Translations:Geffen Night Arena/3/de: Difference between revisions

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(Created page with "* Es gibt 10 Runden. Jede Runde erhöht die Gesundheit des Gegners. Der Arenaleiter gibt die Gesundheit des Gegners pro Runde bekannt. * Jede Runde kann ein anderer Gegner sein, außer der letzten (Fenrir). * Anders als beim Geffen Magic Tournament erhältst du nur Belohnungen, wenn du die Runde abschließt und dann aufgibst. * Mitternachts-Fenrir (Runde 10) erleidet 90 % weniger Schaden. * Du hast eine Minute Zeit, um jede Runde abzuschließen. * Du kannst eine Gruppe i...")
 
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Latest revision as of 14:32, 2 April 2025

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Message definition (Geffen Night Arena)
* There are 10 rounds. Each round increases the enemy's health. The arena hoster will announce the enemy's health per round.
* Every round can be a different enemy except the last round (Fenrir).
* Unlike Geffen Magic Tournament, you can only collect rewards if you complete the round and choose to quit.
* Midnight Fenrir (Round 10) takes 90% reduced damage
* You have one minute to complete each round.
* You can bring a party to the instance.
* The perimeter of the arena is dangerous. If you move or get knocked-back to the edge, you will take heavy damage that can kill you. Stay in the middle of the arena.
* If any party member dies, a penalty is imposed where the enemy will take no damage until all party members are resurrected.
{|class="wikitable" 
|- style="background-color:#B0C4DE;"
|Round
|Approximate Monster Health
|-
|1 ||4,800,000
|-
|2 ||12,400,000
|-
|3||34,700,000
|-
|4||107,600,000
|-
|5||362,400,000
|-
|6||516,300,000
|-
|7||555,900,000
|-
|8||972,300,000
|-
|9||1,337,300,000
|-
|10||1,416,300,000
|}
  • Es gibt 10 Runden. Jede Runde erhöht die Gesundheit des Gegners. Der Arenaleiter gibt die Gesundheit des Gegners pro Runde bekannt.
  • Jede Runde kann ein anderer Gegner sein, außer der letzten (Fenrir).
  • Anders als beim Geffen Magic Tournament erhältst du nur Belohnungen, wenn du die Runde abschließt und dann aufgibst.
  • Mitternachts-Fenrir (Runde 10) erleidet 90 % weniger Schaden.
  • Du hast eine Minute Zeit, um jede Runde abzuschließen.
  • Du kannst eine Gruppe in die Instanz mitbringen.
  • Der Rand der Arena ist gefährlich. Wenn du dich bewegst oder an den Rand zurückgestoßen wirst, erleidest du schweren Schaden, der tödlich sein kann. Bleibe in der Mitte der Arena.
  • Stirbt ein Gruppenmitglied, wird eine Strafe verhängt, bei der der Gegner keinen Schaden erleidet, bis alle Gruppenmitglieder wiederbelebt sind.
Round Approximate Monster Health
1 4,800,000
2 12,400,000
3 34,700,000
4 107,600,000
5 362,400,000
6 516,300,000
7 555,900,000
8 972,300,000
9 1,337,300,000
10 1,416,300,000