Translations:Airship Raid/3/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "==Прохождение== #Войдя, вы окажетесь на дирижабле. Поговорите с Фенриром, затем послушайте разговор капитана Ферлока, Айрис и Хаоса. #Ведьма Аркана появляется вместе со своими приспешниками. С монстрами здесь нельзя сражаться. Пройдите на нижнюю палубу. #Убейте...")
 
(No difference)

Latest revision as of 19:38, 18 April 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Airship Raid)
==Walkthrough==
#Upon entering, you will find yourself at the Airship. Talk to Fenrir, then listen to the conversation of Captain Ferlock, Iris and Chaos.
#The Witch Arcana appears alongside her minions. Monsters here cannot be fought. Proceed to the lower deck.
#Kill all monsters on the floor. The monsters resemble '''Beholder''' (passive) and '''Rotar Zairo''' (aggressive).
#Upon finishing, a message will appear. Proceed to next floor.
#Kill all monsters on the floor. The monsters resemble '''Blue Acidus''' (passive) and '''Gremlin''' (aggressive).
#After you're done, talk to Iris on the eastern side of the ship. The monsters have reached the Engine room, there's no saving the airship now.
#Go back to the previous floor, which is now in flames.
#Kill all monsters on the floor. The monsters resemble '''Beholder''' (passive) and '''Gold Acidus''' (aggressive).
##'''NOTE -''' You can skip this floor by entering the warp to the upper floor.
#Head up to the deck, and talk to Iris.
#Defeat the dragon '''Wyvern''', the witch's strongest minion. He uses no skills, therefore all of his attacks are blockable with Safety Wall.
#Talk to Iris. By this time, Airship Captain Ferlock finds his weapon, and starts shooting everyone in his anger.
#"Knock out" '''Captain Ferlock''' by defeating him to help him regain his senses. He doesn't have skills either, all of his attacks are blockable with Pneuma.
#Upon beating some sense into the Captain, talk to him and Chaos.
#Exit the ship.

Прохождение

  1. Войдя, вы окажетесь на дирижабле. Поговорите с Фенриром, затем послушайте разговор капитана Ферлока, Айрис и Хаоса.
  2. Ведьма Аркана появляется вместе со своими приспешниками. С монстрами здесь нельзя сражаться. Пройдите на нижнюю палубу.
  3. Убейте всех монстров на этаже. Монстры напоминают Beholder (пассивный) и Rotar Zairo (агрессивный).
  4. После завершения появится сообщение. Пройдите на следующий этаж.
  5. Убейте всех монстров на этаже. Монстры напоминают Blue Acidus (пассивный) и Gremlin (агрессивный).
  6. После того, как закончите, поговорите с Айрис на восточной стороне корабля. Монстры достигли машинного отделения, теперь дирижабль не спасти.
  7. Вернитесь на предыдущий этаж, который теперь охвачен пламенем.
  8. Убейте всех монстров на этаже. Монстры похожи на Beholder (пассивный) и Gold Acidus (агрессивный).
    1. ПРИМЕЧАНИЕ - ' Вы можете пропустить этот этаж, войдя в варп на верхний этаж.
  9. Поднимитесь на палубу и поговорите с Айрис.
  10. Победите дракона Wyvern, сильнейшего приспешника ведьмы. Он не использует никаких навыков, поэтому все его атаки можно блокировать с помощью Safety Wall.
  11. Поговорите с Айрис. К этому времени капитан воздушного корабля Ферлок находит свое оружие и начинает стрелять во всех в гневе.
  12. "Вырубите" Captain Ferlock, победив его, чтобы помочь ему прийти в себя. У него тоже нет навыков, все его атаки можно блокировать с помощью Pneuma.
  13. Вбив немного здравого смысла в Капитана, поговорите с ним и Хаосом.
  14. Покиньте дирижабл.