Patcher/it: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il risultato mostra la posizione del backup sotto <code>savedata/setup-backups</code> nella cartella del gioco. Conserva questo backup se potresti aver bisogno di recuperare file o impostazioni. Il file <code>backup.json</code> incluso registra l'azione e le informazioni di ripristino. Non c'è un pulsante Ripristina automatico in Game Setup; chiedi supporto se hai bisogno di aiuto per ripristinare un backup.
The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le posizioni dell'interfaccia e i livelli abilità memorizzati possono essere condivisi tra tutti i client originali e i personaggi che usano lo stesso ambiente Windows o prefisso Wine.
Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Turbo Setup ==
== Turbo Setup ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Client Tools > Turbo Setup''' per modificare le associazioni Turbo nella finestra di configurazione. La configurazione normale non richiede più di modificare un file con Notepad.
Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo ripete un'azione configurata mentre tieni premuto il tasto assegnato, il controller è abilitato e il gioco è in primo piano. Rilascia il tasto per interrompere la ripetizione. Usa la scorciatoia di pausa mentre il gioco è in primo piano per attivare o disattivare il controller. Il tasto di pausa predefinito è P, rendendo la scorciatoia Alt+P. Lo stato iniziale predefinito è Off.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Aggiunta e modifica delle associazioni ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Sotto '''Add Binding''', scegli il tipo di associazione.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Cattura il tasto che vuoi usare. Per un'abilità o un oggetto, usa il tasto assegnato al suo slot della barra rapida in gioco.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Imposta il ritardo tra le ripetizioni e clicca '''+ Add'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Controlla la lista delle associazioni e clicca '''Save'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# In gioco, abilita Turbo con Alt+P se usi il tasto di pausa predefinito, poi tieni premuto il tasto assegnato.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Tipo di associazione !! Uso
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Smart Left || Premi il tasto dell'abilità e clicca nella posizione del mouse. Usalo per abilità che richiedono un bersaglio o una selezione sul terreno.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+Right click || Ripete Alt+clic destro. Questa azione non preme un tasto della barra rapida delle abilità.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Ripete il tasto assegnato. Usalo per azioni che funzionano dalla barra rapida senza un clic sul bersaglio, come abilità ad uso personale o consumabili.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ogni tasto dovrebbe avere un'associazione. Le righe esistenti ti permettono di cambiare il tipo, il tasto e il ritardo o di eliminare l'associazione. I ritardi sono in millisecondi e possono variare da 1 a 10000. Il valore predefinito iniziale è 10 ms. Un ritardo è il tempo minimo di attesa dopo un'azione, non una velocità di lancio garantita. Un ritardo più breve non rimuove i cooldown delle skill, i tempi di lancio o le restrizioni del server.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puoi cambiare il Tasto Pausa, lo Stato Predefinito e il Ritardo Predefinito. La scorciatoia di pausa utilizza Alt più il Tasto Pausa configurato. Cambiare il Ritardo Predefinito non riscrive i ritardi già impostati sulle associazioni esistenti. Cambiare lo Stato Predefinito aggiorna anche lo stato di attivazione in un client in esecuzione.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Salva''' scrive la configurazione in <code>MuhTurbo.ini</code>. Il client originale attuale ricarica automaticamente le modifiche valide senza bisogno di riavviare.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Profili e altri controlli Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Selezionare un profilo ne carica la configurazione salvata. Salva le modifiche correnti prima di selezionare un altro profilo.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Salva''' salva le modifiche nel profilo selezionato. Salvare un profilo inattivo non lo attiva.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Attiva''' rende attivo il profilo selezionato e lo salva.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Nuovo''' crea un profilo con nome dalla configurazione attualmente visualizzata.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Elimina''' rimuove un profilo. Almeno un profilo deve rimanere.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Le opzioni di cattura dei tasti includono una preferenza per il tastierino numerico. L'editor offre anche l'aspetto Chiaro e Scuro.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Percorso INI''' e '''Carica''' sono controlli avanzati per caricare un file di configurazione. Lascia invariato il percorso normale a meno che tu non debba specificamente lavorare con un'altra configurazione.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se la finestra Turbo si apre con del testo mancante, chiudila, abilita la '''Modalità compatibilità''' accanto a Turbo Setup nel patcher e riapri lo strumento. Questa impostazione influisce sulla visualizzazione dell'editor Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Addons"></span>
== Addons ==
== Addon ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Strumenti Client > Addon''' per installare o rimuovere personalizzazioni visive supportate. Chiudi i client di gioco prima di modificare i file e attendi il completamento dell'operazione. Controlla lo stato di installazione riportato, poi riavvia il gioco per vedere il risultato.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Addon visivi ufficiali ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Addon !! Scelte disponibili
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Wide Description Skin || On o Off.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Transparent Skillbar || On o Off.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Original Cursor || On o Off.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| HD8Bit Damage Font || On o Off.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Hotbar Numbers || Bianco, Nero o Off.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Original Casting Circle || On o Off.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Off''' rimuove quella sovrascrittura visiva ufficiale. L'aspetto deriva quindi dagli asset di gioco e personalizzati rimanenti installati.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Reset add-on ufficiali''' disattiva insieme gli addon visivi ufficiali. Mantiene le tue texture personalizzate e grigie e non reimposta la selezione del Renderer.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Renderer ===
=== Renderer ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La riga Renderer offre '''Default''', '''DXVK''' e '''dgVoodoo'''. Default ripristina la scelta del renderer senza uno di questi wrapper locali. DXVK e dgVoodoo sono opzioni alternative di compatibilità grafica; i loro risultati dipendono dal computer e dal driver.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La scelta del Renderer e l'API grafica di Game Setup sono impostazioni separate. Dopo aver cambiato Renderer, riapri Game Setup, controlla il dispositivo grafico e la modalità rilevati, prova se necessario e salva. Un renderer personalizzato non riconosciuto può impedire il rilevamento della grafica; seleziona un'opzione Renderer supportata prima di riprovare.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF è il posto supportato per archivi di asset personalizzati consentiti. Non è necessario modificare <code>GRF.INI</code> o unire le modifiche negli archivi di gioco gestiti dal patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Sostituisci da archivio''' sostituisce la collezione personalizzata salvata con l'archivio selezionato e la abilita.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Unisci archivio''' aggiunge alla collezione salvata e la abilita. Se entrambi contengono lo stesso percorso file, il file in arrivo sostituisce quella voce.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Off''' disabilita la collezione personalizzata mantenendola per dopo.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''On''' riabilita la collezione salvata. Se nessuna collezione è salvata, apre la selezione dell'archivio.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I formati di input supportati sono GRF, GPF, ZIP, RGZ e archivi THOR additivi compatibili. Le importazioni vengono controllate prima dell'installazione. Contenuti protetti e archivi malformati vengono rifiutati. I file THOR che eliminano contenuti o non si uniscono a un GRF non sono supportati qui. Questo è un importatore di asset, non un installatore di DLL o eseguibili.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sostituzioni di sprite di copricapi, NPC, mostri e classi non sono consentite. Importare un archivio non cambia queste regole di personalizzazione.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Gli asset personalizzati possono avere la priorità sugli addon visivi ufficiali. Se un addon sembra invariato, disattiva temporaneamente Custom GRF e riavvia il gioco per verificare la presenza di un file personalizzato in conflitto.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I vecchi download manuali per un menu trasparente o texture originali non hanno i propri pulsanti addon ufficiali. Un archivio di asset consentito e compatibile può essere importato tramite Custom GRF. Non si deve presumere che vecchi link e archivi funzionino con il client attuale.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Strumenti Client > /greymap + LGP''' per installare texture gray-map, personalizzare i tile e cambiare la grafica LGP. Chiudi il gioco prima di modificare questi file e riavvialo dopo.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Texture gray-map ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Scegli la sorgente integrata '''Gray''' o '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Clicca su '''Installa / Sostituisci''' e attendi il messaggio di successo.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Cancella grigio installato''' svuota l'archivio delle texture grigie installate. Usa il comando in-game <code>/greymap</code> quando vuoi solo disattivare temporaneamente la visualizzazione. Il patcher non mostra se l'interruttore in-game è attualmente attivo.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Sostituisci da archivio''' installa un set di texture grigie personalizzate compatibile. '''Unisci archivio''' aggiunge texture compatibili al set esistente. Conserva il tuo archivio sorgente se potresti volerlo reinstallare in seguito.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni Gray accettano texture BMP riconosciute con griglia gray. Le texture normali del mondo, la geometria delle mappe, gli script, gli effetti e gli sprite non appartengono a questo importatore. Le forme delle mappe e i permessi di movimento restano controllati dal server.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tile personalizzate ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puoi scegliere le immagini per le tile '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Usa '''Choose image''' per ogni tipo di tile che vuoi cambiare.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Controlla le immagini selezionate.
# Review the selected images.
# Clicca '''Apply selected images''' e attendi il completamento.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Riavvia il gioco e usa <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Solo i tipi di tile selezionati cambiano. '''Reset''' riporta un tipo di tile alla sua grafica predefinita. Le aree vuote o nulle usano la tile blocked.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le immagini devono essere PNG o BMP, al massimo 8 MB e non più grandi di 2048 x 2048 pixel. La grafica delle tile viene convertita in 32 x 32 pixel senza trasparenza. Cambiare l'immagine di una tile non cambia dove il tuo personaggio può muoversi o attaccare.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Immagini LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La sezione LGP cambia la grafica per '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' o l'immagine del terreno di una singola skill.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Chiudi il gioco. Se in precedenza hai disattivato Custom GRF, riattivalo in Addons. Non serve un archivio separato per la tua prima immagine LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Seleziona l'immagine o la skill da cambiare. Cerca per nome, ID skill o ID effetto se necessario.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Usa '''Choose image''', controlla la selezione e clicca '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Riavvia il gioco per caricare la grafica modificata.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtra la lista alle skill con terreno registrate durante la tua ultima sessione di gioco. Se la lista è vuota, gioca prima una sessione che contenga skill con terreno. Le immagini delle singole skill hanno priorità sulla grafica di All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni LGP accettano PNG o BMP fino a 8 MB e 2048 x 2048 pixel. La trasparenza viene preservata. '''Reset image''' rimuove l'override personalizzato selezionato. Una skill resettata può quindi usare la grafica di All skill floors se l'hai personalizzata. '''Restore all originals''' rimuove la grafica LGP personalizzata mantenendo gli asset personalizzati non correlati.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latenza proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Proxy Latency''' per confrontare le route di connessione misurate. '''Refresh''' ripete la misurazione. '''Best''' contrassegna la route con il punteggio calcolato più basso in quella misurazione.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I risultati possono includere il ritardo stimato della route, il ritardo degli hop e le prove di connessione fallite mostrate come loss. Questo valore di loss non è una misura diretta della perdita di pacchetti in gioco. Le condizioni possono cambiare, quindi il risultato più basso non è una garanzia della migliore connessione per tutta una sessione di gioco. Questa finestra misura le route; cliccarla o aggiornarla non seleziona il tuo proxy in gioco.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostica crash ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' controlla i caricamenti automatici dei report dove supportato. È abilitato per impostazione predefinita. Disattivarlo mantiene i report in locale invece di caricarli automaticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il patcher può mostrare se i report sono stati inviati, conservati o sono in attesa di un altro tentativo. Se segnali un crash al supporto, includi cosa stavi facendo e l'ora approssimativa anche quando la diagnostica automatica è abilitata.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Risoluzione dei problemi ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! Cosa controllare
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Login o avvio del gioco non disponibile || Attendi che il patching finisca. Leggi lo stato o l'errore attuale. Se è richiesto un aggiornamento, chiudi i client di gioco e completalo.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continua ad aprirsi prima dell'avvio || Seleziona un dispositivo rilevato e una modalità supportata, poi Save. Chiudi la finestra dopo il messaggio di successo. Un'anteprima o Cancel non salva la configurazione.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Viene segnalata l'assenza di un dispositivo grafico o di un renderer non supportato || Controlla Addons > Renderer e seleziona un'opzione supportata. Riapri Game Setup in seguito. Il rilevamento grafico del client originale su Linux richiede un ambiente Wine funzionante.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| La grafica fallisce dopo aver cambiato renderer o driver || Riapri Game Setup e controlla il dispositivo rilevato. Prova una modalità finestra supportata e Test graphics, poi Save. Reset display and audio può riempire di nuovo il modulo con i valori predefiniti.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Il salvataggio segnala che le impostazioni sono cambiate altrove || Chiudi gli altri strumenti di configurazione e i client di gioco. Chiudi e riapri Game Setup per caricare i valori attuali, poi apporta di nuovo le modifiche.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Il salvataggio segnala un errore di permessi o impostazioni condivise || Segui esattamente l'errore. Chiudi ogni client originale quando richiesto. Se persiste, invia al supporto il testo dell'errore e la versione del patcher.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Un account di gioco risulta ancora Online || Usa Click to Kick se intendi disconnetterlo, attendi qualche secondo e Refresh Now prima di riprovare.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo non fa nulla || Controlla il tasto di binding, l'assegnazione alla hotbar e il profilo attivo. Salva la configurazione e abilita il controller con Alt plus its Pause Key. Tieni premuto il tasto di binding mentre il gioco è in focus. Riavvia il gioco se non ha acquisito la configurazione salvata.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup ha testo mancante || Chiudi lo strumento, abilita la sua Compatibility mode nel patcher e riaprilo.
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| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Un addon o un'immagine LGP non è visibile || Controlla che l'operazione sia riuscita e riavvia il gioco. Controlla lo stato di Custom GRF e possibili asset personalizzati sovrapposti.
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| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Le texture Gray non sono cambiate || Conferma che le texture siano installate, riavvia il gioco e controlla il toggle /greymap in gioco. Installare le texture e abilitarne la visualizzazione sono passaggi separati.
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| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Le finestre dell'interfaccia o della chat sono fuori posto || Chiudi il gioco e usa Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Conserva il backup segnalato.
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Per il supporto, copia la versione del patcher e il messaggio di stato o errore esatto. Includi il tuo sistema operativo, il renderer selezionato e i passaggi che riproducono il problema. Uno screenshot dell'errore può aiutare; nascondi i dettagli dell'account e non includere mai la tua password.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
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