Elemental Master/fr: Difference between revisions

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|style="width: 30%" |Heater:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente l'attaque (équipement) de 120.
* Boosts attack (equip) by 120.
* Augmente les dégâts de Fire Walk de (JobLv ÷ 2)% et augmente l'efficacité de Warmer de (WarmerLv x 1~3)%.
* Boosts the damage output of Fire Walk by (JobLv ÷ 2)% and boost the effectiveness of Warmer by (WarmerLv x 1~3)%.
* Confère à Psychic Wave la propriété Feu et augmente son coût en SP de 50%.
* Endows Psychic Wave with the Fire property and increases its SP Cost by 50%.
|style="width: 30%" |Tropic:
|style="width: 30%" |Tropic:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente l'attaque (équipement) de 180.
* Boosts attack (Equip) by 180.
* Permet de lancer automatiquement Fire Bolt au niveau Floor(JobLv ÷ 10) avec (JobLv ÷ 2)% de chance lors d'une attaque physique.
* Enables to autocast Fire Bolt Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Donne 50% de chance de ne pas consommer de Red Blood ou Yellow Gemstone lors de l'utilisation d'Endow Blaze ou Volcano.
* Grants a 50% chance of not consuming a Red Blood or Yellow Gemstone when using Endow Blaze or Volcano.
|-
|-
|Defensive mode:
|Mode défensif :
|Circle of Fire:
|Circle of Fire:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Donne une chance de riposter aux dégâts subis, ce qui infligera des dégâts de propriété Feu à tous les ennemis dans une zone 3x3 autour de l'invocateur et les repoussera de 4 cases vers l'arrière.
* Grants a chance of retaliating damage taken, which will inflict Fire property damage to all enemies in a 3x3 area around the summoner and push them 4 cells backwards.
|Fire Cloak:
|Fire Cloak:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la résistance aux dégâts de propriété Feu de 100%.
* Boosts resistance to Fire property damage by 100%.
* Réduit la résistance aux dégâts de propriété Eau de 100%.
* Drops resistance to Water property damage by 100%.
|Fire Mantle:
|Fire Mantle:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Crée une barrière de propriété Feu 3x3 autour de l'invocateur qui absorbe un coup par case.
* Creates a 3x3 Fire property barrier around the summoner that absorbs one hit each cell.
|-
|-
|Offensive mode:
|Mode offensif :
|Fire Arrow:
|Fire Arrow:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Envoie un trait de feu pour infliger de faibles dégâts de propriété Feu à une cible unique.
* Sends forth a bolt of fire to inflict low Fire property damage to a single target.
|Fire Bomb:
|Fire Bomb:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Frappe de manière explosive pour infliger des dégâts de propriété Feu à tous les ennemis dans une zone 3x3 autour de la cible.
* Delivers an explosive strike to inflict Fire property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Fire Bomb Attack:
Fire Bomb Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Frappe de manière explosive pour infliger des dégâts de propriété Feu à une cible unique.
* Delivers an explosive strike to inflict Fire property damage to a single target.
|Fire Wave:
|Fire Wave:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Envoie une vague brûlante pour infliger de lourds dégâts de propriété Feu à tous les ennemis dans une zone 3x3 autour de la cible.
* Sends forth a scorching wave to inflict high Fire property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Fire Wave Attack:
Fire Wave Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Envoie une vague brûlante pour infliger de lourds dégâts de propriété Feu à une cible unique.
* Sends forth a scorching wave to inflict high Fire property damage to a single target.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#B2D1FF;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#B2D1FF;"
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|style="width: 30%" |[[File:67px-El Aqua L.gif|center|frameless]]
|style="width: 30%" |[[File:67px-El Aqua L.gif|center|frameless]]
|-
|-
|level 1
|niveau 1
|level 2
|niveau 2
|level 3
|niveau 3
|-
|-
|style="width: 10%" |Passive mode:
|style="width: 10%" |Mode passif :
|style="width: 30%" |Aquaplay:
|style="width: 30%" |Aquaplay:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente l'attaque magique (équipement) de 40.
* Boosts magic attack (Equip) by 40.
* Augmente les dégâts de Cold Bolt et Frost Diver.
* Boosts the damage output of Cold Bolt and Frost Diver.
|style="width: 30%" |Cooler:
|style="width: 30%" |Cooler:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente l'attaque magique (Equip) de 80.
* Boosts magic attack (Equip) by 80.
* Augmente les dégâts de Diamond Dust de (JobLv × 5)% et sa chance d'effet (Crystallization) de (JobLv ÷ 5)%.
* Boosts the damage output of Diamond Dust by (JobLv × 5)% and its chance of effect (Crystallization) by (JobLv ÷ 5)%.
* Confère à Psychic Wave la propriété Water et augmente son coût en SP de 50%.
* Endows Psychic Wave with the Water property and increases its SP Cost by 50%.
|style="width: 30%" |Chilly Air:
|style="width: 30%" |Chilly Air:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente l'attaque magique (Equip) de 120.
* Boosts magic attack (Equip) by 120.
* Permet d'auto-lancer Cold Bolt au niveau Floor(JobLv ÷ 10) avec (JobLv ÷ 2)% de chance lors d'une attaque physique.
* Enables to autocast Cold Bolt Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Donne 50% de chance de ne pas consommer de Crystal Blue ou de Yellow Gemstone lors de l'utilisation d'Endow Tsunami ou Deluge.
* Grants a 50% chance of not consuming a Crystal Blue or Yellow Gemstone when using Endow Tsunami or Deluge.
|-
|-
|Defensive mode:
|Mode défensif :
|Water Screen:
|Water Screen:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Permet à l'invocateur de récupérer 1,000 HP toutes les dix secondes.
* Enables the summoner to regain 1,000 HP every ten seconds.
* Protège l'invocateur en encaissant tous les dégâts qui lui sont infligés.
* Protects the summoner by taking all of the damage inflicted on them.
|Water Drop:
|Water Drop:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la résistance aux dégâts de propriété Water de 100%.
* Boosts resistance to Water property damage by 100%.
* Réduit la résistance aux dégâts de propriété Wind de 100%.
* Drops resistance to Wind property damage by 100%.
|Water Barrier:
|Water Barrier:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Crée une barrière de propriété Water de 3x3 autour de l'invocateur qui réduit les dégâts entrants de 20%.
* Creates a 3x3 Water property barrier around the summoner that reduces incoming damage by 20%.
* Réduit l'attaque et le taux de Flee de 30 chacun à l'intérieur de la barrière.
* Drops attack and Flee rate by 30 each inside the barrier.
|-
|-
|Offensive mode:
|Mode offensif :
|Ice Needle:
|Ice Needle:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Envoie un éclair de glace pour infliger de faibles dégâts de propriété Water à une seule cible.
* Sends forth a bolt of ice to inflict low Water property damage to a single target.
|Water Screw:
|Water Screw:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Libère un flux de bulles pour infliger quatre coups de dégâts de propriété Water à tous les ennemis dans une zone de 3x3 autour de la cible.
* Releases a stream of bubbles to inflict four hits of Water property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Water Screw Attack:
Water Screw Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Libère un flux de bulles pour infliger deux coups de dégâts de propriété Water à une seule cible.
* Releases a stream of bubbles to inflict two hits of Water property damage to a single target.
|Tidal Weapon:
|Tidal Weapon:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Frappe avec une arme enduite d'eau pour infliger de très hauts dégâts de propriété Water à une seule cible.
* Strikes with a water coated weapon to inflict very high Water property damage to a single target.
* Confère brièvement la propriété Water à l'arme de l'invocateur et aux bras d'Aqua.
* Endows the summoner's weapon and Aqua's arms with the Water property briefly.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;"
Line 307: Line 262:
|style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]]
|style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]]
|-
|-
|level 1
|niveau 1
|level 2
|niveau 2
|level 3
|niveau 3
|-
|-
|style="width: 10%" |Passive mode:
|style="width: 10%" |Mode passif :
|style="width: 30%" |Gust:
|style="width: 30%" |Gust:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la vitesse d'attaque de 5 et réduit le FCT de 1 seconde.
* Boosts attack speed by 5 and shortens FCT by 1 second.
* Augmente les dégâts de Lightning Bolt et Thunderstorm.
* Boost the damage output of Lightening Bolt and Thunderstorm.
|style="width: 30%" |Blast Mine:
|style="width: 30%" |Blast Mine:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la vitesse d'attaque de 5 et réduit le FCT de 1 seconde.
* Boosts attack speed by 5 and shortens FCT by 1 second.
* Augmente les dégâts d'Electric Walk de (JobLv ÷ 2)% et de Varetyr Spear de (JobLv × 5)%.
* Boosts the damage output of Electric Walk by (JobLv ÷ 2)% and Varetyr Spear by (JobLv × 5)%.
* Confère à Psychic Wave la propriété Wind et augmente son coût en SP de 50%.
* Endows Psychic Wave with the Wind property and increases its SP Cost by 50%.
|style="width: 30%" |Wild Storm:
|style="width: 30%" |Wild Storm:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la vitesse d'attaque de 5 et réduit le FCT de 1 seconde.
* Boosts attack speed by 5 and shortens FCT by 1 second.
* Permet d'auto-lancer Lightning Bolt au niveau Floor(JobLv ÷ 10) avec (JobLv ÷ 2)% de chance lors d'une attaque physique.
* Enables to autocast Lightening Bolt Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Donne 50% de chance de ne pas consommer de Wind of Verdure ou de Yellow Gemstone lors de l'utilisation d'Endow Tornado ou Whirlwind.
* Grants a 50% chance of not consuming a Wind of Verdure or Yellow Gemstone when using Endow Tornado or Whirlwind.
|-
|-
|Defensive mode:
|Mode défensif :
|Wind Step:
|Wind Step:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Téléporte l'invocateur vers un emplacement aléatoire à quelques cellules de distance.
* Warps the summoner to a random location a few cells away.
* Augmente brièvement la vitesse de déplacement de 100%.
* Boosts movement speed by 100% briefly.
|Wind Curtain:
|Wind Curtain:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la résistance aux dégâts de propriété Wind de 100%.
* Boosts resistance to Wind property damage by 100%.
* Réduit la résistance aux dégâts de propriété Earth de 100%.
* Drops resistance to Earth property damage by 100%.
|Zephyr:
|Zephyr:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Crée une barrière de propriété Wind de 3x3 autour de l'invocateur qui annule les dégâts à longue portée et peut annuler les dégâts entrants.
* Creates a 3x3 Wind property barrier around the summoner that nullify long range damage and may nullify incoming damage.
* Augmente le taux de Flee de 25 à l'intérieur de la barrière.
* Boosts Flee rate by 25 inside the barrier.
|-
|-
|Offensive mode:
|Mode offensif :
|Wind Slash:
|Wind Slash:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Envoie une lame de vent pour infliger de faibles dégâts de propriété Wind à une seule cible.
* Sends forth a blade of wind to inflict low Wind property damage to a single target.
|Hurricane:
|Hurricane:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Déchaîne une tornade vicieuse pour infliger de faibles dégâts de propriété Wind à tous les ennemis dans une zone de 3x3 autour de la cible.
* Whips up a vicious tornado to inflict low Wind property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hurricane Attack:
Hurricane Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Déchaîne une tornade vicieuse pour infliger des dégâts de propriété Wind à une seule cible.
* Whips up a vicious tornado to inflict Wind property damage to a single target.
|Typhoon Mist:
|Typhoon Mist:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Produit une rafale violente pour infliger deux coups de très hauts dégâts de propriété Wind à une seule cible et la repousser de deux cellules. Peut rendre la cible silencieuse.
* Produces a violent squall to inflict two hits of very high Wind property damage to a single target and push it two cells backwards. May leave the target silenced.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Typhoon Mist Attack:
Typhoon Mist Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Produit une rafale violente pour infliger trois coups de hauts dégâts de propriété Wind à une seule cible.
* Produces a violent squall to inflict three hits of high Wind property damage to a single target.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;"
Line 393: Line 322:
|style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]]
|style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]]
|-
|-
|level 1
|niveau 1
|level 2
|niveau 2
|level 3
|niveau 3
|-
|-
|style="width: 10%" |Passive mode:
|style="width: 10%" |Mode passif :
|style="width: 30%" |Petrology:
|style="width: 30%" |Petrology:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente les HP maximum de 5%.
* Boosts maximum HP by 5%.
* Augmente les dégâts d'Earth Spike et Heaven's Drive ainsi que la chance d'effet de Stone Curse.
* Boosts the damage output of Earth Spike and Heaven's Drive and the chance of effect of Stone Curse.
|style="width: 30%" |Cursed Soil:
|style="width: 30%" |Cursed Soil:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente les HP maximum de 10%.
* Boosts maximum HP by 10%.
* Augmente les dégâts de Killing Cloud de JobLv%, d'Earth Grave et de Poison Burst de (JobLv × 5)%.
* Boosts the damage output of Killing Cloud by JobLv%, Earth Grave and Poison Burst by (JobLv × 5)%.
* Confère à Psychic Wave la propriété Earth et augmente son coût en SP de 50%.
* Endows Psychic Wave with the Earth property and increases its SP Cost by 50%.
|style="width: 30%" |Upheaval:
|style="width: 30%" |Upheaval:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente les HP maximum de 15%.
* Boosts maximum HP by 15%.
* Permet d'auto-lancer Earth Spike au niveau Floor(JobLv ÷ 10) avec (JobLv ÷ 2)% de chance lors d'une attaque physique.
* Enables to autocast Earth Spike Lv. Floor(JobLv ÷ 10) at (JobLv ÷ 2)% chance when physically attacking.
* Donne 50% de chance de ne pas consommer de Green Live lors de l'utilisation d'Endow Quake.
* Grants a 50% chance of not consuming a Green Live when using Endow Quake.
|-
|-
|Defensive mode:
|Mode défensif :
|Solid Skin:
|Solid Skin:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente les HP maximum de 2,000.
* Boosts maximum HP by 2,000.
* Augmente la défense.
* Boosts defense.
|Stone Shield:
|Stone Shield:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Augmente la résistance aux dégâts de propriété Earth de 100%.
* Boosts resistance to Earth property damage by 100%.
* Réduit la résistance aux dégâts de propriété Fire de 100%.
* Drops resistance to Fire property damage by 100%.
|Power of Gaia:
|Power of Gaia:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Crée une barrière de propriété Earth de 3x3 autour de l'invocateur qui confère une immunité aux statuts Bleeding et Stone.
* Creates a 3x3 Earth property barrier around the summoner that grants immunity to Bleeding and Stone statuses.
* Augmente les HP maximum de 20% à l'intérieur de la barrière.
* Boosts maximum HP by 20% inside the barrier.
* Augmente la défense à l'intérieur de la barrière.
* Boosts defense inside the barrier.
* Ralentit la vitesse de déplacement à l'intérieur de la barrière.
* Slows down movement speed inside the barrier.
|-
|-
|Offensive mode:
|Mode offensif :
|Stone Hammer:
|Stone Hammer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Assène un coup écrasant pour infliger de faibles dégâts de propriété Earth. Peut étourdir la cible.
* Delivers a crushing blow to inflict low Earth property damage. May leave the target stunned.
|Rock Crusher:
|Rock Crusher:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Fait tomber un rocher pour infliger de faibles dégâts de propriété Earth à une seule cible et réduire sa vitesse de déplacement de 25%.
* Drops down a boulder to inflict low Earth property damage to a single target and drop its Movement Speed by 25%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rock Crusher Attack:
Rock Crusher Attack:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Fait tomber un rocher pour infliger de hauts dégâts de propriété Earth à une seule cible et réduire sa défense.
* Drops down a boulder to inflict high Earth property damage to a single target and drop its defense.
|Stone Rain:
|Stone Rain:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Fait tomber une avalanche de rochers pour infliger de très hauts dégâts de propriété Earth à tous les ennemis dans une zone de 3x3 autour de la cible. Peut étourdir les ennemis.
* Drops down an avalanche of rocks to inflict very high Earth property damage to all enemies in a 3x3 area around the target. May leave the enemies stunned.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Elemental Master==
==Elemental Master==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;"
|- style="background-color:#CA80A2;"
|- style="background-color:#CA80A2;"
| colspan="3" | Skills
| colspan="3" | Compétences
|-
|-
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:5365}}
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Line 497: Line 402:
| {{#skillDesc:5380}}
| {{#skillDesc:5380}}
|{{#skilldesc:6517}}
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|-
| {{#skillDesc:6615}}
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|-
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| {{#skillDesc:6619}}
| {{#skillDesc:6620}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Compétences des esprits élémentaires supérieurs ==
== High elemental spirit skills ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Fire spirit "Ardor"''' <br>Passive effects: increases fire property magical damage of summoner by 10%, increases Conflagration damage by 30%.
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Esprit du feu "Ardor"''' <br>Effets passifs : augmente les dégâts magiques de propriété Feu du summoner de 10 %, augmente les dégâts de Conflagration de 30 %.
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
|-
|-
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control niveau 1 : mode passif]</u> <br>
1. Increases Fire Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Fire Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to fire.
1. Augmente de 400 % les dégâts de Fire Bolt du summoner.<br>2. A 7 % de chance de lancer automatiquement Fire Bolt niveau 1 lorsque le summoner inflige des dégâts physiques normaux. (Si le summoner a un niveau de compétence supérieur, ce niveau sera lancé à la place)<br>3. Confère à Psychic Wave la propriété Feu.
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  | <u>Flame Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  | <u>Flame Armor [Spirit Control niveau 2 : mode défensif]</u> <br>
1. Enchants summoner's armor with fire property.<br>2. Reduces damage taken from fire property by 100%, increases damage taken from water property by 30%.<br>
1. Enchante l'armure du summoner avec la propriété Feu.<br>2. Réduit de 100 % les dégâts subis de propriété Feu, augmente de 30 % les dégâts subis de propriété Eau.<br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control niveau 3 : mode offensif]</u> <br>
Creates the immolation on 7 x 7 cells around the target and Ardor, deals 2400%Matk as fire property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crée une immolation sur 7 x 7 cases autour de la cible et d'Ardor, inflige 2400 % de Matk en propriété Feu qui ignore la défense magique de la cible aux ennemis dans la zone d'effet. (Inflige des dégâts supplémentaires selon le niveau de base du summoner)
|-
|-
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Water spirit "Diluvio"''' <br>
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Esprit de l'eau "Diluvio"''' <br>
Passive effects : increases water property magical damage of summoner by 10%, increases Diamond Storm damage by 30%.
Effets passifs : augmente les dégâts magiques de propriété Eau du summoner de 10 %, augmente les dégâts de Diamond Storm de 30 %.
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
|-
|-
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control niveau 1 : mode passif]</u> <br>
1. Increases Cold Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Cold Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)
1. Augmente de 400 % les dégâts de Cold Bolt du summoner.<br>2. A 7 % de chance de lancer automatiquement Cold Bolt niveau 1 lorsque le summoner inflige des dégâts physiques normaux. (Si le summoner a un niveau de compétence supérieur, ce niveau sera lancé à la place)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
3. Confère à Psychic Wave la propriété eau.
3. Endows Psychic Wave property to water.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with water property.<br>2. Reduces damage taken from water property by 100%, increases damage taken from wind property by 30%.
1. Enchante l'armure de l'invocateur avec la propriété eau.<br>2. Réduit les dégâts subis de la propriété eau de 100%, augmente les dégâts subis de la propriété vent de 30%.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Creates the ice storm on 11 x 11 cells around Diluvio, deals 3700%Matk as water property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crée une tempête de glace sur 11 x 11 cellules autour de Diluvio, inflige 3700%Matk en propriété eau qui ignore la défense magique de la cible aux ennemis dans la zone d'effet. (Inflige des dégâts supplémentaires selon le niveau de base de l'invocateur)
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
| colspan="3" |'''Wind spirit "Procella"'''<br>
| colspan="3" |'''Esprit du vent "Procella"'''<br>
Passive effects : increases wind property magical damage of summoner by 10%, increases Lightning Land damage by 30%.
Effets passifs : augmente les dégâts magiques de propriété vent de l'invocateur de 10%, augmente les dégâts de Lightning Land de 30%.
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|[[File:Procella.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|- style="background-color:#CFF0DF;"
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Grace Breeze [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Lightning Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Lightning Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to wind.
1. Augmente les dégâts de Lightning Bolt de l'invocateur de 400%.<br>2. A 7% de chances de lancer automatiquement Lightning Bolt niveau 1 lorsque l'invocateur inflige des dégâts physiques normaux. (Si l'invocateur a un niveau de compétence supérieur, ce niveau sera lancé à la place)<br>3. Confère à Psychic Wave la propriété vent.
|<u>Eye of Storm  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Eye of Storm  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with wind property.<br>2. Reduces damage taken from wind property by 100%, increases damage taken from earth property by 30%.
1. Enchante l'armure de l'invocateur avec la propriété vent.<br>2. Réduit les dégâts subis de la propriété vent de 100%, augmente les dégâts subis de la propriété terre de 30%.
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u>
Creates the strong wind on 5 x 5 cells around the target and Procella, deals 2600%Matk as wind property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crée un vent fort sur 5 x 5 cellules autour de la cible et de Procella, inflige 2600%Matk en propriété vent qui ignore la défense magique de la cible aux ennemis dans la zone d'effet. (Inflige des dégâts supplémentaires selon le niveau de base de l'invocateur)
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
| colspan="3" |'''Earth spirit "Teremotus"'''<br>
| colspan="3" |'''Esprit de la terre "Teremotus"'''<br>
Passive effects : increases earth property magical damage of summoner by 10%, increases Terra Drive damage by 30%.
Effets passifs : augmente les dégâts magiques de propriété terre de l'invocateur de 10%, augmente les dégâts de Terra Drive de 30%.
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|- style="background-color:#CBBAA9;"
|<u>Earth Care [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Earth Care [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Earth Spike damage of summoner by 800%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Earth Spike level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to earth.
1. Augmente les dégâts de Earth Spike de l'invocateur de 800%.<br>2. A 7% de chances de lancer automatiquement Earth Spike niveau 1 lorsque l'invocateur inflige des dégâts physiques normaux. (Si l'invocateur a un niveau de compétence supérieur, ce niveau sera lancé à la place)<br>3. Confère à Psychic Wave la propriété terre.
|<u>Strong Protection  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Strong Protection  [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with earth property.<br>2. Reduces damage taken from earth property by 100%, increases damage taken from fire property by 30%.
1. Enchante l'armure de l'invocateur avec la propriété terre.<br>2. Réduit les dégâts subis de la propriété terre de 100%, augmente les dégâts subis de la propriété feu de 30%.
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Creates the solid rock spear on 9 x 9 cells around the target, deals 450%Matk as earth property for 7 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crée une lance de roche solide sur 9 x 9 cellules autour de la cible, inflige 450%Matk en propriété terre 7 fois, ignorant la défense magique de la cible, aux ennemis dans la zone d'effet. (Inflige des dégâts supplémentaires selon le niveau de base de l'invocateur)
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
| colspan="3" |'''Poison spirit "Serpens"'''
| colspan="3" |'''Esprit du poison "Serpens"'''
Passive effects : increases poison property magical damage of summoner by 10%, increases Venom Swamp damage by 30%.
Effets passifs : augmente les dégâts magiques de propriété poison de l'invocateur de 10%, augmente les dégâts de Venom Swamp de 30%.
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]
|- style="background-color:#CF95B3;"
|- style="background-color:#CF95B3;"
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control level 1 : passive mode]</u><br>
1. Increases Killing Cloud damage of summoner by 1500%.<br>
1. Augmente les dégâts de Killing Cloud de l'invocateur de 1500%.<br>
2. Has a 7% chance to auto-cast Poison Burst level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>
2. A 7% de chances de lancer automatiquement Poison Burst niveau 1 lorsque l'invocateur inflige des dégâts physiques normaux. (Si l'invocateur a un niveau de compétence supérieur, ce niveau sera lancé à la place)<br>
3. Endows Psychic Wave property to poison.
3. Confère à Psychic Wave la propriété poison.
|<u>Poison Shield [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
|<u>Poison Shield [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u><br>
1. Enchants summoner's armor with poison property.<br>
1. Enchante l'armure de l'invocateur avec la propriété poison.<br>
2. Reduces damage taken from poison property by 100%, increases damage taken from holy property by 30%.
2. Réduit les dégâts subis de la propriété poison de 100%, augmente les dégâts subis de la propriété sacrée de 30%.
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u><br>
Creates the poison on 9 x 9 cells around the target, deals 700%Matk as poison property for 5 times that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
Crée du poison sur 9 x 9 cellules autour de la cible, inflige 700%Matk en propriété poison 5 fois, ignorant la défense magique de la cible, aux ennemis dans la zone d'effet. (Inflige des dégâts supplémentaires selon le niveau de base de l'invocateur)
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