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== Instanz == | |||
# Gehe zum Eingang, indem du mit dem Warper sprichst > Instanzen > Versiegelter Schrein. | |||
# | # Der Gruppenleiter muss mit '''Bruder Patrick''' sprechen und '''Ich möchte eintreten''' auswählen, um die Instanz zu generieren. | ||
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#; [[File:PatrickF.jpg]] | #; [[File:PatrickF.jpg]] | ||
# | # Klicke auf '''Grab des Baphomet''' und wähle '''Berühre den Stein''', um die Instanz zu betreten. | ||
# | # Sobald du hineingewarpt bist, gehe direkt nach rechts und klicke auf „Mit dem Grabstein sprechen“ {{#navi:1@cata|141|219}}. Wähle „''Hast du auf mich gewartet?'''“. | ||
# | # Ein Mitglied muss einen {{#item:6003|Anhänger des Geistes}} finden, indem es mit den Grabsteinen auf der Karte spricht {{#navi:1@cata|190|182}}. Dies sind die blauen Punkte auf der Minikarte. | ||
# | # Sobald du einen erhalten hast, muss der Gruppenleiter erneut mit dem ersten Grabstein sprechen {{#navi:1@cata|141|219}}. Falls der Gruppenleiter den Anhänger des Geistes nicht erhalten hat, kannst du ihn einfach mit ihm tauschen. | ||
# | # Die '''Seele des alten Helden''' erscheint in der Mitte der Karte {{#navi:1@cata|176|119}}. Du musst dorthin gehen. | ||
# | # Der Gruppenleiter muss mit dem NPC sprechen und '''Fackeln aktivieren''' auswählen. | ||
# | # Der Gruppenleiter muss nun 10 {{#item:6001|Essenz des Feuers}} von den Fackeln sammeln (sie werden auf der Minikarte rot angezeigt). Sie können getauscht werden. | ||
# | # Alle Gruppenmitglieder müssen außerdem 1 {{#item:6002|Zeichen des Apostels}} von den Monstern der '''Apostel des Baphomet''' einsammeln (diese sehen genauso aus wie alle anderen Mobs, also Vorsicht!). | ||
# | # Der Gruppenleiter muss erneut mit der Seele des alten Helden sprechen {{#navi:1@cata|176|119}}, er sammelt alle {{#item:6001|Essenz des Feuers}} ein. | ||
# | # Anschließend müsst ihr erneut mit dem NPC sprechen, um den nächsten Schritt zu aktivieren. | ||
# | # Alle müssen sich in den südöstlichen Teil der Karte begeben {{#navi:1@cata|281|16}} und durch das Tor gehen. Um das Tor zu passieren, benötigt ihr 1 {{#item:6002|Zeichen des Apostels}} in eurem Inventar. | ||
# | # Sprecht mit dem Hauptaltar in der Mitte der Karte, um den Großen Dämon Baphomet zu beschwören. Passt auf, denn beim Betreten des Raums werdet ihr von Monstern überfallen. | ||
# | # Er wird nach ein paar Sekunden unverwundbar. Wenn du ihn nicht rechtzeitig töten kannst, fahre mit dem nächsten Schritt fort. | ||
# | # Du erhältst Informationen darüber, in welches Siegel du Baphomet ziehen musst. Es gibt fünf davon (je eines diagonal und eines in der Mitte). Sobald du Baphomet in eines gezogen hast, musst du in die Mitte des magischen Siegels klicken. Dadurch wird Baphomet für kurze Zeit angreifbar. Der Spieler, der das Siegel aktiviert hat, wird außerdem mit einem Steinfluch belegt. | ||
==Monsters== | ==Monsters== | ||
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