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	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AElemental_Master%2F56%2Fzh-hans</id>
	<title>Translations:Elemental Master/56/zh-hans - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-18T16:45:25Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Elemental_Master/56/zh-hans&amp;diff=124040&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-15T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;3. 将 Psychic Wave 的属性变为水属性。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 33%;background-color:#A5C5FA;&amp;quot; |&amp;lt;u&amp;gt;Crystal Armor [Spirit Control level 2：防御模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 为 Summoner 的铠甲附上水属性。&amp;lt;br&amp;gt;2. 受到水属性伤害减少 100%，受到风属性伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 33%;background-color:#A5C5FA;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;u&amp;gt;Age of Ice [Spirit Control level 3：攻击模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在 Diluvio 周围 11 x 11 格内制造冰风暴，对技能范围内的敌人造成 3700%Matk 的水属性伤害，无视目标的魔法防御。（额外伤害取决于 Summoner 的基础等级）&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CFF0DF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;风精灵 &amp;quot;Procella&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被动效果：Summoner 的风属性魔法伤害增加 10%，Lightning Land 伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
|[[File:Procella.png|right|frameless]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CFF0DF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Grace Breeze [Spirit Control level 1：被动模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Summoner 的 Lightning Bolt 伤害增加 400%。&amp;lt;br&amp;gt;2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时，有 7% 几率自动施放 Lightning Bolt level 1。（如果 Summoner 的技能等级更高，则改为施放该等级）&amp;lt;br&amp;gt;3. 将 Psychic Wave 的属性变为风属性。&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Eye of Storm  [Spirit Control level 2：防御模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 为 Summoner 的铠甲附上风属性。&amp;lt;br&amp;gt;2. 受到风属性伤害减少 100%，受到地属性伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;u&amp;gt;Storm Wind [Spirit Control level 3：攻击模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
在目标和 Procella 周围 5 x 5 格内制造强风，对技能范围内的敌人造成 2600%Matk 的风属性伤害，无视目标的魔法防御。（额外伤害取决于 Summoner 的基础等级）&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CBBAA9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地精灵 &amp;quot;Teremotus&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被动效果：Summoner 的地属性魔法伤害增加 10%，Terra Drive 伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
|[[File:Terremous.png|right|frameless]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CBBAA9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Earth Care [Spirit Control level 1：被动模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Summoner 的 Earth Spike 伤害增加 800%。&amp;lt;br&amp;gt;2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时，有 7% 几率自动施放 Earth Spike level 1。（如果 Summoner 的技能等级更高，则改为施放该等级）&amp;lt;br&amp;gt;3. 将 Psychic Wave 的属性变为地属性。&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Strong Protection  [Spirit Control level 2：防御模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 为 Summoner 的铠甲附上地属性。&amp;lt;br&amp;gt;2. 受到地属性伤害减少 100%，受到火属性伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;u&amp;gt;Avalanche [Spirit Control level 3：攻击模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在目标周围 9 x 9 格内制造坚固的岩枪，对技能范围内的敌人造成 7 次 450%Matk 的地属性伤害，无视目标的魔法防御。（额外伤害取决于 Summoner 的基础等级）&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CF95B3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒精灵 &amp;quot;Serpens&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
被动效果：Summoner 的毒属性魔法伤害增加 10%，Venom Swamp 伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
|[[File:Serpens.png|right|frameless]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CF95B3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Deep Poisoning [Spirit Control level 1：被动模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Summoner 的 Killing Cloud 伤害增加 1500%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时，有 7% 几率自动施放 Poison Burst level 1。（如果 Summoner 的技能等级更高，则改为施放该等级）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 将 Psychic Wave 的属性变为毒属性。&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;Poison Shield [Spirit Control level 2：防御模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 为 Summoner 的铠甲附上毒属性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 受到毒属性伤害减少 100%，受到圣属性伤害增加 30%。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;u&amp;gt;Deadly Poison [Spirit Control level 3：攻击模式]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在目标周围 9 x 9 格内制造毒，对技能范围内的敌人造成 5 次 700%Matk 的毒属性伤害，无视目标的魔法防御。（额外伤害取决于 Summoner 的基础等级）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:EM.png|center|frameless|750x750px|alt=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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