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| 이 탭에는 '''삼선형 필터링''', '''마우스 독점''', '''스프라이트 품질''', '''텍스처 품질'''이 포함됩니다. 스프라이트 및 텍스처 품질은 낮음, 보통, 높음을 제공합니다. | | 이 탭에는 '''삼선형 필터링''', '''마우스 독점''', '''스프라이트 품질''', '''텍스처 품질'''이 포함됩니다. 스프라이트 및 텍스처 품질은 낮음, 보통, 높음을 제공합니다. |
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| [[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 나머지 확인란은 클라이언트 명령 환경 설정을 저장합니다. 표에는 컨트롤과 관련 명령이 나와 있습니다. 일부는 레거시 클라이언트 기능이며, 사용 가능 여부와 동작은 클라이언트 빌드에 따라 다릅니다. |
| The remaining checkboxes store client command preferences. The table lists the controls and their associated commands. Some are legacy client features; availability and behavior depend on the client build.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Group !! Preferences | | ! 그룹 !! 환경 설정 |
| |- | | |- |
| | Input and targeting || Battle mode (<code>/battlemode</code>), No Shift skill use (<code>/noshift</code>), No Ctrl attack lock (<code>/noctrl</code>), Attack snap (<code>/snap</code>), Item snap (<code>/itemsnap</code>), Skill snap (<code>/skillsnap</code>), Battle target guide (<code>/btg</code>), Quick slot 1 (<code>/q1</code>) and Quick slot 2 (<code>/q2</code>). | | | 입력 및 대상 지정 || 전투 모드 (<code>/battlemode</code>), Shift 없이 스킬 사용 (<code>/noshift</code>), Ctrl 공격 잠금 없음 (<code>/noctrl</code>), 공격 스냅 (<code>/snap</code>), 아이템 스냅 (<code>/itemsnap</code>), 스킬 스냅 (<code>/skillsnap</code>), 전투 대상 가이드 (<code>/btg</code>), 퀵 슬롯 1 (<code>/q1</code>) 및 퀵 슬롯 2 (<code>/q2</code>). |
| |- | | |- |
| | Chat and messages || Block trade requests (<code>/notrade</code>), Skill failure messages (<code>/skillfail</code>), Hide public chat (<code>/notalkmsg</code>), Hide guild chat (<code>/notalkmsg2</code>) and Login messages (<code>/loginout</code>). | | | 채팅 및 메시지 || 거래 요청 차단 (<code>/notrade</code>), 스킬 실패 메시지 (<code>/skillfail</code>), 공개 채팅 숨기기 (<code>/notalkmsg</code>), 길드 채팅 숨기기 (<code>/notalkmsg2</code>) 및 로그인 메시지 (<code>/loginout</code>). |
| |- | | |- |
| | Names and interface || Show names (<code>/showname</code>), Window snap (<code>/window</code>), Shopping board (<code>/shopping</code>), Status icons (<code>/stateinfo</code>), Monster HP bar (<code>/monsterhp</code>), Minimap (<code>/minimap</code>), Guild emblems (<code>/emblem</code>), Show shops (<code>/showshop</code>) and First-run tips (<code>/firstrun</code>). | | | 이름 및 인터페이스 || 이름 표시 (<code>/showname</code>), 창 스냅 (<code>/window</code>), 쇼핑 보드 (<code>/shopping</code>), 상태 아이콘 (<code>/stateinfo</code>), 몬스터 HP 바 (<code>/monsterhp</code>), 미니맵 (<code>/minimap</code>), 길드 엠블럼 (<code>/emblem</code>), 상점 표시 (<code>/showshop</code>) 및 첫 실행 팁 (<code>/firstrun</code>). |
| |- | | |- |
| | Graphics and camera || Fog (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Alt aura display (<code>/aura2</code>), Miss display (<code>/miss</code>), Effects (<code>/effect</code>), Camera rotation (<code>/camera</code>), Light map (<code>/lightmap</code>), Quake effect (<code>/quake</code>), Sprite mable (<code>/mable</code>), Expanded sight (<code>/zoom</code>) and Mineffect (<code>/mineffect</code>). | | | 그래픽 및 카메라 || 안개 (<code>/fog</code>), 오라 (<code>/aura</code>), Alt 오라 표시 (<code>/aura2</code>), 미스 표시 (<code>/miss</code>), 효과 (<code>/effect</code>), 카메라 회전 (<code>/camera</code>), 라이트 맵 (<code>/lightmap</code>), 퀘이크 효과 (<code>/quake</code>), 스프라이트 메이블 (<code>/mable</code>), 확장 시야 (<code>/zoom</code>) 및 최소 효과 (<code>/mineffect</code>). |
| |- | | |- |
| | AI preferences || Homunculus AI (<code>/hoai</code>) and Mercenary AI (<code>/merai</code>). | | | AI 환경 설정 || 호문쿨루스 AI (<code>/hoai</code>) 및 용병 AI (<code>/merai</code>). |
| |- | | |- |
| | Legacy shortcut buttons || Cash shop button (<code>/cashshop</code>), Gold PC button (<code>/goldpc</code>) and Roulette button (<code>/roulette</code>). | | | 레거시 단축 버튼 || 캐시샵 버튼 (<code>/cashshop</code>), 골드 PC 버튼 (<code>/goldpc</code>) 및 룰렛 버튼 (<code>/roulette</code>). |
| |} | | |} |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 일부 라벨에는 추가 설명이 필요합니다: |
| Some labels need additional context:
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * '''Ctrl 공격 잠금 없음'''은 Ctrl을 누르지 않고도 자동 공격할 수 있게 합니다. |
| * '''No Ctrl attack lock''' allows automatic attacking without holding Ctrl. | | * '''퀵 슬롯 1'''은 F9에 우클릭을 사용합니다. '''퀵 슬롯 2'''는 F7 및 F8에 마우스 휠을 사용합니다. |
| * '''Quick slot 1''' uses right-click for F9. '''Quick slot 2''' uses the mouse wheel for F7 and F8. | | * '''길드 채팅 숨기기'''는 길드 채팅을 포함한 채팅 메시지를 숨기는 더 포괄적인 <code>/notalkmsg2</code> 환경 설정을 저장합니다. |
| * '''Hide guild chat''' stores the broader <code>/notalkmsg2</code> preference, which hides chat messages including guild chat. | | * '''이름 표시'''는 캐릭터 이름 글꼴과 세부 스타일을 변경합니다. 이름 표시 여부를 전환하는 스위치는 아닙니다. |
| * '''Show names''' changes the character-name font and detail style. It is not a name-visibility switch. | | * '''쇼핑 보드'''는 좌클릭 한 번으로 상점 열기와 우클릭으로 닫기를 제어합니다. |
| * '''Shopping board''' controls single-left-click shop opening and right-click closing. | | * '''상태 아이콘'''은 상태 아이콘 설명을 제어합니다. |
| * '''Status icons''' controls status-icon descriptions. | | * '''전투 대상 가이드'''는 전장 아이콘을 제어합니다. |
| * '''Battle target guide''' controls the battleground icon. | | * '''카메라 회전'''은 카메라 줌 환경 설정을 저장합니다. |
| * '''Camera rotation''' stores the camera-zoom preference. | | * '''오라'''는 클라이언트의 간소화된 오라 환경 설정을 저장합니다. '''Alt 오라 표시'''는 오라 표시 여부를 제어합니다. |
| * '''Auras''' stores the client's simplified aura preference. '''Alt aura display''' controls aura visibility. | | * '''확장 시야'''는 카메라 줌아웃 환경 설정입니다. 대상 지정 범위를 늘리지는 않습니다. |
| * '''Expanded sight''' is the camera zoom-out preference. It does not increase targeting range. | | * '''스프라이트 메이블'''은 Spirit Marble 효과 환경 설정이며, 클라이언트 메시지에서는 Sprite Marble이라고도 합니다. |
| * '''Sprite mable''' is the Spirit Marble effect preference, also called Sprite Marble in the client's messages. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Maintenance_and_backups"></span> |
| === Maintenance and backups === | | === 유지보수 및 백업 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 특정 클라이언트 환경 설정이나 캐시를 복구해야 할 때 유지보수를 사용하세요. 계속하기 전에 확인 메시지를 읽으세요. 게임이 이전 설정을 다시 쓰거나 파일을 열어 두지 않도록 먼저 게임을 종료하세요. |
| Use Maintenance when a specific client preference or cache needs repair. Read the confirmation before continuing. Close the game first so it cannot write old settings back or keep files open.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| [[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Action !! Result | | ! 작업 !! 결과 |
| |- | | |- |
| | Reset window and chat positions || Backs up and resets saved interface and chat-window positions. Useful for windows that are misplaced or off screen. | | | 창 및 채팅 위치 초기화 || 저장된 인터페이스 및 채팅 창 위치를 백업하고 초기화합니다. 위치가 잘못되었거나 화면 밖에 있는 창에 유용합니다. |
| |- | | |- |
| | Reset remembered skill levels || Resets the client's remembered skill-use levels. It does not reset learned skills or refund skill points. | | | 기억된 스킬 레벨 초기화 || 클라이언트가 기억한 스킬 사용 레벨을 초기화합니다. 습득한 스킬을 초기화하거나 스킬 포인트를 환불하지는 않습니다. |
| |- | | |- |
| | Clear emblem cache || Moves the cached guild emblems to backup so the client can recreate its cache. | | | 엠블럼 캐시 지우기 || 캐시된 길드 엠블럼을 백업으로 이동하여 클라이언트가 캐시를 다시 만들 수 있게 합니다. |
| |- | | |- |
| | Move screenshots to backup || Moves the current screenshot folder into the dated backup. | | | 스크린샷을 백업으로 이동 || 현재 스크린샷 폴더를 날짜가 붙은 백업으로 이동합니다. |
| |- | | |- |
| | Move replays to backup || Moves the current replay folder into the dated backup. | | | 리플레이를 백업으로 이동 || 현재 리플레이 폴더를 날짜가 붙은 백업으로 이동합니다. |
| |- | | |- |
| | Move chat logs to backup || Moves the current chat-log folder into the dated backup. | | | 채팅 로그를 백업으로 이동 || 현재 채팅 로그 폴더를 날짜가 붙은 백업으로 이동합니다. |
| |- | | |- |
| | Reset graphics, interface and skill levels || Backs up and resets the corresponding client options and remembered interface/skill preferences. Review and save Game Setup before launching again. This action does not erase game accounts, character progress, installed patches or your screenshot, replay and chat-log folders. | | | 그래픽, 인터페이스 및 스킬 레벨 초기화 || 해당 클라이언트 옵션과 기억된 인터페이스/스킬 환경 설정을 백업하고 초기화합니다. 다시 실행하기 전에 게임 설정을 확인하고 저장하세요. 이 작업은 게임 계정, 캐릭터 진행 상황, 설치된 패치 또는 스크린샷, 리플레이 및 채팅 로그 폴더를 지우지 않습니다. |
| |} | | |} |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 결과는 게임 폴더의 <code>savedata/setup-backups</code> 아래에 백업 위치를 표시합니다. 파일이나 설정을 복구해야 할 수도 있다면 이 백업을 보관하세요. 포함된 <code>backup.json</code>은 작업 및 복원 정보를 기록합니다. 게임 설정에는 자동 복원 버튼이 없습니다. 백업 복원에 도움이 필요하면 지원팀에 문의하세요. |
| The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 인터페이스 위치와 기억된 스킬 레벨은 동일한 Windows 환경 또는 Wine prefix를 사용하는 모든 원본 클라이언트와 캐릭터 간에 공유될 수 있습니다. |
| Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Turbo_Setup"></span> |
| == Turbo Setup == | | == 터보 설정 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 구성 창에서 터보 바인딩을 편집하려면 '''클라이언트 도구 > 터보 설정'''을 여세요. 일반적인 구성에는 더 이상 Notepad에서 파일을 편집할 필요가 없습니다. |
| Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 터보는 지정된 키를 누르고 있는 동안, 컨트롤러가 활성화되어 있고 게임에 포커스가 있을 때 구성된 동작을 반복합니다. 키를 놓으면 반복이 중지됩니다. 게임에 포커스가 있는 동안 일시정지 단축키를 사용하여 컨트롤러를 켜거나 끌 수 있습니다. 기본 일시정지 키는 P이며, 단축키는 Alt+P가 됩니다. 기본 시작 상태는 꺼짐입니다. |
| Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Adding_and_editing_bindings"></span> |
| === Adding and editing bindings === | | === 바인딩 추가 및 편집 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # '''바인딩 추가''' 아래에서 바인딩 유형을 선택하세요. |
| # Under '''Add Binding''', choose the binding type. | | # 사용할 키를 캡처하세요. 스킬이나 아이템의 경우 게임 내 단축바 슬롯에 지정된 키를 사용하세요. |
| # Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot. | | # 반복 사이의 지연을 설정하고 '''+ 추가'''를 클릭하세요. |
| # Set the delay between repeats and click '''+ Add'''. | | # 바인딩 목록을 확인하고 '''저장'''을 클릭하세요. |
| # Review the binding list and click '''Save'''. | | # 게임에서 기본 일시정지 키를 사용하는 경우 Alt+P로 터보를 활성화한 다음 지정된 키를 누르고 있으세요. |
| # In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Binding type !! Use | | ! 바인딩 유형 !! 용도 |
| |- | | |- |
| | Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection. | | | 스마트 좌클릭 || 스킬 키를 누르고 마우스 위치를 클릭합니다. 대상이나 지면 선택이 필요한 스킬에 사용하세요. |
| |- | | |- |
| | Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key. | | | Alt+우클릭 || Alt+우클릭을 반복합니다. 이 동작은 스킬 단축바 키를 누르지 않습니다. |
| |- | | |- |
| | Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables. | | | 터보 || 지정된 키를 반복합니다. 대상 클릭 없이 단축바에서 작동하는 동작, 예를 들어 적절한 자기 사용 스킬이나 소모품에 사용하세요. |
| |} | | |} |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 각 키에는 하나의 바인딩이 있어야 합니다. 기존 행에서 유형, 키, 지연 시간을 변경하거나 바인딩을 삭제할 수 있습니다. 지연 시간은 밀리초 단위이며 1부터 10000까지 설정할 수 있습니다. 초기 기본값은 10ms입니다. 지연 시간은 동작 후 최소 대기 시간일 뿐, 보장된 시전 속도가 아닙니다. 지연 시간을 줄여도 스킬 쿨다운, 시전 시간 또는 서버 제한이 사라지지 않습니다. |
| Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Pause Key, Default State, Default Delay를 변경할 수 있습니다. 일시정지 단축키는 Alt와 설정된 Pause Key를 함께 사용합니다. Default Delay를 변경해도 기존 바인딩에 이미 설정된 지연 시간은 다시 쓰이지 않습니다. Default State를 변경하면 실행 중인 클라이언트의 활성화 상태도 업데이트됩니다. |
| You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Save'''는 구성을 <code>MuhTurbo.ini</code>에 기록합니다. 현재 원본 클라이언트는 재시작 없이 유효한 변경 사항을 자동으로 다시 불러옵니다. |
| '''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span> |
| === Profiles and other Turbo controls === | | === 프로필 및 기타 Turbo 컨트롤 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * 프로필을 선택하면 저장된 구성이 로드됩니다. 다른 프로필을 선택하기 전에 현재 편집 내용을 저장하세요. |
| * Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile. | | * '''Save'''는 선택한 프로필에 편집 내용을 저장합니다. 비활성 프로필을 저장해도 해당 프로필이 활성화되지는 않습니다. |
| * '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it. | | * '''Switch'''는 선택한 프로필을 활성화하고 저장합니다. |
| * '''Switch''' makes the selected profile active and saves it. | | * '''New'''는 현재 표시된 구성으로 이름이 있는 프로필을 만듭니다. |
| * '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration. | | * '''Delete'''는 프로필을 삭제합니다. 프로필이 최소 하나는 남아 있어야 합니다. |
| * '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain. | | * 키 캡처 옵션에는 넘패드 선호 설정이 포함됩니다. 편집기에서는 Dark 및 Light 테마도 제공합니다. |
| * The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance. | | * '''INI Path'''와 '''Load'''는 구성 파일을 로드하기 위한 고급 컨트롤입니다. 다른 구성을 사용해야 하는 특별한 경우가 아니면 일반 경로를 변경하지 마세요. |
| * '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Turbo 창이 텍스트 누락 상태로 열리면 창을 닫고, 패처의 Turbo Setup 옆에 있는 '''Compatibility mode'''를 활성화한 뒤 도구를 다시 여세요. 이 설정은 Turbo 편집기의 표시에 영향을 줍니다. |
| If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Addons"></span> |
| == Addons == | | == 애드온 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 지원되는 시각적 커스터마이징을 설치하거나 제거하려면 '''Client Tools > Addons'''를 여세요. 파일을 변경하기 전에 게임 클라이언트를 닫고 작업이 끝날 때까지 기다리세요. 보고된 설치 상태를 확인한 뒤 게임을 재시작하여 결과를 확인하세요. |
| Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Official_visual_addons"></span> |
| === Official visual addons === | | === 공식 시각 애드온 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Addon !! Available choices | | ! 애드온 !! 사용 가능한 선택지 |
| |- | | |- |
| | Wide Description Skin || On or Off. | | | Wide Description Skin || On 또는 Off. |
| |- | | |- |
| | Transparent Skillbar || On or Off. | | | Transparent Skillbar || On 또는 Off. |
| |- | | |- |
| | Original Cursor || On or Off. | | | Original Cursor || On 또는 Off. |
| |- | | |- |
| | HD8Bit Damage Font || On or Off. | | | HD8Bit Damage Font || On 또는 Off. |
| |- | | |- |
| | Hotbar Numbers || White, Black or Off. | | | Hotbar Numbers || White, Black 또는 Off. |
| |- | | |- |
| | Original Casting Circle || On or Off. | | | Original Casting Circle || On 또는 Off. |
| |} | | |} |
| </div>
| |
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Off'''는 해당 공식 시각적 오버라이드를 제거합니다. 그러면 외형은 나머지 설치된 게임 및 커스텀 에셋에서 가져옵니다. |
| '''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Reset official add-ons'''는 공식 시각 애드온을 한꺼번에 끕니다. 커스텀 및 회색 텍스처는 유지하며 Renderer 선택은 초기화하지 않습니다. |
| '''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| === Renderer === | | === Renderer === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Renderer 행에서는 '''Default''', '''DXVK''', '''dgVoodoo'''를 제공합니다. Default는 이러한 로컬 래퍼 없이 렌더러 선택을 복원합니다. DXVK와 dgVoodoo는 대체 그래픽 호환 옵션이며, 결과는 컴퓨터와 드라이버에 따라 달라집니다. |
| The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
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| </div>
| |
|
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Renderer 선택과 Game Setup의 Graphics API는 별개의 설정입니다. Renderer를 변경한 후 Game Setup을 다시 열고, 감지된 그래픽 장치와 모드를 검토한 뒤 필요하면 테스트하고 저장하세요. 인식되지 않는 커스텀 렌더러는 그래픽 감지를 방해할 수 있으므로, 다시 시도하기 전에 지원되는 Renderer 옵션을 선택하세요. |
| The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
| |
| </div>
| |
|
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| === Custom GRF === | | === Custom GRF === |
| </div>
| |
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Custom GRF는 허용된 커스텀 에셋 아카이브를 위한 지원되는 위치입니다. <code>GRF.INI</code>를 편집하거나 패처가 관리하는 게임 아카이브에 변경 사항을 병합할 필요가 없습니다. |
| Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives. | |
| </div>
| |
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| |
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * '''Replace from archive'''는 저장된 커스텀 컬렉션을 선택한 아카이브로 교체하고 활성화합니다. |
| * '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it. | | * '''Merge archive'''는 저장된 컬렉션에 추가하고 활성화합니다. 두 컬렉션에 같은 파일 경로가 있으면 들어오는 파일이 해당 항목을 대체합니다. |
| * '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry. | | * '''Off'''는 커스텀 컬렉션을 비활성화하지만 나중을 위해 유지합니다. |
| * '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later. | | * '''On'''은 저장된 컬렉션을 다시 활성화합니다. 저장된 컬렉션이 없으면 아카이브 선택을 엽니다. |
| * '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 지원되는 입력 형식은 GRF, GPF, ZIP, RGZ 및 호환되는 추가형 THOR 아카이브입니다. 가져오기는 설치 전에 검사됩니다. 보호된 콘텐츠와 잘못된 형식의 아카이브는 거부됩니다. 콘텐츠를 삭제하거나 GRF에 병합되지 않는 THOR 파일은 여기서 지원하지 않습니다. 이것은 에셋 가져오기 도구이며, DLL 또는 실행 파일 설치 프로그램이 아닙니다. |
| Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 머리 장비, NPC, 몬스터 및 직업 스프라이트 교체는 허용되지 않습니다. 아카이브를 가져와도 이러한 커스터마이징 규칙은 바뀌지 않습니다. |
| Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 커스텀 에셋이 공식 시각 애드온보다 우선할 수 있습니다. 애드온이 변경되지 않은 것처럼 보이면 Custom GRF를 일시적으로 끄고 게임을 재시작하여 겹치는 커스텀 파일이 있는지 확인하세요. |
| Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 투명 메뉴나 원본 텍스처를 위한 예전 수동 다운로드에는 자체 공식 애드온 버튼이 없습니다. 호환되고 허용된 에셋 아카이브는 Custom GRF를 통해 가져올 수 있습니다. 오래된 링크와 아카이브가 현재 클라이언트에서 작동한다고 가정해서는 안 됩니다. |
| Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| == /greymap + LGP == | | == /greymap + LGP == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 회색 맵 텍스처를 설치하고, 타일을 커스터마이징하고, LGP 아트워크를 변경하려면 '''Client Tools > /greymap + LGP'''를 여세요. 이 파일들을 변경하기 전에 게임을 닫고, 변경 후에는 재시작하세요. |
| Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Gray-map_textures"></span> |
| === Gray-map textures === | | === 회색 맵 텍스처 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # 내장 '''Gray''' 또는 '''Vik Green''' 소스를 선택합니다. |
| # Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source. | | # '''Install / Replace'''를 클릭하고 성공 메시지를 기다립니다. |
| # Click '''Install / Replace''' and wait for the success message. | | # 게임을 실행하고 <code>/greymap</code>을 사용하여 설치된 회색 텍스처를 전환합니다. |
| # Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Clear installed gray'''는 설치된 회색 텍스처 아카이브를 비웁니다. 일시적으로 표시만 끄고 싶을 때는 게임 내 <code>/greymap</code> 명령을 사용하세요. 패처는 게임 내 토글이 현재 켜져 있는지 표시하지 않습니다. |
| '''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Replace from archive'''는 호환되는 커스텀 회색 텍스처 세트를 설치합니다. '''Merge archive'''는 호환되는 텍스처를 기존 세트에 추가합니다. 나중에 다시 설치할 수도 있다면 원본 아카이브를 보관하세요. |
| '''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Gray 가져오기는 인식된 gray-grid BMP 텍스처를 허용합니다. 일반 월드 텍스처, 맵 지형, 스크립트, 효과 및 스프라이트는 이 가져오기 도구에 포함되지 않습니다. 맵 형태와 이동 권한은 서버에서 제어합니다. |
| Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Custom_tiles"></span> |
| === Custom tiles === | | === 사용자 지정 타일 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''', '''Snipable''' 타일의 이미지를 선택할 수 있습니다. |
| You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # 변경하려는 각 타일 유형에 대해 '''Choose image'''를 사용합니다. |
| # Use '''Choose image''' for each tile type you want to change. | | # 선택한 이미지를 검토합니다. |
| # Review the selected images. | | # '''Apply selected images'''를 클릭하고 완료될 때까지 기다립니다. |
| # Click '''Apply selected images''' and wait for completion. | | # 게임을 다시 시작하고 <code>/greymap</code>을 사용합니다. |
| # Restart the game and use <code>/greymap</code>. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 선택한 타일 유형만 변경됩니다. '''Reset'''은 하나의 타일 유형을 기본 제공 아트워크로 되돌립니다. 비어 있거나 공백인 영역은 blocked 타일을 사용합니다. |
| Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 이미지는 PNG 또는 BMP여야 하며, 최대 8 MB이고 2048 x 2048 픽셀 이하여야 합니다. 타일 아트워크는 투명도 없이 32 x 32 픽셀로 변환됩니다. 타일 이미지를 변경해도 캐릭터가 이동하거나 공격할 수 있는 위치는 바뀌지 않습니다. |
| Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="LGP_images"></span> |
| === LGP images === | | === LGP 이미지 === |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | LGP 섹션에서는 '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' 또는 개별 스킬의 바닥 이미지 아트워크를 변경합니다. |
| The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # 게임을 종료합니다. 이전에 Custom GRF를 껐다면 Addons에서 다시 켭니다. 첫 LGP 이미지에는 별도의 아카이브가 필요하지 않습니다. |
| # Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image. | | # 변경할 이미지나 스킬을 선택합니다. 필요하면 이름, 스킬 ID 또는 효과 ID로 검색합니다. |
| # Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed. | | # '''Choose image'''를 사용하고 선택 항목을 확인한 뒤 '''Install image'''를 클릭합니다. |
| # Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''. | | # 게임을 다시 시작하여 변경된 아트워크를 불러옵니다. |
| # Restart the game to load the changed artwork. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Seen last session'''은 목록을 지난 게임 세션 동안 기록된 바닥 스킬로 필터링합니다. 목록이 비어 있다면 먼저 바닥 스킬이 포함된 세션을 플레이하세요. 개별 스킬 이미지는 All skill floors 아트워크보다 우선합니다. |
| '''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | LGP 가져오기는 최대 8 MB, 2048 x 2048 픽셀의 PNG 또는 BMP를 허용합니다. 투명도는 유지됩니다. '''Reset image'''는 선택한 사용자 지정 재정의를 제거합니다. 재설정된 스킬은 사용자 지정한 경우 All skill floors 아트워크를 사용할 수 있습니다. '''Restore all originals'''는 관련 없는 사용자 지정 자산은 유지하면서 사용자 지정 LGP 아트워크를 제거합니다. |
| LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Proxy_Latency"></span> |
| == Proxy Latency == | | == 프록시 지연 시간 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Proxy Latency'''를 열어 측정된 연결 경로를 비교합니다. '''Refresh'''는 측정을 반복합니다. '''Best'''는 해당 측정에서 계산된 점수가 가장 낮은 경로를 표시합니다. |
| Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 결과에는 예상 경로 지연, 홉 지연, 손실로 표시된 실패한 연결 프로브가 포함될 수 있습니다. 이 손실 값은 게임 내 패킷 손실을 직접 측정한 값이 아닙니다. 상황이 변할 수 있으므로 가장 낮은 결과가 게임 세션 내내 최상의 연결을 보장하지는 않습니다. 이 창은 경로를 측정하며, 클릭하거나 새로 고쳐도 게임 내 프록시가 선택되지 않습니다. |
| The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Crash_diagnostics"></span> |
| == Crash diagnostics == | | == 충돌 진단 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Automatically send crash diagnostics'''는 지원되는 환경에서 보고서 자동 업로드를 제어합니다. 기본적으로 활성화되어 있습니다. 끄면 보고서가 자동으로 업로드되지 않고 로컬에 보관됩니다. |
| '''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically. | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 패처는 보고서가 전송되었는지, 보관되었는지, 다른 시도를 기다리는지 표시할 수 있습니다. 지원팀에 충돌을 보고할 때는 자동 진단이 활성화되어 있더라도 무엇을 하고 있었는지와 대략적인 시간을 포함하세요. |
| The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Troubleshooting"></span> |
| == Troubleshooting == | | == 문제 해결 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Problem !! What to check | | ! 문제 !! 확인할 사항 |
| |- | | |- |
| | Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it. | | | 로그인 또는 게임 실행을 사용할 수 없음 || 패칭이 끝날 때까지 기다립니다. 현재 상태나 오류를 확인합니다. 업데이트가 필요하면 게임 클라이언트를 닫고 완료합니다. |
| |- | | |- |
| | Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration. | | | 실행 전에 Game Setup이 계속 열림 || 감지된 장치와 지원되는 모드를 선택한 뒤 Save를 누릅니다. 성공 메시지가 나오면 창을 닫습니다. 미리 보기나 Cancel은 구성을 저장하지 않습니다. |
| |- | | |- |
| | No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment. | | | 그래픽 장치가 없거나 지원되지 않는 렌더러가 보고됨 || Addons > Renderer를 확인하고 지원되는 옵션을 선택합니다. 그런 다음 Game Setup을 다시 엽니다. Linux에서 원본 클라이언트 그래픽 감지를 하려면 작동하는 Wine 환경이 필요합니다. |
| |- | | |- |
| | Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults. | | | 렌더러 또는 드라이버 변경 후 그래픽 실패 || Game Setup을 다시 열고 감지된 장치를 확인합니다. 지원되는 창 모드와 Test graphics를 시도한 뒤 Save를 누릅니다. Reset display and audio는 양식을 기본값으로 다시 채울 수 있습니다. |
| |- | | |- |
| | Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again. | | | 저장 시 설정이 다른 곳에서 변경되었다고 보고함 || 다른 설정 도구와 게임 클라이언트를 닫습니다. Game Setup을 닫았다가 다시 열어 현재 값을 불러온 뒤 변경 사항을 다시 적용합니다. |
| |- | | |- |
| | Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version. | | | 저장 시 권한 또는 공유 설정 오류가 보고됨 || 오류 내용을 정확히 따릅니다. 요청이 있으면 모든 원본 클라이언트를 닫습니다. 계속되면 지원팀에 오류 텍스트와 패처 버전을 보냅니다. |
| |- | | |- |
| | A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again. | | | 게임 계정이 여전히 Online으로 표시됨 || 연결을 끊으려면 Click to Kick을 사용하고, 몇 초 기다린 뒤 다시 시도하기 전에 Refresh Now를 누릅니다. |
| |- | | |- |
| | Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration. | | | Turbo가 아무 동작도 하지 않음 || 바인딩 키, 핫바 할당, 활성 프로필을 확인합니다. 구성을 저장하고 Alt와 해당 Pause Key로 컨트롤러를 활성화합니다. 게임에 포커스가 있을 때 바인딩 키를 계속 누릅니다. 게임이 저장된 구성을 불러오지 않았다면 게임을 다시 시작합니다. |
| |- | | |- |
| | Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it. | | | Turbo Setup에 누락된 텍스트가 있음 || 도구를 닫고, 패처에서 해당 Compatibility mode를 활성화한 뒤 다시 엽니다. |
| |- | | |- |
| | An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets. | | | 애드온 또는 LGP 이미지가 표시되지 않음 || 작업이 성공했는지 확인하고 게임을 다시 시작합니다. Custom GRF 상태와 겹칠 수 있는 사용자 지정 자산을 확인합니다. |
| |- | | |- |
| | Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps. | | | Gray 텍스처가 변경되지 않음 || 텍스처가 설치되었는지 확인하고 게임을 다시 시작한 뒤 게임 내 /greymap 토글을 확인합니다. 텍스처 설치와 표시 활성화는 별개의 단계입니다. |
| |- | | |- |
| | Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup. | | | 인터페이스 또는 채팅 창 위치가 잘못됨 || 게임을 닫고 Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions를 사용합니다. 보고된 백업을 보관합니다. |
| |} | | |} |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 지원을 받으려면 패처 버전과 정확한 상태 또는 오류 메시지를 복사하세요. 운영 체제, 선택한 렌더러, 문제를 재현하는 단계를 포함하세요. 오류 스크린샷이 도움이 될 수 있습니다. 계정 정보는 가리고 비밀번호는 절대 포함하지 마세요. |
| For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
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| </div>
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