Hall of Life/ko: Difference between revisions

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= 메커니즘 & 스킬 =
= 메커니즘 & 스킬 =


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Phantom Space ==
== Phantom Space ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Phantom Space는 1페이즈에만 입장할 수 있습니다
* Phantom space can only be accessed during phase 1
* Moving Portals가 3세트 생성된 후, 지역 상단에 Phantom Space로 가는 포털이 나타납니다
* After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
* Phantom Space에는 4개의 Rigel 분신이 있으며, 각 모서리에 1개씩 있습니다
* In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
* 플레이어가 사망하면 분신이 하나 더 생성되어 Rigel의 HP 회복량이 추가로 증가합니다
* If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
* Phantom Space에 입장하는 플레이어마다 Rigel의 HP 회복량이 증가합니다
* Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
* 모든 분신을 처치하면 중앙에 일반 지역으로 가는 포털이 나타나고 Rigel이 20초 동안 스턴 상태가 됩니다
* After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
* 모든 분신이 처치되면 Rigel의 공격력과 HP 회복량이 기본값으로 초기화되고, 활성화된 모든 Moving Portals가 제거됩니다
* When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
* Rigel이 스턴 상태인 동안 방어력이 크게 감소하고 HP 회복이 무효화됩니다
* While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
* 분신으로 인한 HP 회복량 증가와 포털 접촉으로 인한 공격력 증가는 2페이즈로 이어집니다
* Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Skills"></span>
== Skills ==
== 스킬 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''1페이즈'''
|-
|-
| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
| Moving Portals || 지역을 돌아다니는 포털을 소환합니다. 포털에 닿으면 피해를 입고 Rigel의 공격력이 증가합니다. <br> 공격력 증가는 Phantom Space 클리어 후 초기화됩니다.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''1페이즈 & 2페이즈'''
|-
|-
| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
| God's Shadow || 지역에 피해를 입히고 넉백시킵니다.
|-
|-
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
| Blazing Eruption || rowspan="2" | 작은 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 모든 플레이어에게 표식이 생깁니다. 표식이 생긴 대상은 짧은 지연 후 피해를 입습니다.
|-
|-
| Aimed Shower  
| Aimed Shower  
|-  
|-  
| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
| Block Explosion || 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 모든 플레이어에게 표식이 생깁니다. 표식이 생긴 대상은 거품 속에 갇혀 스턴 상태가 되고 피해를 입습니다. <br> 거품은 {{#item:102433}}로 제거할 수 있습니다.
|-
|-
| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
| Frost Field || 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 플레이어는 피해를 입고 디버프에 걸립니다. 디버프에 걸린 대상은 Lightning Judgement로 더 많은 피해를 입습니다. <br> {{#item:102434}}는 디버프를 제거하고 60초 동안 이 디버프에 면역되게 합니다.
|-  
|-  
| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
| Lightning Judgement || 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 플레이어는 피해를 입습니다. Frost Field의 디버프에 걸린 대상에게는 피해가 증가합니다.
|-
|-
| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
| Wide Grasp of Death || 플레이어를 가장 가까운 모서리로 끌어당깁니다.
|-
|-
| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
| Deadly Projection || 마법 면역 효과를 무효화하는 디버프를 적용합니다.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''2페이즈'''  
|-
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
| Sanctuary || Rigel 아래에 큰 Sanctuary 필드를 생성합니다. Rigel이 그 안에 서 있는 동안 피해를 받지 않습니다.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rewards"></span>
= Rewards =
= 보상 =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
보상은 마스터 계정당 주 1회 수령할 수 있으며, 매주 금요일 서버 시간 09:45에 초기화됩니다
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
|- style="background-color:#35fa86;"
|- style="background-color:#35fa86;"
| Challenge Level || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
| 도전 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
|-
|-
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
Line 139: Line 128:
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
|}
|}
</div>

Latest revision as of 13:43, 15 October 2026

개요

  • 레벨 요구 사항: 250+
  • 선행 조건: Garden of Time의 11단계
  • 입장: (t_garden 172, 235)
  • 제한 시간: 60분
  • 재입장 대기 시간: 1분
  • 필요 아이템: 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)

인스턴스

  • 해당 주간 보상을 받기로 선택할 때까지 인스턴스를 원하는 만큼 생성할 수 있습니다
  • 인스턴스를 생성하려면 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)이 필요합니다
  • Hall of Life는 1레벨부터 시작하는 1~20 도전 레벨이 있습니다
  • 도전 레벨은 마스터 계정 내 모든 캐릭터가 공유합니다
  • 보스를 처치한 후 도전 레벨을 1 올리거나 현재 레벨의 보상을 받는 것 중 하나를 선택할 수 있습니다
  • 보스 처치에 실패하면 도전 레벨이 1 감소합니다
  • 도전 레벨이 높을수록 보상의 수량과 종류가 증가합니다
  • 보상은 마스터 계정당 주 1회만 받을 수 있습니다
  • 보상을 받은 후에도 다른 플레이어를 돕기 위해 인스턴스에 입장할 수 있습니다
  • 보상 대기 시간은 매주 금요일 서버 시간 09:45 주간 점검 중에 초기화됩니다

파티에 속해 있을 때:

  • 파티장만 1001415.png Hall of Life Key (1001415)을(를) 필요로 합니다
  • 도전 레벨은 파티장의 도전 레벨로 적용됩니다
  • 자신의 도전 레벨보다 높은 도전 레벨에서 인스턴스를 클리어하고 레벨을 올리기로 선택하면, 자신의 도전 레벨은 클리어한 도전 레벨로 설정됩니다
  • 보스 처치에 실패하면 모든 파티원의 도전 레벨이 감소합니다
  • 보상을 받기로 선택하면 보상은 파티장의 도전 레벨 기준으로 지급됩니다
  • 보상을 받은 후에는 해당 주간 동안 도전 레벨을 변경할 수 없습니다

참고: 도전 레벨을 올리거나 보상을 수령하지 않고 인스턴스에서 나가면 도전 레벨이 1 감소합니다

보스

Rigel은 받는 피해가 99.9% 감소합니다. (1-3레벨은 더 쉽습니다)
도전 레벨이 높을수록 Rigel의 HP, 공격력, 방어력, HP 회복량이 증가합니다.
도전 레벨이 높을수록 Phantom Space 클리어 후 스턴 지속 시간이 감소합니다.
도전 레벨이 높을수록 Sanctuary를 더 자주 시전합니다.
도전 레벨 10부터 Rigel의 주문 시전 속도가 조금 빨라지며, 20레벨에서는 훨씬 더 빨라집니다.

22174.png
Rigel (22174)

대형 / 무형 / 무속성 lv2

Constellation's Blessing

  • 인스턴스 입장, 도전 레벨 상승, 보상 수령을 위해서는 420231.png Constellation's Protection (420231)을(를) 장착해야 합니다
  • 전투 중에는 장착하지 않아도 됩니다
  • 인스턴스 앞의 Sealing Spirit Stone에서 획득할 수 있습니다 (t_garden 166, 235)
  • 상점에 판매해도 같은 방법으로 새로 획득할 수 있으며, 도전 레벨은 유지됩니다
  • 이 아이템의 인챈트는 현재 도전 레벨을 표시합니다
  • 도전 레벨은 마스터 계정 내 모든 캐릭터가 공유합니다
  • 인챈트가 실제 도전 레벨과 일치하지 않으면, 입장 포털과 대화할 때 갱신됩니다

메커니즘 & 스킬

Phantom Space

  • Phantom Space는 1페이즈에만 입장할 수 있습니다
  • Moving Portals가 3세트 생성된 후, 지역 상단에 Phantom Space로 가는 포털이 나타납니다
  • Phantom Space에는 4개의 Rigel 분신이 있으며, 각 모서리에 1개씩 있습니다
  • 플레이어가 사망하면 분신이 하나 더 생성되어 Rigel의 HP 회복량이 추가로 증가합니다
  • Phantom Space에 입장하는 플레이어마다 Rigel의 HP 회복량이 증가합니다
  • 모든 분신을 처치하면 중앙에 일반 지역으로 가는 포털이 나타나고 Rigel이 20초 동안 스턴 상태가 됩니다
  • 모든 분신이 처치되면 Rigel의 공격력과 HP 회복량이 기본값으로 초기화되고, 활성화된 모든 Moving Portals가 제거됩니다
  • Rigel이 스턴 상태인 동안 방어력이 크게 감소하고 HP 회복이 무효화됩니다
  • 분신으로 인한 HP 회복량 증가와 포털 접촉으로 인한 공격력 증가는 2페이즈로 이어집니다

스킬

1페이즈
Moving Portals 지역을 돌아다니는 포털을 소환합니다. 포털에 닿으면 피해를 입고 Rigel의 공격력이 증가합니다.
공격력 증가는 Phantom Space 클리어 후 초기화됩니다.
1페이즈 & 2페이즈
God's Shadow 지역에 피해를 입히고 넉백시킵니다.
Blazing Eruption 작은 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 모든 플레이어에게 표식이 생깁니다. 표식이 생긴 대상은 짧은 지연 후 피해를 입습니다.
Aimed Shower
Block Explosion 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 모든 플레이어에게 표식이 생깁니다. 표식이 생긴 대상은 거품 속에 갇혀 스턴 상태가 되고 피해를 입습니다.
거품은 102433.png Unsealing Scroll (102433)로 제거할 수 있습니다.
Frost Field 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 플레이어는 피해를 입고 디버프에 걸립니다. 디버프에 걸린 대상은 Lightning Judgement로 더 많은 피해를 입습니다.
102434.png Warm Shield Scroll (102434)는 디버프를 제거하고 60초 동안 이 디버프에 면역되게 합니다.
Lightning Judgement 거대한 사각형 필드를 생성합니다. 짧은 지연 후 필드 안의 플레이어는 피해를 입습니다. Frost Field의 디버프에 걸린 대상에게는 피해가 증가합니다.
Wide Grasp of Death 플레이어를 가장 가까운 모서리로 끌어당깁니다.
Deadly Projection 마법 면역 효과를 무효화하는 디버프를 적용합니다.
2페이즈
Sanctuary Rigel 아래에 큰 Sanctuary 필드를 생성합니다. Rigel이 그 안에 서 있는 동안 피해를 받지 않습니다.

보상

보상은 마스터 계정당 주 1회 수령할 수 있으며, 매주 금요일 서버 시간 09:45에 초기화됩니다

도전 레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1001456.png Circulation of Life (1001456) 15 23 32 42 52 62 72 83 98 118 139 161 183 205 227 250 273 297 321 346
1001457.png Fruit of Birth (1001457) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001458.png Fruit of Extinction (1001458) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001459.png Truth of Life (1001459) 3 6 21 26 28 31 34 38 42 46 49 53 59 64 70
1001460.png Light of Life (1001460) 5 8 9 11 12 13 14 16 17 18 20 22 26
1001601.png Genesis of Life (1001601) 3 5 7 10 11 12 13 15 16 17 19 22
1001593.png Faint Magical Rune Stone (1001593) 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 20