Elemental Master/es: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Aumenta el HP máximo en un 10%.
* Boosts maximum HP by 10%.
* Aumenta el daño de Killing Cloud en JobLv%, de Earth Grave y Poison Burst en (JobLv × 5)%.
* Boosts the damage output of Killing Cloud by JobLv%, Earth Grave and Poison Burst by (JobLv × 5)%.
* Le otorga a Psychic Wave el atributo Tierra y aumenta su consumo de SP en un 50%.
* Endows Psychic Wave with the Earth property and increases its SP Cost by 50%.
|style="width: 30%" |Upheaval:
|style="width: 30%" |Upheaval:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Aumenta el HP máximo en un 15%.
* Boosts maximum HP by 15%.
* Permite autocastear Earth Spike de nivel Floor(JobLv ÷ 10) con una probabilidad de (JobLv ÷ 2)% al atacar físicamente.
* Enables to autocast Earth Spike Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Otorga un 50% de probabilidad de no consumir un Green Live al usar Endow Quake.
* Grants a 50% chance of not consuming a Green Live when using Endow Quake.
|-
|-
|Modo defensivo:
|Defensive mode:
|Solid Skin:
|Solid Skin:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Aumenta el HP máximo en 2,000.
* Boosts maximum HP by 2,000.
* Aumenta la defensa.
* Boosts defense.
|Stone Shield:
|Stone Shield:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Aumenta la resistencia al daño de propiedad Tierra en un 100%.
* Boosts resistance to Earth property damage by 100%.
* Reduce la resistencia al daño de propiedad Fuego en un 100%.
* Drops resistance to Fire property damage by 100%.
|Power of Gaia:
|Power of Gaia:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Crea una barrera de propiedad Tierra de 3x3 alrededor del invocador que otorga inmunidad a los estados Bleeding y Stone.
* Creates a 3x3 Earth property barrier around the summoner that grants immunity to Bleeding and Stone statuses.
* Aumenta el HP máximo en un 20% dentro de la barrera.
* Boosts maximum HP by 20% inside the barrier.
* Aumenta la defensa dentro de la barrera.
* Boosts defense inside the barrier.
* Reduce la velocidad de movimiento dentro de la barrera.
* Slows down movement speed inside the barrier.
|-
|-
|Modo ofensivo:
|Offensive mode:
|Stone Hammer:
|Stone Hammer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Realiza un golpe devastador para infligir bajo daño de propiedad Tierra. Puede dejar al objetivo aturdido.
* Delivers a crushing blow to inflict low Earth property damage. May leave the target stunned.
|Rock Crusher:
|Rock Crusher:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Deja caer una roca para infligir bajo daño de propiedad Tierra a un solo objetivo y reducir su velocidad de movimiento en un 25%.
* Drops down a boulder to inflict low Earth property damage to a single target and drop its Movement Speed by 25%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rock Crusher Attack:
Rock Crusher Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Deja caer una roca para infligir alto daño de propiedad Tierra a un solo objetivo y reducir su defensa.
* Drops down a boulder to inflict high Earth property damage to a single target and drop its defense.
|Stone Rain:
|Stone Rain:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Deja caer una avalancha de rocas para infligir muy alto daño de propiedad Tierra a todos los enemigos en un área de 3x3 alrededor del objetivo. Puede dejar a los enemigos aturdidos.
* Drops down an avalanche of rocks to inflict very high Earth property damage to all enemies in a 3x3 area around the target. May leave the enemies stunned.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Elemental Master==
==Elemental Master==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
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|{{#skilldesc:6517}}
|{{#skilldesc:6517}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Habilidades de espíritu High elemental ==
== High elemental spirit skills ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Fire spirit "Ardor"''' <br>Passive effects: increases fire property magical damage of summoner by 10%, increases Conflagration damage by 30%.
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Fire spirit "Ardor"''' <br> Efectos pasivos: aumenta el daño mágico de propiedad Fire del invocador en un 10%, aumenta el daño de Conflagration en un 30%.
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
|-
|-
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
1. Increases Fire Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Fire Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to fire.
1. Aumenta el daño de Fire Bolt del invocador en un 400%.<br>2. Tiene un 7% de probabilidad de autocastear Fire Bolt nivel 1 cuando el invocador realice daño físico normal. (Si el invocador tiene un nivel de habilidad superior, se lanzará ese nivel en su lugar)<br>3. Otorga el atributo Fuego a Psychic Wave.
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  | <u>Flame Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  | <u>Flame Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u> <br>
1. Enchants summoner's armor with fire property.<br>2. Reduces damage taken from fire property by 100%, increases damage taken from water property by 30%.<br>
1. Encanta la armadura del invocador con propiedad Fire.<br>2. Reduce el daño recibido de propiedad Fuego en un 100%, aumenta el daño recibido de propiedad Agua en un 30%.<br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u> <br>
Creates the immolation on 7 x 7 cells around the target and Ardor, deals 2400%Matk as fire property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crea la inmolación en un área de 7 x 7 celdas alrededor del objetivo y Ardor, infligiendo 2400%Matk como daño de propiedad Fuego que ignora la defensa mágica del objetivo a los enemigos dentro del rango de la habilidad. (Inflige daño adicional dependiendo del nivel base del invocador)
|-
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| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Water spirit "Diluvio"''' <br>
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Water spirit "Diluvio"''' <br>
Passive effects : increases water property magical damage of summoner by 10%, increases Diamond Storm damage by 30%.
Efectos pasivos: aumenta el daño mágico de propiedad Agua del invocador en un 10%, aumenta el daño de Diamond Storm en un 30%.
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
|-
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| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
1. Increases Cold Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Cold Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)
1. Aumenta el daño de Cold Bolt del invocador en un 400%.<br>2. Tiene un 7% de probabilidad de autocastear Cold Bolt nivel 1 cuando el invocador realice daño físico normal. (Si el invocador tiene un nivel de habilidad superior, se lanzará ese nivel en su lugar)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
3. Otorga el atributo Agua a Psychic Wave.
3. Endows Psychic Wave property to water.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with water property.<br>2. Reduces damage taken from water property by 100%, increases damage taken from wind property by 30%.
1. Encanta la armadura del invocador con propiedad Agua.<br>2. Reduce el daño recibido de propiedad Agua en un 100%, aumenta el daño recibido de propiedad Viento en un 30%.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
Creates the ice storm on 11 x 11 cells around Diluvio, deals 3700%Matk as water property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
<br>
Crea la tormenta de hielo en un área de 11 x 11 celdas alrededor de Diluvio, infligiendo 3700%Matk como propiedad Agua que ignora la defensa mágica del objetivo a los enemigos dentro del rango de la habilidad. (Inflige daño adicional dependiendo del nivel base del invocador)
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
| colspan="3" |'''Wind spirit "Procella"'''<br>
| colspan="3" |'''Wind spirit "Procella"'''<br>
Passive effects : increases wind property magical damage of summoner by 10%, increases Lightning Land damage by 30%.
Efectos pasivos: aumenta el daño mágico de propiedad Viento del invocador en un 10%, aumenta el daño de Lightning Land en un 30%.
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Lightning Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Lightning Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to wind.
1. Aumenta el daño de Lightning Bolt del invocador en un 400%.<br>2. Tiene un 7% de probabilidad de autocastear Lightning Bolt nivel 1 cuando el invocador realice daño físico normal. (Si el invocador tiene un nivel de habilidad superior, se lanzará ese nivel en su lugar)<br>3. Otorga el atributo Viento a Psychic Wave.
|<u>Eye of Storm  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Eye of Storm  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with wind property.<br>2. Reduces damage taken from wind property by 100%, increases damage taken from earth property by 30%.
1. Encanta la armadura del invocador con propiedad Viento.<br>2. Reduce el daño recibido de propiedad Viento en un 100%, aumenta el daño recibido de propiedad Tierra en un 30%.
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
Creates the strong wind on 5 x 5 cells around the target and Procella, deals 2600%Matk as wind property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crea el viento fuerte en un área de 5 x 5 celdas alrededor del objetivo y Procella, infligiendo 2600%Matk como propiedad Viento que ignora la defensa mágica del objetivo a los enemigos dentro del rango de la habilidad. (Inflige daño adicional dependiendo del nivel base del invocador)
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
| colspan="3" |'''Earth spirit "Teremotus"'''<br>
| colspan="3" |'''Earth spirit "Teremotus"'''<br>
Passive effects : increases earth property magical damage of summoner by 10%, increases Terra Drive damage by 30%.
Efectos pasivos: aumenta el daño mágico de propiedad Tierra del invocador en un 10%, aumenta el daño de Terra Drive en un 30%.
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|<u>Earth Care [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Earth Care [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Earth Spike damage of summoner by 800%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Earth Spike level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to earth.
1. Aumenta el daño de Earth Spike del invocador en un 800%.<br>2. Tiene un 7% de probabilidad de autocastear Earth Spike nivel 1 cuando el invocador realice daño físico normal. (Si el invocador tiene un nivel de habilidad superior, se lanzará ese nivel en su lugar)<br>3. Otorga el atributo Tierra a Psychic Wave.
|<u>Strong Protection  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Strong Protection  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with earth property.<br>2. Reduces damage taken from earth property by 100%, increases damage taken from fire property by 30%.
1. Encanta la armadura del invocador con propiedad Tierra.<br>2. Reduce el daño recibido de propiedad Earth en un 100%, aumenta el daño recibido de propiedad Fuego en un 30%.
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Creates the solid rock spear on 9 x 9 cells around the target, deals 450%Matk as earth property for 7 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crea la lanza de roca sólida en un área de 9 x 9 celdas alrededor del objetivo, infligiendo 450%Matk como propiedad Tierra 7 veces que ignora la defensa mágica del objetivo a los enemigos dentro del rango de la habilidad. (Inflige daño adicional dependiendo del nivel base del invocador)
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
| colspan="3" |'''Poison spirit "Serpens"'''
| colspan="3" |'''Poison spirit "Serpens"'''
Passive effects : increases poison property magical damage of summoner by 10%, increases Venom Swamp damage by 30%.
Efectos pasivos: aumenta el daño mágico de propiedad Poison del invocador en un 10%, aumenta el daño de Venom Swamp en un 30%.
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Killing Cloud damage of summoner by 1500%.<br>
1. Aumenta el daño de Killing Cloud del invocador en un 1500%.<br>
2. Has a 7% chance to auto-cast Poison Burst level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>
2. Tiene un 7% de probabilidad de autocastear Poison Burst nivel 1 cuando el invocador realice daño físico normal. (Si el invocador tiene un nivel de habilidad superior, se lanzará ese nivel en su lugar)<br>
3. Endows Psychic Wave property to poison.
3. Otorga el atributo Poison a Psychic Wave.
|<u>Poison Shield [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Poison Shield [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with poison property.<br>
1. Encanta la armadura del invocador con propiedad Poison.<br>
2. Reduces damage taken from poison property by 100%, increases damage taken from holy property by 30%.
2. Reduce el daño recibido de propiedad Poison en un 100%, aumenta el daño recibido de propiedad Holy en un 30%.
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Creates the poison on 9 x 9 cells around the target, deals 700%Matk as poison property for 5 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crea el veneno en un área de 9 x 9 celdas alrededor del objetivo, infligiendo 700%Matk como propiedad Poison 5 veces que ignora la defensa mágica del objetivo a los enemigos dentro del rango de la habilidad. (Inflige daño adicional dependiendo del nivel base del invocador)
|}
|}
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]]
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]]
</div>
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