<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AOld_Glast_Heim_Challenge_Mode%2F8%2Fru</id>
	<title>Translations:Old Glast Heim Challenge Mode/8/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AOld_Glast_Heim_Challenge_Mode%2F8%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Old_Glast_Heim_Challenge_Mode/8/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-27T03:14:30Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Old_Glast_Heim_Challenge_Mode/8/ru&amp;diff=44763&amp;oldid=prev</id>
		<title>EmotionalVik: Created page with &quot;==Навыки и механики== {| class=&quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&quot; |-style=&quot;background-color:#C4E2EF; text-align: center;&quot; |Механика |Уровень сложности |Описание |- |Счетчик группы |Ур. 1 + |Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки. &lt;br&gt; Этот эффект исчезнет, ​​когда все члены группы сн...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Old_Glast_Heim_Challenge_Mode/8/ru&amp;diff=44763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-14T12:16:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;==Навыки и механики== {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |-style=&amp;quot;background-color:#C4E2EF; text-align: center;&amp;quot; |Механика |Уровень сложности |Описание |- |Счетчик группы |Ур. 1 + |Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки. &amp;lt;br&amp;gt; Этот эффект исчезнет, ​​когда все члены группы сн...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Навыки и механики==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#C4E2EF; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Механика&lt;br /&gt;
|Уровень сложности&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счетчик группы&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот эффект исчезнет, ​​когда все члены группы снова будут живы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перезапустить&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Если все члены группы мертвы более 5 минут, MVP исчезнет, ​​и Оскар снова появится.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете снова вызвать MVP, поговорив с Оскаром.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Боевая арена&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Если MVP отходит от центральной боевой арены, Оскар объявит, что MVP необходимо вернуть на арену в течение 30 секунд, иначе битва начнется заново. Игроки должны находиться в пределах механики Великой Тьмы (Сетка).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регенерация здоровья&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|MVP пассивно лечит (300 000 * Уровень сложности) HP каждые 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Случайная телепортация группы&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Когда MVP получает большой урон за короткий промежуток времени, он случайным образом телепортирует всех членов группы на Боевую арену. Пороговое значение для этого будет зависеть от уровня сложности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Брандмауэр&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Создает брандмауэр по возрастающей схеме, который оттолкнет вас очень далеко. &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector — ваш друг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ground Drive Version 1&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Касует Heaven&amp;#039;s Drive в центр MVP и распространяется постепенно в (+)-образце. &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector — ваш друг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ground Drive Version 2&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Касует Heaven&amp;#039;s Drive в центр MVP, затем вокруг MVP в квадратном образце, затем распространяется постепенно в (+)-образце. &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector — ваш друг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Иммунитет&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
| На 30 секунд MVP получает элементарный иммунитет (физический и магический) к определенному элементу и отображает китайский иероглиф над головой. MVP всегда будет выбирать свою элементальную слабость. Фантом Амдараис выберет Священный иммунитет. Фантом Химмельмез выберет Теневой иммунитет. &amp;lt;br&amp;gt; Используйте Рассеивание или Очищение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сетка Великой Тьмы&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Когда у MVP будет ниже 90% HP, на карте появится сетка Мутированного Шипа. Через 5 секунд все выжившие Мутированные Шипы спрячутся и наложат Темный Великий Крест на 10 секунд. Карта Батори поможет выжить. Вы можете убить Мутированного Шипа, чтобы они не наложили Великую Тьму. Лучше всего оставаться в середине 4 Мутированных Шипов, чтобы избежать удара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великая Тьма&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. MVP наложит версию Великого Креста Теневого Свойства, которая будет следовать за ним. &amp;lt;br&amp;gt; Используйте карту Батори.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий Крест&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. MVP наложит Святую Свойство Большого Креста, которая будет следовать за ней. &amp;lt;br&amp;gt; Используйте карту Ангелинга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метеоритный дождь&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Вызывает метеор огненного свойства (магический урон) в центр MVP и постепенно распространяется по схеме (x) или (+).&amp;lt;br&amp;gt; Land Protector — ваш друг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic Hell Judgement&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Навык со временем применения 1 секунда с областью действия 13×13 с предупреждающей красной плиткой на полу. Этот навык наносит физический урон (пробивающий защиту и темное свойство) и накладывает случайный эффект статуса. Урон либо ближнего, либо дальнего боя в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к MVP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ganbantein (Ур. 9)&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Мгновенно удаляет все наземные заклинания в области 9×9 в центре MVP.&amp;lt;br&amp;gt; Land Protector — ваш друг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отражение щита&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Навык, который отражает часть всего физического урона в ближнем бою обратно пользователю. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете использовать Рассеивание, Пустая тень... .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Изменение нежити&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. Изменяет элементальное свойство MVP с Тени на Нежить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это можно игнорировать, если вы используете элемент Святого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Изменение Тьмы&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. Изменяет элементальное свойство MVP со Святого на Тень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам следует изменить элемент на Святой, когда вы увидите, что ваш урон уменьшился.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создать Мутировавшего Халицбурга&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Когда у MVP ниже 70% HP, он создаст Мутировавшего Халицбурга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создать мутировавшего Белого Рыцаря&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Когда у MVP ниже 50% HP, он создаст мутировавшего Белого Рыцаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создать мутировавшего Лучника Райдрика&lt;br /&gt;
|Ур. 1 +&lt;br /&gt;
|Когда у MVP ниже 30% HP, он создаст мутировавшего Лучника Райдрика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальная боль&lt;br /&gt;
|Ур. 3 +&lt;br /&gt;
|Происходит, когда у MVP ниже 70% здоровья. Этот навык изменит цвет MVP на золотой, который будет отслеживать весь урон, получаемый MVP, и пропорционально возвращать урон всем игрокам на экране.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучший способ — прекратить наносить урон MVP, когда появляется первый мутировавший Халицбург, и рассчитать время для навыка. Максимальная боль Фантома Амдараиса имеет 10-секундную продолжительность с 30-секундным временем восстановления, что дает игрокам 20-секундное окно для нанесения урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жнец&lt;br /&gt;
|Ур. 3 +&lt;br /&gt;
|Жнец Янку появляется как NPC и медленно идет к MVP. Когда он достигает MVP, механика регенерации здоровья уменьшается на 50 000 HP каждые 2 секунды, в то время как его атака увеличивается. Этот эффект может суммироваться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Постепенная гравитация&lt;br /&gt;
|Ур. 9 +&lt;br /&gt;
|Накладывает дебафф, который уменьшает ваше здоровье на определенный процент от вашего максимального здоровья в секунду. Этот эффект может убить вас. Лучший способ противостоять этому — постоянно использовать зелья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Круговая арена&lt;br /&gt;
|Ур. 9 +&lt;br /&gt;
|Эффект синего круга будет случайным образом появляться на боевой арене. В течение 1 минуты игроки должны заманить MVP внутрь этого круга. Если этого не сделать, MVP получит ярость и нанесет больше урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EmotionalVik</name></author>
	</entry>
</feed>