Translations:Pet System/1/es: Difference between revisions

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(Created page with "== Información sobre Mascotas y Evoluciones == Tener la mascota adecuada puede darle a tu personaje esa ventaja necesaria para maximizar tu potencial. <br>Se recomienda encarecidamente criar una mascota en segundo plano mientras subes de nivel.<br><u>Sistema de Mascotas:</u> * Todas las mascotas pierden intimidad cuando no se les alimenta o mueren. * Las mascotas no evolucionadas pierden más intimidad al morir. * Los accesorios para mascotas son solo para apariencia co...")
 
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Latest revision as of 12:42, 5 April 2025

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Message definition (Pet System)
== Pets & Evolutions Information ==
Having the right pet can give your character that edge needed to maximize your potential. <br>It is highly recommended to raise a pet in the background while you level.<br><u>Pet System:</u>
* All Pet loses intimacy when not fed or dying
* Unevolved Pets loses more intimacy upon death.
* Accessories for pets are only for cosmetic appearance.
<u> Taming Chance:</u> <br>
Every Pet on MuhRo has the same Taming Basic Chance: 2%. <br>
The following formula sums up the Taming Chance calculated every time you attempt to tame a pet.<br>
Catch rate = ( BaseRate + ( BaseLv - MonsterLv)*30 + Luk*20 ) * (200 - Monster's HP % left) / 100<br>
Making a calculation based on a Lv 99 Character with 50LUK, capturing a Poring with 25% HP left reads:<br>
Catch rate = ( 2000 + ( 99 - 1 )*10 + 50*20 ) * ( 200 - 25 ) / 100<br>
( 2000 + 980 + 1000 ) * 175 / 100 = 6965 = 69.65%<br>
<u> Pet Food:</u> <br>
[[Main_Office#Pet_Shop|You can buy the pet food at our pet shop (main office)]]

Información sobre Mascotas y Evoluciones

Tener la mascota adecuada puede darle a tu personaje esa ventaja necesaria para maximizar tu potencial.
Se recomienda encarecidamente criar una mascota en segundo plano mientras subes de nivel.
Sistema de Mascotas:

  • Todas las mascotas pierden intimidad cuando no se les alimenta o mueren.
  • Las mascotas no evolucionadas pierden más intimidad al morir.
  • Los accesorios para mascotas son solo para apariencia cosmética.

Probabilidad de Domesticación:
Cada mascota en MuhRo tiene la misma probabilidad básica de domesticación: 2%.
La siguiente fórmula resume la probabilidad de domesticación calculada cada vez que intentas domesticar una mascota.
Tasa de captura = ( BaseRate + ( BaseLv - MonsterLv)*30 + Luk*20 ) * (200 - % de HP restante del monstruo) / 100
Haciendo un cálculo basado en un personaje de Lv 99 con 50LUK, capturando un Poring con 25% de HP restante se obtiene:
Tasa de captura = ( 2000 + ( 99 - 1 )*10 + 50*20 ) * ( 200 - 25 ) / 100
( 2000 + 980 + 1000 ) * 175 / 100 = 6965 = 69.65%
Comida para Mascotas:
Puedes comprar la comida para mascotas en nuestra tienda de mascotas (oficina principal)