File:EP_21_83.png]]
# Talk to the believer at the top of the room. They are happy to be rescued by us and are willing to trust us to escape. But no one knows anything about Reinhard, one of them already suggested that he died of the suffering in the temple.
# Поговорите с верующим наверху комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы доверить нам побег. Но никто ничего не знает о Райнхарде, один из них уже предположил, что он умер от страданий в храме.
#; [[File:EP_21_84.png]]
#; [[File:EP_21_84.png]]
# You have to search for another prayer room {{#navi:1@mdtem|117|38}}.
# Вам нужно найти другую молитвенную комнату {{#navi:1@mdtem|117|38}}.
# Talk to Tan. Guards will appear and claim that Wilhelm is Charmigand and try to capture him. You have to kill both guardians again.  
# Поговорите с Таном. Появятся стражники и заявят, что Вильгельм — это Чармиганд, и попытаются схватить его. Вам нужно снова убить обоих стражников.
#; [[File:EP_21_85.png]]
#; [[File:EP_21_85.png]]
# After killing the guards some other guardians will appear. Talk to the yellow guard, more guards appear. Wilhelm suggest to be captured so they bring us to the real Charmigand. This would be most efficent than wandering around.
# После убийства стражи появятся другие стражи. Поговорите с желтым стражем, появятся еще стражи. Вильгельм предлагает схватить себя, чтобы они привели нас к настоящему Чармиганду. Это будет наиболее эффективно, чем бродить вокруг.
#; [[File:EP_21_86.png]]
#; [[File:EP_21_86.png]]
# You will be warped again in a preacher room, talk to WIlhelm (or walk a bit up?) Charmigand will appear and you will learn that Charmigand is in real Reinhardt, the guy Wilhelm is looking for. Both are brothers, their parents died and he is happy to find him finally but is also dissapointet that he became a high priest for this temple. Charmigand explains that in that room is a secret passage no Rgan knows about and we need to find it to escape.
# Вы снова переместитесь в комнату проповедника, поговорите с Вильгельмом (или немного поднимитесь?) Появится Чармиганд, и вы узнаете, что Чармиганд находится в настоящем Рейнхардте, парне, которого ищет Вильгельм. Оба они братья, их родители умерли, и он счастлив, что наконец нашел его, но также разочарован тем, что он стал верховным жрецом этого храма. Чармиганд объясняет, что в этой комнате есть секретный проход, о котором не знает Рган, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
#; [[File:EP_21_87.png]]
#; [[File:EP_21_87.png]]
# Suspicious Places will appear. Click all of them, till you hit the right one and get warped out.  
# Появятся подозрительные места. Щелкните по всем, пока не попадете в нужную и не вылетите.
#; [[File:EP_21_88.png]]
#; [[File:EP_21_88.png]]
# Talk to Wilhelm who is confused why the passage is like a mace. Charmigand explains that each prayer room is connected and we need to find the right one to escape.
# Поговорите с Вильгельмом, который не понимает, почему проход похож на булаву. Чармиганд объясняет, что каждая молитвенная комната связана, и нам нужно найти нужную, чтобы сбежать.
#; [[File:EP_21_89.png]]
#; [[File:EP_21_89.png]]
# Two guardians will appear and wants to re-capture Charmigand and Wilhelm. kill both of them. After Killing talk to Wilhelm again who teleports you to a new place.
# Появятся два стража, которые захотят снова схватить Чармиганда и Вильгельма. Убейте их обоих. После убийства снова поговорите с Вильгельмом, который телепортирует вас в новое место.
# Talk to Tan. Wilhelm finds it funny that he, who was weaker as a kid is now protecting his brother.  
# Поговорите с Таном. Вильгельм находит забавным, что он, который был слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
#; [[File:EP_21_90.png]]
#; [[File:EP_21_90.png]]
# 4 Guardians will appear to capture us. Kill them.
# Появятся 4 Хранителя, чтобы схватить нас. Убейте их.
# Talk to Tan again. Charmigand dont know where the exit is exactly. You get portet to a new location
# Поговорите с Таном снова. Чармиганд не знает, где именно находится выход. Вы попадаете в новое место
# Talk to Wilhelm. Hyasagand appears with guards which explains that she is happy to see Charmigands downfall. Charmigand tells her how he thinks about the church and how big of a lie it is. She sends the guard to capture him, even with force.
# Поговорите с Вильгельмом. Появляется Хьясаганд со стражниками, которая объясняет, что она рада видеть падение Чармиганда. Чармиганд рассказывает ей, что он думает о церкви и насколько это большая ложь. Она посылает стражника схватить его, даже силой.
#; [[File:EP_21_91.png]]
#; [[File:EP_21_91.png]]
# Kill the 3 Guardians Hyasagand sends to capture Charmigand.
# Убейте 3 Хряков, которых Хьясаганд посылает схватить Чармиганда.
# Talk to Wilhelm. Believers witnsess what happens and Hyasagand twisted the words so Charmigand looks like the bad guy. Kill all the 9 guardians in order to progress.  
# Поговорите с Вильгельмом. Верующие становятся свидетелями происходящего, и Хьясаганд исказил слова, чтобы Чармиганд выглядел плохим парнем. Убейте всех 9 стражей, чтобы продвинуться дальше.
#; [[File:EP_21_92.png]]
#; [[File:EP_21_92.png]]
# Talk to Tan. Ivan and the others appear with beleviers to escape. Hyasagand retreatet for now. Charmigand makes a speech to his people to follow him, even when he did alot of pain. A portal will appear, enter it out of the instance.
# Поговорите с Тан. Появляются Иван и остальные с верующими, чтобы сбежать. Хьясаганд пока отступает. Чарминганд произносит речь перед своим народом, чтобы следовать за ним, даже когда он причинил много боли. Появится портал, войдите в него из подземелья.
#; [[File:EP_21_93.png]]
#; [[File:EP_21_93.png]]
# You will be warped back to the safespot, enter the bush and you will meet Nayado and the others inside. Ivan explains what happened inside and Nadoyo is not surprised why it turned out this way. Charmigand promised to her that he will not do the same mistakes twice. You will get 20x {{#item:1001618}} + 20 reputation.
# Вы будете перенесены обратно в безопасное место, войдите в кусты и встретите Наядо и остальных внутри. Иван объясняет, что произошло внутри, и Надойо не удивляется, почему все так обернулось. Чарминганд пообещал ей, что не будет совершать одних и тех же ошибок дважды. Вы получите 20x {{#item:1001618}} + 20 репутации.
#; [[File:EP_21_94.png]]
#; [[File:EP_21_94.png]]
# Go back to Lunaforma and talk to Tris {{#navi:jor_mbase|149|270}}. He greets all new escape people from the cult. They are a bit unsure of the place but Tris made a clear speech about the place and its purpose. The old belivers wish justice over Charmigands betrayel, so Trist decided to speak in private while Ivan shows them the lands here.
# Вернитесь в Лунаформу и поговорите с Трисом {{#navi:jor_mbase|149|270}}. Он приветствует всех новых людей, сбежавших из культа. Они немного не уверены в месте, но Трис произнесла ясную речь о месте и его предназначении. Старые верующие желают справедливости за предательство Чармиганда, поэтому Трист решил поговорить наедине, пока Иван показывает им здешние земли.
#; [[File:EP_21_95.png]]
#; [[File:EP_21_95.png]]
# Go back to the center barrack {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Enter the portal.
# Вернитесь в центральный барак {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Войдите в портал.
#; [[File:EP21_9.png]]
#; [[File:EP21_9.png]]
# go straight up into the portal on the top.
# идите прямо в портал наверху.
#; [[File:EP_21_96.png]]
#; [[File:EP_21_96.png]]
# Talk to Wilhelm. They cleared up they brought Charmigand up here. He wished to be called by his old name Reinhard Lugenburg. He is willing to give us any information just to defeat the cult.  
# Поговорите с Вильгельмом. Они выяснили, что привели сюда Чармиганда. Он хотел, чтобы его называли его старым именем Рейнхард Люгенбург. Он готов дать нам любую информацию, лишь бы победить культ.
#; [[File:EP_21_97.png]]
#; [[File:EP_21_97.png]]
# Talk to Reinhardt. He tells us about the Ghost Ship, which fits everything they know so far. He also mentioned that the cult use a new route in fear of the ship. We also learn that the cult is weakening over time because of the humans leaving but we dont know any thing about their main force. Because Reinhard is human, he got not every information. You will get 30x {{#item:1001618}} + 30 reputation.
# Поговорите с Рейнхардтом. Он рассказывает нам о Корабле-призраке, что соответствует всему, что они знают до сих пор. Он также упомянул, что культ использует новый маршрут из-за страха перед кораблем. Мы также узнаем, что культ со временем слабеет из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основных силах. Поскольку Рейнхард человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x {{#item:1001618}} + 30 репутации.
#; [[File:EP_21_98.png]]
#; [[File:EP_21_98.png]]
# Talk to Wilhelm. He starts explaining about how their parents die and began to rant how Reinhard betrayed their family by becoming something they are fighting agains.  
# Поговорите с Вильгельмом. Он начинает объяснять, как умирают их родители, и начинает ругаться, как Райнхард предал их семью, став тем, против чего они борются.
#; [[File:EP_21_97.png]]
#; [[File:EP_21_97.png]]
# Talk to Reinhardt who explains that he wantet to help everyone, believing the church was the answer. Wilhelm disappointet leaves, even saying that he burys his feelings for his brother because of what he did.  
# Поговорите с Райнхардтом, который объясняет, что он хочет помочь всем, полагая, что церковь — это ответ. Вильгельм разочарованно уходит, даже говоря, что он хоронит свои чувства к брату из-за того, что он сделал.
#; [[File:EP_21_98.png]]
#; [[File:EP_21_98.png]]
#;* Unlocks Side Quest: Lugenburg Brothers.
#;* Открывает побочный квест: Братья Лугенбург.
# Enter the building at {{#navi:jor_albe|120|146}}.
# Войдите в здание в {{#navi:jor_albe|120|146}}.
#; [[File:EP_21_51.png]]
#; [[File:EP_21_51.png]]
# Talk to Maristella Walter. She ask you to meet at the habour for the travel to the ship, now knowing the location where to find it.  
# Поговорите с Маристеллой Уолтер. Она просит вас встретиться в гавани для путешествия к кораблю, теперь зная, где его найти.
#; [[File:EP_21_52.png]]
#; [[File:EP_21_52.png]]
# Leave the building and go to {{#navi:jor_albe|191|180}}.
# Покиньте здание и идите в {{#navi:jor_albe|191|180}}.
#; [[File:EP_21_99.png]]
#; [[File:EP_21_99.png]]
# Talk to Maristella Walter. Enter Ghostship instance.  
# Поговорите с Маристеллой Уолтер. Войдите в подземелье Ghostship.
# Talk to Maristella inside. Its planned to move with caution and checking if its really the ship of the walter.
# Поговорите с Маристеллой внутри. Планируется двигаться с осторожностью и проверять, действительно ли это корабль Уолтера.
#; [[File:EP_21_100.png]]
#; [[File:EP_21_100.png]]
# Walk left, kill the Ghostship crew and a Sternlight will appear. It felt familiar but its not the same as Maria remember.  
# Идите налево, убейте команду Ghostship, и появится Sternlight. Это кажется знакомым, но это не то же самое, что помнит Мария.
#; [[File:EP_21_102.png]]
#; [[File:EP_21_102.png]]
# Walk right and click on the Mast Traces. Maria finds marks from back then, when she was younger.
# Идите направо и нажмите на Mast Traces. Мария находит следы с тех времен, когда она была моложе.
#; [[File:EP_21_103.png]]
#; [[File:EP_21_103.png]]
# Walk up on the right side and click on the Old Box. Inside the box you find old wooden toys, which are by Howell for his daughter.
# Идите по правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы найдете старые деревянные игрушки, которые Хауэлл сделал для своей дочери.
#; [[File:EP_21_104.png]]
#; [[File:EP_21_104.png]]
# Walk down and kill again the Ghostship crew, a portal will appear.  
# Идите вниз и снова убейте команду Ghostship, появится портал.
#; [[File:EP_21_105.png]]
#; [[File:EP_21_105.png]]
# Kill again the Ghostship crew and klick on the Crumpled Documents which are unreadable. Even Yohan cant read whats on the papers which are smudget by the seawater. BEFORE ENTER THE PORTAL!!
# Снова убейте команду Ghostship и нажмите на Crumpled Documents, которые невозможно прочитать. Даже Йохан не может прочитать, что написано на бумагах, которые размазаны морской водой. ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ В ПОРТАЛ!!
#; [[File:EP_21_106.png]]
#; [[File:EP_21_106.png]]
# Find the Rusty Fountain Pen at {{#navi:1@wtgs|184|121}}. Yohan reconize that pen and with that its certain what this ship is about.
# Найдите ржавую перьевую ручку в {{#navi:1@wtgs|184|121}}. Йохан узнает эту ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
#; [[File:EP_21_107.png]]
#; [[File:EP_21_107.png]]
# Kill the Ghostship Crew on the other side.  
# Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
# Follow the way to till you find the Box under a Bed. {{#navi:1@wtgs|149|127}}. You find a journel where stands that after Maria escapes a strange appear, which grantet a wish. After that sayed wish everything turned into this ship, memorys are fading and crewmembers are turining into monsters. Now we know that this ship is the ship Maria was looking for.
# Следуйте по пути, пока не найдете коробку под кроватью. {{#navi:1@wtgs|149|127}}. Вы находите журнал, в котором стоит, что после того, как Мария сбегает, появляется странное существо, которое исполняет желание. После этого произнесенного желания все превратилось в этот корабль, воспоминания исчезают, а члены экипажа превращаются в монстров. Теперь мы знаем, что этот корабль — тот корабль, который искала Мария.
#; [[File:EP_21_BOX_UNDER.png]]
#; [[File:EP_21_BOX_UNDER.png]]
# Search for the rest of the Ghostship Crew and kill them.  
# Найдите остальную часть команды корабля-призрака и убейте их.
# If you killed them all, a portal will appear at {{#navi:1@wtgs|109|114}} Bevor entering Maria made a little speech confirming that this ship is the missing Walter and that every answer must lie in the Captains Quarter.
# Если вы убили их всех, портал появится в {{#navi:1@wtgs|109|114}}. Войдя в Марию, Бевор произнес небольшую речь, подтверждающую, что этот корабль — пропавший Уолтер и что все ответы должны находиться в каюте капитанов.
#; [[File:EP_21_108.png]]
#; [[File:EP_21_108.png]]
# Upstairs you will meet the Ghostship Captain.
# Наверху вы встретите капитана корабля-призрака.
#; [[File:EP_21_109.png]]
#; [[File:EP_21_109.png]]
# Talk to him to start the fight after Maria made a moral speech.
# Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Мария произнесла моральную речь.
# Talk to him after his death. He will turn into a human form for a while to explain what happened in the past. His wish was  to sind every cults ship even in death. He is glad that he could atleast see everyone one last time before dieing.  
# Поговорите с ним после его смерти. Он на некоторое время примет человеческий облик, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было уничтожить все корабли культа даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы увидеть всех в последний раз перед смертью.
# Leave the room on the right side {{#navi:1@wtgs|331|27}}.
# Выйдите из комнаты с правой стороны {{#navi:1@wtgs|331|27}}.
#; [[File:EP_21_110.png]]
#; [[File:EP_21_110.png]]
# Outside on the ship talk to Maristella. Summerize what happened and that they need to leave before the ship disappears.
# Снаружи на корабле поговорите с Маристеллой. Расскажите, что произошло, и что им нужно уйти, пока корабль не исчез.
#; [[File:EP_21_111.png]]
#; [[File:EP_21_111.png]]
# Leave the instance through the portal, which appears next to Maristella.
# Покиньте подземелье через портал, который появится рядом с Маристеллой.
#; [[File:EP_21_112.png]]
#; [[File:EP_21_112.png]]
# Talk to Maristella Walter who reportet to Mega what happened on the ghost ship.  
# Поговорите с Маристеллой Уолтер, которая доложила Меге о том, что произошло на корабле-призраке.
#; [[File:EP_21_100A.png]]
#; [[File:EP_21_100A.png]]
# Wigner Executive will appear, talk to him. He tells you that he has the goods Heine sends to us. Now that were done, we should return to Lunaphoma and speak to the tablet again. You will get 70x {{#item:1001618}} + 90 reputation.
# Появится Вигнер-менеджер, поговорите с ним. Он скажет, что у него есть товары, которые Хайн нам посылает. Теперь, когда все сделано, нам следует вернуться в Лунафому и снова поговорить с табличкой. Вы получите 70x {{#item:1001618}} + 90 репутации.
#; [[File:EP_21_113.png]]
#; [[File:EP_21_113.png]]
#;* Unlocks Mysterious Ghost Ship daily instance.
#;* Открывает ежедневный инстанс Таинственный корабль-призрак.
# Go back to the center barrake {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Enter the portal.
# Вернитесь в центральный барак {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Войдите в портал.
#; [[File:EP21_9.png]]
#; [[File:EP21_9.png]]
# Talk to Tris, he ask us about what happened to the ghost ship. After some time he tried to call Heine again but the connection to him is bad. Speak to him again, now the connection is stable. The entire table need a overhaule and Heine wants US to help him for that. Tris made a spare room for us ready and we should head there ASAP with the tablet.
# Поговорите с Трис, он спросит нас о том, что случилось с кораблем-призраком. Через некоторое время он снова попытался позвонить Хайну, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильная. Весь стол нуждается в капитальном ремонте, и Хайн хочет, чтобы мы помогли ему в этом. Трис подготовила для нас запасную комнату, и мы должны отправиться туда как можно скорее с табличкой.
#; [[File:EP_21_114.png]]
#; [[File:EP_21_114.png]]
# Go upstairs the first portal on the left side to talk to Heine's Tablet {{#navi:mbase_in|71|126}}.
# Поднимитесь наверх через первый портал слева, чтобы поговорить с табличкой Хайна {{#navi:mbase_in|71|126}}.
#; [[File:EP_21_115.png]] [[File:EP_21_115A.png]]  
#; [[File:EP_21_115.png]] [[File:EP_21_115A.png]]
# Speak to the tablet, Heine tells you that the connection is really stable. Choose second option: "I'll do as you order." and he tells you to get materials for the maintance.You have to farm 2x {{#item:1001643}}. Vellelopy drops from Velelling at jor_raise1 map. <br> note: if you already have the Vellelopy, skip to step 166
# Поговорите с табличкой, Хайн скажет вам, что соединение действительно стабильно. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете». и он скажет вам добыть материалы для ремонта. Вам нужно будет нафармить 2x {{#item:1001643}}. Веллелопи выпадает из Веллинга на карте jor_raise1. <br> примечание: если у вас уже есть Веллелопи, перейдите к шагу 166
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land.  
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и идите на Поднятую Землю.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Leave the map on the top portal. Here are the Velellings.  
# Оставьте карту на верхнем портале. Вот Веллеллинги.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# Go back to the center barrake {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Enter the portal.
# Вернитесь в центральную казарму {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Войдите в портал.
#; [[File:EP21_9.png]]
#; [[File:EP21_9.png]]
# Go upstairs the first portal on the left side to deliver the Vellelopies to Heine's Tablet {{#navi:mbase_in|71|126}}.
# Поднимитесь по лестнице через первый портал с левой стороны, чтобы доставить Веллелопи к Скрижали Гейне {{#navi:mbase_in|71|126}}.
#; [[File:EP_21_115.png]]
#; [[File:EP_21_115.png]]
# Talb to the tablet, it will begin to absorb the materials you bring along. While waiting, Heine ask about to tell a old story, you Choose "Please tell me. " and then he explains us why he began helping Tan and Tris but then begin to Rant about then too!
# Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
# Talk again to the tablet and Heine complains about how annoying it is that its not working furst time. After we ask ( choose "How old is it?") he tries to explains how old this tablet is. He also mentioned that he added 2 new features to the tablet as well.
 
# Talk a third time to the tablet And Heine is happy that it work for the second time, so you ask and choose "Is that good?", and he begin to complain that its bad thats its only work for the second time. But then he points out that were from the future by reading our mana so he ask us why we came. Choose  "To completly elimante the Rgans" and we explain what happened in our time, that the Rgans are a really big problem in our time. Heine is happy about our answer and wants ofc to help us. You will get 1x {{#item:1001627}}.  
# Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
# Exit the room and talk to Tris again. Tris planned to attack the cult with information Aurelie provided. After more information from Heine all agree to attack ASAP to end the war before the cult can regroup, but something happened outside. You will get 50x {{#item:1001618}} + 50 reputation.
 
# Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x {{#item:1001627}}.
# Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x {{#item:1001618}} + 50 репутации.
#; [[File:EP_21_114.png]]
#; [[File:EP_21_114.png]]
# Exit the barrack through the portal and talk to Nayado who explains that the cults to plan Jormungandr! Nadoyo even saw a bit shadow of a Serpent in the shadow, so we need to contact allies and gather all informations we could get.  
# Выйдите из барака через портал и поговорите с Наядо, которая объяснит, что культы планируют Йормунганд! Надойо даже видел тень Змеи в тени, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю информацию, которую мы сможем получить.
#; [[File:EP_21_116.png]]
#; [[File:EP_21_116.png]]
# Gather 3 reports:
# Соберите 3 отчета:
#;* Wounded Soldier {{#navi:jor_mbase|62|194}}
#;* Раненый солдат {{#navi:jor_mbase|62|194}}
#; [[File:EP_21_117.png]]
#; [[File:EP_21_117.png]]
#;* Exhausted Soldier {{#navi:jor_mbase|186|250}}
#;* Изнуренный солдат {{#navi:jor_mbase|186|250}}
#; [[File:EP_21_118.png]]
#; [[File:EP_21_118.png]]
#;* Cult Member Escapee {{#navi:jor_mbase|216|297}}
#;* Сбежавший член культа {{#navi:jor_mbase|216|297}}
#; [[File:EP_21_119.png]]
#; [[File:EP_21_119.png]]
# Go back to Tris who is infront of the center barrak {{#navi:jor_mbase|203|186}}. We gave him all information we gathered. But Tan and Nadoyo didnt appear so we need to check on them!
# Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком {{#navi:jor_mbase|203|186}}. Мы передали ему всю собранную информацию. Но Тан и Надойо не появились, поэтому нам нужно проверить их!
#; [[File:EP_21_120.png]]
#; [[File:EP_21_120.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land.
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и идите на Поднятую Землю.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Leave the map on the top portal.
# Оставьте карту на верхнем портале.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# At {{#navi:jor_raise1|198|189}} you will find a Rock Crevice, enter it.  
# В {{#navi:jor_raise1|198|189}} вы найдете Расщелину в Скале, войдите в нее.
#; [[File:EP_21_121.png]]
#; [[File:EP_21_121.png]]
# Inside talk to Nayado. They prepaired for something inside the church, a room even Reinhard dont know. So before going back to Tris we going with them into the church to check it out or other evidence about the giant serpent.
# Внутри поговорите с Наядо. Они приготовили что-то внутри церкви, комнату, которую даже Райнхард не знает. Поэтому, прежде чем вернуться к Трис, мы идем с ними в церковь, чтобы проверить ее или другие доказательства о гигантской змее.
#; [[File:EP_21_122.png]]
#; [[File:EP_21_122.png]]
# You have to check the Decorative Door at {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
# Вам нужно проверить Декоративную дверь в {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
#; [[File:EP_21_123.png]]
#; [[File:EP_21_123.png]]
# Inside the building talk to the Cult Priest. The Priest confirms our fear, something eats people by absorbing the Mana of them to get stronger and stronger. Tan and Reinhard wants to go ahead and deal with it while us and Nadoyo go back and report to Tris.
# Внутри здания поговорите со Жрецом Культа. Жрец подтверждает наши опасения, что-то ест людей, поглощая их Ману, чтобы становиться все сильнее и сильнее. Тан и Райнхард хотят пойти и разобраться с этим, пока мы с Надойо вернемся и доложим Трис.
#; [[File:EP_21_124.png]]
#; [[File:EP_21_124.png]]
# Talk to Nayado, she will warp you back tu Lunaform.  
# Поговорите с Наядо, она перенесет вас обратно в Лунную форму.
#; [[File:EP_21_125.png]]
#; [[File:EP_21_125.png]]
# Go back to Tris who is infront of the center barrak {{#navi:jor_mbase|203|186}}. We report back to what happened and what Tan plan is. Tris will exclude normal soldiers and us from the battle and we should unite back with our friends on the 2nd floor.
# Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком {{#navi:jor_mbase|203|186}}. Мы докладываем, что произошло и каков план Тана. Трис исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны объединиться с нашими друзьями на 2-м этаже.
#; [[File:EP_21_120.png]]
#; [[File:EP_21_120.png]]
# Enter the barrak and go into the Small Door.
# Войдите в барак и пройдите в Маленькую дверь.
#; [[File:EP_21_126.png]]
#; [[File:EP_21_126.png]]
# Talk to Nyar. Heine explains that we cant erease events from the past but that we could join Tris in the battle with Heine helps. You will get 10x {{#item:1001618}} + 50 reputation.
# Поговорите с Ньяр. Хайн объясняет, что мы не можем стереть события из прошлого, но мы можем присоединиться к Трис в битве с помощью Хайна. Вы получите 10x {{#item:1001618}} + 50 репутации.
#; [[File:EP_21_127.png]]
#; [[File:EP_21_127.png]]
# Go to Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} and go to Raised Land.
# Идите к Уолтеру Сейлору {{#navi:jor_mbase|161|341}} и отправляйтесь на Поднятую Землю.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Leave the map on the top portal.
# Оставьте карту на верхнем портале.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# You have to enter again the Decorative Door at {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
# Вам нужно снова войти в Декоративную Дверь в {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
#; [[File:EP_21_123.png]]
#; [[File:EP_21_123.png]]
# Talk to Nayado. Tris and Nadoyo are surprise to see you there, but Heine stepped him and explained that he need help and only we can do that.
# Поговорите с Наядо. Трис и Надойо удивлены, увидев вас там, но Хайн отступил и объяснил, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
#; [[File:EP_21_128.png]]
#; [[File:EP_21_128.png]]
# Talk to the door.  
# Поговорите с дверью.
#; [[File:EP_21_129.png]]
#; [[Файл:EP_21_129.png]]
# Talk to the Heine Tablet. Everyone gathered here and some are unsure if that is the right call. After a vote its decided to process and Heine wants to share  his new spell with everyone.  
# Поговорите с табличкой Хайна. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, что это правильный выбор. После голосования было решено обработать, и Хайн хочет поделиться своим новым заклинанием со всеми.
#; [[File:EP_21_130.png]]
#; [[File:EP_21_130.png]]
# You will start the instance "Final Battle".  
# Вы начнете подземелье «Финальная битва».
# Inside choose "Use the tablet" and Heine try to find to every location.
# Внутри выберите «Использовать табличку», и Хайн попытается найти все места.
# Enjoy the dialogues ~
# Наслаждайтесь диалогами ~
# After everyone channeled their mana into the egg, click on the big egg.
# После того, как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
#; [[File:EP_21_131.png]]
#; [[File:EP_21_131.png]]
# Kill Corrupted Tan. After a long battle the Serpent tried to convinve Tris to safe his life while Tan shouted to finish it. Tris finished the Serpent of and Tan died with him....
# Убейте оскверненного Тана. После долгой битвы Змей пытался убедить Трис спасти его жизнь, пока Тан кричал, чтобы он закончил его. Трис добил Змея, и Тан умер вместе с ним....
# Talk to Nyan. Heine suggestet to leave first to track down the cult movement and give Tris some time to gather his thought. You will get 90x {{#item:1001618}} + 110 reputation.
# Поговорите с Нянь. Хайн предлагает сначала уйти, чтобы выследить движение культа и дать Трис немного времени, чтобы собраться с мыслями. Вы получите 90x {{#item:1001618}} + 110 репутации.
#; [[File:EP_21_132.png]]
#; [[File:EP_21_132.png]]
# Outside the instance talk again to Nyan who brings us to a new area.  
# За пределами инстанса снова поговорите с Няном, который перенесет нас в новую область.
#; [[File:EP_21_133.png]]
#; [[File:EP_21_133.png]]
# You will be warped, talk again to Nyan. Nillem and Lehar find a suspicious room with a book. Nillen reminds us why we are here and we should invastigate by pressing this book first.  
# Вы будете перемещены, снова поговорите с Няном. Ниллем и Легар находят подозрительную комнату с книгой. Ниллем напоминает нам, зачем мы здесь, и мы должны осмотреть ее, нажав на эту книгу первым делом.
#; [[File:EP_21_134.png]]
#; [[File:EP_21_134.png]]
# Click on the Suspicious Book to start the Instance Secret Alter.  
# Нажмите на Подозрительную книгу, чтобы начать Секретное изменение инстанса.
#; [[File:EP_21_135.png]]
#; [[File:EP_21_135.png]]
# A shining door will appear, enter it.  
# Появится сияющая дверь, войдите в нее.
#; [[File:EP_21_136.png]]
#; [[File:EP_21_136.png]]
# Inside talk to Lehar, Nillem explains that ahead the way is a big power and with the death of the giant serpent they startet there next plan concentrating their remaining power into Lasgand. You need to kill all monsters.  
# Внутри поговорите с Легаром, Ниллем объяснит, что впереди вас ждет большая сила, и со смертью гигантского змея они начнут свой следующий план, сосредоточив оставшуюся силу в Ласганде. Вам нужно убить всех монстров.
#; [[File:EP_21_137.png]]
#; [[File:EP_21_137.png]]
# At the end of the corridor there will be Door, click on it.
# В конце коридора будет Дверь, щелкните по ней.
#; [[File:EP_21_138.png]]
#; [[File:EP_21_138.png]]
# Talk to Lehar. This place looks familiar like the place where the High Rank Rgans life. You continue the way.
# Поговорите с Легаром. Это место выглядит знакомым, как место, где живет Высокопоставленный Рган. Вы продолжаете путь.
#; [[File:EP_21_139.png]]
#; [[File:EP_21_139.png]]
# Follow the way and kill all Cult Priests.  
# Следуйте по пути и убейте всех Культовых Жрецов.
# Talk to Jormungandr Shaman, who is cursing everyone who was part of the battle, like its told in the storys back then. Kill him and click on the door to continue.  
# Поговорите с Йормунгандом Шаманом, который проклинает всех, кто был частью битвы, как рассказывалось в историях того времени. Убейте его и щелкните по двери, чтобы продолжить.
#; [[File:EP_21_140.png]]
#; [[Файл:EP_21_140.png]]
# Walk into the Cult Shaman which explains that with the curse they will persist etnernarly. Monster are spawning, kill all big Serpents.  
# Зайдите в Культ Шамана, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Монстры появляются, убейте всех больших Змей.
# Click on the Giant Egg. Tris is transfering the curse to himself. Aurelie and Tris will watch over the egg until its withered away and Tris childrens in the future will fight back what ever hatches there. You will get portet back to the island.You will get 60x {{#item:1001618}} + 50 reputation.
# Нажмите на Гигантское Яйцо. Трис переносит проклятие на себя. Орели и Трис будут следить за яйцом, пока оно не засохнет, а дети Трис в будущем будут сражаться с тем, что там вылупится. Вы получите портет обратно на остров. Вы получите 60x {{#item:1001618}} + 50 репутации.
#; [[File:EP_21_141.png]]
#; [[Файл:EP_21_141.png]]
# Outside talk to Nyar. Talking about what happened, now that Nyar reclaimed some of his power, Lasgand should be weakened now by alot. But before we go, we need to swap the tablet with something on the dock Heine hide for us.
# Снаружи поговорите с Ньяром. Говоря о том, что произошло, теперь, когда Ньяр вернул себе часть своей силы, Ласганд должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдем, нам нужно обменять табличку на что-то на причале, что скрывает для нас Хайн.
#; [[File:EP_21_142.png]]
#; [[File:EP_21_142.png]]
#; [[File:EP_21_68.png]]
#; [[File:EP_21_68.png]]
# Go back to Lunaform, by talking to the small boat.  
# Вернитесь в Лунаформ, поговорив с маленькой лодкой.
# Talk to the Bushes to recieve a new Heine Tablet. Heine says his bye and warp us back to the island.
# Поговорите с Кустами, чтобы получить новую Табличку Гейне. Гейне прощается и телепортирует нас обратно на остров.
#; [[File:EP_21_143.png]]
#; [[File:EP_21_143.png]]
# Talk to Nyar again and choose return to normal time.  
# Поговорите с Ньяром снова и выберите возврат в обычное время.
#; [[File:EP_21_142.png]]
#; [[File:EP_21_142.png]]
# Walk to {{#navi:jor_crk|137|138}}. Aurelie already sense the sudden change in magic and we report what happened. Now Nillen and Nyar will seal the rift while we see what happen to Lasgand in the Seal.
# Идите к {{#navi:jor_crk|137|138}}. Аурели уже чувствует внезапное изменение магии, и мы сообщаем, что произошло. Теперь Ниллен и Ниар запечатают разлом, пока мы смотрим, что происходит с Ласгандом в Печати.
#; [[File:EP_21_144.png]]
#; [[File:EP_21_144.png]]
# Talk to Nyar Clone, Lehar and his aunt will go in to lift the curse from Lasgand. You cant join them, so you need to wait until they are done. You have to wait 10 minutes to open the instance. Grab a coffee, visit toilet, touch some grass. After the 10min Lehar and Voglinde will re-appear, telling that the curse is broken but Lasgand is still resurrecting. Now we think its the work of the Heart Piece of Ymir and we need to check it out, remembering what happened in Bio Labs back then.  
# Поговорите с Клоном Ниара, Легар и его тетя пойдут снимать проклятие с Ласганда. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому вам нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть подземелье. Возьмите кофе, посетите туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Легар и Фоглинда снова появятся, сообщая, что проклятие снято, но Ласганд все еще возрождается. Теперь мы думаем, что это работа Частицы Сердца Имира, и нам нужно это проверить, вспомнив, что тогда произошло в Биолабораториях.
#; [[File:EP_21_145.png]]
#; [[File:EP_21_145.png]]
# Open the instance.
# Откройте инстанс.
# Inside the instance talk to Aurelie. The insane power of Lasgand was there is gone but the mana is going wild. We need to confirm who that Lasgand is.
# Внутри инстанса поговорите с Аурелией. Безумная сила Ласганда, которая там была, исчезла, но мана выходит из-под контроля. Нам нужно подтвердить, кто этот Ласганд.
#; [[File:EP_21_146.png]]
#; [[File:EP_21_146.png]]
# Talk to Lasgand who is acting weird for some reason. You need to kill him multiple times.  
# Поговорите с Ласгандом, который по какой-то причине ведет себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
#; [[File:EP_21_147.png]]
#; [[File:EP_21_147.png]]
# Talk to Aurelie who confirms that this Lasgand is acting the same as the first time and this is really the Heart Piece of Ymir. She will warp you out of the instance.  
# Поговорите с Аурелией, которая подтвердит, что этот Ласганд ведет себя так же, как и в первый раз, и это действительно Часть Сердца Имира. Она вытащит вас из инстанса.
#; [[File:EP_21_148.png]]
#; [[File:EP_21_148.png]]
# Talk to Nyar Clone. We confirm what he is and he is still dangerous and his power is still creating new Rgan's. The curse is liftet but Lehat and Voglinde are staying to fight back the Rgan. Now Nillem wants to see us where the rift was, you get warped there.  
# Поговорите с Клоном Ньяра. Мы подтверждаем, кто он, и он все еще опасен, и его сила все еще создает новых Рганов. Проклятие снято, но Лехат и Фоглинде остаются, чтобы дать отпор Ргану. Теперь Ниллем хочет увидеть нас, где был разлом, вы переноситесь туда.
#; [[File:EP_21_145.png]]
#; [[Файл:EP_21_145.png]]
# Talk to Nyar. Nillem and Nyar failed to seal the rift, but the time is now repeating itself over and over again, but were freely travel there from time to time. Not only that, now YOUR name is mentioned in the history books aswell. You will get 70x {{#item:1001618}} + 60 reputation.  
# Поговорите с Ньяром. Ниллем и Ньяр не смогли запечатать разлом, но время теперь повторяется снова и снова, но мы свободно путешествуем туда время от времени. Мало того, теперь ВАШЕ имя упоминается в исторических книгах. Вы получите 70x {{#item:1001618}} + 60 репутации.
#; [[File:EP_21_149.png]]
#; [[Файл:EP_21_149.png]]
=Side Quests=
=Побочные квесты=
==Supply Procurement==
==Закупка поставок==
# By talking to Mandel at {{#navi:jor_mbase|210|173}} you can unlock the dailys for the Supply Procurement.
# Поговорив с Манделем в {{#navi:jor_mbase|210|173}}, вы можете разблокировать ежедневные задания для закупки поставок.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 15:02, 28 April 2025

Other languages:

Основной квест

  1. B (jor_tail 233, 41) вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове.
  2. (jor_crk 137, 137) Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает, что длина волны действительно необычная. Легар заметил Ниар на острове, поэтому все решили узнать, что с ней.
  3. (jor_crk 107, 112) Поговорите с Ньяром. Появятся Орели, Легар и Ниллем. Причина длины волны маны исходит из-за открывшегося разлома. Мало того, из-за разлома рушатся границы измерений, времени и параллельных измерений. Ньяр указывает, что этот разлом ведет в прошлое, что дает нам способ справиться с Ласгандом. Ньяр свяжет разлом с конкретной точкой, где Ласганд получил свою силу. В конечном итоге выбранный вами вариант не имеет значения.
  4. Вы переноситесь в (jor_crk_p 108, 106). Поговорите с Ньяром снова. Лехар и Ниллем снова появятся. Ниллем указала, что мы действительно были в прошлом, когда открылся разлом. Это время, когда произошло основание Рун-Мидгарда. Это также время, когда Ласганд получил унаследованную силу и был создан план, как изменить прошлое, чтобы остановить Ласганда. Лехар заметил людей, и все решили обратиться к ним в качестве добровольцев для сопротивления культу Йормунганда.
  5. В (jor_crk_p 104, 95) появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но они заметили вас. Он спрашивает нас, что мы здесь делаем, поэтому мы говорим ему, что "Мы авантюристы". После того, как выясняется, что мы на нашей стороне, незнакомец представляется как Иван из семьи Вигнеров. Поэтому мы следуем за ним.
  6. Вы будете перемещены в Безопасное Место в (luna_sf1 258, 147). Поговорите с Иваном, он скажет нам, что мы были около культа в Райзендской Земле. Но вместо того, чтобы атаковать культ, мы были на пути к базе Гаеболг Лунафома. Вы следуете за солдатом к командиру.
  7. Поговорите с солдатом Сопротивления в (jor_mbase 38, 152), который познакомит вас с Лунафомой. Перед тем, как отправиться в штаб, ему нужно что-то доложить командиру и заместителю командира. Последователи Фрейи жалуются, и Легар предложил послушать, что за суета.
  8. Поговорите с Трис. Вы слышите, что люди Фрейи жалуются, что борьба с культом ведется во имя Одина, и они хотят, чтобы Фрейя также была включена. Трис объясняет трудное время и то, что они не забывают о людях Фрейи, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война с культом является главным приоритетом. Но люди Фрейи недовольны и решают покинуть сопротивление.
  9. Поговорите снова с солдатом Сопротивления, который познакомит нас с капитанами. После объяснения ситуации Трист хочет отправить вас в Группу наемников Ричарда, потому что там всегда нужны люди с боевыми навыками.
  10. Поговорите с Таном, которому было приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему, что "Мы пойдем прямо сейчас".
  11. Следуйте за нави (jor_mbase 305, 102). Пока все не появятся. Тан показывает нам, где находится офис группы наемников, и что нам нужно найти там Ричарда. | НУЖЕН СКРИНШОТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВОЙТИ!!
  12. Вам нужно пойти в офис группы наемников, где никого нет. Внезапно вы находите таинственного человека. Легар посылает вас поговорить с ним.
  13. Пройдите в портал над этими NPC.
  14. Поговорить с ???, мы говорим ему, что мы здесь, чтобы увидеть наемника Кинда Ричарда. Мы также добавляем, что Тан послал нас в это место. По словам таинственного человека, Ричарда здесь нет и что нам нужно идти в Центральные казармы, где находится комната Ричарда.
  15. Вам нужно найти комнату Ричарда (jor_mbase 203, 190). Проверьте его комнату.
  16. Идите направо наверх и войдите в предпоследний портал, где находится комната Ричарда. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает нас, что привело нас к Ричарду. Мы объясняем, что нас послала Тан.
  17. Они отправят вас обратно в офис Группы наемников (jor_mbase 313, 121).
  18. При входе в офис начнется диалог. Вы слышите, что Ричард здесь не как кто-то по имени Нериус. Леди Валдарис объясняет, что нам нужно сначала пройти процесс регистрации.
  19. Поговорите с документами, где вы найдете бумаги для заявлений. Вам объяснят, что они все еще используют старую форму, поэтому ее нельзя применять только к группе наемников.
  20. Поговорите с Валдарис, чтобы дать ей вашу форму. После просмотра форм нас принимают в группу Ричарда Наемника.
  21. Поговорите с Таном, который говорит с Валдарисом о том, что мы под подозрением и все еще обеспокоены тем, хороши мы или нет. Валдарис берет нас на простую экскурсию по окрестностям.
  22. После выхода из офиса начнется еще один диалог, в котором Валдарис скажет нам, что эта база была построена в спешке.
  23. Пройдите немного вниз. Вы узнаете, что там хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
  24. Лаура Валдрис говорит нам, что это место для временных посетителей.
  25. (jor_mbase 245, 128) появятся дети, которые захотят поиграть со своей сестрой Валдарис. Она объясняет, что эти дети спасены от культа Йормунганда. Объяснив все о детях, она просит нас пойти на тренировочную площадку.
  26. Валдарис ждет вас в (jor_mbase 147, 108). Она объясняет тренировочную площадку и то, что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Валдарис злится и хочет это расследовать
  27. Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Ричарда избивают, поэтому Валдарис решил вернуть его в комнату, чтобы обработать его раны.
  28. Возвращаемся в центр (jor_mbase 202, 191).
  29. Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал с правой стороны.
  30. Поговорите с Валдарис, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Нериус говорит ей, что Ричард хочет, чтобы на него напали.
  31. Talk to Richard who explains that he wants to create books for battle. Getting hit by Nerius was neccesary to show proper combate stances which are better shown in real-life examples. Lee should drawn the illustration for the book.
  32. Поговорите с Ли, который тут же покажет вам нарисованную им иллюстрацию. После небольшого разговора о книге вы познакомитесь с Ричардом. Ли получил приказ показать нам остальное, пока Ричард и Валдарис беседуют.
  33. Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
  34. Поговорите с Ли снова. Он расскажет нам всю историю о том, как они встретили Галаксию, где она в одиночку уничтожила почти всю группу наемников. После того, как вы расчистите броню, Ли готов показать нам остальную часть экскурсии по базе.
  35. Выйдите из центра и пройдите немного влево (jor_mbase 168, 195), где Ли объяснит остальную часть базы. Появится Тан и скажет, что этого должно быть достаточно, и вам следует пойти и увидеть Трис. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  36. Поговорите с Трис. Он спросил нас о том, как все прошло. После некоторых объяснений он говорит нам, что Альберте нужен волшебник, и Ниллем должна присоединиться к ним. Легар будет отправлен в Торговую группу Вигнера, которая участвует в оказании помощи людям, сбежавшим от культа. Для нас сначала нужно встретиться с кем-то. Мы встречаем Гейна из магической таблички (вставьте сюда удобную шутку). Изучив Гейна, нашей задачей будет отправиться в Альберту и получить товары, которые Гейн отправил сопротивлению. Гейн хочет получить от нас особый Яркий глаз. Он должен быть от нас и свежий, так что ни один из хранилища. Всего есть 4 диалога, и вам нужно нажать на определенные опции:
    Первый диалог
    • Вариант терпимый.
    • Второй диалог: Этот человек ты, Трис?
    • Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
    • Четвертый диалог: Получил задание на убийство 10x Skipskipper и нужно собрать 1x 1001641.png Bright Eye (1001641) .
  37. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
  38. Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Скрытой Лодкой в ​​левом нижнем углу карты.
  39. Вернитесь к Трис, и вы получите в награду 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 35 репутации.
    Вы разблокируете ежедневное задание Волонтера Валлена Вока
    Ежедневное задание Советника Вула
  40. Подойдите к другому Уолтеру Матросу (jor_mbase 333, 148), он отвезет вас в Альберту.
  41. Пройдите немного вверх и поговорите с Ниллемом. Вы видите, как Ниллем перегружен работой от Матроса. После вступления в обсуждение Матрос представляется вам как Мегас. Он заставляет вас пойти на пляж, чтобы найти работу, игнорируя вашу просьбу.
  42. (jor_albe 227, 117) Пройдите к знаку задания, появится Йохан. Он поручит вам работу по перемещению груза в определенные места. Они отмечены на карте.
  43. Посетите Уолтера Сейлора в (jor_albe 146, 224). Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задания, это как лестница, где все начинают одинаково.
  44. Внутри здания (jor_albe 120, 145) ждет еще один Уолтер Сейлор.
  45. Войдите в здание, поднимитесь и поговорите с Уолтером Сейлором.
  46. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117), со всеми товарами, которые приходят и уходят, в городе грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
  47. 4 dirt piles locations are:
    (jor_albe 205, 132)
    (jor_albe 189, 166)
    (jor_albe 174, 139)
    (jor_albe 143, 210)
  48. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117). Он даст вам следующую работу на складе, где вы были раньше.
  49. Возвращайтесь в предыдущее здание (jor_albe 120, 145).
  50. Войдите в здание, спуститесь вниз, там вы встретите Яну Оперту. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
  51. Первое письмо: (jor_albe 200, 107), войдите в здание!
  52. поговорите с профессором Сангвином, который забирает последнее, и скажите, что ваше имя также упоминается в письме. После некоторого ожидания он дает вам письменный ответ.
  53. Второе письмо: (jor_albe 60, 237), войдите в здание!
  54. Поговорите с кондитером Эдель. Она представится вам и спросит о вашем бизнесе. Выберите второй вариант (первый вариант будет означать неприятности!) и выслушайте ее ответ.
  55. Возвращайтесь к Яне. (jor_albe 120, 145). Войдите в здание, спуститесь вниз и поговорите с Яной. Вы приносите ей оба ответа, и она подтверждает, что это не простые тривиальные поручения. Вы знакомитесь с Мариастеллой Уолтер и начинаете рассказывать об историях о корабле-призраке. Мы слышали, что отец Марии Уолтер может быть на этом корабле, и нам нужно собрать информацию о его местонахождении.
  56. Вы будете вознаграждены 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  57. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  58. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 240, 277). Спросите о корабле-призраке. Но вместо того, чтобы получить информацию, вы получаете назначение на помощь с едой.
  59. Поговорите с Легаром в (jor_mbase 214, 306)(нужно чаще с ним разговаривать), и вы решаете помочь ему с едой для групп Вигнера. Всем очень нравится рис Легара. Легар упоминает, что слышал, как люди упоминали корабль-призрак.
  60. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 193, 287), который рассказывает, как много людей видели корабль-призрак. Он называет вам имя, у которого вы должны спросить в первую очередь, потому что он видел большую часть происходящего.
  61. Поговорите с Лириком в (jor_mbase 191, 306), которого представляет Легар. После небольшой беседы он чувствует себя более комфортно рядом с вами, поэтому он начинает рассказывать вам историю о том, что произошло в тот день с кораблем-призраком. Мы решаем вернуться к Ивану.
  62. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии с кораблем-призраком. Но нам нужно доставить посылку его сестре в Альберту.
  63. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 333, 148), он снова отвезет вас в Альберту.
  64. Войдите в здание в (jor_albe 100, 238)
  65. Поговорите с Лалайлой Вигнер, которая удивлена ​​посылкой Ивана. Она объясняет вам, что послала других присмотреть за Иваном. Мы должны взять что-то, что он оставил, и принести ему.
  66. Войдите в портал наверху и проверьте пыльный ящик. В нем находятся хорошо сохранившиеся костяшки пальцев, которые чистит и все такое Лалайла. Она подтверждает, что Иван хочет, чтобы эти костяшки пальцев были выброшены, но Лалайла отказывается. Она также дает письмо для Марии Вальтер.
  67. Покиньте здание и идите в следующее в (jor_albe 120, 146).
  68. Поговорите с Маристеллой Уолтер и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит, кроме улыбки. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 5 репутации.
  69. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  70. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он прямо предлагает проникнуть через север Поднятой Земли, и мы встречаемся там. Вы получите 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  71. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите в Поднятую Землю.
  72. Оставьте карту на верхнем портале.
  73. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
    примечание: Velelling (22315) на этой карте выпадает 1001643.png Vellelopy (1001643) , для шага 162 требуется 2
  74. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Иваном. Есть план проникновения в храм. Зачем нужен храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задают, и единственный способ узнать ответ — войти внутрь.
    Разблокирован храм церкви Йормунганда.
  75. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  76. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 170, 62)
  77. поговорите с Иваном. Иван придумывает план, как найти людей, которые хотят сбежать. Первоочередной задачей является сбор информации о корабле-призраке, поэтому мы отправляемся за информацией к Тану.
  78. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 103, 180)
  79. Поговорить с верующим. После расспросов они не могут дать никакой информации о корабле-призраке, и из-за своей сильной веры Тан решил не спрашивать о побеге.
  80. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 181, 235)
  81. поговорить с другим верующим. Те недовольны, но после того, как мы спросили о побеге, они думают, что мы хотим схватить их и привести на 2-й этаж, где охранники забирают людей. Тан предложил пойти туда за потенциальной информацией.
  82. идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 229, 270)
  83. Поговорите со следующим верующим. Вам говорят идти на 2-й этаж, вам нужно зарегистрироваться у священников как верующему. Но в настоящее время они исчезли, поэтому Тан предложил вернуться к точке сбора.
  84. Возвращайтесь к первому безопасному месту в (jor_tmple1 170, 62)
  85. поговорите с Иваном. Иван и Йохан пришли к такому же выводу и без информации. Он сказал, что нам нужно больше информации об этом месте, прежде чем мы сможем получить больше.
  86. вернуться в lunaform (думаю, здесь у нас будет @go)
  87. Поговорить с Трис в (jor_mbase 142, 264). Трис немного расстроена, что мы не смогли найти ни одного человека, который хочет сбежать, или информацию о корабле-призраке. Но скоро прибудет кто-то с потенциальной внутренней информацией, так что мы встретимся с ним, и, возможно, он сможет провести нас на второй этаж! Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  88. Посетите маленькую лодку в (jor_mbase 124, 33).
  89. Поговорить с Таном в (jor_crk_p 72, 76). Информатор Надая объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и получить всю необходимую нам информацию. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными черными волосами, похожий на Тана.
  90. Поговорите с Иваном, у которого есть идея, какой человек идеально подходит под это условие, но он боится этой мысли.
  91. Вернитесь в Lunaform, поговорив с маленькой лодкой.
  92. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 163, 295). Мы встречаемся с Вильгельмом, который не хочет присоединяться к миссии. После того, как Тан упомянет причину, по которой Вильгельм там работает, и после некоторых переговоров он согласится пойти с нами, чтобы проникнуть в храм и получить информацию о корабле-призраке и найти людей, которые хотят сбежать.
  93. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  94. Оставьте карту на верхнем портале.
  95. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
  96. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Таном. Надойо объясняет план, согласно которому Вильгельм маскируется под священника высокого ранга, чтобы мы могли войти в запретную зону церкви в надежде найти информацию или людей, которые хотят сбежать. Вильгельм ясно дал понять, что он хочет найти одного человека, это единственная причина, по которой он это делает. Надойо также упомянул, что верховный жрец, в которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  97. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  98. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 229, 266)
  99. Поговорите с Надойо, который объяснит план, согласно которому Вильгельм должен притвориться верховным жрецом Чармигандом. Нам просто нужно следовать за ним, и все должно сработать, но Вильгельм скептически относится к плану.
  100. Поговорите со Стражем, который зарегистрировался в Страже с преимущественно фальшивыми именами. Надойо пойдет вперед. Поговорите еще раз со Стражем, чтобы начать инстанс Проникновение Гимли. ПРИМЕЧАНИЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
  101. Поговорите с Надойо, который сообщает нам, что план побега Чармиганда был раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти его как можно скорее и спасти от культа, потому что у него есть вся необходимая нам информация.
  102. Поговорите с Таном, который телепортирует вас в новую комнату.
  103. Поговорите с Вильгельмом, который спрашивает верующих о Чармиганде. Те не знают, где он, но они дали наводки на поиски комнаты внутреннего плательщика. Вильгельм использовал время, чтобы спросить о ком-то по имени Райнхард, парне, которого он ищет. После диалога вы переноситесь.
  104. Поговорите с Таном о новом месте.
  105. Поговорите с Таном, чтобы телепортироваться в другую молитвенную комнату.
  106. Поговорите с верующим, который жалуется на свое время в храме. Они хотят сбежать, и Вильгельм предлагает им выход. Но появляются охранники, которые подозрительно относятся к громким звукам и запрещают встречаться группами больше 2 человек. Они нападают на вас.
  107. Убейте охранников.
  108. Снова поговорите с верующим, который соглашается на побег. Но они ничего не знают о Райнхарде после того, как Вильгельм спросил их. Вы телепортируетесь.
  109. Поговорите с Таном, чтобы получить новые локации.
  110. Поговорите со стражником, который удивлен, увидев Чармиганда. Вильгельм, притворившийся Чармиганда, использовал это время, чтобы неожиданно атаковать стражников.
  111. Убейте стражников.
  112. Войдите в портал, который появится после убийства обоих стражников.
  113. Поговорите с верующим наверху комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы доверить нам побег. Но никто ничего не знает о Райнхарде, один из них уже предположил, что он умер от страданий в храме.
  114. Вам нужно найти другую молитвенную комнату (1@mdtem 117, 38).
  115. Поговорите с Таном. Появятся стражники и заявят, что Вильгельм — это Чармиганд, и попытаются схватить его. Вам нужно снова убить обоих стражников.
  116. После убийства стражи появятся другие стражи. Поговорите с желтым стражем, появятся еще стражи. Вильгельм предлагает схватить себя, чтобы они привели нас к настоящему Чармиганду. Это будет наиболее эффективно, чем бродить вокруг.
  117. Вы снова переместитесь в комнату проповедника, поговорите с Вильгельмом (или немного поднимитесь?) Появится Чармиганд, и вы узнаете, что Чармиганд находится в настоящем Рейнхардте, парне, которого ищет Вильгельм. Оба они братья, их родители умерли, и он счастлив, что наконец нашел его, но также разочарован тем, что он стал верховным жрецом этого храма. Чармиганд объясняет, что в этой комнате есть секретный проход, о котором не знает Рган, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
  118. Появятся подозрительные места. Щелкните по всем, пока не попадете в нужную и не вылетите.
  119. Поговорите с Вильгельмом, который не понимает, почему проход похож на булаву. Чармиганд объясняет, что каждая молитвенная комната связана, и нам нужно найти нужную, чтобы сбежать.
  120. Появятся два стража, которые захотят снова схватить Чармиганда и Вильгельма. Убейте их обоих. После убийства снова поговорите с Вильгельмом, который телепортирует вас в новое место.
  121. Поговорите с Таном. Вильгельм находит забавным, что он, который был слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
  122. Появятся 4 Хранителя, чтобы схватить нас. Убейте их.
  123. Поговорите с Таном снова. Чармиганд не знает, где именно находится выход. Вы попадаете в новое место
  124. Поговорите с Вильгельмом. Появляется Хьясаганд со стражниками, которая объясняет, что она рада видеть падение Чармиганда. Чармиганд рассказывает ей, что он думает о церкви и насколько это большая ложь. Она посылает стражника схватить его, даже силой.
  125. Убейте 3 Хряков, которых Хьясаганд посылает схватить Чармиганда.
  126. Поговорите с Вильгельмом. Верующие становятся свидетелями происходящего, и Хьясаганд исказил слова, чтобы Чармиганд выглядел плохим парнем. Убейте всех 9 стражей, чтобы продвинуться дальше.
  127. Поговорите с Тан. Появляются Иван и остальные с верующими, чтобы сбежать. Хьясаганд пока отступает. Чарминганд произносит речь перед своим народом, чтобы следовать за ним, даже когда он причинил много боли. Появится портал, войдите в него из подземелья.
  128. Вы будете перенесены обратно в безопасное место, войдите в кусты и встретите Наядо и остальных внутри. Иван объясняет, что произошло внутри, и Надойо не удивляется, почему все так обернулось. Чарминганд пообещал ей, что не будет совершать одних и тех же ошибок дважды. Вы получите 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 20 репутации.
  129. Вернитесь в Лунаформу и поговорите с Трисом (jor_mbase 149, 270). Он приветствует всех новых людей, сбежавших из культа. Они немного не уверены в месте, но Трис произнесла ясную речь о месте и его предназначении. Старые верующие желают справедливости за предательство Чармиганда, поэтому Трист решил поговорить наедине, пока Иван показывает им здешние земли.
  130. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  131. идите прямо в портал наверху.
  132. Поговорите с Вильгельмом. Они выяснили, что привели сюда Чармиганда. Он хотел, чтобы его называли его старым именем Рейнхард Люгенбург. Он готов дать нам любую информацию, лишь бы победить культ.
  133. Поговорите с Рейнхардтом. Он рассказывает нам о Корабле-призраке, что соответствует всему, что они знают до сих пор. Он также упомянул, что культ использует новый маршрут из-за страха перед кораблем. Мы также узнаем, что культ со временем слабеет из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основных силах. Поскольку Рейнхард человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  134. Поговорите с Вильгельмом. Он начинает объяснять, как умирают их родители, и начинает ругаться, как Райнхард предал их семью, став тем, против чего они борются.
  135. Поговорите с Райнхардтом, который объясняет, что он хочет помочь всем, полагая, что церковь — это ответ. Вильгельм разочарованно уходит, даже говоря, что он хоронит свои чувства к брату из-за того, что он сделал.
    Открывает побочный квест
    • Братья Лугенбург.
  136. Войдите в здание в (jor_albe 120, 146).
  137. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Она просит вас встретиться в гавани для путешествия к кораблю, теперь зная, где его найти.
  138. Покиньте здание и идите в (jor_albe 191, 180).
  139. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Войдите в подземелье Ghostship.
  140. Поговорите с Маристеллой внутри. Планируется двигаться с осторожностью и проверять, действительно ли это корабль Уолтера.
  141. Идите налево, убейте команду Ghostship, и появится Sternlight. Это кажется знакомым, но это не то же самое, что помнит Мария.
  142. Идите направо и нажмите на Mast Traces. Мария находит следы с тех времен, когда она была моложе.
  143. Идите по правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы найдете старые деревянные игрушки, которые Хауэлл сделал для своей дочери.
  144. Идите вниз и снова убейте команду Ghostship, появится портал.
  145. Снова убейте команду Ghostship и нажмите на Crumpled Documents, которые невозможно прочитать. Даже Йохан не может прочитать, что написано на бумагах, которые размазаны морской водой. ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ В ПОРТАЛ!!
  146. Найдите ржавую перьевую ручку в (1@wtgs 184, 121). Йохан узнает эту ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
  147. Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
  148. Следуйте по пути, пока не найдете коробку под кроватью. (1@wtgs 149, 127). Вы находите журнал, в котором стоит, что после того, как Мария сбегает, появляется странное существо, которое исполняет желание. После этого произнесенного желания все превратилось в этот корабль, воспоминания исчезают, а члены экипажа превращаются в монстров. Теперь мы знаем, что этот корабль — тот корабль, который искала Мария.
  149. Найдите остальную часть команды корабля-призрака и убейте их.
  150. Если вы убили их всех, портал появится в (1@wtgs 109, 114). Войдя в Марию, Бевор произнес небольшую речь, подтверждающую, что этот корабль — пропавший Уолтер и что все ответы должны находиться в каюте капитанов.
  151. Наверху вы встретите капитана корабля-призрака.
  152. Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Мария произнесла моральную речь.
  153. Поговорите с ним после его смерти. Он на некоторое время примет человеческий облик, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было уничтожить все корабли культа даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы увидеть всех в последний раз перед смертью.
  154. Выйдите из комнаты с правой стороны (1@wtgs 331, 27).
  155. Снаружи на корабле поговорите с Маристеллой. Расскажите, что произошло, и что им нужно уйти, пока корабль не исчез.
  156. Покиньте подземелье через портал, который появится рядом с Маристеллой.
  157. Поговорите с Маристеллой Уолтер, которая доложила Меге о том, что произошло на корабле-призраке.
  158. Появится Вигнер-менеджер, поговорите с ним. Он скажет, что у него есть товары, которые Хайн нам посылает. Теперь, когда все сделано, нам следует вернуться в Лунафому и снова поговорить с табличкой. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 90 репутации.
    • Открывает ежедневный инстанс Таинственный корабль-призрак.
  159. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  160. Поговорите с Трис, он спросит нас о том, что случилось с кораблем-призраком. Через некоторое время он снова попытался позвонить Хайну, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильная. Весь стол нуждается в капитальном ремонте, и Хайн хочет, чтобы мы помогли ему в этом. Трис подготовила для нас запасную комнату, и мы должны отправиться туда как можно скорее с табличкой.
  161. Поднимитесь наверх через первый портал слева, чтобы поговорить с табличкой Хайна (mbase_in 71, 126).
  162. Поговорите с табличкой, Хайн скажет вам, что соединение действительно стабильно. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете». и он скажет вам добыть материалы для ремонта. Вам нужно будет нафармить 2x 1001643.png Vellelopy (1001643) . Веллелопи выпадает из Веллинга на карте jor_raise1.
    примечание: если у вас уже есть Веллелопи, перейдите к шагу 166
  163. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  164. Оставьте карту на верхнем портале. Вот Веллеллинги.
  165. Вернитесь в центральную казарму (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  166. Поднимитесь по лестнице через первый портал с левой стороны, чтобы доставить Веллелопи к Скрижали Гейне (mbase_in 71, 126).
  167. Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
  1. Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
  1. Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627) .
  2. Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  3. Выйдите из барака через портал и поговорите с Наядо, которая объяснит, что культы планируют Йормунганд! Надойо даже видел тень Змеи в тени, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю информацию, которую мы сможем получить.
  4. Соберите 3 отчета:
    • Раненый солдат (jor_mbase 62, 194)
    • Изнуренный солдат (jor_mbase 186, 250)
    • Сбежавший член культа (jor_mbase 216, 297)
  5. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы передали ему всю собранную информацию. Но Тан и Надойо не появились, поэтому нам нужно проверить их!
  6. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  7. Оставьте карту на верхнем портале.
  8. В (jor_raise1 198, 189) вы найдете Расщелину в Скале, войдите в нее.
  9. Внутри поговорите с Наядо. Они приготовили что-то внутри церкви, комнату, которую даже Райнхард не знает. Поэтому, прежде чем вернуться к Трис, мы идем с ними в церковь, чтобы проверить ее или другие доказательства о гигантской змее.
  10. Вам нужно проверить Декоративную дверь в (jor_raise1 128, 323).
  11. Внутри здания поговорите со Жрецом Культа. Жрец подтверждает наши опасения, что-то ест людей, поглощая их Ману, чтобы становиться все сильнее и сильнее. Тан и Райнхард хотят пойти и разобраться с этим, пока мы с Надойо вернемся и доложим Трис.
  12. Поговорите с Наядо, она перенесет вас обратно в Лунную форму.
  13. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы докладываем, что произошло и каков план Тана. Трис исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны объединиться с нашими друзьями на 2-м этаже.
  14. Войдите в барак и пройдите в Маленькую дверь.
  15. Поговорите с Ньяр. Хайн объясняет, что мы не можем стереть события из прошлого, но мы можем присоединиться к Трис в битве с помощью Хайна. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  16. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  17. Оставьте карту на верхнем портале.
  18. Вам нужно снова войти в Декоративную Дверь в (jor_raise1 128, 323).
  19. Поговорите с Наядо. Трис и Надойо удивлены, увидев вас там, но Хайн отступил и объяснил, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
  20. Поговорите с дверью.
    Файл:EP_21_129.png
  21. Поговорите с табличкой Хайна. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, что это правильный выбор. После голосования было решено обработать, и Хайн хочет поделиться своим новым заклинанием со всеми.
  22. Вы начнете подземелье «Финальная битва».
  23. Внутри выберите «Использовать табличку», и Хайн попытается найти все места.
  24. Наслаждайтесь диалогами ~
  25. После того, как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
  26. Убейте оскверненного Тана. После долгой битвы Змей пытался убедить Трис спасти его жизнь, пока Тан кричал, чтобы он закончил его. Трис добил Змея, и Тан умер вместе с ним....
  27. Поговорите с Нянь. Хайн предлагает сначала уйти, чтобы выследить движение культа и дать Трис немного времени, чтобы собраться с мыслями. Вы получите 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 110 репутации.
  28. За пределами инстанса снова поговорите с Няном, который перенесет нас в новую область.
  29. Вы будете перемещены, снова поговорите с Няном. Ниллем и Легар находят подозрительную комнату с книгой. Ниллем напоминает нам, зачем мы здесь, и мы должны осмотреть ее, нажав на эту книгу первым делом.
  30. Нажмите на Подозрительную книгу, чтобы начать Секретное изменение инстанса.
  31. Появится сияющая дверь, войдите в нее.
  32. Внутри поговорите с Легаром, Ниллем объяснит, что впереди вас ждет большая сила, и со смертью гигантского змея они начнут свой следующий план, сосредоточив оставшуюся силу в Ласганде. Вам нужно убить всех монстров.
  33. В конце коридора будет Дверь, щелкните по ней.
  34. Поговорите с Легаром. Это место выглядит знакомым, как место, где живет Высокопоставленный Рган. Вы продолжаете путь.
  35. Следуйте по пути и убейте всех Культовых Жрецов.
  36. Поговорите с Йормунгандом Шаманом, который проклинает всех, кто был частью битвы, как рассказывалось в историях того времени. Убейте его и щелкните по двери, чтобы продолжить.
    Файл:EP_21_140.png
  37. Зайдите в Культ Шамана, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Монстры появляются, убейте всех больших Змей.
  38. Нажмите на Гигантское Яйцо. Трис переносит проклятие на себя. Орели и Трис будут следить за яйцом, пока оно не засохнет, а дети Трис в будущем будут сражаться с тем, что там вылупится. Вы получите портет обратно на остров. Вы получите 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
    Файл:EP_21_141.png
  39. Снаружи поговорите с Ньяром. Говоря о том, что произошло, теперь, когда Ньяр вернул себе часть своей силы, Ласганд должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдем, нам нужно обменять табличку на что-то на причале, что скрывает для нас Хайн.
  40. Вернитесь в Лунаформ, поговорив с маленькой лодкой.
  41. Поговорите с Кустами, чтобы получить новую Табличку Гейне. Гейне прощается и телепортирует нас обратно на остров.
  42. Поговорите с Ньяром снова и выберите возврат в обычное время.
  43. Идите к (jor_crk 137, 138). Аурели уже чувствует внезапное изменение магии, и мы сообщаем, что произошло. Теперь Ниллен и Ниар запечатают разлом, пока мы смотрим, что происходит с Ласгандом в Печати.
  44. Поговорите с Клоном Ниара, Легар и его тетя пойдут снимать проклятие с Ласганда. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому вам нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть подземелье. Возьмите кофе, посетите туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Легар и Фоглинда снова появятся, сообщая, что проклятие снято, но Ласганд все еще возрождается. Теперь мы думаем, что это работа Частицы Сердца Имира, и нам нужно это проверить, вспомнив, что тогда произошло в Биолабораториях.
  45. Откройте инстанс.
  46. Внутри инстанса поговорите с Аурелией. Безумная сила Ласганда, которая там была, исчезла, но мана выходит из-под контроля. Нам нужно подтвердить, кто этот Ласганд.
  47. Поговорите с Ласгандом, который по какой-то причине ведет себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
  48. Поговорите с Аурелией, которая подтвердит, что этот Ласганд ведет себя так же, как и в первый раз, и это действительно Часть Сердца Имира. Она вытащит вас из инстанса.
  49. Поговорите с Клоном Ньяра. Мы подтверждаем, кто он, и он все еще опасен, и его сила все еще создает новых Рганов. Проклятие снято, но Лехат и Фоглинде остаются, чтобы дать отпор Ргану. Теперь Ниллем хочет увидеть нас, где был разлом, вы переноситесь туда.
    Файл:EP_21_145.png
  50. Поговорите с Ньяром. Ниллем и Ньяр не смогли запечатать разлом, но время теперь повторяется снова и снова, но мы свободно путешествуем туда время от времени. Мало того, теперь ВАШЕ имя упоминается в исторических книгах. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 60 репутации.
    Файл:EP_21_149.png

Побочные квесты

Закупка поставок

  1. Поговорив с Манделем в (jor_mbase 210, 173), вы можете разблокировать ежедневные задания для закупки поставок.

Lugenburg Brothers

  1. Talk to Reinhardt inside center Barracks at (mbase_in 118, 186). Join the portal straight ahead.
  2. Visit Wilhelm at (jor_mbase 140, 201).
  3. Go back to Reinhardt inside center Barracks again.
  4. Outside Tris is waiting at (jor_mbase 197, 277).
  5. Talk to Reinhardt next to him.
  6. Talk to Wilhelm.
  7. Talk once more Tris. You will be rewarded with 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) and 5 reputation.
  8. You have now access to "Clear Rising Lands" - hunting quests.

Herb Gathering

  1. Talk to Volunteer Vallen Wok at (jor_mbase 211, 280).
  2. You have to collect 10 of the same herb, which spawn over the whole map.
  3. You can bring him 10x 1001624.png Long Grass (1001624) or 10x 1001625.png Wide Grass (1001625) .

Mercenary Tasks

  1. Talk to Valdaris (mbase_in 302, 123)
  2. Talk to Mercenary Member (jor_mbase 300, 151)
  3. Talk to Mercenary Member (jor_mbase 198, 251)
  4. Talk to Mercenary Member (jor_mbase 133, 128)
  5. Talk to Mercenary Member (jor_mbase 248, 103)
  6. Talk to Valdaris (mbase_in 302, 123)
  7. You will get 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) and 5 reputation.
  8. You have now access to the daily quests of mercenary tasks.

Daily Quests

NPC Quest Reward Reputation
Mandel at (jor_mbase 210, 173) Gaebolg: Collect 10x 1001629.png Jormungandr Catechism (1001629) (hunt Jormi Evangelist) 1x Supply Porcurement daily!

10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

Increase Reputation of the family you chose by 100.
Nerius: Collect 10x 1001648.png Ice Star Candy (1001648) (hunt Seahorse)
Heine: Collect 10x 1001639.png Flashy Accessory (1001639) (hunt Jordos Shaman)
Lugenburg: Collect 10x 1001637.png Snake Shape Dagger Piece (1001637) (hunt Jordos Executioner)
Walter: Collect 10x 1001646.png Fluffy Core (1001646) (hunt Cliolima)
Wigner: Collect 10x 1001642.png Guano (1001642) (hunt Seawind)
Richard: Collect 10x 1001645.png Stiff Limb (1001645) (hunt Letterster)
Wilhelm at (jor_mbase 140, 201) Hunt 300x monsters in Nothern Rising Lands. 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Hunt 300x monsters in Southern Rising Lands.
Valdaris (mbase_in 302, 123) Any kind of help: Recruit the right Mercenerys for Valdris. Not everyone is suitable. 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2
Fresh food: Collect 10x 1001644.png Skipskipper Fin (1001644) and 10x 1001647.png Thick Flesh (1001647) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
Clamshell for injuries: Hunt 50x Scalleg 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
For the children: Hunt 50x Velelling 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
Clean Finish (1): Hunt 300x monsters in Jormungandr Temple first floor 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Clean Finish (2): Hunt 300x monsters in Jormungandr Temple second floor 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Heine Tablet (mbase_in 21, 168) Collect 3x 1001641.png Bright Eye (1001641) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 3
Conselor Wool

(jor_albe 160, 137)

Talk to him, go to next npc at (jor_albe 50, 241), return to wool. 3x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2
Libra (jor_base 314, 137) Libra will give you 1x 1001626.png Crumple Paper (1001626) , deliver it to Parex 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2

Fields/Dungeons

Map Monster
Northern Rising Lands
jor_raise1
22313.gif
Seawind (22313)
22314.gif
Scalleg (22314)
22315.gif
Velelling (22315)
22316.gif
Letterster (22316)
22317.gif
Rockstriker (22317)
22323.gif
Yoster Cleaner (22323)
22325.gif
Yoster Collector (22325)
22327.gif
Yoster Cooker (22327)
Southern Rising Lands
jor_raise2
22313.gif
Seawind (22313)
22318.gif
Ice Seahorse (22318)
22319.gif
Skipskipper (22319)
22320.gif
Cliolima (22320)
MVP
22362.gif
Icehorn (22362)
Jornville
jor_base
22313.gif
Seawind (22313)
22321.gif
Yorker Worker (22321)
22322.gif
Yorker Religious Worker (22322)
22324.gif
Yoster Fixer (22324)
22326.gif
Yoster Negotiator (22326)
Jormungand Church Temple F1
jor_tmple1
22323.gif
Yoster Cleaner (22323)
22324.gif
Yoster Fixer (22324)
22325.gif
Yoster Collector (22325)
22326.gif
Yoster Negotiator (22326)
22327.gif
Yoster Cooker (22327)
22353.gif
Yormi (22353)
22354.gif
Yormi Missionary (22354)
22355.gif
Yordos Investigator (22355)
22356.gif
Yordos Judge (22356)
22357.gif
Yordos Executor (22357)
MVP
22363.gif
Yortus Arbiter (22363)
Jormungand Church Temple F2
jor_tmple2
22355.gif
Yordos Investigator (22355)
22356.gif
Yordos Judge (22356)
22357.gif
Yordos Executor (22357)
22358.gif
Yoscopus Guardian (22358)
22359.gif
Yoscopus Sorcerer (22359)
22360.gif
Yortus Bishop (22360)
22361.gif
Yortus Conjurator (22361)
MVP
22364.gif
Yortus Bailiff (22364)

Equipment

Other languages:


Overview Gaebolg

You can obtain Gaebolg gear at NPC Wigner Merchant Popo at (mbase_in 220, 123) for 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) each.

450350.png Gaebolg Armor [1] (450350)
An armor given to members of the Resistance.
_______________________
Atk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
POW +4
CON +4
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 245
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
A robe given to members of the Resistance.
_______________________
Matk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
SPL +4
CON +4
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 245
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260)
A pair of boots given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%, MaxSP +4%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%, Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5.
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Armor:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]:
Atk +2%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Atk +3%
P.Atk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 245
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
A pair of shoes given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]:
Matk +2%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Matk +3%
S.Matk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 245
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415)
A manteau given to a member of the Resistance.
_______________________
POW +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade C]:
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%,
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 245
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
A muffler given to members of the Resistance.
_______________________
SPL +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade C]:
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 245
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507)
A ring given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Gloves:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
A glove given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
An earring given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Necklace:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
A necklace given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.
_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245

Refine Hammer

You can safelly refine your Gaebolg Equipment from +9 to +12 using a Gaebolg Equipment Refine Hammer. Go to (jor_mbase 222, 262) to buy the hammers.

Hammer Description How to obtain
102881.png +9 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102881) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Increases the refinement level by +1 to a +9 Gaebolg equipment.
_______________________
[Available Equipments]
+9 Gaebolg Armor
+9 Gaebolg Robe
+9 Gaebolg Cloak
+9 Gaebolg Muffler
+9 Gaebolg Boots
+9 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 150
Turquoise Magic Stone 20
Sunset Magic Stone 20
Crimson Magic Stone 20
Livid Magic Stone 20

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
It can ONLY be used on a +9 equipment. Can be bought with Wigner Merchant Popo at (mbase_in 220, 127).
It costs 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
102882.png +10 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102882) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Increases the refinement level by +1 to a +10 Gaebolg equipment.
_______________________
[Available Equipments]
+10 Gaebolg Armor
+10 Gaebolg Robe
+10 Gaebolg Cloak
+10 Gaebolg Muffler
+10 Gaebolg Boots
+10 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 200
Shining Turquoise Magic Stone 7
Shining Sunset Magic Stone 7
Shining Crimson Magic Stone 7
Shining Livid Magic Stone 7

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
It can ONLY be used on a +10 equipment. Can be bought with Wigner Merchant Popo at (mbase_in 220, 127).
It costs 4m zenys, 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) and requires 1k reputation with the Gaebolg family.
102883.png +11 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102883) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Increases the refinement level by +1 to a +11 Gaebolg equipment.
_______________________
[Available Equipments]
+11 Gaebolg Armor
+11 Gaebolg Robe
+11 Gaebolg Cloak
+11 Gaebolg Muffler
+11 Gaebolg Boots
+11 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 250
Brilliant Turquoise Magic Stone 5
Brilliant Sunset Magic Stone 5
Brilliant Crimson Magic Stone 5
Brilliant Livid Magic Stone 5

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
It can ONLY be used on a +11 equipment. Can be bought with Brave Dog at (jor_mbase 217, 263) after reaching 1k reputation with every family.
It costs 7m zenys and 200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) .
Other languages:


Item Reform

To get Yorscalp gear you need to transform the Gaebolg gear.

Talk to Blacksmith Sansan at (mbase_in 230, 125).

You need for every piece of gear:

200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

10x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

50x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

Other languages:


Enchant NPCs

To enchant Gaebolg gear, talk to Mage Lobelia at (mbase_in 228, 129).

To transform gaebolg gear into yorscalp gear, also to enchant yorscalp gear, talk to Blacksmith Sansan at (mbase_in 230, 125).

Armor Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
450350.png Gaebolg Armor [1] (450350) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
450412.png Yorscalp Armor [1] (450412) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313072.png Forest Magic Orb (Warrior) (313072) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313073.png Forest Magic Orb (Archer) (313073) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313074.png Forest Magic Orb (Assassin) (313074) Atk +20
Critical +2
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313075.png Forest Magic Orb (Magician) (313075) Matk +30
S.Matk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases all property damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases all property damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases all property damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313076.png Forest Magic Orb (Berserker) (313076) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313077.png Forest Magic Orb (Marksman) (313077) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313078.png Forest Magic Orb (Executioner) (313078) Atk +3%
Atk +30
Critical +5
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313079.png Forest Magic Orb (Wizard) (313079) Matk +5%
Matk +50
S.Matk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313080.png Forest Magic Orb (Power Force) (313080) Atk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +4%
_______________________
Refine Level +11:
P.Atk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Atk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Atk +4%
_______________________
[Grade A]:
P.Atk +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313081.png Forest Magic Orb (Magic Force) (313081) Matk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +4%
_______________________
Refine Level +11:
S.Matk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Matk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Matk +4%
_______________________
[Grade A]:
S.Matk +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313082.png Forest Magic Orb (Global Cooldown) (313082) Decreases After Skill Delay by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z

Garment Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313083.png Forest Magic Orb (Speed) (313083) Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +9:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +11:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%).
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z
313084.png Forest Magic Orb (Caster) (313084) Reduces variable casting time by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces Variable Casting Time by additional 10%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313085.png Forest Magic Orb (Melee) (313085) Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313086.png Forest Magic Orb (Range) (313086) Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313087.png Forest Magic Orb (Critical) (313087) Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Critical +2
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade C]:
Additional Critical +3
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade B]:
Additional Critical +5
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%
C.Rate +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313088.png Forest Magic Orb (Spell) (313088) Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%
MaxSP +2%
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by 3%
Additional MaxSP +3%
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +4%
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +5%
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313089.png Forest Magic Orb (Above All) (313089) Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z


Footgear Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313090.png Forest Magic Orb (HP) (313090) MaxHP +4000
_______________________
Refine Level +7:
MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxHP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxHP +7%
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313091.png Forest Magic Orb (SP) (313091) MaxSP +600
_______________________
Refine Level +7:
MaxSP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxSP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxSP +7%
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313092.png Forest Magic Orb (Physical Force) (313092) Atk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Atk +20
Atk +5%
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313093.png Forest Magic Orb (Magical Force) (313093) Matk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Matk +20
Matk +5%
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313094.png Forest Magic Orb (Size Attack) (313094) Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by additional 10%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z
313095.png Forest Magic Orb (Size Spell) (313095) Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by additional 10%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313096.png Forest Magic Orb (Over Power) (313096) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313097.png Forest Magic Orb (Firing Shot) (313097) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313098.png Forest Magic Orb (Lucky Strike) (313098) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
C.Rate +3
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional C.Rate +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313099.png Forest Magic Orb (Spell Buster) (313099) S.Matk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Matk +3%
Additional S.Matk +5
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z


Accessory Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313100.png Forest Magic Orb (Fighting Spirit) (313100) Atk +25
Increases Melee Physical Damage by 12%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313101.png Forest Magic Orb (Expert Archer) (313101) Atk +25
Increases Ranged Physical Damage by 12%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313102.png Forest Magic Orb (Fatal) (313102) Critical +8
Increases Critical Damage by 12%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313103.png Forest Magic Orb (Spell Power) (313103) Matk +25
Increases Magical Damage with every element by 12%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313104.png Forest Magic Orb (Tenacity) (313104) Atk +35
Increases Melee Physical Damage by 15%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313105.png Forest Magic Orb (Master Archer) (313105) Atk +35
Increases Ranged Physical Damage by 15%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313106.png Forest Magic Orb (Acute) (313106) Critical +12
Increases Critical Damage by 15%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313107.png Forest Magic Orb (Magic Essence) (313107) Matk +35
Increases Magical Damage with every element by 15%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313108.png Forest Magic Orb (Physical Power) (313108) P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of every element enemies by 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z
313109.png Forest Magic Orb (Magical Power) (313109) S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of every element enemies by 5%.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z
Other languages:


Overview Yorscalp

Crowns

Crowns are obtainable at NPC Wigner Merchant Operato at (mbase_in 231, 122).

You need for one crown following items:
5x 103523.png Corruped Fruit (103523)
100x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
30x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Atk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Critical +10
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Ring:
P.Atk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Atk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
P.Atk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.
_______________________
[Grade B]:
Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Earring:
S.Matk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Matk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
S.Matk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250

Equipment

450412.png Yorscalp Armor [1] (450412)
Armor whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Atk +5%
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]
Additional POW +5
CON +5
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 250
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)
A robe whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Matk +5%
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]
Additional SPL +5
CON +5
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 250
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303)
Boots whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
increases melee / long ranged physical damage 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]
Atk +4%
P.Atk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 250
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]
Matk +4%
S.Matk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 250
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495)
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
POW +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Atk +3%
P.Atk +3
_______________________
[Grade C]
Additional P.Atk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Atk +3%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +4%
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 250
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
SPL +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Matk +3%
S.Matk +3
_______________________
[Grade C]
Additional S.Matk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Matk +3%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 250
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620)
A ring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
A glove whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
An earring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)
A necklace whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250

Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants

Crown Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process Reset Chance
Grade Refine
400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723) 3→2→1 No Grade 0 allowed 20x 25729.png Shadowdecon (25729)
20x 25731.png Zelunium (25731)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
100%, no fail
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)

Normal Enchants

Slot 2 Slot 3
Enchant Process 2x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

10x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

1x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

5x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
10x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

Success Chance 100%
Grade Changes Grade D: none

Grade C: none

Grade B: none

Grade A: none

Enchants 313406.png Strength of Yorscalp Lv1 (313406) 4700.png STR+1 (4700)
313407.png Strength of Yorscalp Lv2 (313407) 4701.png STR+2 (4701)
313408.png Strength of Yorscalp Lv3 (313408) 4702.png STR+3 (4702)
313409.png Strength of Yorscalp Lv4 (313409) 4703.png STR+4 (4703)
313410.png Intelligence of Yorscalp Lv1 (313410) 4704.png STR+5 (4704)
313411.png Intelligence of Yorscalp Lv2 (313411) 4710.png INT+1 (4710)
313412.png Intelligence of Yorscalp Lv3 (313412) 4711.png INT+2 (4711)
313413.png Intelligence of Yorscalp Lv4 (313413) 4712.png INT+3 (4712)
313414.png Smart of Yorscalp Lv1 (313414) 4713.png INT+4 (4713)
313415.png Smart of Yorscalp Lv3 (313415) 4714.png INT+5 (4714)
313416.png Smart of Yorscalp Lv2 (313416) 4740.png VIT+1 (4740)
313417.png Smart of Yorscalp Lv4 (313417) 4741.png VIT+2 (4741)
313418.png Speed of Yorscalp Lv1 (313418) 4742.png VIT+3 (4742)
313419.png Speed of Yorscalp Lv2 (313419) 4743.png VIT+4 (4743)
313420.png Speed of Yorscalp Lv3 (313420) 4744.png VIT+5 (4744)
313421.png Speed of Yorscalp Lv4 (313421) 4750.png LUK+1 (4750)
313422.png Defense of Yorscalp Lv1 (313422) 4751.png LUK+2 (4751)
313423.png Defense of Yorscalp Lv2 (313423) 4752.png LUK+3 (4752)
313424.png Defense of Yorscalp Lv3 (313424) 4753.png LUK+4 (4753)
313425.png Defense of Yorscalp Lv4 (313425) 4754.png LUK+5 (4754)

Perfect Enchants - Slot 1

Slot 1 Enchant Enchantment Process
Materials Zeny
313426.png Warrant of Arbiter (313426) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z
313427.png Warrant of Bailiff (313427) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z

Cards

300505.png Seawind Card (300505)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300506.png Scalleg Card (300506)
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300507.png Velelling Card (300507)
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300508.png Skipskipper Card (300508)
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300509.png Letterster Card (300509)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300510.png Cliolima Card (300510)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300511.png Rockstriker Card (300511)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300512.png Ice Seahorse Card (300512)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300513.png [MVP] Icehorn Card (300513)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Water element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300514.png Yoster Cleaner Card (300514)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300515.png Yoster Fixer Card (300515)
Flee +30
Critical -15
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Melee Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card:
Increases Melee Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300516.png Yoster Collector Card (300516)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300517.png Yoster Negotiator Card (300517)
Flee +30
Critical -15
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Ranged Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card:
Increases Ranged Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300518.png Yoster Cooker Card (300518)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300519.png Yormi Card (300519)
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Scalleg Card:
Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of all size enemies by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300520.png Yormi Missionary Card (300520)
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Velelling Card:
Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of all size enemies by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300521.png Yordos Investigator Card (300521)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300522.png Yordos Judge Card (300522)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300523.png Yordos Executor Card (300523)
Critical +5
Increases Critical Damage by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Additional Critical +5
_______________________
Refine Level +11:
Additional Critical +6

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300524.png Yoscopus Guardian Card (300524)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base STR.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300525.png Yoscopus Sorcerer Card (300525)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base DEX.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300526.png Yorker Worker Card (300526)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.
_______________________
Type: Card
Compound on: Right Accessory
Weight: 1
300527.png Yorker Religious Worker Card (300527)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.
_______________________
When equipped with Yorker Worker Card:
C.Rate +2
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Accessory
Weight: 1
300528.png Yortus Bishop Card (300528)
MaxHP +7%
_______________________
Refine Level +10:
Additional MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +14:
Additional MaxHP +2%

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1
300529.png Yortus Conjurator Card (300529)
S.Matk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Matk by 2% for every 10 base INT.
_______________________
Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300530.png [MVP] Yortus Arbiter Card (300530)
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%.
_______________________
Base LUK at least 120:
Critical +10
_______________________
Base CRT at least 100:
Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300531.png [MVP] Yortus Bailiff Card (300531)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Ghost element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300532.png [MVP] Ghost Ship Captain Card (300532)
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300533.png [MVP] Encroached Tan Card (300533)
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%.
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%.
MaxHP -15%
_______________________
For each Refine Level:
Atk +1%
P.Atk +1

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

Instances