Elemental Master/de: Difference between revisions

Created page with "3. Verleiht Wasser die Eigenschaft „Psychische Welle“(Psychic Wave). | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Kristallrüstung(Crystal Armor) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Wasser“.<br>2. Reduziert den durch Wasser verursachten Schaden um 100 %, erhöht den durch Wind verursachten Schaden um 30 %. | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Eiszei..."
(Created page with "* Erhöht die maximalen HP um 10 %. * Erhöht den Schaden von Killing Cloud um JobLv %, von Earth Grave und Poison Burst um (JobLv × 5) %. * Verleiht Psychic Wave die Eigenschaft Erde und erhöht seine SP-Kosten um 50 %. |style="width: 30%" |Upheaval:")
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Erhöht die maximalen HP um 15 %.
* Boosts maximum HP by 15%.
* Ermöglicht die automatische Anwendung von Earth Spike Lv. Floor(JobLv ÷ 10) mit (JobLv ÷ 2) % Chance bei physischem Angriff.
* Enables to autocast Earth Spike Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Gewährt eine 50 % Chance, bei Verwendung von Endow Quake kein grünes Leben(Green Live) zu verbrauchen.
* Grants a 50% chance of not consuming a Green Live when using Endow Quake.
|-
|-
|Defensive mode:
|Defensivmodus:
|Solid Skin:
|Feste Haut(Solid Skin):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Erhöht die maximalen HP um 2.000.
* Boosts maximum HP by 2,000.
* Erhöht die Verteidigung.
* Boosts defense.
|Steinschild(Stone Shield):
|Stone Shield:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Erhöht die Resistenz gegen Erdschaden um 100 %.
* Boosts resistance to Earth property damage by 100%.
* Verringert die Resistenz gegen Feuerschaden um 100 %.
* Drops resistance to Fire property damage by 100%.
|Die Macht von Gaia(Power of Gaia):
|Power of Gaia:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Erstellt eine 3x3 Erdbarriere um den Beschwörer, die Immunität gegen Blutungen und Steinzustände verleiht.
* Creates a 3x3 Earth property barrier around the summoner that grants immunity to Bleeding and Stone statuses.
* Erhöht die maximalen HP innerhalb der Barriere um 20 %.
* Boosts maximum HP by 20% inside the barrier.
* Erhöht die Verteidigung innerhalb der Barriere.
* Boosts defense inside the barrier.
* Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit innerhalb der Barriere.
* Slows down movement speed inside the barrier.
|-
|-
|Offensive mode:
|Offensivmodus:
|Stone Hammer:
|Steinhammer(Stone Hammer):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Führt einen vernichtenden Schlag aus, der geringen Sachschaden auf der Erde verursacht. Kann das Ziel betäubt zurücklassen.
* Delivers a crushing blow to inflict low Earth property damage. May leave the target stunned.
|Steinbrecher(Rock Crusher):
|Rock Crusher:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lässt einen Felsbrocken fallen, um einem einzelnen Ziel geringen Erdschaden zuzufügen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % zu verringern.
* Drops down a boulder to inflict low Earth property damage to a single target and drop its Movement Speed by 25%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rock Crusher Attack:
Rock Crusher Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lässt einen Felsbrocken fallen, um einem einzelnen Ziel hohen Erdschaden zuzufügen und seine Verteidigung zu schwächen.
* Drops down a boulder to inflict high Earth property damage to a single target and drop its defense.
|Steinregen(Stone Rain):
|Stone Rain:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lässt eine Felslawine herabfallen, die allen Feinden in einem 3x3 großen Bereich um das Ziel herum sehr hohen Erdschaden zufügt. Kann die Feinde betäuben.
* Drops down an avalanche of rocks to inflict very high Earth property damage to all enemies in a 3x3 area around the target. May leave the enemies stunned.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Elemental Master==
==Elemental Master==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
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|{{#skilldesc:6517}}
|{{#skilldesc:6517}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Hohe Elementargeist-Fähigkeiten ==
== High elemental spirit skills ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Fire spirit "Ardor"''' <br>Passive effects: increases fire property magical damage of summoner by 10%, increases Conflagration damage by 30%.
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Feuergeist „Ardor“'''(Fire spirit) <br>Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Feuereigenschaft um 10 %, erhöht den Brandschaden um 30 %.
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
|-
|-
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flammentechnik(Flame Technique) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u> <br>
1. Increases Fire Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Fire Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to fire.
1. Erhöht den Feuerblitzschaden des Beschwörers um 400 %.<br>2. Hat eine 7 % Chance, automatisch Feuerblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)<br>3. Verleiht Feuer die Eigenschaft „Psychische Welle“.
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flame Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flammenrüstung(Flame Armor) [Geistkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u> <br>
1. Enchants summoner's armor with fire property.<br>2. Reduces damage taken from fire property by 100%, increases damage taken from water property by 30%.<br>
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Feuer“.<br>2. Reduziert den durch Feuereigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Wassereigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.<br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flammenstein(Flame Rock) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u> <br>
Creates the immolation on 7 x 7 cells around the target and Ardor, deals 2400%Matk as fire property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Erzeugt die Selbstverbrennung auf 7 x 7 Feldern um das Ziel und Inbrunst, fügt 2400 % Matk als Feuereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an Feinde innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
|-
|-
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Water spirit "Diluvio"''' <br>
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Wassergeist „Diluvio“'''(Water spirit) <br>
Passive effects : increases water property magical damage of summoner by 10%, increases Diamond Storm damage by 30%.
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Wassereigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden des Diamantsturms um 30 %.
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
|-
|-
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Kalte Kraft(Cold Force) [Geistkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u> <br>
1. Increases Cold Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Cold Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)
1. Erhöht den Schaden des Beschwörers durch Kälteblitz um 400 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Kälteblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt.)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
3. Verleiht Wasser die Eigenschaft „Psychische Welle“(Psychic Wave).
3. Endows Psychic Wave property to water.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Kristallrüstung(Crystal Armor) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Wasser“.<br>2. Reduziert den durch Wasser verursachten Schaden um 100 %, erhöht den durch Wind verursachten Schaden um 30 %.
1. Enchants summoner's armor with water property.<br>2. Reduces damage taken from water property by 100%, increases damage taken from wind property by 30%.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Eiszeitalter(Age of Ice) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Erzeugt den Eissturm auf 11 x 11 Zellen um Diluvio, fügt den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 3700 % Matk als Wassereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Verursacht zusätzlichen Schaden, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers)
Creates the ice storm on 11 x 11 cells around Diluvio, deals 3700%Matk as water property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
| colspan="3" |'''Wind spirit "Procella"'''<br>
| colspan="3" |'''Windgeist „Procella“'''(Wind spirit)<br>
Passive effects : increases wind property magical damage of summoner by 10%, increases Lightning Land damage by 30%.
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Windeigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden durch Blitzschlag um 30 %.
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Grace Breeze [Geisterkontrolle Level 1: passiver Modus]</u><br>
1. Increases Lightning Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Lightning Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to wind.
1. Erhöht den Blitzschlagschaden des Beschwörers um 400 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch einen Blitzschlag Level 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer ein höheres Fähigkeitslevel hat, wird stattdessen dieses Level gewirkt)<br>3. Verleiht dem Wind die Eigenschaft „Psychische Welle“.
|<u>Eye of Storm  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Auge des Sturms(Eye of Storm) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with wind property.<br>2. Reduces damage taken from wind property by 100%, increases damage taken from earth property by 30%.
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Windeigenschaft.<br>2. Reduziert den durch Windeigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Erdeigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
| colspan="2" |<u>Sturmwind(Storm Wind) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u>
Creates the strong wind on 5 x 5 cells around the target and Procella, deals 2600%Matk as wind property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Erzeugt starken Wind auf 5 x 5 Feldern um das Ziel und Procella herum, fügt Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 2600 % Matk als Windeigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
| colspan="3" |'''Earth spirit "Teremotus"'''<br>
| colspan="3" |'''Erdgeist „Teremotus“'''(Earth spirit)<br>
Passive effects : increases earth property magical damage of summoner by 10%, increases Terra Drive damage by 30%.
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Erdeigenschaften um 10 %, erhöht den Schaden von Terra Drive um 30 %.
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|<u>Earth Care [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Erdpflege(Earth Care) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u><br>
1. Increases Earth Spike damage of summoner by 800%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Earth Spike level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to earth.
1. Erhöht den Erdstachelschaden des Beschwörers um 800 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, Erdstachel Stufe 1 automatisch zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)<br>3. Verleiht der Erde die Eigenschaft „Psychische Welle“.
|<u>Strong Protection  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Starker Schutz(Strong Protection) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with earth property.<br>2. Reduces damage taken from earth property by 100%, increases damage taken from fire property by 30%.
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Erdeigenschaften.<br>2. Reduziert den durch Erdeigenschaften erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Feuereigenschaften erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Lawine(Avalanche) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br>
Creates the solid rock spear on 9 x 9 cells around the target, deals 450%Matk as earth property for 7 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Erzeugt den soliden Felsspeer auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 7 Mal 450 % Matk als Erdeigenschaften zu, wobei die magische Verteidigung des Ziels gegenüber Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert wird. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers)
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
| colspan="3" |'''Poison spirit "Serpens"'''
| colspan="3" |'''Giftgeist „Serpens“'''(Poison spirit)
Passive effects : increases poison property magical damage of summoner by 10%, increases Venom Swamp damage by 30%.
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Gifteigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden des Giftsumpfes um 30 %.
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Tiefenvergiftung(Deep Poisoning) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u><br>
1. Increases Killing Cloud damage of summoner by 1500%.<br>
1. Erhöht den Schaden der Tötungswolke des Beschwörers um 1500 %.<br>
2. Has a 7% chance to auto-cast Poison Burst level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>
2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Giftstoß Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)<br>
3. Endows Psychic Wave property to poison.
3. Verleiht dem Gift die Eigenschaft Psychische Welle.
|<u>Poison Shield [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Giftschild(Poison Shield) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with poison property.<br>
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft Gift.<br>
2. Reduces damage taken from poison property by 100%, increases damage taken from holy property by 30%.
2. Reduziert den durch Gift erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch heilige Eigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Tödliches Gift(Deadly Poison) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br>
Creates the poison on 9 x 9 cells around the target, deals 700%Matk as poison property for 5 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Erzeugt das Gift auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 5 Mal 700 % Matk als Gifteigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
|}
|}
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]]
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]]
</div>
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