16.2 Terra Gloria/pl: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Created page with "'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.'''"
(Created page with "Wróć na dół do Lazy'ego i poinformuj ich, że Rebellion pomoże. Następnie posłuchaj opowieści Rookiego o jego dzieciństwie; był mały, a jego rodzina uważała, że ​​jest bezużyteczny, więc odszedł i spotkał Gonie, i został Rebelem. Pojawiają się seniorzy i robią to, co seniorzy potrafią najlepiej, narzekają. Rookie zauważa, że ​​żaden z młodszych członków nie wie, co wydarzyło się w ich dniu, ponieważ odmawiają rozmowy na ten temat...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.'''")
 
(44 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 123: Line 123:
Wróć na dół do Lazy'ego i poinformuj ich, że Rebellion pomoże. Następnie posłuchaj opowieści Rookiego o jego dzieciństwie; był mały, a jego rodzina uważała, że ​​jest bezużyteczny, więc odszedł i spotkał Gonie, i został Rebelem. Pojawiają się seniorzy i robią to, co seniorzy potrafią najlepiej, narzekają. Rookie zauważa, że ​​żaden z młodszych członków nie wie, co wydarzyło się w ich dniu, ponieważ odmawiają rozmowy na ten temat (lub zmiany). Następnie wyciągnij herbatę prawdy i powiedz im, że Rupert i inne panie na górze już zgodziły się pomóc.
Wróć na dół do Lazy'ego i poinformuj ich, że Rebellion pomoże. Następnie posłuchaj opowieści Rookiego o jego dzieciństwie; był mały, a jego rodzina uważała, że ​​jest bezużyteczny, więc odszedł i spotkał Gonie, i został Rebelem. Pojawiają się seniorzy i robią to, co seniorzy potrafią najlepiej, narzekają. Rookie zauważa, że ​​żaden z młodszych członków nie wie, co wydarzyło się w ich dniu, ponieważ odmawiają rozmowy na ten temat (lub zmiany). Następnie wyciągnij herbatę prawdy i powiedz im, że Rupert i inne panie na górze już zgodziły się pomóc.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lazy postanawia zostać, a ty otrzymujesz EXP i 10 Schwartz's Honor Token.
* Lazy decides to stay and then you receive EXP and 10 Schwartz's Honor Token.  
* Dostęp do powtarzalnego zadania Giving Charity to Charity.
* Access to Giving Charity to Charity repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Tea Time Snacks.
* Access to Tea Time Snacks repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Tracking Down Missing Guns for Master.
* Access to Tracking Down Missing Guns for Master repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Twinkle Twinkle Shooting Star.
* Access to Twinkle Twinkle Shooting Star repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Ericsson Adler.
* Access to Ericsson Adler repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Pamphlet Promotion.
* Access to Pamphlet Promotion repeatable quest.
* Dostęp do zadań pobocznych.
* Access to Side Quests.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Heart Hunter War Base ====
==== Heart Hunter War Base ====
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} tells you that Tess is here. You can say Yes to be transported to the Einbech train platform, or you can walk there.
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} mówi ci, że Tess jest tutaj. Możesz powiedzieć Tak, aby zostać przetransportowanym na peron Einbech, lub możesz tam dojść pieszo.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Gdy już będziesz w Einbroch, udaj się do hotelu {{#navi:ein_in01|198|224}}. Udaj się na drugie piętro do pokoju tuż na północ od schodów {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess zaprosi cię do środka.
Once in Einbroch, go to the hotel {{#navi:ein_in01|198|224}}. Go to second floor in the room just north of the stairs {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess will invite you in.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Porozmawiaj z Nihilem w pokoju hotelowym Einbroch. Najwyraźniej chcąc coś zrobić, przyszedł osobiście. Skia również zdołał opuścić bankiet. Teraz rozpoczyna się plan ataku na obiekt. Nie ma drogi ucieczki, ale podejrzewają bramę teleportacyjną.
Talk to Nihil in the Einbroch hotel room. Apparently wanting to actually do something, he came himself. Skia also managed to leave the banquet. Now begins the plan of attack on the facility. There's no escape route but they suspect a teleport gate.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Przejdź jedną mapę na północ od miasta Einbroch do miejsca operacji i porozmawiaj z Julianem {{#navi:ein_fild04|281|337}}.
Travel one map north of Einbroch city to the operation spot and speak to Julian {{#navi:ein_fild04|281|337}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Oswojenie potwora będzie kolidować z następną częścią zadania. Więc tego nie rób. (Chociaż nie jestem pewien, jakich przedmiotów użyłbyś do oswojenia...)
Monster taming will interfere with the next portion of the quest. So don't do it. (Though I'm not sure which items you would use to tame...)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Porozmawiaj z Julianem, aby zarezerwować instancję, a następnie z Dowódcą Jednostki Uderzeniowej, aby wejść.
Talk to Julian to reserve the instance, and then Striker Unit Commander to enter.
Heart Hunter War Base 1 Instancja
Heart Hunter War Base 1 Instance
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<u>Nie jest to zalecane dla postaci, które nie zadają obrażeń (np. Arcybiskupi bez Adoramusa lub Judexa).</u>
<u>This is not recommended for characters who are not damage dealers (such as Arch Bishops without Adoramus or Judex).</u>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Podejdź do Juliana na czele przykazania, aby rozpocząć instancję.
Walk near Julian at the head of the commandment to begin the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Heart Hunter Guards pojawią się. Znają Fury (?), Increase Agi i Bowling Bash, Endure (w pościgu?) i prawdopodobnie więcej...
Heart Hunter Guards will spawn. They know Fury (?), Increase Agi, and Bowling Bash, Endure (on chase?), and possibly more...
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Na północnym krańcu znajduje się stos prochu strzelniczego {{#navi:1@swat|58|89}}. Zrzuca on na ziemię Antique Gunpowder i uruchamia alarm, powodując pojawianie się kolejnych wrogów.
There's a pile of gunpowder at the north end {{#navi:1@swat|58|89}}. It drops Antique Gunpowder on the ground and sets off an alarm, causing more enemies to spawn.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Daj go Julianowi po wschodniej stronie, a zniszczy on wszystkie potwory i stworzy lukę.
Give it to Julian on the east side and it will destroy all the monster as well as create an opening.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Kontynuuj marsz na wschód i porozmawiaj z Julianem ponownie, podchodząc do niego. Będzie potrzebował trochę czasu, aby przygotować kolejną eksplozję.
Continue walking East and speak to Julian again by walking up to him. He will need some time to set up the next explosion.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Idąc na północ, znajdziesz Podejrzany instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Naciśnij przycisk, ponieważ nie przestrzegasz zasad, zasady przestrzegają ciebie!
Walking up north, you will find a Suspicious instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Push the button because you don't follow the rules, the rules follow you!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pojawi się więcej Heart Hunter Guards. Niektórzy ulepszeni Heart Hunters również. Pokonaj ich wszystkich, aby kontynuować. Zwykli Heart Hunter guards liczą się jako połowa zabójstwa, a ulepszeni Heart Hunter's liczą się jako pełne zabójstwo. Potrzebujesz 15 punktów zabójstw, aby kontynuować.
More Heart Hunter Guards will spawn. Some Upgraded Heart Hunters as well. Defeat all of them to proceed. The regular Heart Hunter guards count for half a kill, and the Upgraded Heart Hunter's count for a full kill. You need 15 kill points to continue.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Po pokonaniu myśliwych, którzy nienawidzą naciskających przyciski, idź do Juliana, a następnie kontynuuj podróż na wschód.
Walk to Julian after you have cleared the hunters who hate button pushers, and then continue East.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Julianowi skończył się proch i potrzebuje, żebyś znalazł więcej. Wróć do poprzedniego muru obronnego, który wysadziłeś, a znajdziesz stos prochu ( {{#navi:@swat|165|56}}strzeżony przez strażników Heart Hunter.
Julian ran out of gunpowder and needs you to find more. Walk back to the previous defense wall you blew up and you will find a Pile of gunpowder ( {{#navi:@swat|165|56}}being guarded by Heart Hunter guards.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]]
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Daj Julianowi proch strzelniczy i idź na wschód. Podejdź do Juliana, a usłyszysz komunikat, że przejęli pokój komunikacyjny Heart Hunter.
Give Julian the gun powder and proceed east. Walk up to Julian and an announcement says they have taken over the Heart Hunter communication room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ebel pojawia się teraz. Nie możesz przejść przez obszar z wentylami; zostaniesz teleportowany z powrotem.
Ebel spawns now. You can not go past the area with the vents; you will get teleported back.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Po walce Julian paraliżuje Ebel i rozkazuje strażnikom pojmać ją i przeprowadzić badania.
Julian paralyzes Ebel after the fight and tells the guards to capture her for research.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Otrzymaj 10 żetonów honoru Schwartza i przenieś się z powrotem na pole Einbroch 04.
Receive 10 Schwartz's Honor Tokens and be warped back to Einbroch Field 04.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Ciąg dalszy głównego zadania ====
==== Main Quest continued ====
Po wyjściu z instancji porozmawiaj z Rookiem i powiedz, że na niego liczysz. Ponieważ jeszcze nie znalazłeś Terra Gloria, Rookie przeniesie cię do bazy Heart Hunter War.
After exiting from the instance, speak to Rookie and say you're counting on him. Since you haven't found Terra Gloria yet, Rookie warps you to Heart Hunter War base.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wejdź do portalu obok Rookie, aby wejść do Laboratorium Wernera
Enter the portal next to Rookie to enter Werner Laboratory
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Oddział Rebelii zabierze cię z powrotem, jeśli sobie tego życzysz.
Rebellion squadder will take you back out  if you desire.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Yuslan poprosi cię o pomoc w pokonaniu Chimer; 10 Materialnych Chimer i 10 Ludzkich Chimer.
Yuslan will ask you to help him defeat Chimeras; 10 Material Chimera and 10 Human Chimera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Instancja Werner Laboratory Central Room ====
==== Werner Laboratory Central Room Instance ====
Porozmawiaj z Rookie {{#navi:slabw01|236|91}}, aby rozpocząć instancję. (Podobno musisz z nim porozmawiać ponownie, aby otrzymać zadanie, w którym walczysz z MVP. Spieszyłem się przez tę część i zostałem zaatakowany przez Chimery na mapie)
Speak to Rookie {{#navi:slabw01|236|91}} to start the instance. (Supposedly you need to talk to him again to get actual quest where you fight the MVP. I was rushing through this part, and I was getting attacked by the Chimeras on the map)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Nowicjusz chce iść do Centralnego Pokoju
Rookie wants to go to the Central Room
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Kliknij urządzenie, aby wejść do instancji.
Click on the device  to enter the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Posłuchaj Eisena Wernera, a następnie podejdź bliżej i porozmawiaj z nimi ponownie.
Listen to Eisen Werner, then walk all the way up and talk to them again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Po obu stronach, na północnym końcu pokoi znajduje się Security Device. W nawiasach będzie słowo. Wybierz odpowiednią kolorową wersję w wyborze dialogowym.
To both sides, there's a Security Device at the north end of the rooms. There will be a word in brackets. Choose the appropriate colored version in the dialog choice.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;"
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;"
|- style="background-color:#CD5C5C;"
|- style="background-color:#CD5C5C;"
|colspan="5"| Choose Red = 1st Option
|colspan="5"| Wybierz czerwony = 1. opcja
|-
|-
|Way Back Home
|Way Back Home
Line 278: Line 213:
|colspan="2"|Girl
|colspan="2"|Girl
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;"
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;"
|colspan="5"|Choose Blue = 2nd Option
|colspan="5"|Wybierz niebieski = 2. opcja
|-
|-
|Purity
|Purity
Line 285: Line 220:
|colspan="2"|Dream
|colspan="2"|Dream
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wróć do centrum i wejdź do portalu.
Return to the center and enter the portal.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Eisen Werner stoi na przeciwległym końcu, na północy. Ten zły złoczyńca ujawnia swój plan, ponieważ spodziewa się, że umrzesz w tym laboratorium. Na obu końcach pokoju znajduje się również Security Device.
Eisen Werner is standing on the opposite end, to the north. This evil villain is revealing their plan because they expect you to die in this laboratory. There's also Security Device on both ends of the room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Po odblokowaniu urządzeń zabezpieczających wejdź do portalu, przed którym stał Eisen.
Once you've unlocked the Security Devices, enter the portal that Eisen was standing in front of.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Porozmawiaj z Eisen Werner, a oni wyjaśnią, że Heart of Ymir było niewykorzystane, dlatego je zabrali. Portal otwiera się przy drzwiach, obok których stoi.
Speak to Eisen Werner and they explain that the Heart of Ymir was unutilized so that's why they took it. A portal opens at the door he's standing next to.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Przejdź przez portal drzwiowy i porozmawiaj ponownie z 'Eisen Werner. Energia Heart of Ymir trafia do magicznego kręgu na ziemi i trafia do obiektów eksperymentu, z których niektóre zginęły.
Go through that door portal and speak to 'Eisen Werner again. The Heart of Ymir's energy goes into the magic circle on the ground and goes into experiment subjects, some of which have died.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Następnie zostajesz przeniesiony z powrotem do Bazy Wojennej Łowców Serc.
You are then warped back to Heart Hunter War Base.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Główne zadanie kontynuowane ponownie ====
==== Main Quest continued again ====
Porozmawiaj z Rookie {{#navi:que_swat|150|58}}, a on będzie chciał wrócić do hotelu. Przeniesie cię z powrotem na Einbroch Field 04.
Talk to Rookie {{#navi:que_swat|150|58}} and he will want to go back to the hotel. He will warp you back to Einbroch Field 04.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]]
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wróć do Einbroch Hotel i porozmawiaj z Philopontess. Oddasz Blessing Star Nihil, a oni będą chcieli jak najszybciej wrócić do Prontera Castle.
Return to the Einbroch Hotel and talk to Philopontess. You will return the Blessing Star to Nihil and then they want to promptly return to Prontera Castle.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Skia Nerius znajduje się w twoim pokoju w zamku.
Skia Nerius is inside your room in the castle.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Czy czujesz to cały czas?: Mówi, kiedy poprosiła o użycie Zwoju Ruchu w powyższym kroku w hotelu
* Do you feel it all the time?: She says when she asked to use the Scroll of Movement in the above step at the hotel
* Miłość: Pojawia się Spica
* Love: Spica appears
* Kiedy jest to najbardziej poważne?
* When is it most serious?
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wchodzi Kronecker i rozmawiają o sprawach rodzinnych.
Kronecker enters and they talk about family matters.
Otrzymujesz 10 Honor Token (nie Schwartz) i 2,5 mln Base and Job EXP (VIP)
You receive 10 Honor Token (not Schwartz) and 2.5 mil Base and Job EXP (VIP)
Spica mówi, że Philopontess czeka na ciebie w Werner Laboratory.
Spica says Philopontess is waiting at Werner Laboratory for you.
Udaj się do Werner Laboratory i porozmawiaj z Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. Nagrodzi cię 10 Schwartz's Honor Token i 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}}
Go to Werner Laboratory and talk to Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. He will reward you with 10 Schwartz's Honor Token and 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Dostęp do powtarzalnego zadania People in the Lab.
* Access to People in the Lab repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Heart Hunter War Base 2.
* Access to Heart Hunter War Base 2 repeatable quest.
* Dostęp do powtarzalnego zadania Cutie Chimera C(K)illing.
* Access to Cutie Chimera C(K)illing repeatable quest.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.'''
'''This is the end of Episode 16.2: Terra Gloria main quest.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
4,016

edits

Navigation menu