<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ABeginners_Guide%2F47%2Fes</id>
	<title>Translations:Beginners Guide/47/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ABeginners_Guide%2F47%2Fes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Beginners_Guide/47/es&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T05:25:24Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Beginners_Guide/47/es&amp;diff=41116&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysto: Created page with &quot;====== Obtenible por el NPC Labraham: ====== {| class=&quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&quot; style=&quot;width: 100%;&quot; data-mce-style=&quot;width: 100%;&quot; |- style=&quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&quot; | colspan=&quot;2&quot; | Nivel Requerido: 100 |- style=&quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&quot; | style=&quot;width: 25%&quot; |Nombre | style=&quot;width: 75%&quot; |Efecto |- | style=&quot;text-align:secenter;&quot; |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | * ATK + 5%, la demora después de usar la h...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:Beginners_Guide/47/es&amp;diff=41116&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T10:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;====== Obtenible por el NPC Labraham: ====== {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; data-mce-style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; |- style=&amp;quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&amp;quot; | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Nivel Requerido: 100 |- style=&amp;quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&amp;quot; | style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |Nombre | style=&amp;quot;width: 75%&amp;quot; |Efecto |- | style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | * ATK + 5%, la demora después de usar la h...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;====== Obtenible por el NPC Labraham: ======&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot; data-mce-style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Nivel Requerido: 100&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#B0C4DE;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |Nombre&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 75%&amp;quot; |Efecto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, la demora después de usar la habilidad disminuye un 3% por nivel de entrenamiento de dragón.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, la castigo variable disminuye un 10%, el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número, y Hundred Spear aumenta un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, la recarga de la habilidad Hundred Spear disminuye 2 segundos, y el daño físico a distancia aumenta un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número y Hundred Spear en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Rune Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* CRI + 15, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Two-Handed Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño crítico en un 10%, el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, aumenta CRI +15 adicionales, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Rune Knight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK + 5%, la castigo variable disminuye un 1% por nivel de Faith.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de propiedad no y sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño mágico de propiedades no y sagradas en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Royal Guard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Spear Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand aumentan el daño en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Royal Guard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por nivel de Mado Gear License.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arms Cannon en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arm Cannon en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Mechanic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Weaponry Research.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la recarga de la habilidad Axe Tornado en 1 segundo, y aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Mechanic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por nivel de Learning Potion.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Cart Cannon en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cart Cannon en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Genetic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2% por nivel de Sword Training.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Hell&amp;#039;s Plant y Cart Tornado en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Hell&amp;#039;s Plant y Cart Tornado en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Genetic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* CRI + 10, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Katar Mastery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Guillotine Cross&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Katar Mastery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y aumenta el daño de Counter Slash en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Counter Slash en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Guillotine Cross&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 3%, MATK + 3%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Plagiarism.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, aumenta el daño de Fatal Menace en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Fatal Menace en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico de propiedades no fuego en un 15%.&lt;br /&gt;
* Clase: Shadow Chaser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK + 5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 1% por nivel de Vulture&amp;#039;s Eye.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.&lt;br /&gt;
* Clase: Shadow Chaser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK + 5%, no se puede destruir, disminuye un 1% el castigo variable por nivel de Mystical Amplification.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 10%, y aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Warlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, reducción de tiempo de casteo variable en un 2% por cada nivel de Land Protector.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en 10%, y aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Sorcerer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:540032|Paradise Sorcerer Spell Book}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Auto Spell (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y fuego en 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de agua, viento, tierra y fuego en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Sorcerer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:590029|Paradise Arch Bishop Mace}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* CRI +15, MATK +3%, no se puede destruir, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Meditation (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10%, y disminuye el retraso después del skill en un 10%, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia no-atributo y de propiedad sagrada en un 20%, y aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Arch Bishop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:550041|Paradise Arch Bishop Wand}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +180.&lt;br /&gt;
* MATK +5%, no se puede destruir, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Meditation.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Adoramus en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Adoramus en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Arch Bishop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:560024|Paradise Sura Knuckle}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, MHP +2% por cada nivel de Chain Combo.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de la habilidad Tiger Cannon en 1 segundo, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Sura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:560025|Paradise Sura Claw}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por cada nivel de Call Spirits.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Rampage Blaster en 1 segundo, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Sura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:700042|Paradise Ranger Bow}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Owl&amp;#039;s Eye.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Arrow Storm en 0.7 segundos, y aumenta el daño de Arrow Storm en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15%, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Arrow Storm en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Ranger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:700043|Paradise Ranger Crossbow}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Vulture&amp;#039;s Eye (disminuye el retraso después del ataque en un 1% por nivel).&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, el tiempo de recarga de Aimed Bolt se reduce en 1 segundo, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Ranger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:580023|Paradise Wanderer Rope}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los atributos en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Wanderer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:580022|Paradise Wanderer Whip}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Wanderer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:570022|Paradise Minstrel Violin}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Minstrel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:570023|Paradise Minstrel Harp}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Minstrel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:650013|Paradise Kagerou&amp;amp;Oboro Phys. Drug Shuriken}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Throwing Mastery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Cross Slash en 2 segundos, y aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Swirling Petal en 2 segundos, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Kagerou, Oboro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:650012|Paradise Kagerou&amp;amp;Oboro Magic. Humma Shuriken}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Ninja Mastery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad fuego, agua y viento en un 10%, y aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Kagerou, Oboro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:830004|Paradise Rebellion Gatling Gun}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Single Action.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Fire Rain en 1 segundo, y aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Rebellion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:800006|Paradise Rebellion Revolver}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Chain Action.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Rebellion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:540034|Paradise Star Emperor Moon Book}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Star Emperor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Star Emperor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia oscura en un 15%, y aumenta el daño de Curse Explosion en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Curse of Wicked Soul en 2 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Curse Explosion en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Soul Reaper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:640025|Paradise Soul Reaper Staff}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 10%, y aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Soul Reaper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:550042|Paradise Summoner Foxtail}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 2% por cada nivel de Picky Peck.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Picky Peck y Spirit of Savage en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño del alma de Picky Peck y Spirit of Savage en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Summoner (Doram)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 2% por cada nivel de Silvervine Stem Spear.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el tiempo de recarga de Catnip Meteor en 1.5 segundos, y aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad tierra, fuego, agua, viento y fantasma en un 10%, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Summoner (Doram)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:510039|Paradise Super Novice Advanced Dagger}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Sword Mastery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Novice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:secenter;&amp;quot; |{{#item:550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MATK +5%, no destructible, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Increase SP Recovery.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven&amp;#039;s Drive en un 25%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.&lt;br /&gt;
* Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven&amp;#039;s Drive en un 15% adicional.&lt;br /&gt;
* Clase: Novice&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mysto</name></author>
	</entry>
</feed>