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Created page with "* Com 0 C.RATE, seu dano crítico é de 140%. * Com 10 C.RATE, seu dano crítico aumenta de 140% para 150%. |}"
(Created page with "| style="width: 50%; text-align:left;" |Os golpes críticos foram ligeiramente alterados na Renovação. Ainda ignoram a Esquiva (FLEE), mas não ignoram mais a DEF. Em vez disso, agora causam 40% a mais de dano por padrão. Além disso, mais itens fornecem bônus de Dano Crítico, o que significa que, com a combinação certa de equipamentos e cartas, é possível causar 200% ou até mais do seu dano regular por golpe crítico. |}")
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== '''Traits''' ==
=='''Traits'''==
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]]
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]]
'''Six new stats related to attribute status are added.'''
Seis novos atributos relacionados ao status de atributo foram adicionados.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* A partir do nível 200, ao subir de nível, não são concedidos pontos de status para os atributos existentes (STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK).  
* From level 200 on, when leveling up, status points for existing STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK are not given.
* Novos pontos de atributos de traço são dados para distribuir entre os 6 novos atributos de traço.  
* New trait status points are given to distribute among 6 new trait statuses.
* O Ponto de Atividade (AP) é um novo recurso mecânico exclusivo para habilidades de 4ª classe.  
* '''Activity Point''' '''(AP)''' is a new resource mechanic exclusive to 4th job skills.
* Pontos de atributo de traço não aumentam a quantidade de pontos adicionais gradualmente conforme o nível aumenta.  
* Attribute status points do not increase the amount of additional points gradually as the level rises.
* As classes de 4ª classe também ganham bônus para esses traços com o aumento do JobLVL (nível de classe).  
* 4th job classes also gain bonus to these traits with increasing JobLVL.
* Além disso, ao contrário dos atributos existentes, cada novo atributo de traço tem um custo fixo de investimento de 1 ponto.
* In addition, unlike the existing status, each new characteristic status has a fixed point investment cost of 1 point.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
! style="width: 50%;" |'''Power (POW)'''
| style="width: 50%;" |'''Power (POW)'''
! style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)'''
| style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;"
|- style="background-color:#FFFAFA;
|Traço que aumenta o ataque físico e o Poder de Ataque (P.ATK)
|
Trait that increases status physical attack and Power Attack (P.ATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* O ataque físico aumenta em 5 pontos por 1 ponto investido.  
* Status physical attack increases by 5 per 1 point.
* O P.ATK aumenta em 1 ponto a cada 3 pontos investidos.
* P.ATK increases by 1 per 3 points.
|Traço que aumenta a resistência física (RES)
|Trait that increases physical resistance (RES)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* A RES aumenta em 1 ponto por cada 1 ponto investido.
* RES increases by 1 per 1 point.
* A RES aumenta em 5 pontos por cada 3 pontos investidos.
* RES increases by 5 per 3 points.
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|'''Wisdom (WIS)'''
|'''Wisdom (WIS)'''
|'''Spell (SPL)'''
|'''Spell (SPL)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;
|- style="background-color:#FFFAFA;"
|Trait that increases magic resistance (MRES)
|Traço que aumenta a resistência mágica (MRES)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* A MRES aumenta em 1 ponto por cada 1 ponto investido.
* MRES increases by 1 per 1 point.
* A MRES aumenta em 5 pontos por cada 3 pontos investidos.
* MRES increases by 5 per 3 points.
|Traço que aumenta o ataque mágico e o Poder Mágico (S.MATK)
|Trait that increases status magic attack and Spell Magic Attack (S.MATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* O ataque mágico aumenta em 5 pontos por cada 1 ponto investido.
* Status Magic Attack increases by 5 per 1 point.
* O S.MATK aumenta em 1 ponto por cada 3 pontos investidos.
* S.MATK increases by 1 per 3 points.
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|'''Concentration (CON)'''
|'''Concentration (CON)'''
|'''Creative (CRT)'''
|'''Creative (CRT)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;
|- style="background-color:#FFFAFA;"
|Trait that increases accuracy (HIT), evasion (FLEE), Power Attack (P.ATK) and Spell Magic Attack (S.MATK)
|Traço que aumenta precisão (HIT), esquiva (FLEE), Poder de Ataque (P.ATK) e Ataque Mágico (S.MATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* HIT aumenta em 2 pontos por cada 1 ponto investido.
* HIT increases by 2 per 1 point.
* FLEE aumenta em 2 pontos por cada 1 ponto investido.
* FLEE increases by 2 per 1 point.
* P.ATK aumenta em 1 ponto por cada 5 pontos investidos.
* P.ATK increases by 1 per 5 points.
* S.MATK aumenta em 1 ponto por cada 5 pontos investidos.
* S.MATK increases by 1 per 5 points.
|Traço que aumenta o Heal Plus (H.PLUS) e a Taxa de Crítico (C.RATE)
|Trait that increases Heal Plus (H.PLUS) and Critical Rate (C.RATE)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* H.PLUS aumenta em 1 ponto por cada 1 ponto investido.
* H.PLUS increases by 1 per 1 point.
* C.RATE aumenta em 1 ponto por cada 3 pontos investidos.
* C.RATE increases by 1 per 3 points.
|}
|}
<br>
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
!'''Power Atk (P.ATK)'''
|'''Power Atk (P.ATK)'''
!'''Spell Matk (S.MATK)'''
|'''Spell Matk (S.MATK)'''
|- style="background-color:#FFF0F5;"
|- style="background-color:#FFF0F5;"
|Aumenta o ataque físico e o ataque do equipamento em 1% a cada 2 de P.ATK
|Final status physical attack and final equipment attack increases by %.
|    Aumenta o ataque mágico e o ataque mágico do equipamento em 1% a cada 2 de S.MATK
|Final status magic attack and final equipment magic attack increases by %.
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;"
|'''Resist (Res)'''
|'''Resist (Res)'''
|'''Magic Resist (Mres)'''
|'''Magic Resist (Mres)'''
|- style="background-color:#FFE4E1;"
|- style="background-color:#FFE4E1;"
|Before calculating physical defense, it reduces normal physical damage taken by %.<br>Note: Resist Penetration effects are limited to 50%.
|''Antes de calcular a defesa física, é reduzido o dano físico normal recebido em 1% a cada 5 de RES''
|Before calculating the magic defense, it reduces the normal magic damage received by %.<br>Note: Magic Resist Penetration effects are limited to 50%.
* Nota: Os efeitos de Penetração de Resistência são limitados a 50%
|Antes de calcular a defesa mágica, é reduzido o dano mágico normal recebido em 1% a cada 5 de MRES
 
* Nota: Os efeitos de Penetração de Resistência Mágica são limitados a 50%
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;"
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;"
|'''Heal Plus (H.Plus)'''
|'''Heal Plus (H.Plus)'''
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)'''
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)'''
|- style="background-color:#f7dde0;"
|- style="background-color:#f7dde0;"
|Increases the final heal recovery by %.  
|Aumenta a taxa de recuperação ao ser curado em 5% a cada 1 de H.PLUS.
This increase is applied after normal heal recovery increasing effects.
 
|Increases the critical damage base percent by %.
* Este aumento é aplicado após os efeitos normais de aumento da recuperação de cura.
</div>
|Aumenta a porcentagem de dano crítico em 1% a cada 1 C.RATE.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Com 0 C.RATE, seu dano crítico é de 140%.
* At 0 C.RATE, your critical damage is 140%.
* Com 10 C.RATE, seu dano crítico aumenta de 140% para 150%.
* At 10 C.RATE, your critical damage increases from 140% to 150%.
|}
|}
</div>