|
|
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) |
| Line 276: |
Line 276: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 各キーには1つのバインドを設定する必要があります。既存の行では、タイプ、キー、遅延を変更したり、バインドを削除したりできます。遅延はミリ秒単位で、1~10000の範囲で設定できます。初期デフォルトは10 msです。遅延はアクション後の最小待機時間であり、保証されたキャストレートではありません。遅延を短くしても、スキルのクールダウン、キャスト時間、サーバー側の制限は解除されません。 |
| Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Pause Key、Default State、Default Delay を変更できます。一時停止ショートカットは、Alt と設定した Pause Key の組み合わせです。Default Delay を変更しても、既存のバインドに設定済みの遅延は書き換えられません。Default State を変更すると、実行中のクライアントの有効状態も更新されます。 |
| You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Save''' は設定を <code>MuhTurbo.ini</code> に書き込みます。現在のオリジナルクライアントは、再起動なしで有効な変更を自動的に再読み込みします。 |
| '''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span> |
| === Profiles and other Turbo controls === | | === プロファイルとその他の Turbo コントロール === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * プロファイルを選択すると、その保存された設定が読み込まれます。別のプロファイルを選択する前に、現在の編集内容を保存してください。 |
| * Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile. | | * '''Save''' は選択したプロファイルに編集内容を保存します。非アクティブなプロファイルを保存しても、そのプロファイルはアクティブになりません。 |
| * '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it. | | * '''Switch''' は選択したプロファイルをアクティブにして保存します。 |
| * '''Switch''' makes the selected profile active and saves it. | | * '''New''' は現在表示されている設定から名前付きプロファイルを作成します。 |
| * '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration. | | * '''Delete''' はプロファイルを削除します。少なくとも1つのプロファイルを残す必要があります。 |
| * '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain. | | * キーキャプチャオプションには、テンキーの設定が含まれます。エディターでは Dark と Light の外観も選択できます。 |
| * The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance. | | * '''INI Path''' と '''Load''' は、設定ファイルを読み込むための詳細設定です。別の設定を扱う必要がない限り、通常のパスは変更しないでください。 |
| * '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Turbo ウィンドウを開いたときにテキストが欠けている場合は、一度閉じて、パッチャーの Turbo Setup の横にある '''Compatibility mode''' を有効にしてから、ツールを再度開いてください。この設定は Turbo エディターの表示に影響します。 |
| If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Addons"></span> |
| == Addons == | | == アドオン == |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | サポートされているビジュアルカスタマイズをインストールまたは削除するには、'''Client Tools > Addons''' を開きます。ファイルを変更する前にゲームクライアントを閉じ、操作が完了するまで待ちます。報告されたインストール状態を確認し、結果を確認するためにゲームを再起動します。 |
| Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Official_visual_addons"></span> |
| === Official visual addons === | | === 公式ビジュアルアドオン === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Addon !! Available choices | | ! アドオン !! 利用可能な選択肢 |
| |- | | |- |
| | Wide Description Skin || On or Off. | | | Wide Description Skin || オンまたはオフ。 |
| |- | | |- |
| | Transparent Skillbar || On or Off. | | | Transparent Skillbar || オンまたはオフ。 |
| |- | | |- |
| | Original Cursor || On or Off. | | | Original Cursor || オンまたはオフ。 |
| |- | | |- |
| | HD8Bit Damage Font || On or Off. | | | HD8Bit Damage Font || オンまたはオフ。 |
| |- | | |- |
| | Hotbar Numbers || White, Black or Off. | | | Hotbar Numbers || ホワイト、ブラック、またはオフ。 |
| |- | | |- |
| | Original Casting Circle || On or Off. | | | Original Casting Circle || オンまたはオフ。 |
| |} | | |} |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Off''' はその公式ビジュアルオーバーライドを解除します。外観は、残っているインストール済みのゲームアセットとカスタムアセットから適用されます。 |
| '''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Reset official add-ons''' は、公式ビジュアルアドオンをまとめてオフに切り替えます。カスタムテクスチャとグレーテクスチャは保持され、Renderer の選択はリセットされません。 |
| '''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Renderer"></span> |
| === Renderer === | | === レンダラー === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Renderer 行には '''Default'''、'''DXVK'''、'''dgVoodoo''' があります。Default は、これらのローカルラッパーを使用しないレンダラーの選択に戻します。DXVK と dgVoodoo は代替のグラフィックス互換オプションであり、その結果はコンピューターとドライバーに依存します。 |
| The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Renderer の選択と Game Setup の Graphics API は別々の設定です。Renderer を変更した後は、Game Setup を再度開き、検出されたグラフィックスデバイスとモードを確認し、必要に応じてテストして保存します。認識されないカスタムレンダラーはグラフィックス検出を妨げる可能性があります。再試行する前に、サポートされている Renderer オプションを選択してください。 |
| The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Custom_GRF"></span> |
| === Custom GRF === | | === カスタムGRF === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Custom GRF は、許可されたカスタムアセットアーカイブを置くためのサポートされた場所です。<code>GRF.INI</code> を編集したり、パッチャーが管理するゲームアーカイブに変更をマージしたりする必要はありません。 |
| Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * '''Replace from archive''' は、保存されたカスタムコレクションを選択したアーカイブに置き換え、有効にします。 |
| * '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it. | | * '''Merge archive''' は、保存されたコレクションに追加して有効にします。両方に同じファイルパスが含まれている場合、受信したファイルがそのエントリを置き換えます。 |
| * '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry. | | * '''Off''' は、カスタムコレクションを後で使用できるように保持したまま無効にします。 |
| * '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later. | | * '''On''' は、保存されたコレクションを再有効化します。コレクションが保存されていない場合は、アーカイブ選択を開きます。 |
| * '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | サポートされている入力形式は、GRF、GPF、ZIP、RGZ、および互換性のある追加型 THOR アーカイブです。インポートはインストール前にチェックされます。保護されたコンテンツや不正なアーカイブは拒否されます。コンテンツを削除する THOR ファイルや、GRF にマージされない THOR ファイルはここではサポートされていません。これはアセットインポーターであり、DLL や実行ファイルのインストーラーではありません。 |
| Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 頭装備、NPC、モンスター、クラスのスプライト置き換えは許可されていません。アーカイブをインポートしても、これらのカスタマイズルールは変わりません。 |
| Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | カスタムアセットは公式ビジュアルアドオンよりも優先される場合があります。アドオンが変更されていないように見える場合は、一時的に Custom GRF をオフにしてゲームを再起動し、重複するカスタムファイルがないか確認してください。 |
| Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 透明なメニューやオリジナルテクスチャ用の古い手動ダウンロードには、専用の公式アドオンボタンがありません。互換性があり許可されたアセットアーカイブは、Custom GRF を通じてインポートできます。古いリンクやアーカイブが現在のクライアントで動作すると想定しないでください。 |
| Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| == /greymap + LGP == | | == /greymap + LGP == |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | グレーマップテクスチャをインストールしたり、タイルをカスタマイズしたり、LGP アートワークを変更したりするには、'''Client Tools > /greymap + LGP''' を開きます。これらのファイルを変更する前にゲームを閉じ、後で再起動してください。 |
| Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Gray-map_textures"></span> |
| === Gray-map textures === | | === グレーマップテクスチャ === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # 組み込みの '''Gray''' または '''Vik Green''' ソースを選択します。 |
| # Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source. | | # '''Install / Replace''' をクリックし、成功メッセージを待ちます。 |
| # Click '''Install / Replace''' and wait for the success message. | | # ゲームを起動し、<code>/greymap</code> を使用して、インストールされたグレーテクスチャを切り替えます。 |
| # Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Clear installed gray''' は、インストールされたグレーテクスチャアーカイブを空にします。一時的に表示をオフにしたいだけの場合は、ゲーム内の <code>/greymap</code> コマンドを使用してください。パッチャーは、ゲーム内のトグルが現在オンかどうかを表示しません。 |
| '''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Replace from archive''' は、互換性のあるカスタムグレーテクスチャセットをインストールします。'''Merge archive''' は、互換性のあるテクスチャを既存のセットに追加します。後で再インストールする可能性がある場合は、ソースアーカイブを保持してください。 |
| '''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | Grayインポートでは、認識されたgray-grid BMPテクスチャを受け付けます。通常のワールドテクスチャ、マップ形状、スクリプト、エフェクト、スプライトはこのインポーターの対象外です。マップ形状と移動許可はサーバー側で管理されたままです。 |
| Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Custom_tiles"></span> |
| === Custom tiles === | | === カスタムタイル === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Walkable'''、'''Blocked'''、'''Water'''、'''Snipable'''タイルの画像を選択できます。 |
| You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # 変更したいタイルタイプごとに'''Choose image'''を使用します。 |
| # Use '''Choose image''' for each tile type you want to change. | | # 選択した画像を確認します。 |
| # Review the selected images. | | # '''Apply selected images'''をクリックし、完了まで待ちます。 |
| # Click '''Apply selected images''' and wait for completion. | | # ゲームを再起動し、<code>/greymap</code>を使用します。 |
| # Restart the game and use <code>/greymap</code>. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 変更されるのは選択したタイルタイプのみです。'''Reset'''は1つのタイルタイプを組み込みのアートワークに戻します。空またはvoidの領域にはBlockedタイルが使用されます。 |
| Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 画像はPNGまたはBMPで、最大8 MB、2048 x 2048ピクセル以下である必要があります。タイルのアートワークは透明度なしの32 x 32ピクセルに変換されます。タイルの画像を変更しても、キャラクターが移動または攻撃できる場所は変わりません。 |
| Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="LGP_images"></span> |
| === LGP images === | | === LGP画像 === |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | LGPセクションでは、'''Circle'''、'''Square'''、'''All skill floors'''、または個別スキルのフロア画像のアートワークを変更します。 |
| The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | # ゲームを閉じます。以前にCustom GRFをオフにしていた場合は、Addonsで再びオンにします。最初のLGP画像に別個のアーカイブは必要ありません。 |
| # Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image. | | # 変更する画像またはスキルを選択します。必要に応じて名前、スキルID、効果IDで検索します。 |
| # Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed. | | # '''Choose image'''を使用し、選択内容を確認して'''Install image'''をクリックします。 |
| # Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''. | | # ゲームを再起動して、変更したアートワークを読み込みます。 |
| # Restart the game to load the changed artwork. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Seen last session'''は、前回のゲームセッション中に記録されたフロアスキルに一覧を絞り込みます。一覧が空の場合は、先にフロアスキルを含むセッションをプレイしてください。個別スキルの画像はAll skill floorsのアートワークより優先されます。 |
| '''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | LGPインポートでは、最大8 MB、2048 x 2048ピクセルのPNGまたはBMPを受け付けます。透明度は保持されます。'''Reset image'''は選択したカスタムオーバーライドを削除します。リセットしたスキルは、All skill floorsのアートワークをカスタマイズしていれば、それを使用できるようになります。'''Restore all originals'''は、無関係なカスタムアセットを保持したまま、カスタムLGPアートワークを削除します。 |
| LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Proxy_Latency"></span> |
| == Proxy Latency == | | == プロキシレイテンシ == |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Proxy Latency'''を開いて、測定された接続ルートを比較します。'''Refresh'''は測定を繰り返します。'''Best'''は、その測定で計算スコアが最も低いルートにマークを付けます。 |
| Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 結果には、推定ルート遅延、ホップ遅延、および損失として表示される失敗した接続プローブが含まれる場合があります。この損失値は、ゲーム内パケットロスの直接的な測定値ではありません。状況は変化するため、最も低い結果はゲームセッション全体を通じて最良の接続を保証するものではありません。このウィンドウはルートを測定するもので、クリックまたは更新してもゲーム内プロキシは選択されません。 |
| The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Crash_diagnostics"></span> |
| == Crash diagnostics == | | == クラッシュ診断 == |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | '''Automatically send crash diagnostics'''は、対応している場合にレポートの自動アップロードを制御します。デフォルトで有効です。オフにすると、レポートは自動アップロードされずローカルに保持されます。 |
| '''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically. | |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | パッチャーは、レポートが送信されたか、保持されたか、別の試行を待っているかを表示できます。クラッシュをサポートに報告する場合は、自動診断が有効でも、何をしていたかとおおよその時刻を含めてください。 |
| The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Troubleshooting"></span> |
| == Troubleshooting == | | == トラブルシューティング == |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Problem !! What to check | | ! 問題 !! 確認事項 |
| |- | | |- |
| | Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it. | | | ログインまたはゲーム起動ができない || パッチ適用が完了するまで待ちます。現在のステータスまたはエラーを確認します。更新が必要な場合は、ゲームクライアントを閉じて完了させます。 |
| |- | | |- |
| | Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration. | | | 起動前にGame Setupが何度も開く || 検出されたデバイスとサポートされているモードを選択し、Saveをクリックします。成功メッセージの後にウィンドウを閉じます。プレビューまたはCancelでは設定は保存されません。 |
| |- | | |- |
| | No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment. | | | グラフィックデバイスがない、またはサポートされていないレンダラーが報告される || Addons > Rendererを確認し、サポートされているオプションを選択します。その後、Game Setupを再度開きます。Linuxでのオリジナルクライアントのグラフィック検出には、動作するWine環境が必要です。 |
| |- | | |- |
| | Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults. | | | レンダラーまたはドライバー変更後にグラフィックが失敗する || Game Setupを再度開き、検出されたデバイスを確認します。サポートされているウィンドウモードとTest graphicsを試し、Saveします。Reset display and audioでフォームにデフォルト値を再入力できます。 |
| |- | | |- |
| | Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again. | | | 保存時に、設定が別の場所で変更されたと表示される || 他のセットアップツールとゲームクライアントを閉じます。Game Setupを閉じて再度開き、現在の値を読み込み、変更をやり直します。 |
| |- | | |- |
| | Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version. | | | 保存時に権限または共有設定のエラーが表示される || 表示されたエラーに正確に従います。求められた場合は、すべてのオリジナルクライアントを閉じます。解決しない場合は、エラーテキストとパッチャーのバージョンをサポートに送付します。 |
| |- | | |- |
| | A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again. | | | ゲームアカウントがまだOnlineと表示される || 切断する場合はClick to Kickを使用し、数秒待ってからRefresh Nowを実行してから再試行します。 |
| |- | | |- |
| | Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration. | | | Turboが機能しない || バインドキー、ホットバー割り当て、および有効なプロファイルを確認します。設定を保存し、AltとそのPause Keyでコントローラーを有効にします。ゲームにフォーカスがある状態でバインドキーを押し続けます。保存した設定が読み込まれていない場合は、ゲームを再起動します。 |
| |- | | |- |
| | Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it. | | | Turbo Setupのテキストが欠けている || ツールを閉じ、パッチャーでそのCompatibility modeを有効にしてから再度開きます。 |
| |- | | |- |
| | An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets. | | | アドオンまたはLGP画像が表示されない || 操作が成功したことを確認し、ゲームを再起動します。Custom GRFの状態と、重複している可能性のあるカスタムアセットを確認します。 |
| |- | | |- |
| | Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps. | | | Grayテクスチャが変更されていない || テクスチャがインストールされていることを確認し、ゲームを再起動して、ゲーム内の/greymapトグルを確認します。テクスチャのインストールと表示の有効化は別の手順です。 |
| |- | | |- |
| | Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup. | | | インターフェースまたはチャットウィンドウの位置がずれている || ゲームを閉じ、Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positionsを使用します。報告されたバックアップを保持します。 |
| |} | | |} |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | サポートに連絡する場合は、パッチャーのバージョンと正確なステータスまたはエラーメッセージをコピーしてください。使用しているオペレーティングシステム、選択したレンダラー、問題を再現する手順を含めてください。エラーのスクリーンショットがあると助かりますが、アカウント情報は隠し、パスワードは絶対に含めないでください。 |
| For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
| |
| </div>
| |