Lake of Fire/de: Difference between revisions

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* Eingang: {{#navi:t_garden|159|235}}
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* Zeitlimit: 60 Minuten
* Zeitlimit: 60 Minuten
* Abklingzeit: 1 Tag
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<span id="Instance"></span>
<span id="Instance"></span>
= Instanz =
= Instanz =


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| style="text-align: left;"
{| style="text-align: left;"
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
|Upon entering the instance, you are greeted by 1 out of 4 bosses, selected at random. To start the fight, talk to the boss. At this point the boss is immune to all damage and your goal is to reduce it's protection. To help you with that there are 8 traps spread around the map. Luring the boss into a trap will stun it for a few seconds and reduce it's protection. After triggering all 8 traps, you and the boss are teleported to a new area, where it loses it's protection. The boss can now be fought and killed normally.
|Beim Betreten der Instanz werden Sie von einem von vier zufällig ausgewählten Bossen begrüßt. Um den Kampf zu beginnen, sprechen Sie mit dem Boss. Zu diesem Zeitpunkt ist der Boss gegen jeglichen Schaden immun und Ihr Ziel ist es, seinen Schutz zu verringern. Um Ihnen dabei zu helfen, sind 8 Fallen auf der Karte verteilt. Wenn Sie den Boss in eine Falle locken, wird er für einige Sekunden betäubt und sein Schutz verringert. Nachdem Sie alle 8 Fallen ausgelöst haben, werden Sie und der Boss in einen neuen Bereich teleportiert, wo er seinen Schutz verliert. Der Boss kann jetzt normal bekämpft und getötet werden.
|style="text-align: center;" | [[File:1@f_lake_traps.png|frameless]] <br> Trap Locations
|style="text-align: center;" | [[File:1@f_lake_traps.png|frameless]] <br> Trap Locations
|}
|}
</div>


<span id="Disabled_Debuffs"></span>
<span id="Disabled_Debuffs"></span>
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| style="width: 25% | {{#mob:22180}} <br> Groß / Drache / Wasser 1
| style="width: 25% | {{#mob:22180}} <br> Groß / Drache / Wasser 1


|}
<span id="Skills"></span>
== Fähigkeiten ==
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" |
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="3" | '''Köderphase'''
|-
! Alle Bosse
| Gottes Schatten || Fügt Schaden in einem Bereich zu und wirft zurück
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="3" | '''Kampfphase'''
|-
! Floral Pegasus
| Gezielter Schauer || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden.
|-
! Coral Marine
| Blockexplosion || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden zufügt. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden
|-
! Ahornbaum
| Flammender Ausbruch || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden
|-
! Monarchpinguin
| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang immun dagegen
|}
|}


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