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	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Villa_of_Deception%2Fes</id>
	<title>Villa of Deception/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-22T03:20:06Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Villa_of_Deception/es&amp;diff=115048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-13T16:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Instances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Villa of Deception=&lt;br /&gt;
==Resumen==&lt;br /&gt;
* Nivel requerido: 170 (Normal) o 200 (Avanzado)&lt;br /&gt;
* Comienza en {{#navi:wolfvill|79|260}} &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Aira18.jpg]]&lt;br /&gt;
* Enfriamiento: 1 Día&lt;br /&gt;
* Requisito previo: Episode 18 - Main Story &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000471}} para el modo Avanzado&lt;br /&gt;
* Recompensas: Diferentes entre los modos Normal y Avanzado. Consulta la sección de Recompensas a continuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instancia==&lt;br /&gt;
La instancia se divide en 3 áreas con 2 combates contra jefes. Cada área tiene sus propios trucos. &amp;lt;br&amp;gt; Dentro de la instancia, todos los monstruos normales usan Relieve On Nivel 9, que reduce el daño recibido en un 90%. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En modo avanzado, todos los monstruos normales usan Relieve On Nivel 10, que reduce el daño recibido en un 99%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MapVilla.png]]&lt;br /&gt;
===Área 1===&lt;br /&gt;
* Derrota a los 35 monstruos (Opcional para esta área).&lt;br /&gt;
* Evita a los Reapers en los pasillos inferiores, que quitan el 50% de la HP máxima de los jugadores al colisionar.&lt;br /&gt;
* Habla con el NPC Ghost, que se muestra como Estrellas Naranjas a cada lado de la sala, para abrir el portal a la siguiente área.&lt;br /&gt;
===Área 2===&lt;br /&gt;
* Derrota a los 35 monstruos.&lt;br /&gt;
* Puedes interactuar con cualquiera de las 4 mesas centrales que se muestran como Cajas Rojas para reducir la cantidad de Corrupted Plague en el Área 3.&lt;br /&gt;
** Con cada interacción, el jugador recibirá un efecto de estado negativo aleatorio.&lt;br /&gt;
** Puedes repetir este proceso hasta que haya un anuncio de que has alcanzado la reducción máxima.&lt;br /&gt;
* Habla con las 2 estatuas en la parte superior de la sala para abrir el portal a la siguiente área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Area_3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Área 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Derrota a los 35 monstruos.&lt;br /&gt;
* Evita la Corrupted Plague, que lanza Gradual Gravity, lo que reduce la HP máxima de los jugadores aproximadamente un 30% por segundo.&lt;br /&gt;
* Una vez que todos los monstruos sean derrotados, el portal se abrirá para la pelea contra Schulang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Schulang_Fight&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Pelea contra Schulang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El líder del grupo debe acercarse y hablar con Schulang para iniciar la pelea.&lt;br /&gt;
* Se lanza una serie de Thunderstorm en un patrón por toda la sala con 1 posición segura aleatoria. Sin embargo, este daño es menor y se puede mitigar con una Thunderproof Potion.&lt;br /&gt;
* Schulang cambiará aleatoriamente de elemento entre Wind, Holy y Ghost.&lt;br /&gt;
* Además, usará Relieve On Nivel 1, que reduce el daño recibido en un 10%.&lt;br /&gt;
* En Modo Normal tiene una reducción de daño del 90%.&lt;br /&gt;
* En Modo Avanzado tiene una reducción de daño del 99%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Twisted_God_Freya_Fight&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Pelea contra Twisted God Freya===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El líder del grupo debe interactuar con el altar ubicado al norte de la sala para invocar a Twisted God Freya. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mecánicas y trucos: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Candelabro Central - Freya se vuelve más fuerte cuanto más lejos esté del candelabro central, lo que amplifica todo el daño de sus habilidades. Además, lanzará Relieve On desde Nivel 1 (reduce el daño recibido en un 0%) hasta Nivel 10 (reduce el daño recibido en un 99%) dependiendo de esta distancia. Los jugadores deben intentar atraer a Freya de vuelta al centro. Sin embargo, ella lanzará molestamente Run, lo que la obliga a alejarse de su objetivo. (Similar a Beelzebub)&lt;br /&gt;
* Círculo Mágico - En modo Normal, aparecerán 1 Círculo Mágico pequeño y 1 Círculo Mágico grande cerca del centro. Cada círculo se moverá independientemente en un patrón semialeatorio, prefiriendo a un jugador. Si entra en contacto con un jugador, ocurrirá un teletransporte. El Círculo Mágico pequeño teletransportará al jugador que colisione de vuelta a uno de los dos fantasmas en el Área 1. El Círculo Mágico grande infligirá daño al jugador además de teletransportarlo de vuelta al Área 1. Los jugadores pueden interactuar con los NPCs White Aura cerca de las ventanas para desactivar temporalmente uno de los Círculos Mágicos sacrificando una cantidad aleatoria de SP. Sin embargo, solo se desactivará por un corto período de tiempo. El grupo debe tener suficientes jugadores activos para mantener los Círculos Mágicos desactivados. En modo Avanzado, habrá 4 Círculos Mágicos y 4 NPCs White Aura ubicados en cada esquina de la sala.&lt;br /&gt;
* Cane of Evil Eye - Freya suele usar Cane of Evil Eye, que coloca un hechizo en el suelo de láseres que inflige 15,000 de daño fijo por segundo. El área es grande y puede matar rápidamente a un jugador.&lt;br /&gt;
* Regeneración de Salud - Freya tiene una regeneración de salud sustancial por segundo que está conectada al número de círculos mágicos activos. Los jugadores pueden reducir sus poderes regenerativos desactivando los círculos mágicos.&lt;br /&gt;
* En Modo Normal, Freya tiene al menos un 90% de reducción de daño activa todo el tiempo.&lt;br /&gt;
* En Modo Avanzado, Freya tiene al menos un 99% de reducción de daño activa todo el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstruos==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;text-align:center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Monstruo&lt;br /&gt;
|Modo Normal&lt;br /&gt;
|Modo Avanzado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21318}}&lt;br /&gt;
|Nivel 170 &amp;lt;br&amp;gt; HP 5,000,000 &amp;lt;br&amp;gt; Demi Human/Holy 2/Medium&lt;br /&gt;
|Nivel 210 &amp;lt;br&amp;gt; HP 5,000,000 &amp;lt;br&amp;gt; Demi Human/Holy 2/Medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21319}}&lt;br /&gt;
| Nivel 170 &amp;lt;br&amp;gt; HP 5,000,000 &amp;lt;br&amp;gt; Demi Human/Neutral 2/Medium&lt;br /&gt;
|Nivel 210 &amp;lt;br&amp;gt; HP 5,000,000 &amp;lt;br&amp;gt; Demi Human/Neutral 2/Medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21316}}&lt;br /&gt;
| Nivel 185 &amp;lt;br&amp;gt; HP 2.000.000.000 &amp;lt;br&amp;gt; Demon/Ghost 2/Medium&lt;br /&gt;
|Nivel 217 &amp;lt;br&amp;gt; HP 2.000.000.000 &amp;lt;br&amp;gt; Demon/Ghost 2/Medium &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21317}}&lt;br /&gt;
|Nivel 185 &amp;lt;br&amp;gt; HP 2.000.000.000 &amp;lt;br&amp;gt; Angel/Holy 2/Medium&lt;br /&gt;
|Nivel 217 &amp;lt;br&amp;gt; HP 2.000.000.000 &amp;lt;br&amp;gt; Angel/Holy 2/Medium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensas==&lt;br /&gt;
Las recompensas se obtienen de los drops de monstruos y al interactuar con el altar al final de la instancia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modo Normal&lt;br /&gt;
|Modo Avanzado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Todos los monstruos tienen la posibilidad de soltar:&lt;br /&gt;
** {{#item:100650}}&lt;br /&gt;
** {{#item:100651}}&lt;br /&gt;
** {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
* Schulang y Freya tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]] preencantadas con 2 opciones de línea y un {{#item:1000471}}.&lt;br /&gt;
* El altar otorgará a todos los miembros del grupo 8x {{#item:1000405}} y por cada jugador único 1x {{#item:1000471}}, 1x {{#item:102562}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Todos los monstruos tienen la posibilidad de soltar:&lt;br /&gt;
** {{#item:100652}}&lt;br /&gt;
** {{#item:100653}}&lt;br /&gt;
** {{#item:1000501}}&lt;br /&gt;
** {{#item:1000503}}&lt;br /&gt;
** {{#item:1000502}}&lt;br /&gt;
** {{#item:100655}}&lt;br /&gt;
* Schulang y Freya tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] preencantadas con 2 opciones de línea.&lt;br /&gt;
* El altar otorgará a todos los miembros del grupo 16x {{#item:1000405}} y 1x {{#item:102562}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
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