Patcher/cs: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 258: Line 258:
Otevři '''Client Tools > Turbo Setup''' a uprav Turbo přiřazení v konfiguračním okně. Běžná konfigurace už nevyžaduje upravovat soubor v Notepad.
Otevři '''Client Tools > Turbo Setup''' a uprav Turbo přiřazení v konfiguračním okně. Běžná konfigurace už nevyžaduje upravovat soubor v Notepad.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo opakuje nastavenou akci, dokud držíš přiřazenou klávesu, je zapnutý ovladač a hra je aktivní. Opakování zastavíš uvolněním klávesy. Pro zapnutí nebo vypnutí ovladače použij zkratku pro pozastavení, když je hra aktivní. Výchozí Pause Key je P, takže zkratka je Alt+P. Výchozí počáteční stav je Off.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Přidávání a úpravy přiřazení ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# V části '''Add Binding''' zvol typ přiřazení.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Zachyť klávesu, kterou chceš použít. Pro skill nebo předmět použij klávesu přiřazenou jeho slotu v herní liště.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Nastav prodlevu mezi opakováními a klikni na '''+ Add'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Zkontroluj seznam přiřazení a klikni na '''Save'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# Ve hře zapni Turbo pomocí Alt+P, pokud používáš výchozí klávesu pozastavení, a pak drž přiřazenou klávesu.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Typ přiřazení !! Použití
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Smart Left || Stiskne klávesu skillu a klikne na pozici myši. Použij pro skilly, které vyžadují cíl nebo výběr místa na zemi.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+Right click || Opakuje Alt+kliknutí pravým tlačítkem. Tato akce nestiskne klávesu skillu v liště.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Opakuje přiřazenou klávesu. Použij pro akce, které fungují z lišty bez kliknutí na cíl, například vhodné skilly na sebe nebo spotřební předměty.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Každá klávesa by měla mít jedno přiřazení. U existujících řádků můžeš změnit typ, klávesu a zpoždění nebo přiřazení smazat. Zpoždění se udává v milisekundách a může být v rozmezí 1 až 10000. Výchozí hodnota je 10 ms. Zpoždění je minimální čekání po akci, nikoli garantovaná rychlost sesílání. Kratší zpoždění neodstraní cooldowny dovedností, časy sesílání ani omezení serveru.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Můžeš změnit klávesu pauzy, výchozí stav a výchozí zpoždění. Zkratka pro pauzu používá Alt plus nastavenou klávesu pauzy. Změna výchozího zpoždění nepřepíše zpoždění už nastavená u existujících přiřazení. Změna výchozího stavu také aktualizuje stav povolení v běžícím klientovi.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Uložit''' zapíše konfiguraci do <code>MuhTurbo.ini</code>. Současný originální klient automaticky znovu načte platné změny bez nutnosti restartu.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Profily a další ovládací prvky Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Výběrem profilu se načte jeho uložená konfigurace. Před výběrem jiného profilu ulož aktuální úpravy.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Uložit''' uloží úpravy do vybraného profilu. Uložení neaktivního profilu jej neaktivuje.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Přepnout''' aktivuje vybraný profil a uloží jej.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Nový''' vytvoří pojmenovaný profil z aktuálně zobrazené konfigurace.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Smazat''' odstraní profil. Musí zůstat alespoň jeden profil.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Možnosti zachytávání kláves zahrnují preferenci numerické klávesnice. Editor také nabízí tmavý a světlý vzhled.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Cesta k INI''' a '''Načíst''' jsou pokročilé ovládací prvky pro načtení konfiguračního souboru. Normální cestu ponech beze změny, pokud konkrétně nepotřebuješ pracovat s jinou konfigurací.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pokud se okno Turbo otevře s chybějícím textem, zavři ho, povol '''Režim kompatibility''' vedle Turbo Setup v patcheru a nástroj znovu otevři. Toto nastavení ovlivňuje zobrazení editoru Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Addons"></span>
== Addons ==
== Doplňky ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Otevři '''Nástroje klienta > Doplňky''' pro instalaci nebo odebrání podporovaných vizuálních úprav. Před změnou souborů zavři herní klienty a počkej na dokončení operace. Zkontroluj hlášený stav instalace a poté restartuj hru, abys viděl výsledek.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Oficiální vizuální doplňky ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Doplňek !! Dostupné volby
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Wide Description Skin || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Transparent Skillbar || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Original Cursor || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| HD8Bit Damage Font || Zapnuto nebo vypnuto.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Hotbar Numbers || Bílá, černá nebo vypnuto.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Original Casting Circle || Zapnuto nebo vypnuto.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Vypnuto''' odebere tuto oficiální vizuální úpravu. Vzhled pak pochází ze zbývajících nainstalovaných herních a vlastních assetů.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Resetovat oficiální doplňky''' hromadně vypne oficiální vizuální doplňky. Zachová tvé vlastní a šedé textury a neobnoví výběr Rendereru.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Renderer ===
=== Renderer ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Řádek Renderer nabízí '''Default''', '''DXVK''' a '''dgVoodoo'''. Default obnoví volbu rendereru bez těchto lokálních wrapperů. DXVK a dgVoodoo jsou alternativní možnosti kompatibility grafiky; jejich výsledky závisí na počítači a ovladači.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Volba Rendereru a Graphics API v Game Setup jsou samostatná nastavení. Po změně Rendereru znovu otevři Game Setup, zkontroluj zjištěné grafické zařízení a režim, v případě potřeby otestuj a ulož. Nerozpoznaný vlastní renderer může zabránit detekci grafiky; před dalším pokusem vyber podporovanou volbu Rendereru.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_GRF"></span>
=== Custom GRF ===
=== Vlastní GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vlastní GRF je podporované místo pro povolené archivy vlastních assetů. Nemusíš upravovat <code>GRF.INI</code> ani slučovat změny do herních archivů spravovaných patcherem.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Nahradit z archivu''' nahradí uloženou vlastní kolekci vybraným archivem a povolí ji.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Sloučit archiv''' přidá do uložené kolekce a povolí ji. Pokud oba obsahují stejnou cestu k souboru, příchozí soubor nahradí tento záznam.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Vypnuto''' zakáže vlastní kolekci, ale ponechá ji pro později.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''Zapnuto''' znovu povolí uloženou kolekci. Pokud není uložena žádná kolekce, otevře výběr archivu.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Podporované vstupní formáty jsou GRF, GPF, ZIP, RGZ a kompatibilní aditivní THOR archivy. Importy se před instalací kontrolují. Chráněný obsah a poškozené archivy jsou odmítnuty. THOR soubory, které mažou obsah nebo se neslučují do GRF, zde nejsou podporovány. Toto je importér assetů, nikoli instalátor DLL nebo spustitelných souborů.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Nahrazování spritů pokrývek hlavy, NPC, monster a tříd není povoleno. Import archivu nemění tato pravidla přizpůsobení.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vlastní assety mohou mít přednost před oficiálními vizuálními doplňky. Pokud se doplněk jeví nezměněný, dočasně vypni Vlastní GRF a restartuj hru, abys zkontroloval překrývající se vlastní soubor.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Starší ruční stažení pro průhledné menu nebo originální textury nemají vlastní oficiální tlačítka doplňků. Kompatibilní povolený archiv assetů lze importovat přes Vlastní GRF. U starých odkazů a archivů se nepředpokládá, že budou fungovat s aktuálním klientem.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Otevři '''Nástroje klienta > /greymap + LGP''' pro instalaci textur šedé mapy, úpravu dlaždic a změnu LGP grafiky. Před změnou těchto souborů zavři hru a poté ji restartuj.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 413: Line 360:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Textury šedé mapy ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Vyber vestavěný zdroj '''Gray''' nebo '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Klikni na '''Instalovat / Nahradit''' a počkej na zprávu o úspěchu.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Spusť hru a pomocí <code>/greymap</code> přepni nainstalované šedé textury.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Vymazat nainstalovanou šedou''' vyprázdní archiv nainstalovaných šedých textur. Když chceš pouze dočasně vypnout zobrazení, použij příkaz <code>/greymap</code> ve hře. Patcher nezobrazuje, zda je přepínač ve hře aktuálně zapnutý.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nahradit z archivu''' nainstaluje kompatibilní sadu vlastních šedých textur. '''Sloučit archiv''' přidá kompatibilní textury do existující sady. Ponech si zdrojový archiv, pokud bys ho chtěl později znovu nainstalovat.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Šedé importy přijímají rozpoznané BMP textury šedé mřížky. Běžné světové textury, geometrie map, skripty, efekty a sprity do tohoto importéru nepatří. Tvary map a oprávnění pohybu zůstávají pod kontrolou serveru.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Vlastní dlaždice ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Můžeš vybrat obrázky pro dlaždice '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' a '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Pro každý typ dlaždice, který chceš změnit, použij '''Choose image'''.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Zkontroluj vybrané obrázky.
# Review the selected images.
# Klikni na '''Apply selected images''' a počkej na dokončení.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Restartuj hru a použij <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Změní se pouze vybrané typy dlaždic. '''Reset''' vrátí jeden typ dlaždice k jeho vestavěnému vzhledu. Prázdné nebo nevyplněné oblasti používají blokovanou dlaždici.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Obrázky musí být ve formátu PNG nebo BMP, maximálně 8 MB a nesmí být větší než 2048 x 2048 pixelů. Vzhled dlaždice se převede na 32 x 32 pixelů bez průhlednosti. Změna obrázku dlaždice nemění to, kam může tvoje postava chodit nebo útočit.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== LGP obrázky ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sekce LGP mění vzhled pro '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' nebo obrázek podlahy jednotlivé dovednosti.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Zavři hru. Pokud jsi dříve vypnul Custom GRF, znovu ho zapni v Addons. Pro první LGP obrázek není potřeba samostatný archiv.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Vyber obrázek nebo dovednost, kterou chceš změnit. V případě potřeby hledej podle názvu, ID dovednosti nebo ID efektu.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Použij '''Choose image''', zkontroluj výběr a klikni na '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Restartuj hru, aby se načetl změněný vzhled.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtruje seznam na dovednosti podlahy zaznamenané během tvé poslední herní relace. Pokud je seznam prázdný, nejprve odehraj relaci obsahující dovednosti podlahy. Obrázky jednotlivých dovedností mají přednost před vzhledem '''All skill floors'''.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
LGP importy přijímají PNG nebo BMP do 8 MB a 2048 x 2048 pixelů. Průhlednost je zachována. '''Reset image''' odstraní vybrané vlastní přepsání. Resetovaná dovednost pak může používat tvůj vzhled '''All skill floors''', pokud jsi si ho přizpůsobil. '''Restore all originals''' odstraní vlastní LGP vzhled a přitom zachová nesouvisející vlastní assety.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latence proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Otevři '''Proxy Latency''' pro porovnání naměřených tras připojení. '''Refresh''' zopakuje měření. '''Best''' označí trasu s nejnižším vypočítaným skóre v daném měření.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Výsledky mohou zahrnovat odhadované zpoždění trasy, zpoždění mezi skoky a neúspěšné testy připojení zobrazené jako ztráta. Tato hodnota ztráty není přímým měřením ztráty paketů ve hře. Podmínky se mohou měnit, takže nejnižší výsledek není zárukou nejlepšího připojení po celou herní relaci. Toto okno měří trasy; kliknutí nebo obnovení v něm nevybere tvou proxy ve hře.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostika pádů ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' řídí automatické nahrávání reportů tam, kde je podporováno. Je ve výchozím nastavení zapnuté. Vypnutím se reporty ukládají pouze lokálně místo automatického nahrávání.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Patcher může zobrazit, zda byly reporty odeslány, uchovány nebo čekají na další pokus. Pokud nahlásíš pád podpoře, uveď, co jsi dělal, a přibližný čas, i když jsou automatické diagnostiky zapnuté.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Řešení problémů ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problém !! Co zkontrolovat
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Přihlášení nebo spuštění hry není dostupné || Počkej, až se dokončí patchování. Přečti si aktuální stav nebo chybu. Pokud je vyžadována aktualizace, zavři herní klienty a dokonči ji.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup se stále otevírá před spuštěním || Vyber zjištěné zařízení a podporovaný režim a poté stiskni Save. Zavři okno po zprávě o úspěchu. Náhled nebo Cancel neuloží konfiguraci.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Je hlášeno žádné grafické zařízení nebo nepodporovaný renderer || Zkontroluj Addons > Renderer a vyber podporovanou možnost. Poté znovu otevři Game Setup. Detekce grafiky původního klienta na Linuxu vyžaduje funkční prostředí Wine.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Grafika selže po změně rendereru nebo ovladače || Znovu otevři Game Setup a zkontroluj zjištěné zařízení. Zkus podporovaný režim v okně a Test graphics, poté stiskni Save. Reset display and audio může znovu vyplnit formulář výchozími hodnotami.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Uložení hlásí, že se nastavení změnilo jinde || Zavři ostatní nástroje nastavení a herní klienty. Zavři a znovu otevři Game Setup, aby se načetly aktuální hodnoty, a poté proveď změny znovu.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Uložení hlásí chybu oprávnění nebo sdíleného nastavení || Postupuj podle přesné chyby. Zavři každý původní klient, když jsi vyzván. Pokud problém přetrvává, pošli podpoře text chyby a verzi patcheru.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Herní účet stále zobrazuje Online || Pokud ho chceš odpojit, použij Click to Kick, počkej několik sekund a před dalším pokusem použij Refresh Now.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo nic nedělá || Zkontroluj klávesu pro přiřazení, přiřazení na hotbar a aktivní profil. Ulož konfiguraci a zapni controller pomocí Alt plus jeho Pause Key. Drž přiřazenou klávesu, dokud je hra aktivní. Restartuj hru, pokud nenačetla uloženou konfiguraci.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| V Turbo Setup chybí text || Zavři nástroj, zapni v patcheru jeho Compatibility mode a znovu ho otevři.
|-
|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Addon nebo LGP obrázek není vidět || Zkontroluj, že operace proběhla úspěšně, a restartuj hru. Zkontroluj stav Custom GRF a případné překrývající se vlastní assety.
|-
|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Šedé textury se nezměnily || Ověř, že jsou textury nainstalované, restartuj hru a zkontroluj přepínač /greymap ve hře. Instalace textur a zapnutí jejich zobrazení jsou samostatné kroky.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Rozhraní nebo chatovací okna jsou posunutá || Zavři hru a použij Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Uchovej nahlášenou zálohu.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pro podporu zkopíruj verzi patcheru a přesný stav nebo chybovou zprávu. Uveď svůj operační systém, vybraný renderer a kroky, které problém reprodukují. Snímek obrazovky chyby může pomoci; skryj údaje o účtu a nikdy neuváděj své heslo.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>