Elemental Master/pt-br: Difference between revisions
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|} | |} | ||
== Sorcerer == | == Sorcerer == | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CA80A2;" | |- style="background-color:#CA80A2;" | ||
| colspan="3" | | | colspan="3" | Habilidades | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:5008}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:5008}} | ||
| Line 139: | Line 138: | ||
| colspan="3" | {{#skillDesc:5014}} | | colspan="3" | {{#skillDesc:5014}} | ||
|} | |} | ||
== Espíritos elementais do Sorcerer == | |||
== Sorcerer | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#F47E88;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#F47E88;" | ||
|- | |- | ||
| Line 150: | Line 147: | ||
|style="width: 30%" |[[File:A3.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:A3.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |nível 1 | ||
| | |nível 2 | ||
| | |nível 3 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |Modo passivo: | ||
|style="width: 30%" |Pyrotechnic: | |style="width: 30%" |Pyrotechnic: | ||
* Aumenta o ataque (equip) em 60. | |||
* | * Aumenta o dano causado por Fire Bolt e Fire Wall. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Heater: | |style="width: 30%" |Heater: | ||
* Aumenta o ataque (equip) em 120. | |||
* | * Aumenta o dano causado por Fire Walk em (JobLv ÷ 2)% e aumenta a eficácia de Warmer em (WarmerLv x 1~3)%. | ||
* | * Concede a Psychic Wave a propriedade de Fogo e aumenta seu custo de SP em 50%. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Tropic: | |style="width: 30%" |Tropic: | ||
* Aumenta o ataque (Equip) em 180. | |||
* | * Permite conjurar automaticamente Fire Bolt Nv. Floor(JobLv ÷ 10) com (JobLv ÷ 2)% de chance ao atacar fisicamente. | ||
* | * Concede 50% de chance de não consumir Red Blood nem Yellow Gemstone ao usar Endow Blaze ou Volcano. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo defensivo: | ||
|Circle of Fire: | |Circle of Fire: | ||
* Concede uma chance de retaliar o dano recebido, causando dano de propriedade Fogo a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do invocador e empurrando-os 4 células para trás. | |||
* | |||
|Fire Cloak: | |Fire Cloak: | ||
* Aumenta a resistência a dano de propriedade Fogo em 100%. | |||
* | * Reduz a resistência a dano de propriedade Água em 100%. | ||
* | |||
|Fire Mantle: | |Fire Mantle: | ||
* Cria uma barreira de propriedade Fogo 3x3 ao redor do invocador que absorve um golpe por célula. | |||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo ofensivo: | ||
|Fire Arrow: | |Fire Arrow: | ||
* Lança um raio de fogo para causar baixo dano de propriedade Fogo a um único alvo. | |||
* | |||
|Fire Bomb: | |Fire Bomb: | ||
* Desfere um golpe explosivo para causar dano de propriedade Fogo a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do alvo. | |||
* | |||
Fire Bomb Attack: | Fire Bomb Attack: | ||
* Desfere um golpe explosivo para causar dano de propriedade Fogo a um único alvo. | |||
* | |||
|Fire Wave: | |Fire Wave: | ||
* Lança uma onda escaldante para causar alto dano de propriedade Fogo a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do alvo. | |||
* | |||
Fire Wave Attack: | Fire Wave Attack: | ||
* Lança uma onda escaldante para causar alto dano de propriedade Fogo a um único alvo. | |||
* | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#B2D1FF;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#B2D1FF;" | ||
| Line 234: | Line 205: | ||
|style="width: 30%" |[[File:67px-El Aqua L.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:67px-El Aqua L.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |nível 1 | ||
| | |nível 2 | ||
| | |nível 3 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |Modo passivo: | ||
|style="width: 30%" |Aquaplay: | |style="width: 30%" |Aquaplay: | ||
* Aumenta o ataque mágico (Equip) em 40. | |||
* | * Aumenta o dano causado por Cold Bolt e Frost Diver. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Cooler: | |style="width: 30%" |Cooler: | ||
* Aumenta o ataque mágico (Equip) em 80. | |||
* | * Aumenta o dano de Diamond Dust em (JobLv × 5)% e sua chance de efeito (Crystallization) em (JobLv ÷ 5)%. | ||
* | * Concede a Psychic Wave a propriedade Água e aumenta seu custo de SP em 50%. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Chilly Air: | |style="width: 30%" |Chilly Air: | ||
* Aumenta o ataque mágico (Equip) em 120. | |||
* | * Permite autocast de Cold Bolt Nv. Floor(JobLv ÷ 10) com (JobLv ÷ 2)% de chance ao atacar fisicamente. | ||
* | * Concede 50% de chance de não consumir Crystal Blue ou Yellow Gemstone ao usar Endow Tsunami ou Deluge. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo defensivo: | ||
|Water Screen: | |Water Screen: | ||
* Permite que o invocador recupere 1.000 HP a cada dez segundos. | |||
* | * Protege o invocador absorvendo todo o dano infligido a ele. | ||
* | |||
|Water Drop: | |Water Drop: | ||
* Aumenta a resistência a dano da propriedade Água em 100%. | |||
* | * Reduz a resistência a dano da propriedade Vento em 100%. | ||
* | |||
|Water Barrier: | |Water Barrier: | ||
* Cria uma barreira de propriedade Água 3x3 ao redor do invocador que reduz o dano recebido em 20%. | |||
* | * Reduz o ataque e a esquiva em 30 cada dentro da barreira. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo ofensivo: | ||
|Ice Needle: | |Ice Needle: | ||
* Envia um raio de gelo para causar baixo dano da propriedade Água a um único alvo. | |||
* | |||
|Water Screw: | |Water Screw: | ||
* Libera uma corrente de bolhas para causar quatro acertos de dano da propriedade Água a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do alvo. | |||
* | |||
Ataque Water Screw: | |||
Water Screw | |||
* Libera uma corrente de bolhas para causar dois acertos de dano da propriedade Água a um único alvo. | |||
* | |||
|Tidal Weapon: | |Tidal Weapon: | ||
* Golpeia com uma arma revestida de água para causar altíssimo dano da propriedade Água a um único alvo. | |||
* | * Concede brevemente à arma do invocador e aos braços de Aqua a propriedade Água. | ||
* | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#D6EFD6;" | ||
| Line 313: | Line 262: | ||
|style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:104px-El Ventus L.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |nível 1 | ||
| | |nível 2 | ||
| | |nível 3 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |Modo passivo: | ||
|style="width: 30%" |Gust: | |style="width: 30%" |Gust: | ||
* Aumenta a velocidade de ataque em 5 e reduz o FCT em 1 segundo. | |||
* | * Aumenta o dano de Lightening Bolt e Thunderstorm. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Blast Mine: | |style="width: 30%" |Blast Mine: | ||
* Aumenta a velocidade de ataque em 5 e reduz o FCT em 1 segundo. | |||
* | * Aumenta o dano de Electric Walk em (JobLv ÷ 2)% e de Varetyr Spear em (JobLv × 5)%. | ||
* | * Concede a Psychic Wave a propriedade Vento e aumenta seu custo de SP em 50%. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Wild Storm: | |style="width: 30%" |Wild Storm: | ||
* Aumenta a velocidade de ataque em 5 e reduz o FCT em 1 segundo. | |||
* | * Permite autocast de Lightening Bolt Nv. Floor(JobLv ÷ 10) com (JobLv ÷ 2)% de chance ao atacar fisicamente. | ||
* | * Concede 50% de chance de não consumir Wind of Verdure ou Yellow Gemstone ao usar Endow Tornado ou Whirlwind. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo defensivo: | ||
|Wind Step: | |Wind Step: | ||
* Teleporta o invocador para um local aleatório a algumas células de distância. | |||
* | * Aumenta brevemente a velocidade de movimento em 100%. | ||
* | |||
|Wind Curtain: | |Wind Curtain: | ||
* Aumenta a resistência a dano da propriedade Vento em 100%. | |||
* | * Reduz a resistência a dano da propriedade Terra em 100%. | ||
* | |||
|Zephyr: | |Zephyr: | ||
* Cria uma barreira de propriedade Vento 3x3 ao redor do invocador que anula dano de longo alcance e pode anular o dano recebido. | |||
* | * Aumenta a esquiva em 25 dentro da barreira. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo ofensivo: | ||
|Wind Slash: | |Wind Slash: | ||
* Envia uma lâmina de vento para causar baixo dano da propriedade Vento a um único alvo. | |||
* | |||
|Hurricane: | |Hurricane: | ||
* Cria um tornado violento para causar baixo dano da propriedade Vento a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do alvo. | |||
* | |||
Ataque Hurricane: | |||
Hurricane | |||
* Cria um tornado violento para causar dano da propriedade Vento a um único alvo. | |||
* | |||
|Typhoon Mist: | |Typhoon Mist: | ||
* Produz uma rajada violenta para causar dois acertos de altíssimo dano da propriedade Vento a um único alvo e empurrá-lo duas células para trás. Pode deixar o alvo silenciado. | |||
* | |||
Ataque Typhoon Mist: | |||
Typhoon Mist | |||
* Produz uma rajada violenta para causar três acertos de alto dano da propriedade Vento a um único alvo. | |||
* | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;background-color:#E7E0C8;" | ||
| Line 399: | Line 322: | ||
|style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]] | |style="width: 30%" |[[File:El Tera L.gif|center|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| | |nível 1 | ||
| | |nível 2 | ||
| | |nível 3 | ||
|- | |- | ||
|style="width: 10%" | | |style="width: 10%" |Modo passivo: | ||
|style="width: 30%" |Petrology: | |style="width: 30%" |Petrology: | ||
* Aumenta o HP máximo em 5%. | |||
* | * Aumenta o dano de Earth Spike e Heaven's Drive e a chance de efeito de Stone Curse. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Cursed Soil: | |style="width: 30%" |Cursed Soil: | ||
* Aumenta o HP máximo em 10%. | |||
* | * Aumenta o dano de Killing Cloud em JobLv%, Earth Grave e Poison Burst em (JobLv × 5)%. | ||
* | * Concede a Psychic Wave a propriedade Terra e aumenta seu custo de SP em 50%. | ||
* | |||
|style="width: 30%" |Upheaval: | |style="width: 30%" |Upheaval: | ||
* Aumenta o HP máximo em 15%. | |||
* | * Permite autocast de Earth Spike Nv. Floor(JobLv ÷ 10) com (JobLv ÷ 2)% de chance ao atacar fisicamente. | ||
* | * Concede 50% de chance de não consumir Green Live ao usar Endow Quake. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo defensivo: | ||
|Solid Skin: | |Solid Skin: | ||
* Aumenta o HP máximo em 2.000. | |||
* | * Aumenta a defesa. | ||
* | |||
|Stone Shield: | |Stone Shield: | ||
* Aumenta a resistência a dano da propriedade Terra em 100%. | |||
* | * Reduz a resistência a dano da propriedade Fogo em 100%. | ||
* | |||
|Power of Gaia: | |Power of Gaia: | ||
* Cria uma barreira de propriedade Terra 3x3 ao redor do invocador que concede imunidade aos status Sangramento e Pedra. | |||
* | * Aumenta o HP máximo em 20% dentro da barreira. | ||
* | * Aumenta a defesa dentro da barreira. | ||
* | * Reduz a velocidade de movimento dentro da barreira. | ||
* | |||
|- | |- | ||
| | |Modo ofensivo: | ||
|Stone Hammer: | |Stone Hammer: | ||
* Desfere um golpe esmagador para causar baixo dano da propriedade Terra. Pode deixar o alvo atordoado. | |||
* | |||
|Rock Crusher: | |Rock Crusher: | ||
* Derruba uma pedra para causar baixo dano da propriedade Terra a um único alvo e reduzir sua Velocidade de Movimento em 25%. | |||
* | |||
Ataque Rock Crusher: | |||
Rock Crusher | |||
* Derruba uma pedra para causar alto dano da propriedade Terra a um único alvo e reduzir sua defesa. | |||
* | |||
|Stone Rain: | |Stone Rain: | ||
* Derruba uma avalanche de pedras para causar altíssimo dano da propriedade Terra a todos os inimigos em uma área 3x3 ao redor do alvo. Pode deixar os inimigos atordoados. | |||
* | |||
|} | |} | ||
==Elemental Master== | ==Elemental Master== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CA80A2;" | |- style="background-color:#CA80A2;" | ||
| colspan="3" | | | colspan="3" | Habilidades | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:5365}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:5365}} | ||
| Line 503: | Line 402: | ||
| {{#skillDesc:5380}} | | {{#skillDesc:5380}} | ||
|{{#skilldesc:6517}} | |{{#skilldesc:6517}} | ||
|- | |||
| {{#skillDesc:6615}} | |||
| {{#skillDesc:6616}} | |||
| {{#skillDesc:6617}} | |||
|- | |||
| {{#skillDesc:6618}} | |||
| {{#skillDesc:6619}} | |||
| {{#skillDesc:6620}} | |||
|} | |} | ||
== Habilidades de espíritos elementais superiores == | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |''' | | style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Espírito de fogo "Ardor"''' <br>Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade fogo do summoner em 10%, aumenta o dano de Conflagration em 30%. | ||
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]] | | style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control nível 1 : modo passivo]</u> <br> | ||
1. | 1. Aumenta o dano de Fire Bolt do summoner em 400%.<br>2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Fire Bolt nível 1 quando o summoner causa dano físico normal. (Se o summoner tiver um nível de habilidade maior, esse nível será conjurado em vez disso)<br>3. Concede propriedade fogo a Psychic Wave. | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flame Armor [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" | <u>Flame Armor [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]</u> <br> | ||
1. | 1. Encanta a armadura do summoner com propriedade fogo.<br>2. Reduz o dano recebido de propriedade fogo em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade água em 30%.<br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]</u> <br> | ||
Cria a imolação em células 7 x 7 ao redor do alvo e de Ardor, causa 2400%Matk de propriedade fogo, que ignora a defesa mágica do alvo, aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do summoner) | |||
|- | |- | ||
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |''' | | style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Espírito de água "Diluvio"''' <br> | ||
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade água do summoner em 10%, aumenta o dano de Diamond Storm em 30%. | |||
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]] | | style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control nível 1 : modo passivo]</u> <br> | ||
1. | 1. Aumenta o dano de Cold Bolt do summoner em 400%.<br>2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Cold Bolt nível 1 quando o summoner causa dano físico normal. (Se o summoner tiver um nível de habilidade maior, esse nível será conjurado em vez disso) | ||
3. Concede à Psychic Wave a propriedade de água. | |||
3. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [Spirit Control | 1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de água.<br>2. Reduz o dano recebido de propriedade de água em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de vento em 30%. | ||
1. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [Spirit Control | Cria uma tempestade de gelo em uma área de 11 x 11 células ao redor de Diluvio, causa 3700%Matk como propriedade de água que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador) | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Espírito do vento "Procella"'''<br> | ||
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de vento do invocador em 10%, aumenta o dano de Lightning Land em 30%. | |||
|[[File:Procella.png|right|frameless]] | |[[File:Procella.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
|<u>Grace Breeze [Spirit Control | |<u>Grace Breeze [Spirit Control nível 1 : modo passivo]</u><br> | ||
1. | 1. Aumenta o dano de Lightning Bolt do invocador em 400%.<br>2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Lightning Bolt nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)<br>3. Concede à Psychic Wave a propriedade de vento. | ||
|<u>Eye of | |<u>Eye of Storm [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]</u><br> | ||
1. | 1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de vento.<br>2. Reduz o dano recebido de propriedade de vento em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de terra em 30%. | ||
| colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control | | colspan="2" |<u>Storm Wind [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]</u> | ||
Cria um vento forte em uma área de 5 x 5 células ao redor do alvo e de Procella, causa 2600%Matk como propriedade de vento que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador) | |||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Espírito da terra "Teremotus"'''<br> | ||
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de terra do invocador em 10%, aumenta o dano de Terra Drive em 30%. | |||
|[[File:Terremous.png|right|frameless]] | |[[File:Terremous.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
|<u>Earth Care [Spirit Control | |<u>Earth Care [Spirit Control nível 1 : modo passivo]</u><br> | ||
1. | 1. Aumenta o dano de Earth Spike do invocador em 800%.<br>2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Earth Spike nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)<br>3. Concede à Psychic Wave a propriedade de terra. | ||
|<u>Strong | |<u>Strong Protection [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]</u><br> | ||
1. | 1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de terra.<br>2. Reduz o dano recebido de propriedade de terra em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de fogo em 30%. | ||
| colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control | | colspan="2" |<u>Avalanche [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]</u><br> | ||
Cria uma lança de rocha sólida em uma área de 9 x 9 células ao redor do alvo, causa 450%Matk como propriedade de terra por 7 vezes que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador) | |||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Espírito do veneno "Serpens"''' | ||
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de veneno do invocador em 10%, aumenta o dano de Venom Swamp em 30%. | |||
|[[File:Serpens.png|right|frameless]] | |[[File:Serpens.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
|<u>Deep Poisoning [Spirit Control | |<u>Deep Poisoning [Spirit Control nível 1 : modo passivo]</u><br> | ||
1. | 1. Aumenta o dano de Killing Cloud do invocador em 1500%.<br> | ||
2. | 2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Poison Burst nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)<br> | ||
3. | 3. Concede à Psychic Wave a propriedade de veneno. | ||
|<u>Poison Shield [Spirit Control | |<u>Poison Shield [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]</u><br> | ||
1. | 1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de veneno.<br> | ||
2. | 2. Reduz o dano recebido de propriedade de veneno em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade sagrada em 30%. | ||
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control | | colspan="2" |<u>Deadly Poison [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]</u><br> | ||
Cria veneno em uma área de 9 x 9 células ao redor do alvo, causa 700%Matk como propriedade de veneno por 5 vezes que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador) | |||
|} | |} | ||
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]] | [[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]] | ||