Elemental Master/zh-hans: Difference between revisions
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| Line 221: | Line 221: | ||
|style="width: 30%" |Chilly Air: | |style="width: 30%" |Chilly Air: | ||
* 使魔法攻击力(装备)提升120。 | |||
* | * 物理攻击时,有 (JobLv ÷ 2)% 几率自动施放 Lightning Bolt Lv. Floor(JobLv ÷ 10)。 | ||
* 使用 Endow Tsunami 或 Deluge 时,有 50% 几率不消耗 Crystal Blue 或 Yellow Gemstone。 | |||
* | |||
|- | |- | ||
| | |防御模式: | ||
|Water Screen: | |Water Screen: | ||
* 使召唤者每十秒恢复 1,000 HP。 | |||
* | * 通过替召唤者承受所有对其造成的伤害来保护召唤者。 | ||
* | |||
|Water Drop: | |Water Drop: | ||
* 使水属性伤害抗性提升 100%。 | |||
* | * 使风属性伤害抗性降低 100%。 | ||
* | |||
|Water Barrier: | |Water Barrier: | ||
* 在召唤者周围生成 3x3 的水属性屏障,使受到的伤害减少 20%。 | |||
* | * 屏障内攻击力和回避率各降低 30。 | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |攻击模式: | ||
|Ice Needle: | |Ice Needle: | ||
* 发射一道冰箭,对单个目标造成较低的水属性伤害。 | |||
* | |||
|Water Screw: | |Water Screw: | ||
* 释放一连串气泡,对目标周围 3x3 范围内的所有敌人造成四段水属性伤害。 | |||
* | |||
Water Screw Attack: | Water Screw Attack: | ||
* 释放一连串气泡,对单个目标造成两段水属性伤害。 | |||
* | |||
|Tidal Weapon: | |Tidal Weapon: | ||
* 用覆水的武器进行打击,对单个目标造成极高的水属性伤害。 | |||
* | * 短暂赋予召唤者的武器和 Aqua 的手臂水属性。 | ||
* | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;" | ||
| Line 279: | Line 262: | ||
|style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |1级 | ||
| | |2级 | ||
| | |3级 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |被动模式: | ||
|style="width: 30%" |Gust: | |style="width: 30%" |Gust: | ||
* 使攻击速度提升 5,并将 FCT 缩短 1 秒。 | |||
* | * 提升 Lightning Bolt 和 Thunderstorm 的伤害。 | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Blast Mine: | |style="width: 30%" |Blast Mine: | ||
* 使攻击速度提升 5,并将 FCT 缩短 1 秒。 | |||
* | * 使 Electric Walk 的伤害提升 (JobLv ÷ 2)%,使 Varetyr Spear 的伤害提升 (JobLv × 5)%。 | ||
* | * 赋予 Psychic Wave 风属性,并使其 SP 消耗增加 50%。 | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Wild Storm: | |style="width: 30%" |Wild Storm: | ||
* 使攻击速度提升 5,并将 FCT 缩短 1 秒。 | |||
* | * 物理攻击时,有 (JobLv ÷ 2)% 几率自动施放 Lightning Bolt Lv. Floor(JobLv ÷ 10)。 | ||
* | * 使用 Endow Tornado 或 Whirlwind 时,有 50% 几率不消耗 Wind of Verdure 或 Yellow Gemstone。 | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |防御模式: | ||
|Wind Step: | |Wind Step: | ||
* 将召唤者传送到几格外的随机位置。 | |||
* | * 短暂提升 100% 移动速度。 | ||
* | |||
|Wind Curtain: | |Wind Curtain: | ||
* 使风属性伤害抗性提升 100%。 | |||
* | * 使地属性伤害抗性降低 100%。 | ||
* | |||
|Zephyr: | |Zephyr: | ||
* 在召唤者周围生成 3x3 的风属性屏障,可无效化远程伤害,并可能无效化受到的伤害。 | |||
* | * 屏障内回避率提升 25。 | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |攻击模式: | ||
|Wind Slash: | |Wind Slash: | ||
* 发射一道风刃,对单个目标造成较低的风属性伤害。 | |||
* | |||
|Hurricane: | |Hurricane: | ||
* 卷起猛烈龙卷风,对目标周围 3x3 范围内的所有敌人造成较低的风属性伤害。 | |||
* | |||
Hurricane Attack: | Hurricane Attack: | ||
* 卷起猛烈龙卷风,对单个目标造成风属性伤害。 | |||
* | |||
|Typhoon Mist: | |Typhoon Mist: | ||
* 产生猛烈狂风,对单个目标造成两段极高的风属性伤害,并将其向后击退两格。可能使目标陷入沉默状态。 | |||
* | |||
Typhoon Mist Attack: | Typhoon Mist Attack: | ||
* 产生猛烈狂风,对单个目标造成三段高额风属性伤害。 | |||
* | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;" | ||
| Line 365: | Line 322: | ||
|style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |1级 | ||
| | |2级 | ||
| | |3级 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |被动模式: | ||
|style="width: 30%" |Petrology: | |style="width: 30%" |Petrology: | ||
* 使最大 HP 提升 5%。 | |||
* | * 提升 Earth Spike 和 Heaven's Drive 的伤害,以及 Stone Curse 的效果触发几率。 | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Cursed Soil: | |style="width: 30%" |Cursed Soil: | ||
* 使最大 HP 提升 10%。 | |||
* | * 使 Killing Cloud 的伤害提升 JobLv%,使 Earth Grave 和 Poison Burst 的伤害提升 (JobLv × 5)%。 | ||
* | * 赋予 Psychic Wave 地属性,并使其 SP 消耗增加 50%。 | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Upheaval: | |style="width: 30%" |Upheaval: | ||
* 使最大 HP 提升 15%。 | |||
* | * 物理攻击时,有 (JobLv ÷ 2)% 几率自动施放 Earth Spike Lv. Floor(JobLv ÷ 10)。 | ||
* | * 使用 Endow Quake 时,有 50% 几率不消耗 Green Live。 | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |防御模式: | ||
|Solid Skin: | |Solid Skin: | ||
* 使最大 HP 提升 2,000。 | |||
* | * 提升防御力。 | ||
* | |||
|Stone Shield: | |Stone Shield: | ||
* 使地属性伤害抗性提升 100%。 | |||
* | * 使火属性伤害抗性降低 100%。 | ||
* | |||
|Power of Gaia: | |Power of Gaia: | ||
* 在召唤者周围生成 3x3 的地属性屏障,可免疫出血和石化状态。 | |||
* | * 屏障内最大 HP 提升 20%。 | ||
* | * 屏障内防御力提升。 | ||
* | * 屏障内移动速度降低。 | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |攻击模式: | ||
|Stone Hammer: | |Stone Hammer: | ||
* 发动重击,造成较低的地属性伤害。可能使目标陷入眩晕状态。 | |||
* | |||
|Rock Crusher: | |Rock Crusher: | ||
* 落下一块巨石,对单个目标造成较低的地属性伤害,并使其移动速度降低 25%。 | |||
* | |||
Rock Crusher Attack: | Rock Crusher Attack: | ||
* 落下一块巨石,对单个目标造成高额地属性伤害,并降低其防御力。 | |||
* | |||
|Stone Rain: | |Stone Rain: | ||
* 落下大量岩石,对目标周围 3x3 范围内的所有敌人造成极高的地属性伤害。可能使敌人陷入眩晕状态。 | |||
* | |||
|} | |} | ||
==Elemental Master== | ==Elemental Master== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CA80A2;" | |- style="background-color:#CA80A2;" | ||
| colspan="3" | | | colspan="3" | 技能 | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:5365}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:5365}} | ||
| Line 469: | Line 402: | ||
| {{#skillDesc:5380}} | | {{#skillDesc:5380}} | ||
|{{#skilldesc:6517}} | |{{#skilldesc:6517}} | ||
|- | |||
| {{#skillDesc:6615}} | |||
| {{#skillDesc:6616}} | |||
| {{#skillDesc:6617}} | |||
|- | |||
| {{#skillDesc:6618}} | |||
| {{#skillDesc:6619}} | |||
| {{#skillDesc:6620}} | |||
|} | |} | ||
== 高阶元素精灵技能 == | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |''' | | style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''火精灵 "Ardor"''' <br>被动效果:使 summoner 的火属性魔法伤害提高 10%,使 Conflagration 伤害提高 30%。 | ||
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]] | | style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control 等级 1:被动模式]</u> <br> | ||
1. | 1. 使 summoner 的 Fire Bolt 伤害提高 400%。<br>2. 当 summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Fire Bolt 等级 1。(如果 summoner 的该技能等级更高,则改为施放该等级)<br>3. 使 Psychic Wave 的属性变为火属性。 | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flame Armor [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flame Armor [Spirit Control 等级 2:防御模式]</u> <br> | ||
1. | 1. 为 summoner 的盔甲赋予火属性。<br>2. 受到的火属性伤害降低 100%,受到的水属性伤害提高 30%。<br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control 等级 3:攻击模式]</u> <br> | ||
在目标和 Ardor 周围 7 x 7 格范围内生成 immolation,对技能范围内的敌人造成 2400%Matk 的火属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 summoner 的 base level) | |||
|- | |- | ||
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |''' | | style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''水精灵 "Diluvio"''' <br> | ||
被动效果:使 summoner 的水属性魔法伤害提高 10%,使 Diamond Storm 伤害提高 30%。 | |||
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]] | | style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control 等级 1:被动模式]</u> <br> | ||
1. | 1. 使 summoner 的 Cold Bolt 伤害提高 400%。<br>2. 当 summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Cold Bolt 等级 1。(如果 summoner 的该技能等级更高,则改为施放该等级) | ||
3. 将 Psychic Wave 的属性变为水属性。 | |||
3. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2:防御模式]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level | 1. 为 Summoner 的铠甲附上水属性。<br>2. 受到水属性伤害减少 100%,受到风属性伤害增加 30%。 | ||
1. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3:攻击模式]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level | 在 Diluvio 周围 11 x 11 格内制造冰风暴,对技能范围内的敌人造成 3700%Matk 的水属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''风精灵 "Procella"'''<br> | ||
被动效果:Summoner 的风属性魔法伤害增加 10%,Lightning Land 伤害增加 30%。 | |||
|[[File:Procella.png|right|frameless]] | |[[File:Procella.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level | |<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1:被动模式]</u><br> | ||
1. | 1. Summoner 的 Lightning Bolt 伤害增加 400%。<br>2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Lightning Bolt level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)<br>3. 将 Psychic Wave 的属性变为风属性。 | ||
|<u>Eye of | |<u>Eye of Storm [Spirit Control level 2:防御模式]</u><br> | ||
1. | 1. 为 Summoner 的铠甲附上风属性。<br>2. 受到风属性伤害减少 100%,受到地属性伤害增加 30%。 | ||
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level | | colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3:攻击模式]</u> | ||
在目标和 Procella 周围 5 x 5 格内制造强风,对技能范围内的敌人造成 2600%Matk 的风属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) | |||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''地精灵 "Teremotus"'''<br> | ||
被动效果:Summoner 的地属性魔法伤害增加 10%,Terra Drive 伤害增加 30%。 | |||
|[[File:Terremous.png|right|frameless]] | |[[File:Terremous.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
|<u>Earth Care [Spirit Control level | |<u>Earth Care [Spirit Control level 1:被动模式]</u><br> | ||
1. | 1. Summoner 的 Earth Spike 伤害增加 800%。<br>2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Earth Spike level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)<br>3. 将 Psychic Wave 的属性变为地属性。 | ||
|<u>Strong | |<u>Strong Protection [Spirit Control level 2:防御模式]</u><br> | ||
1. | 1. 为 Summoner 的铠甲附上地属性。<br>2. 受到地属性伤害减少 100%,受到火属性伤害增加 30%。 | ||
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level | | colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3:攻击模式]</u><br> | ||
在目标周围 9 x 9 格内制造坚固的岩枪,对技能范围内的敌人造成 7 次 450%Matk 的地属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) | |||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''毒精灵 "Serpens"''' | ||
被动效果:Summoner 的毒属性魔法伤害增加 10%,Venom Swamp 伤害增加 30%。 | |||
|[[File:Serpens.png|right|frameless]] | |[[File:Serpens.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level | |<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1:被动模式]</u><br> | ||
1. | 1. Summoner 的 Killing Cloud 伤害增加 1500%。<br> | ||
2. | 2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Poison Burst level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)<br> | ||
3. | 3. 将 Psychic Wave 的属性变为毒属性。 | ||
|<u>Poison Shield [Spirit Control level | |<u>Poison Shield [Spirit Control level 2:防御模式]</u><br> | ||
1. | 1. 为 Summoner 的铠甲附上毒属性。<br> | ||
2. | 2. 受到毒属性伤害减少 100%,受到圣属性伤害增加 30%。 | ||
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level | | colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3:攻击模式]</u><br> | ||
在目标周围 9 x 9 格内制造毒,对技能范围内的敌人造成 5 次 700%Matk 的毒属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) | |||
|} | |} | ||
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]] | [[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]] | ||