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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "* H.PLUS erhöht sich um 1 pro 1 Punkt. * C.RATE erhöht sich um 1 pro 3 Punkte. |} <br> {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" |'''Power Atk (P.ATK)''' |'''Spell Matk (S.MATK)''' |- style="background-color:#FFF0F5;" |Physischer Angriff im Endstatus und Angriff im Endstatus mit Ausrüstung erhöhen sich um %. |Magischer Angriff im Endstatus und Angriff im Endstatus mit Ausrüstung erhöhen sich um %. |- style="bac...") |
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=='''Statistiken'''== | =='''Statistiken'''== | ||
'''Das gesamte Statistiksystem wurde überarbeitet. Mit der höheren Level-Obergrenze wurde auch die Obergrenze für maximale Statistiken auf 130 angehoben. Die Erhöhung der verfügbaren Statistikpunkte ermöglicht die Erstellung echter Hybridklassen. Unten finden Sie eine kurze Beschreibung jeder Statistik mit einem Vergleich zu den Mechaniken vor der Erneuerung, falls zutreffend.''' | '''Das gesamte Statistiksystem wurde überarbeitet. Mit der höheren Level-Obergrenze wurde auch die Obergrenze für maximale Statistiken auf 130 angehoben. Die Erhöhung der verfügbaren Statistikpunkte ermöglicht die Erstellung echter Hybridklassen. Unten finden Sie eine kurze Beschreibung jeder Statistik mit einem Vergleich zu den Mechaniken vor der Erneuerung, falls zutreffend.''' | ||
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|} | |} | ||
==''' | =='''Eigenschaften'''== | ||
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]] | [[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]] | ||
'''Es wurden sechs neue Statistiken zum Attributstatus hinzugefügt.''' | '''Es wurden sechs neue Statistiken zum Attributstatus hinzugefügt.''' | ||
* Ab Level 200 werden beim Levelaufstieg keine Statuspunkte für bestehende STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK mehr vergeben. | * Ab Level 200 werden beim Levelaufstieg keine Statuspunkte für bestehende STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK mehr vergeben. | ||
* Neue Eigenschaftsstatuspunkte werden | * Neue Eigenschaftsstatuspunkte können zwischen sechs neuen Status verteilt werden. | ||
* '''Aktivitätspunkt''' '''(AP)''' ist eine neue Ressourcenmechanik, die exklusiv den Fähigkeiten des 4. Jobs vorbehalten ist. | * '''Aktivitätspunkt''' '''(AP)''' ist eine neue Ressourcenmechanik, die exklusiv den Fähigkeiten des 4. Jobs vorbehalten ist. | ||
* Attributstatuspunkte erhöhen die Anzahl zusätzlicher Punkte nicht schrittweise mit steigendem Level. | * Attributstatuspunkte erhöhen die Anzahl zusätzlicher Punkte nicht schrittweise mit steigendem Level. | ||
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|Erhöht den Basisprozentsatz für kritischen Schaden um %. | |Erhöht den Basisprozentsatz für kritischen Schaden um %. | ||
* Bei 0 C.RATE beträgt Ihr kritischer Schaden 140 %. | |||
* | * Bei 10 C.RATE erhöht sich Ihr kritischer Schaden von 140 % auf 150 %. | ||
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