Lake of Fire/de: Difference between revisions
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== Fähigkeiten == | |||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="3" | '''Köderphase''' | |||
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! Alle Bosse | |||
| Gottes Schatten || Fügt Schaden in einem Bereich zu und wirft zurück | |||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="3" | '''Kampfphase''' | |||
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! Floral Pegasus | |||
| Gezielter Schauer || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden. | |||
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! Coral Marine | |||
| Blockexplosion || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden zufügt. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden | |||
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! Ahornbaum | |||
| Flammender Ausbruch || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden | |||
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! Monarchpinguin | |||
| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang immun dagegen | |||
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Latest revision as of 00:17, 14 March 2025
Übersicht
- Levelanforderung: 250+
- Voraussetzung: Schritt 11 von Garden of Time
- Eingang: (t_garden 159, 235)
- Zeitlimit: 60 Minuten
- Abklingzeit: 1 Tag oder 0:00uhr Servertime
Instanz
Deaktivierte Debuffs
Die Debuffs der folgenden Fertigkeiten sind in der Instanz deaktiviert:
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Bosse
- Bei jedem Durchlauf wird ein Boss zufällig ausgewählt.
- Bosse erleiden 99 % weniger Schaden.
Bosse | |||
![]() Floral Pegasus (22177) Groß / Engel / Gift 1 |
![]() Coral Marine (22178) Groß / Fisch / Erde 1 |
![]() Maple Tree (22179) Groß / Pflanze / Wind 1 |
![]() Monarch Penguin (22180) Groß / Drache / Wasser 1 |
Fähigkeiten
Köderphase | ||
Alle Bosse | Gottes Schatten | Fügt Schaden in einem Bereich zu und wirft zurück |
---|---|---|
Kampfphase | ||
Floral Pegasus | Gezielter Schauer | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden. |
Coral Marine | Blockexplosion | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden zufügt. Blasen können mit ![]() |
Ahornbaum | Flammender Ausbruch | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden |
Monarchpinguin | Frostfeld | Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. ![]() |
Belohnungen
Wenn du mit dem Ausgang sprichst und die Instanz verlässt, wirst du mit Folgendem belohnt:
- 1x
Hall of Life Key (1001415)
- 30x
Dimensional Crystal Fragment (1001414)
- 15x
Energy of Spring (1001440) /
Energy of Summer (1001441) /
Energy of Autumn (1001442) /
Energy of Winter (1001443) , abhängig vom Boss
Wenn mehrere Charaktere desselben Hauptkontos in der Gruppe sind, erhält nur der erste Charakter die volle Belohnung.
Jeder zusätzliche Charakter auf demselben Hauptkonto wird mit Folgendem belohnt:
- 10x
Dimensional Crystal Fragment (1001414)
- 5x
Energy of Spring (1001440) /
Energy of Summer (1001441) /
Energy of Autumn (1001442) /
Energy of Winter (1001443) , abhängig vom Boss
Zusätzlich hat jeder Boss eine Chance, die folgenden Gegenstände fallen zu lassen:
Floral Pegasus (22177) | Coral Marine (22178) | Maple Tree (22179) | Monarch Penguin (22180) |
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