Hall of Life/de: Difference between revisions
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* Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke | * Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke | ||
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* Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt | * Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt | ||
* Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert | * Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert | ||
* Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen | * Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen | ||
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Revision as of 12:42, 17 January 2025
Übersicht
- Level Voraussetzung: 250+
- Quest Voraussetzung: Schritt 11 von Garden of Time
- Eingang: (t_garden 172, 235)
- Zeit begrenzung: 60 minutes
- Cooldown: 1 Minute
- Erforderlich: 1x
Hall of Life Key (1001415)
Instanz
- Die Instanz kann beliebig oft erstellt werden, bis Sie sich entscheiden, Ihre Belohnung für die Woche zu erhalten.
- Zum Erstellen der Instanz ist 1x
Hall of Life Key (1001415) erforderlich.
- Hall of Life hat 1 bis 20 Herausforderungsstufen, beginnend bei Stufe 1.
- Die Herausforderungsstufe wird von allen Charakteren des Hauptkontos geteilt.
- Nachdem Sie den Boss besiegt haben, können Sie die Herausforderungsstufe um 1 erhöhen oder Belohnungen für die aktuelle Stufe erhalten.
- Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe um 1 verringert.
- Menge und Art der Belohnungen steigen mit der höheren Herausforderungsstufe.
- Belohnungen können nur einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden.
- Auch nachdem Sie Belohnungen erhalten haben, können Sie die Instanz weiterhin als Helfer für andere Spieler betreten.
- Die Belohnungsabklingzeit wird während der wöchentlichen Wartung jeden Freitag um 09:45 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.
In einer Gruppe:
- Nur der Gruppenleiter benötigt ein
Hall of Life Key (1001415)
- Die Herausforderungsstufe entspricht der Herausforderungsstufe des Gruppenleiters
- Wenn die Instanz auf einer höheren Herausforderungsstufe als Ihrer eigenen abgeschlossen wird und Sie sich entscheiden, Ihre Stufe zu erhöhen, wird Ihre Herausforderungsstufe auf die der gemeisterten Herausforderungsstufe gesetzt
- Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe aller verringert
- Wenn Sie sich entscheiden, eine Belohnung anzunehmen, entspricht die Belohnung der Herausforderungsstufe des Leiters
- Wenn Sie Belohnungen erhalten haben, kann Ihre Herausforderungsstufe für die aktuelle Woche nicht mehr geändert werden
Hinweis: Wenn Sie die Instanz verlassen, ohne die Herausforderungsstufe zu erhöhen oder Ihre Belohnung einzufordern, verringert sich die Herausforderungsstufe um 1
Deaktivierte Debuffs
Die Debuffs der folgenden Fertigkeiten sind in der Instanz deaktiviert:
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Boss
Rigel erleidet 99,9 % weniger Schaden. (Stufe 1–3 sind einfacher)
Bei höheren Schwierigkeitsstufen erhöhen sich Rigels HP, Schaden, Verteidigung und HP-Regeneration.
Sanctuary wird bei höheren Schwierigkeitsstufen häufiger gewirkt.
Ab Schwierigkeitsstufe 10 wirkt Rigel Zauber etwas schneller und ab Stufe 20 sogar noch schneller.
![]() Rigel (22174) Groß / Formlos / Neutral Stufe 2 |
Segen der Konstellation
- Das
Constellation's Protection (420231) muss ausgerüstet sein, um die Instanz zu betreten, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und Belohnungen zu erhalten.
- Es muss während des Kampfes nicht ausgerüstet sein.(Kann nach betreten wieder ausgewechselt werden)
- Es kann beim Versiegelungsgeiststein vor der Instanz (t_garden 166, 235) erworben werden.
- Wenn es an einen Händler verkauft wird, kann auf die gleiche Weise ein neues erworben werden, wobei sein Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt.
- Die Verzauberung darauf zeigt Ihren aktuellen Schwierigkeitsgrad an.
- Der Schwierigkeitsgrad wird von allen Charakteren auf dem Hauptkonto geteilt.
- Wenn Ihre Verzauberung nicht mit Ihrem tatsächlichen Schwierigkeitsgrad übereinstimmt, wird sie aktualisiert, wenn Sie mit dem Eingangsportal sprechen.
Mechanik & Fähigkeiten
Phantom Space
- Der Phantomraum kann nur während der ersten Phase betreten werden
- Nachdem 3 Sätze beweglicher Portale erschienen sind, erscheint oben im Bereich ein Portal zum Phantomraum
- Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke
- Wenn ein Spieler stirbt, erscheint ein zusätzlicher Klon, was Rigels HP-Wiederherstellung weiter erhöht
- Jeder Spieler, der den Phantomraum betritt, erhöht Rigels HP-Wiederherstellung
- Nachdem alle Klone besiegt wurden, erscheint in der Mitte ein Portal zum normalen Bereich und Rigel wird 20 Sekunden lang betäubt
- Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt
- Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert
- Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen
Fähigkeiten
Phase 1 | |
Bewegliche Portale | Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen. |
Phase 1 & 2 | |
Gottes Schatten | Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück. |
Flammender Ausbruch | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden. |
Gezielter Schauer | |
Blockexplosion | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. Blasen können mit ![]() |
Frostfeld | Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. ![]() |
Blitzurteil | Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht. |
Tödliche Projektion | Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert. |
Phase 2 | |
Zuflucht | Erzeugt ein großes Zufluchtsfeld unter Rigel. Während Rigel drinnen steht, hat sie eine erhöhte HP-Regeneration und erleidet weniger Schaden |
Belohnungen
Belohnungen können einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden und werden jeden Freitag 09:45Uhr zurückgesetzt.
Schwierigkeitsgrad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
![]() |
15 | 23 | 32 | 41 | 50 | 59 | 68 | 77 | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 | 180 | 198 | 216 | 234 | 252 | 270 | 288 |
![]() |
8 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 | 62 | 69 | 76 | 84 | 92 | 101 | 110 | 120 | 131 | |
![]() |
8 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 | 62 | 69 | 76 | 84 | 92 | 101 | 110 | 120 | 131 | |
![]() |
3 | 6 | 20 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 50 | 54 | 58 | |||||
![]() |
5 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 21 | |||||||
![]() |
3 | 5 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | ||||||||
![]() |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |