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	<title>Translations:Miyu&#039;s Magical Adventures Mage Guide/130/en - Revision history</title>
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	<updated>2026-06-07T14:54:50Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Miyu%27s_Magical_Adventures_Mage_Guide/130/en&amp;diff=31407&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Importing a new version from external source</title>
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		<updated>2025-01-23T12:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing a new version from external source&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;font-size: 1.6em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Modifier_Good_and_Bad-o-meter&amp;quot;&amp;gt;Modifier Effectiveness Meter 📏&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;▶ In late-game, it’s common to achieve high percentages for modifiers (e.g., 200% or more) due to new cards and equipment introduced in updates. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Brown;&amp;quot;&amp;gt;However, to maximize damage, it&amp;#039;s important to balance modifiers across different types.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;▶ Stacking the same modifier type excessively leads to reduced overall efficiency, as modifiers of the same type are additive, while different types are multiplicative.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Raising a Racial Modifier in this manner: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;200%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;300%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;400%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;500%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;+&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Raising an Elemental Modifier in this manner: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;200%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;300%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;400%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;500%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;+&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Raising a Size Modifier in this manner: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;200%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;300%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;400%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;500%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;+&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Raising a Special Modifier in this manner: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;200%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;300%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;400%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;500%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;+&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Raising a Skill Modifier in this manner: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;200%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;300%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;400%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; → &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;500%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;+&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efficiency tiers for stacking modifiers:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
⬤ Balanced distribution: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Good&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⬤ Minor imbalance: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Okay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⬤ Heavy stacking of one type: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Bad&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⬤ Extreme stacking: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;Worst&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⬤ Neglecting other types: &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;Futile💀&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠️Key Tip: Always aim for a balanced approach by distributing modifiers evenly across Race, Element, Size, Special, and Skill types to maximize total damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Modifier Types:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;Race&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;: (Angel, Demon, Demi-Human, etc.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Element&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;: (Wind, Fire, Water, earth, etc.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:indigo;&amp;quot;&amp;gt;Size&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;: (Small, Medium, Large) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Special&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;: (MVP, Mini-bosses, Non-boss) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Orange;&amp;quot;&amp;gt;Skill&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;: (Comet, Soul Expansion, etc.) &amp;lt;b&amp;gt;Skill Modifiers are treated as &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Brown;&amp;quot;&amp;gt;Final&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot; Modifiers.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:Brown;&amp;quot;&amp;gt;Modifiers of the same type are additive, while modifiers of different types are multiplicative.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
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