Patcher/fr: Difference between revisions

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Le patcher recherche des mises à jour à son ouverture. Gardez-le ouvert jusqu'à ce que l'opération se termine et que l'état indique qu'il est prêt.
Le patcher recherche des mises à jour à son ouverture. Gardez-le ouvert jusqu'à ce que l'opération se termine et que l'état indique qu'il est prêt.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Cancel update''' demande l'annulation de la mise à jour en cours. Attendez que le patcher termine l'annulation.
* '''Cancel update''' requests cancellation of the current update. Wait for the patcher to finish cancelling.
* '''Retry patching''' lance une nouvelle tentative de mise à jour après une erreur ou une annulation.
* '''Retry patching''' starts another update attempt after an error or cancellation.
* '''Update Now''' apparaît lorsque le patcher en cours d'exécution détecte de nouveaux patchs. Fermez tous les clients de jeu avant de l'utiliser.
* '''Update Now''' appears when the running patcher detects new patches. Close all game clients before using it.
* '''Patch Host''' enregistre votre serveur de téléchargement préféré sur cet ordinateur. Il est essayé en premier lors de la prochaine tentative de mise à jour. D'autres hôtes peuvent être utilisés comme solutions de repli.
* '''Patch Host''' saves your preferred download server on this computer. It is tried first on the next update attempt. Other hosts can be used as fallbacks.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sur LIVE, les hôtes de téléchargement disponibles incluent Patcher EU, Patcher EU 2 et Patcher NA. Le patcher TEST a sa propre liste d'hôtes. Changer Patch Host affecte les téléchargements de patchs. Cela ne choisit pas votre proxy en jeu.
On LIVE, the available download hosts include Patcher EU, Patcher EU 2 and Patcher NA. The TEST patcher has its own host list. Changing Patch Host affects patch downloads. It does not choose your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si une mise à jour échoue, lisez l'erreur, fermez les clients en cours d'exécution et réessayez. Si les téléchargements restent peu fiables, sélectionnez un autre Patch Host et réessayez. Indiquez l'erreur exacte et la version du patcher lorsque vous demandez de l'aide.
If an update fails, read the error, close running clients and retry. If downloads remain unreliable, select another Patch Host and retry. Include the exact error and patcher version when asking for help.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Utilisez les contrôles '''Addons''' et '''Custom GRF''' décrits ci-dessous pour une personnalisation prise en charge. Ils remplacent les instructions de l'ancien guide concernant le téléchargement manuel des patchs et la modification des archives.
Use the '''Addons''' and '''Custom GRF''' controls described below for supported customization. They replace the old guide's manual patch downloads and archive-editing instructions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Signing_in_and_launching_a_game_account"></span>
== Signing in and launching a game account ==
== Connexion et lancement d'un compte de jeu ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Connectez-vous avec l'adresse e-mail de votre Master Account et le mot de passe de votre Master Account. Le nom d'utilisateur et le mot de passe d'un compte de jeu individuel ne sont pas les identifiants de ce formulaire.
Sign in with your Master Account e-mail address and Master Account password. An individual game account's username and password are not the credentials for this form.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Remember e-mail''' enregistre l'adresse e-mail pour la prochaine connexion. Le patcher dispose aussi d'une session du lanceur enregistrée séparément qui peut vous reconnecter tant qu'elle reste valide. Fermer le patcher ne vous déconnecte pas. Utilisez '''Logout''' lorsque vous souhaitez mettre fin à la session enregistrée, surtout sur un ordinateur partagé.
'''Remember e-mail''' saves the e-mail address for the next sign-in. The patcher also has a separate saved launcher session that may sign you back in while it remains valid. Closing the patcher does not sign you out. Use '''Logout''' when you want to end the saved session, especially on a shared computer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Après vous être connecté :
After signing in:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Cliquez sur le nom d'un compte de jeu pour le lancer.
* Click a game account's name to launch it.
* '''Online''' et '''Offline''' indiquent l'état signalé du compte. Un compte en ligne propose '''Click to Kick'''. Cela demande une déconnexion ; attendez quelques secondes avant de réessayer de le lancer.
* '''Online''' and '''Offline''' show the account's reported status. An online account offers '''Click to Kick'''. This requests a disconnect; wait a few seconds before trying to launch again.
* Un marqueur '''B''' identifie un compte emprunté.
* A '''B''' marker identifies a borrowed account.
* '''Filter accounts''' recherche dans la liste des comptes.
* '''Filter accounts''' searches the account list.
* Faites glisser les lignes des comptes pour les réorganiser ou utilisez '''Move to top''' et '''Move to bottom'''. L'ordre est stocké sur cet ordinateur. '''Reset order''' supprime votre ordre enregistré.
* Drag account rows to reorder them or use '''Move to top''' and '''Move to bottom'''. The order is stored on this computer. '''Reset order''' removes your saved order.
* '''Refresh Now''' recharge la liste des comptes et leur état.
* '''Refresh Now''' reloads the account list and status.
* '''Manage''' ouvre la gestion du Master Account sur le site web.
* '''Manage''' opens Master Account management on the website.
* '''Create new Game Account''' ouvre la page de création de compte.
* '''Create new Game Account''' opens the account creation page.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-accounts.png|thumb|none|900px|The game-account list after sign-in. These are example accounts.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-accounts.png|thumb|none|900px|The game-account list after sign-in. These are example accounts.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Beta_client"></span>
=== Beta client ===
=== Client bêta ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Launch beta client''' n'apparaît que lorsque votre compte est autorisé à l'utiliser. Sélectionnez-le avant de cliquer sur un compte de jeu. Le patcher télécharge ou vérifie les fichiers bêta requis avant le lancement.
'''Launch beta client''' appears only when your account is allowed to use it. Select it before clicking a game account. The patcher downloads or verifies the required beta files before launching.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La case à cocher est décochée au démarrage d'une nouvelle session du patcher. Le Game Setup du client original ne configure pas les graphismes du client bêta. Utilisez les propres paramètres du client bêta pour ce client.
The checkbox starts unchecked in a new patcher session. The original client's Game Setup does not configure the beta client's graphics. Use the beta client's own settings for that client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Game Setup ==
== Game Setup ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ouvrez '''Client Tools > Game Setup''' pour configurer le client original dans le patcher. Une application OpenSetup séparée n'est plus nécessaire pour cette procédure.
Open '''Client Tools > Game Setup''' to configure the original client inside the patcher. A separate OpenSetup application is no longer needed for this workflow.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Fermez les clients originaux en cours d'exécution avant de modifier les paramètres. Certaines préférences sont partagées entre les personnages et les installations du client dans le même environnement Windows ou préfixe Wine. Le patcher peut exiger que tous les clients originaux soient fermés avant d'enregistrer les paramètres partagés.
Close running original clients before changing settings. Some preferences are shared across characters and client installations in the same Windows environment or Wine prefix. The patcher may require every original client to be closed before saving shared settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La Configuration du jeu charge votre configuration actuelle et contient quatre onglets : Affichage, Audio, Jeu et Maintenance.
Game Setup loads your current configuration and contains four tabs: Display, Audio, Game and Maintenance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Enregistrer''' applique les paramètres et indique le résultat. La fenêtre reste ouverte après un enregistrement réussi.
* '''Save''' applies the settings and reports the result. The window remains open after a successful save.
* '''Annuler''' ou le bouton de fermeture abandonne les modifications non enregistrées du formulaire.
* '''Cancel''' or the close button discards unsaved form edits.
* '''Réinitialiser l'affichage et l'audio''' place les valeurs par défaut dans le formulaire. Vérifiez-les puis cliquez sur '''Enregistrer''' pour les appliquer. Cela réinitialise aussi la qualité affichée et les options de fenêtre/d'entrée, mais conserve les options de commande de l'onglet Jeu.
* '''Reset display and audio''' puts defaults into the form. Review them and click '''Save''' to apply them. It also resets the displayed quality and window/input options but keeps the Game tab's command toggles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les actions de maintenance ont leur propre confirmation et prennent effet immédiatement après confirmation. Fermer la boîte de dialogue ou appuyer sur Annuler n'annule pas une action de maintenance terminée.
Maintenance actions have their own confirmation and take effect immediately after confirmation. Closing the dialog or pressing Cancel does not undo a completed maintenance action.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Display"></span>
=== Display ===
=== Affichage ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pour une première configuration, sélectionnez un périphérique graphique détecté et une résolution fenêtrée adaptée à votre écran. '''Réinitialiser l'affichage et l'audio''' privilégie DirectX 9, 1280 x 720 et la couleur 32 bits lorsque ces options sont disponibles. Ce sont des valeurs par défaut de départ ; vous pouvez choisir un autre mode pris en charge.
For a first setup, select a detected graphics device and a windowed resolution that fits your display. '''Reset display and audio''' prefers DirectX 9, 1280 x 720 and 32-bit color when these are available. These are starting defaults; you can choose a different supported mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! What it does
! Option !! Ce que cela fait
|-
|-
| Graphics API || Selects DirectX 7 or DirectX 9 for the original client. The available devices and modes depend on this choice and the installed renderer.
| API graphique || Sélectionne DirectX 7 ou DirectX 9 pour le client original. Les périphériques et modes disponibles dépendent de ce choix et du moteur de rendu installé.
|-
|-
| Graphics device || Selects a device detected on your computer. Choose one from the list. Recheck this setting after a graphics driver or renderer change.
| Périphérique graphique || Sélectionne un périphérique détecté sur votre ordinateur. Choisissez-en un dans la liste. Revérifiez ce paramètre après un changement de pilote graphique ou de moteur de rendu.
|-
|-
| Resolution || Sets the game's render size. Choose an offered mode for fullscreen. Custom Width and Height are available for windowed play within the supported limits.
| Résolution || Définit la taille de rendu du jeu. Choisissez un mode proposé pour le plein écran. Largeur et Hauteur personnalisées sont disponibles pour un jeu en fenêtre dans les limites prises en charge.
|-
|-
| Color Depth || Selects an available color depth, normally 32 bit or 16 bit. Availability depends on the device and mode.
| Profondeur de couleurs || Sélectionne une profondeur de couleurs disponible, normalement 32 bits ou 16 bits. La disponibilité dépend du périphérique et du mode.
|-
|-
| Fullscreen || Starts the original client in fullscreen. Fullscreen and Borderless window cannot be enabled together.
| Plein écran || Démarre le client original en plein écran. Plein écran et Fenêtre sans bordures ne peuvent pas être activés ensemble.
|-
|-
| Test graphics || Opens a preview of the selected mode for up to 15 seconds. Press Escape to close it early. Testing does not save settings or launch your game account.
| Tester les graphismes || Ouvre un aperçu du mode sélectionné pendant 15 secondes maximum. Appuyez sur Échap pour le fermer plus tôt. Le test n'enregistre pas les paramètres et ne lance pas votre compte de jeu.
|-
|-
| Set Windows high performance GPU || Sets Windows' graphics preference for the game executable. This Windows-only option can be useful on systems with more than one GPU. The actual result depends on the driver and hardware.
| Définir le GPU hautes performances de Windows || Définit la préférence graphique de Windows pour l'exécutable du jeu. Cette option disponible uniquement sous Windows peut être utile sur les systèmes dotés de plusieurs GPU. Le résultat réel dépend du pilote et du matériel.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Après un aperçu réussi, cliquez sur '''Enregistrer'''. Si l'aperçu échoue, revenez à un périphérique et un mode pris en charge avant de réessayer.
After a successful preview, click '''Save'''. If the preview fails, return to a supported device and mode before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Window_and_input_options"></span>
==== Window and input options ====
==== Options de fenêtre et d'entrée ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Des contrôles supplémentaires sont affichés lorsque le client installé prend en charge ROExt. Enregistrez les modifications et redémarrez le jeu pour les utiliser.
Additional controls are shown when the installed client provides ROExt support. Save changes and restart the game to use them.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! What it does
! Option !! Ce que cela fait
|-
|-
| Borderless window || Uses a window without the normal border. Leave Fullscreen disabled for this mode.
| Fenêtre sans bordures || Utilise une fenêtre sans bordure normale. Laissez Plein écran désactivé pour ce mode.
|-
|-
| Custom borderless size || Enables the custom window position and size fields. Window X and Y set its position; Window Width and Height set its size.
| Taille personnalisée sans bordures || Active les champs de position et de taille personnalisées de la fenêtre. Fenêtre X et Y définissent sa position ; Largeur et Hauteur de fenêtre définissent sa taille.
|-
|-
| Always on top || Keeps the game window above ordinary windows.
| Toujours au-dessus || Garde la fenêtre de jeu au-dessus des fenêtres ordinaires.
|-
|-
| Remap extra mouse buttons || Enables ROExt's additional mouse-button mapping. It does not provide a custom binding editor.
| Remapper les boutons de souris supplémentaires || Active la configuration supplémentaire des boutons de souris de ROExt. Elle ne fournit pas d'éditeur d'affectation personnalisée.
|-
|-
| Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 || Changes ROExt's close shortcut to reduce accidental closes with Alt+F4.
| Fermer avec Alt+PrintScreen au lieu de Alt+F4 || Modifie le raccourci de fermeture de ROExt pour réduire les fermetures accidentelles avec Alt+F4.
|-
|-
| Reduce CPU use in the background || Reduces CPU use while the game window is inactive.
| Réduire l'utilisation du processeur en arrière-plan || Réduit l'utilisation du processeur lorsque la fenêtre de jeu est inactive.
|-
|-
| Disable VSync || Disables vertical synchronization through ROExt. This may change frame pacing and can allow tearing.
| Désactiver VSync || Désactive la synchronisation verticale via ROExt. Cela peut modifier le rythme des images et autoriser le déchirement.
|-
|-
| Disable screen fading || Disables the supported fade-out and fade-in transitions.
| Désactiver les fondus d'écran || Désactive les transitions de fondu entrant et sortant prises en charge.
|-
|-
| Minimize with Ctrl+W || Check this box to let Ctrl+W minimize the game window. Uncheck it to disable the shortcut. Save and restart the game to apply the change.
| Réduire avec Ctrl+W || Cochez cette case pour permettre à Ctrl+W de réduire la fenêtre de jeu. Décochez-la pour désactiver le raccourci. Enregistrez et redémarrez le jeu pour appliquer la modification.
|-
|-
| Allow cursor outside the game window || A legacy compatibility option. The current ROExt build does not implement the old MouseFreedom setting, so this checkbox does not provide that behavior in the current build.
| Autoriser le curseur en dehors de la fenêtre de jeu || Une option de compatibilité héritée. La version actuelle de ROExt n'implémente pas l'ancien paramètre MouseFreedom, donc cette case ne fournit pas ce comportement dans la version actuelle.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Audio ===
=== Audio ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''BGM''' active la musique de fond et '''Effets sonores''' active les sons du jeu. Chacun dispose d'un curseur de volume de 0 à 100.
'''BGM''' enables background music and '''Sound effects''' enables game sounds. Each has a volume slider from 0 to 100.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les contrôles avancés sont :
The advanced controls are:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! Choices
! Option !! Choix
|-
|-
| Sound mode || No sound, 2D sound or 3D sound.
| Mode sonore || Aucun son, son 2D ou son 3D.
|-
|-
| Speaker mode || Stereo, Headphones, Surround or Four speakers.
| Mode d'enceintes || Stéréo, Casque, Surround ou Quatre enceintes.
|-
|-
| Sound channels || 48, 32 or 16.
| Canaux sonores || 48, 32 ou 16.
|-
|-
| Sound frequency || 22050, 11025 or 8000 Hz.
| Fréquence sonore || 22050, 11025 ou 8000 Hz.
|-
|-
| Sound quality || 16 bit or 8 bit.
| Qualité sonore || 16 bits ou 8 bits.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Certains paramètres sonores avancés sont des préférences héritées et peuvent n'avoir aucun effet audible dans une version donnée du client. Enregistrez et redémarrez le jeu après les avoir modifiés. Si le son est absent, vérifiez le Mode sonore, les interrupteurs BGM et Effets sonores, leurs volumes et la sortie audio de Windows ou Wine.
Some advanced sound settings are legacy preferences and may have no audible effect in a particular client build. Save and restart the game after changing them. If sound is missing, check Sound mode, the BGM and Sound effects switches, their volumes and the Windows or Wine audio output.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Game"></span>
=== Game ===
=== Jeu ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cet onglet comprend '''Filtrage trilinéaire''', '''Souris exclusive''', '''Qualité des sprites''' et '''Qualité des textures'''. La qualité des sprites et des textures propose Faible, Moyenne et Élevée.
This tab includes '''Trilinear filtering''', '''Mouse exclusive''', '''Sprite quality''' and '''Texture quality'''. Sprite and texture quality offer Low, Medium and High.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les cases à cocher restantes stockent les préférences de commandes du client. Le tableau liste les contrôles et leurs commandes associées. Certaines sont des fonctionnalités héritées du client ; leur disponibilité et leur comportement dépendent de la version du client.
The remaining checkboxes store client command preferences. The table lists the controls and their associated commands. Some are legacy client features; availability and behavior depend on the client build.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Group !! Preferences
! Groupe !! Préférences
|-
|-
| Input and targeting || Battle mode (<code>/battlemode</code>), No Shift skill use (<code>/noshift</code>), No Ctrl attack lock (<code>/noctrl</code>), Attack snap (<code>/snap</code>), Item snap (<code>/itemsnap</code>), Skill snap (<code>/skillsnap</code>), Battle target guide (<code>/btg</code>), Quick slot 1 (<code>/q1</code>) and Quick slot 2 (<code>/q2</code>).
| Entrée et ciblage || Mode combat (<code>/battlemode</code>), Utilisation des compétences sans Shift (<code>/noshift</code>), Pas de verrouillage d'attaque avec Ctrl (<code>/noctrl</code>), Accrochage d'attaque (<code>/snap</code>), Accrochage d'objet (<code>/itemsnap</code>), Accrochage de compétence (<code>/skillsnap</code>), Guide de cible de combat (<code>/btg</code>), Emplacement rapide 1 (<code>/q1</code>) et Emplacement rapide 2 (<code>/q2</code>).
|-
|-
| Chat and messages || Block trade requests (<code>/notrade</code>), Skill failure messages (<code>/skillfail</code>), Hide public chat (<code>/notalkmsg</code>), Hide guild chat (<code>/notalkmsg2</code>) and Login messages (<code>/loginout</code>).
| Chat et messages || Bloquer les demandes d'échange (<code>/notrade</code>), Messages d'échec de compétence (<code>/skillfail</code>), Masquer le chat public (<code>/notalkmsg</code>), Masquer le chat de guilde (<code>/notalkmsg2</code>) et Messages de connexion (<code>/loginout</code>).
|-
|-
| Names and interface || Show names (<code>/showname</code>), Window snap (<code>/window</code>), Shopping board (<code>/shopping</code>), Status icons (<code>/stateinfo</code>), Monster HP bar (<code>/monsterhp</code>), Minimap (<code>/minimap</code>), Guild emblems (<code>/emblem</code>), Show shops (<code>/showshop</code>) and First-run tips (<code>/firstrun</code>).
| Noms et interface || Afficher les noms (<code>/showname</code>), Accrochage des fenêtres (<code>/window</code>), Panneau d'achat (<code>/shopping</code>), Icônes de statut (<code>/stateinfo</code>), Barre de PV des monstres (<code>/monsterhp</code>), Mini-carte (<code>/minimap</code>), Emblèmes de guilde (<code>/emblem</code>), Afficher les boutiques (<code>/showshop</code>) et Astuces de première utilisation (<code>/firstrun</code>).
|-
|-
| Graphics and camera || Fog (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Alt aura display (<code>/aura2</code>), Miss display (<code>/miss</code>), Effects (<code>/effect</code>), Camera rotation (<code>/camera</code>), Light map (<code>/lightmap</code>), Quake effect (<code>/quake</code>), Sprite mable (<code>/mable</code>), Expanded sight (<code>/zoom</code>) and Mineffect (<code>/mineffect</code>).
| Graphismes et caméra || Brouillard (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Affichage alternatif des auras (<code>/aura2</code>), Affichage des ratés (<code>/miss</code>), Effets (<code>/effect</code>), Rotation de la caméra (<code>/camera</code>), Carte d'éclairage (<code>/lightmap</code>), Effet de tremblement (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), Vision élargie (<code>/zoom</code>) et Effet minime (<code>/mineffect</code>).
|-
|-
| AI preferences || Homunculus AI (<code>/hoai</code>) and Mercenary AI (<code>/merai</code>).
| Préférences d'IA || IA d'Homunculus (<code>/hoai</code>) et IA de mercenaire (<code>/merai</code>).
|-
|-
| Legacy shortcut buttons || Cash shop button (<code>/cashshop</code>), Gold PC button (<code>/goldpc</code>) and Roulette button (<code>/roulette</code>).
| Boutons de raccourci hérités || Bouton Cash Shop (<code>/cashshop</code>), Bouton Gold PC (<code>/goldpc</code>) et Bouton Roulette (<code>/roulette</code>).
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Certains libellés nécessitent un contexte supplémentaire :
Some labels need additional context:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Pas de verrouillage d'attaque avec Ctrl''' permet d'attaquer automatiquement sans maintenir Ctrl.
* '''No Ctrl attack lock''' allows automatic attacking without holding Ctrl.
* '''Emplacement rapide 1''' utilise le clic droit pour F9. '''Emplacement rapide 2''' utilise la molette de la souris pour F7 et F8.
* '''Quick slot 1''' uses right-click for F9. '''Quick slot 2''' uses the mouse wheel for F7 and F8.
* '''Masquer le chat de guilde''' enregistre la préférence plus large <code>/notalkmsg2</code>, qui masque les messages de chat, y compris le chat de guilde.
* '''Hide guild chat''' stores the broader <code>/notalkmsg2</code> preference, which hides chat messages including guild chat.
* '''Afficher les noms''' modifie la police et le style de détail des noms de personnage. Ce n'est pas un interrupteur de visibilité des noms.
* '''Show names''' changes the character-name font and detail style. It is not a name-visibility switch.
* '''Panneau d'achat''' contrôle l'ouverture des boutiques par un simple clic gauche et leur fermeture par clic droit.
* '''Shopping board''' controls single-left-click shop opening and right-click closing.
* '''Icônes de statut''' contrôle les descriptions des icônes de statut.
* '''Status icons''' controls status-icon descriptions.
* '''Guide de cible de combat''' contrôle l'icône de champ de bataille.
* '''Battle target guide''' controls the battleground icon.
* '''Rotation de la caméra''' enregistre la préférence de zoom de la caméra.
* '''Camera rotation''' stores the camera-zoom preference.
* '''Auras''' enregistre la préférence d'aura simplifiée du client. '''Affichage alternatif des auras''' contrôle la visibilité des auras.
* '''Auras''' stores the client's simplified aura preference. '''Alt aura display''' controls aura visibility.
* '''Vision élargie''' est la préférence de dézoom de la caméra. Cela n'augmente pas la portée de ciblage.
* '''Expanded sight''' is the camera zoom-out preference. It does not increase targeting range.
* '''Sprite Marble''' est la préférence d'effet Spirit Marble, également appelée Sprite Marble dans les messages du client.
* '''Sprite mable''' is the Spirit Marble effect preference, also called Sprite Marble in the client's messages.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Maintenance_and_backups"></span>
=== Maintenance and backups ===
=== Maintenance et sauvegardes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Utilisez Maintenance lorsqu'une préférence ou un cache client spécifique doit être réparé. Lisez la confirmation avant de continuer. Fermez d'abord le jeu pour qu'il ne puisse pas réécrire les anciens paramètres ni garder des fichiers ouverts.
Use Maintenance when a specific client preference or cache needs repair. Read the confirmation before continuing. Close the game first so it cannot write old settings back or keep files open.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Action !! Result
! Action !! Résultat
|-
|-
| Reset window and chat positions || Backs up and resets saved interface and chat-window positions. Useful for windows that are misplaced or off screen.
| Réinitialiser les positions des fenêtres et du chat || Sauvegarde et réinitialise les positions enregistrées de l'interface et des fenêtres de chat. Utile pour les fenêtres mal placées ou hors écran.
|-
|-
| Reset remembered skill levels || Resets the client's remembered skill-use levels. It does not reset learned skills or refund skill points.
| Réinitialiser les niveaux de compétence mémorisés || Réinitialise les niveaux d'utilisation des compétences mémorisés par le client. Cela ne réinitialise pas les compétences apprises ni ne rembourse les points de compétence.
|-
|-
| Clear emblem cache || Moves the cached guild emblems to backup so the client can recreate its cache.
| Vider le cache des emblèmes || Déplace les emblèmes de guilde en cache vers la sauvegarde afin que le client puisse recréer son cache.
|-
|-
| Move screenshots to backup || Moves the current screenshot folder into the dated backup.
| Déplacer les captures d'écran vers la sauvegarde || Déplace le dossier de captures d'écran actuel vers la sauvegarde datée.
|-
|-
| Move replays to backup || Moves the current replay folder into the dated backup.
| Déplacer les replays vers la sauvegarde || Déplace le dossier de replays actuel vers la sauvegarde datée.
|-
|-
| Move chat logs to backup || Moves the current chat-log folder into the dated backup.
| Déplacer les journaux de chat vers la sauvegarde || Déplace le dossier des journaux de chat actuel vers la sauvegarde datée.
|-
|-
| Reset graphics, interface and skill levels || Backs up and resets the corresponding client options and remembered interface/skill preferences. Review and save Game Setup before launching again. This action does not erase game accounts, character progress, installed patches or your screenshot, replay and chat-log folders.
| Réinitialiser les graphismes, l'interface et les niveaux de compétence || Sauvegarde et réinitialise les options client correspondantes ainsi que les préférences d'interface et de compétence mémorisées. Vérifiez et enregistrez la configuration du jeu avant de relancer. Cette action n'efface pas les comptes de jeu, la progression des personnages, les correctifs installés ni vos dossiers de captures d'écran, de replays et de journaux de chat.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le résultat indique l'emplacement de la sauvegarde sous <code>savedata/setup-backups</code> dans votre dossier de jeu. Conservez cette sauvegarde si vous pourriez avoir besoin de récupérer des fichiers ou des paramètres. Le fichier <code>backup.json</code> inclus enregistre l'action et les informations de restauration. Il n'y a pas de bouton Restaurer automatique dans Configuration du jeu ; demandez de l'aide au support si vous avez besoin d'aide pour restaurer une sauvegarde.
The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les positions de l'interface et les niveaux de compétence mémorisés peuvent être partagés entre tous les clients originaux et personnages utilisant le même environnement Windows ou préfixe Wine.
Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Turbo_Setup"></span>
== Turbo Setup ==
== Configuration Turbo ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ouvrez '''Outils client > Configuration Turbo''' pour modifier les raccourcis Turbo dans la fenêtre de configuration. La configuration normale ne nécessite plus de modifier un fichier dans Notepad.
Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo répète une action configurée tant que vous maintenez sa touche assignée, que le contrôleur est activé et que le jeu est au premier plan. Relâchez la touche pour arrêter la répétition. Utilisez le raccourci de pause lorsque le jeu est au premier plan pour activer ou désactiver le contrôleur. La touche de pause par défaut est P, ce qui fait du raccourci Alt+P. L'état de départ par défaut est Désactivé.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Ajout et modification des raccourcis ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Sous '''Ajouter un raccourci''', choisissez le type de raccourci.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Capturez la touche que vous souhaitez utiliser. Pour une compétence ou un objet, utilisez la touche assignée à son emplacement de barre de raccourcis en jeu.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Définissez le délai entre les répétitions et cliquez sur '''+ Ajouter'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Vérifiez la liste des raccourcis et cliquez sur '''Enregistrer'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# Dans le jeu, activez Turbo avec Alt+P si vous utilisez la touche de pause par défaut, puis maintenez la touche assignée.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Type de raccourci !! Utilisation
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Clic gauche intelligent || Appuie sur la touche de compétence et clique à la position de la souris. À utiliser pour les compétences qui nécessitent une cible ou une sélection au sol.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+clic droit || Répète Alt+clic droit. Cette action n'appuie pas sur une touche de compétence de la barre de raccourcis.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Répète la touche assignée. À utiliser pour les actions qui fonctionnent depuis la barre de raccourcis sans clic de ciblage, comme les compétences d'auto-utilisation appropriées ou les consommables.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Chaque touche doit avoir une seule association. Les lignes existantes vous permettent de modifier le type, la touche et le délai, ou de supprimer l’association. Les délais sont en millisecondes et peuvent aller de 1 à 10000. La valeur par défaut initiale est de 10 ms. Un délai correspond à l’attente minimale après une action, et non à une cadence de lancement garantie. Un délai plus court ne supprime pas les temps de recharge des compétences, les temps d’incantation ni les restrictions du serveur.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vous pouvez modifier la touche Pause, l’état par défaut et le délai par défaut. Le raccourci de pause utilise Alt plus la touche Pause configurée. Modifier le délai par défaut ne réécrit pas les délais déjà définis sur les associations existantes. Modifier l’état par défaut met également à jour l’état activé dans un client en cours d’exécution.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Enregistrer''' écrit la configuration dans <code>MuhTurbo.ini</code>. Le client original actuel recharge automatiquement les modifications valides sans nécessiter de redémarrage.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Profils et autres commandes Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Sélectionner un profil charge sa configuration enregistrée. Enregistrez les modifications en cours avant de sélectionner un autre profil.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Enregistrer''' enregistre les modifications dans le profil sélectionné. Enregistrer un profil inactif ne l’active pas.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Basculer''' rend le profil sélectionné actif et l’enregistre.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Nouveau''' crée un profil nommé à partir de la configuration actuellement affichée.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Supprimer''' supprime un profil. Au moins un profil doit rester.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Les options de capture de touche incluent une préférence pour le pavé numérique. L’éditeur propose également une apparence sombre et claire.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Chemin INI''' et '''Charger''' sont des commandes avancées pour charger un fichier de configuration. Laissez le chemin normal inchangé, sauf si vous devez spécifiquement travailler avec une autre configuration.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si la fenêtre Turbo s’ouvre avec du texte manquant, fermez-la, activez le '''Mode de compatibilité''' à côté de Configuration Turbo dans le patcher et rouvrez l’outil. Ce paramètre affecte l’affichage de l’éditeur Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Addons ==
== Addons ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ouvrez '''Outils client > Addons''' pour installer ou supprimer des personnalisations visuelles prises en charge. Fermez les clients de jeu avant de modifier les fichiers et attendez la fin de l’opération. Vérifiez l’état d’installation signalé, puis redémarrez le jeu pour voir le résultat.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Addons visuels officiels ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Addon !! Choix disponibles
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Wide Description Skin || Activé ou désactivé.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Transparent Skillbar || Activé ou désactivé.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Original Cursor || Activé ou désactivé.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| HD8Bit Damage Font || Activé ou désactivé.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Hotbar Numbers || Blanc, Noir ou désactivé.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Original Casting Circle || Activé ou désactivé.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Désactivé''' supprime cette substitution visuelle officielle. L’apparence provient alors des autres ressources de jeu et personnalisées installées.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Réinitialiser les add-ons officiels''' désactive en une fois tous les addons visuels officiels. Il conserve vos textures personnalisées et grises et ne réinitialise pas la sélection du moteur de rendu.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Renderer"></span>
=== Renderer ===
=== Moteur de rendu ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La ligne Moteur de rendu propose '''Default''', '''DXVK''' et '''dgVoodoo'''. Default restaure le choix de moteur de rendu sans l’un de ces wrappers locaux. DXVK et dgVoodoo sont des options alternatives de compatibilité graphique ; leurs résultats dépendent de l’ordinateur et du pilote.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le choix du moteur de rendu et l’API graphique de Configuration du jeu sont des paramètres distincts. Après avoir changé le moteur de rendu, rouvrez Configuration du jeu, vérifiez le périphérique graphique et le mode détectés, testez si nécessaire, puis enregistrez. Un moteur de rendu personnalisé non reconnu peut empêcher la détection graphique ; sélectionnez une option de moteur de rendu prise en charge avant de réessayer.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_GRF"></span>
=== Custom GRF ===
=== GRF personnalisé ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le GRF personnalisé est l’emplacement pris en charge pour les archives de ressources personnalisées autorisées. Vous n’avez pas besoin de modifier <code>GRF.INI</code> ni de fusionner les modifications dans les archives de jeu gérées par le patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Remplacer depuis l’archive''' remplace la collection personnalisée enregistrée par l’archive sélectionnée et l’active.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Fusionner l’archive''' ajoute à la collection enregistrée et l’active. Si les deux contiennent le même chemin de fichier, le fichier entrant remplace cette entrée.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Désactivé''' désactive la collection personnalisée tout en la conservant pour plus tard.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''Activé''' réactive la collection enregistrée. Si aucune collection n’est enregistrée, il ouvre la sélection d’archive.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les formats d’entrée pris en charge sont GRF, GPF, ZIP, RGZ et les archives THOR additives compatibles. Les imports sont vérifiés avant l’installation. Le contenu protégé et les archives mal formées sont rejetés. Les fichiers THOR qui suppriment du contenu ou qui ne fusionnent pas dans un GRF ne sont pas pris en charge ici. Il s’agit d’un importateur de ressources, et non d’un installateur de DLL ou d’exécutable.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les remplacements de sprites de couvre-chefs, de PNJ, de monstres et de classes ne sont pas autorisés. L’importation d’une archive ne modifie pas ces règles de personnalisation.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les ressources personnalisées peuvent avoir la priorité sur les addons visuels officiels. Si un addon semble inchangé, désactivez temporairement le GRF personnalisé et redémarrez le jeu pour vérifier s’il y a un fichier personnalisé en conflit.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les anciens téléchargements manuels pour un menu transparent ou des textures originales n’ont pas leurs propres boutons d’addon officiels. Une archive de ressources autorisée et compatible peut être importée via le GRF personnalisé. Il ne faut pas supposer que les anciens liens et archives fonctionnent avec le client actuel.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ouvrez '''Outils client > /greymap + LGP''' pour installer les textures de carte grise, personnaliser les tuiles et modifier les illustrations LGP. Fermez le jeu avant de modifier ces fichiers et redémarrez-le ensuite.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Textures de carte grise ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Choisissez la source intégrée '''Gray''' ou '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Cliquez sur '''Installer / Remplacer''' et attendez le message de réussite.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Lancez le jeu et utilisez <code>/greymap</code> pour activer/désactiver les textures grises installées.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Effacer les gris installés''' vide l’archive de textures grises installée. Utilisez la commande <code>/greymap</code> en jeu lorsque vous souhaitez seulement désactiver temporairement l’affichage. Le patcher n’indique pas si l’activation en jeu est actuellement active.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Remplacer depuis l’archive''' installe un ensemble compatible de textures grises personnalisées. '''Fusionner l’archive''' ajoute des textures compatibles à l’ensemble existant. Conservez votre archive source si vous souhaitez pouvoir la réinstaller plus tard.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les imports Gray acceptent les textures BMP de grille grise reconnues. Les textures de monde ordinaires, la géométrie de carte, les scripts, les effets et les sprites ne font pas partie de cet importateur. Les formes de carte et les permissions de déplacement restent contrôlées par le serveur.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tuiles personnalisées ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vous pouvez choisir des images pour les tuiles '''Marchable''', '''Bloqué''', '''Eau''' et '''Ciblable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Utilisez '''Choisir une image''' pour chaque type de tuile que vous souhaitez modifier.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Vérifiez les images sélectionnées.
# Review the selected images.
# Cliquez sur '''Appliquer les images sélectionnées''' et attendez la fin.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Redémarrez le jeu et utilisez <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Seuls les types de tuiles sélectionnés changent. '''Réinitialiser''' rétablit un type de tuile à son apparence intégrée. Les zones vides ou sans contenu utilisent la tuile bloquée.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les images doivent être au format PNG ou BMP, d'au plus 8 Mo et ne pas dépasser 2048 x 2048 pixels. L'apparence des tuiles est convertie en 32 x 32 pixels sans transparence. Changer l'image d'une tuile ne modifie pas les déplacements ni les attaques de votre personnage.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Images LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La section LGP modifie l'apparence pour '''Cercle''', '''Carré''', '''Tous les sols de compétences''' ou l'image de sol d'une compétence individuelle.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Fermez le jeu. Si vous avez précédemment désactivé Custom GRF, réactivez-le dans Addons. Aucune archive séparée n'est nécessaire pour votre première image LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Sélectionnez l'image ou la compétence à modifier. Recherchez par nom, ID de compétence ou ID d'effet si nécessaire.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Utilisez '''Choisir une image''', inspectez la sélection et cliquez sur '''Installer l'image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Redémarrez le jeu pour charger l'apparence modifiée.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Vu lors de la dernière session''' filtre la liste pour les compétences de sol enregistrées lors de votre dernière session de jeu. Si la liste est vide, jouez d'abord une session contenant des compétences de sol. Les images de compétences individuelles ont la priorité sur l'apparence de Tous les sols de compétences.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les imports LGP acceptent les fichiers PNG ou BMP jusqu'à 8 Mo et 2048 x 2048 pixels. La transparence est préservée. '''Réinitialiser l'image''' supprime la personnalisation sélectionnée. Une compétence réinitialisée peut alors utiliser votre apparence Tous les sols de compétences si vous l'avez personnalisée. '''Restaurer tous les originaux''' supprime l'apparence LGP personnalisée tout en conservant les ressources personnalisées non liées.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latence du proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ouvrez '''Latence du proxy''' pour comparer les routes de connexion mesurées. '''Actualiser''' répète la mesure. '''Meilleur''' marque la route avec le score calculé le plus bas dans cette mesure.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les résultats peuvent inclure le délai de route estimé, le délai de saut et les sondes de connexion échouées affichées comme perte. Cette valeur de perte n'est pas une mesure directe de la perte de paquets en jeu. Les conditions peuvent changer, donc le résultat le plus bas ne garantit pas la meilleure connexion tout au long d'une session de jeu. Cette fenêtre mesure les routes ; cliquer ou actualiser ne sélectionne pas votre proxy en jeu.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostics de plantage ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Envoyer automatiquement les diagnostics de plantage''' contrôle l'envoi automatique des rapports lorsque cela est pris en charge. Il est activé par défaut. Le désactiver conserve les rapports localement au lieu de les envoyer automatiquement.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le patcheur peut indiquer si les rapports ont été envoyés, conservés ou sont en attente d'une nouvelle tentative. Si vous signalez un plantage au support, incluez ce que vous faisiez et l'heure approximative, même lorsque les diagnostics automatiques sont activés.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Dépannage ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problème !! Que vérifier
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| La connexion ou le lancement du jeu est indisponible || Attendez la fin du patchage. Lisez le statut ou l'erreur actuelle. Si une mise à jour est requise, fermez les clients de jeu et terminez-la.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continue de s'ouvrir avant le lancement || Sélectionnez un périphérique détecté et un mode pris en charge, puis enregistrez. Fermez la fenêtre après le message de réussite. Un aperçu ou Annuler n'enregistre pas la configuration.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Aucun périphérique graphique ou un moteur de rendu non pris en charge est signalé || Vérifiez Addons > Renderer et sélectionnez une option prise en charge. Rouvrez Game Setup ensuite. La détection graphique du client original sous Linux nécessite un environnement Wine fonctionnel.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Les graphismes échouent après avoir changé de moteur de rendu ou de pilote || Rouvrez Game Setup et vérifiez le périphérique détecté. Essayez un mode fenêtré pris en charge et Testez les graphismes, puis enregistrez. Réinitialiser l'affichage et l'audio peut remplir le formulaire avec les valeurs par défaut.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| L'enregistrement signale que les paramètres ont été modifiés ailleurs || Fermez les autres outils de configuration et les clients de jeu. Fermez et rouvrez Game Setup pour charger les valeurs actuelles, puis refaites les modifications.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| L'enregistrement signale une erreur de permissions ou de paramètres partagés || Suivez l'erreur exacte. Fermez chaque client original lorsque cela est demandé. Si cela persiste, envoyez au support le texte de l'erreur et la version du patcheur.
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| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Un compte de jeu affiche toujours En ligne || Utilisez Click to Kick si vous souhaitez le déconnecter, attendez quelques secondes et cliquez sur Refresh Now avant de réessayer.
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| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo ne fait rien || Vérifiez la touche de liaison, l'affectation à la barre de raccourcis et le profil actif. Enregistrez la configuration et activez le contrôleur avec Alt plus sa touche Pause. Maintenez la touche de liaison pendant que le jeu est au premier plan. Redémarrez le jeu s'il n'a pas pris en compte la configuration enregistrée.
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| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup a du texte manquant || Fermez l'outil, activez son mode de compatibilité dans le patcheur et rouvrez-le.
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| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Un addon ou une image LGP n'est pas visible || Vérifiez que l'opération a réussi et redémarrez le jeu. Vérifiez l'état de Custom GRF et d'éventuelles ressources personnalisées en conflit.
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| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Les textures Gray n'ont pas changé || Confirmez que les textures sont installées, redémarrez le jeu et vérifiez le bouton /greymap en jeu. L'installation des textures et l'activation de leur affichage sont des étapes distinctes.
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| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| L'interface ou les fenêtres de chat sont mal placées || Fermez le jeu et utilisez Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Conservez la sauvegarde signalée.
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Pour le support, copiez la version du patcheur et le statut ou le message d'erreur exact. Indiquez votre système d'exploitation, le moteur de rendu sélectionné et les étapes qui reproduisent le problème. Une capture d'écran de l'erreur peut aider ; masquez les détails du compte et n'incluez jamais votre mot de passe.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
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