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	<title>Translations:20 The Immortal/2/fr - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-19T17:10:23Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:20_The_Immortal/2/fr&amp;diff=67576&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-13T12:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;# Le PNJ Horr {{#navi:icecastle|27|126}} vous parlera des recherches pour trouver l&amp;#039;entrée de l&amp;#039;antre du serpent. Il n&amp;#039;a pas pu trouver l&amp;#039;entrée, alors il a décidé d&amp;#039;élargir le rayon de recherche. Pour cela, il a besoin d&amp;#039;une équipe d&amp;#039;aventuriers. Il vous dit que les autres aventuriers attendent dans l&amp;#039;Ice Castle.  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #DC143C;&amp;quot;&amp;gt;Si vous avez utilisé le skip ticket ep19, vous devez faire la Side Quest EP 19 Surveillance for an Underground Hideout !&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:20_0.png]]&lt;br /&gt;
# À {{#navi:icas_in|261|197}}, parlez à Leon. Il explique que les Rgans pourraient se trouver dans l&amp;#039;Ancient Ice Gorge, un endroit où vit une ancienne race d&amp;#039;Ancient Icewind. Ils se joindront tous à la recherche, car il y a assez d&amp;#039;autres personnes pour protéger le château. &lt;br /&gt;
#; [[File:20_1.png]]&lt;br /&gt;
# L&amp;#039;Ancient Ice Gorge se trouve à {{#navi:jor_back5|353|73}} ; parlez à Lehar, il vous emmènera dans un endroit plus sûr pour discuter.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_2.png]]&lt;br /&gt;
# Dans l&amp;#039;endroit sûr, parlez de nouveau à Lehar. Un Ancient Icewind apparaît et attaque Horr rapidement. Lehar décide donc de fuir vers un autre endroit. {{#navi:jor_safty1|64|328}}&lt;br /&gt;
#; [[File:20_3.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez de nouveau à Lehar. Il vous dit que cela devrait être plus sûr maintenant. Après s&amp;#039;être demandé pourquoi les Ancient Icewind sont si agressifs, Horr reconnaît des traces qui sont celles d&amp;#039;Iwin. En regardant plus attentivement, il y a aussi des traces de Rgan, donc l&amp;#039;équipe décide de chercher d&amp;#039;autres signes.{{#navi:jor_safty1|195|327}}&lt;br /&gt;
#; [[File:20_4.png]]&lt;br /&gt;
# À {{#navi:jor_back5|355|352}}, Miriam vous attend et vous téléporte à nouveau dans un endroit sûr {{#navi:jor_safty1|328|324}}. Miriam annonce ensuite à tout le monde qu&amp;#039;elle a trouvé un Rgan gelé qui a été attaqué par des Ancient Icewind. &amp;lt;br&amp;gt; Lehar a trouvé une sorte de machine près du Rgan, que le Rgan tentait d&amp;#039;installer là. Après avoir pris les preuves, Lazy suggère de retourner à l&amp;#039;Ice Castle et de voir quoi faire ensuite. Vous serez téléporté après le dialogue. &lt;br /&gt;
#; [[File:20_5.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:MiriSafe.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez à {{#navi:icas_in|258|192}} où l&amp;#039;équipe vous attend déjà. Après avoir expliqué ce que l&amp;#039;équipe a trouvé, Leon décide de confier les preuves à Vellugunde pour déterminer le but de cet objet. Après que Vellugunde a dit à l&amp;#039;équipe qu&amp;#039;il a besoin de temps pour enquêter, Horr apparaît près de vous pour vous parler en privé.  &lt;br /&gt;
#* Récompense : 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:20_6.png]]&lt;br /&gt;
# Marchez vers le nord et parlez à Horr {{#navi:icas_in|259|219}}. Il voulait vous dire qu&amp;#039;il a trouvé le cadavre d&amp;#039;un Rgan avec des empreintes et des traces de plumes qui appartiennent à Iwin. Il vous demande de faire le tour de l&amp;#039;Ice Castle avec lui et d&amp;#039;enquêter discrètement pour savoir si des personnes ont disparu.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_7.png]]&lt;br /&gt;
# Sortez et allez au nord de la caserne {{#navi:icas_in|109|38}} puis parlez à Torr. Il vous dit que personne n&amp;#039;a disparu et que tous les Iwin défendent le château avec loyauté.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_10.png]]&lt;br /&gt;
# Depuis votre position, marchez vers l&amp;#039;ouest et allez à la première maison au nord. Il y a un point brillant qui est un signe suspect dans les ruelles à {{#navi:icecastle|209|237}}. Après avoir examiné les ruelles, vous trouvez des traces de quelque chose qui est entré mais n&amp;#039;est jamais reparti.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_11.png]]&lt;br /&gt;
# Allez voir Charr {{#navi:icecastle|67|222}} qui vous dit que tout le monde dans le quartier est encore là.  Vous décidez de retourner voir Horr. &lt;br /&gt;
#; [[File:Charr.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez voir Horr à {{#navi:icas_in|259|219}}, choisissez la première option : « Nothing much... ». Après avoir expliqué tout ce que vous avez découvert, Horr a un mauvais pressentiment à ce sujet. Vellgunde apparaît pour vous dire qu&amp;#039;elle est prête à partager les résultats.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_12.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Vellgunde {{#navi:ices_in|141|216}} qui a découvert que l&amp;#039;objet magique de jorback est un absorbeur de mana qui collecte et stocke le mana. L&amp;#039;équipe soupçonne que Bagot a créé cet objet magique. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:20_13.png]]&lt;br /&gt;
# Quittez le château et avancez devant l&amp;#039;entrée ; Lehar vous attend.  Créez un groupe d&amp;#039;une personne et parlez-lui.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_14.png]]&lt;br /&gt;
#; Canyon Exploration:&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar, il vous dit d&amp;#039;aller un peu plus loin vers 3 heures depuis votre position, dans votre zone de recherche. &lt;br /&gt;
#; [[File:20_15.png]]&lt;br /&gt;
# Vous trouverez 2 Iwin. Parlez à celui de gauche. Vous vous demandez pourquoi 2 Iwin patrouillent dans votre zone de recherche, vous pensez que ce n&amp;#039;est rien, juste votre mauvaise humeur. Mais ils vous attaquent soudainement et vous téléportent vers une autre carte.  &lt;br /&gt;
#; [[File:StrangeIwin.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez de nouveau à Lehar. Il vous dira qu&amp;#039;il a aussi été attaqué. Vous êtes surpris qu&amp;#039;il y ait des traîtres parmi les Iwin. Lehar vous dira d&amp;#039;arrêter de parler parce qu&amp;#039;il entend quelque chose.&lt;br /&gt;
#; [[File:LehINsi.png]]&lt;br /&gt;
# Vous entendrez Bagot et Lasgand parler de leurs plans pour transformer Lasgand en dieu afin de briser la barrière et prendre le contrôle de Rune Midgard. Après cela, Bagot apparaît et vous dit qu&amp;#039;il va vous utiliser comme offrande pour son expérience. Après que Bagot disparaît, parlez à Lehar. Un mystérieux White Cat apparaît, se joint à la conversation et vous aide à vous échapper de la prison.&lt;br /&gt;
#; [[File:LehaCat.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar et vous trouverez Bagot avec un homme mystérieux. Vous écoutez leur conversation jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;ils partent. Le Cat se déplace alors et vous décidez de le suivre.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_16.png]]&lt;br /&gt;
# Suivez la navigation et parlez de nouveau à Lehar. Vous verrez un groupe de Rgan qui ont appris à se transformer en Iwin, tout comme l&amp;#039;équipe d&amp;#039;aventuriers en Rgan. Lehar décide qu&amp;#039;il est temps de chercher une échappatoire. &lt;br /&gt;
#; [[File:LehaCat2.png]]&lt;br /&gt;
# Après avoir parlé au Cat, vous apprenez que les Rgan ont découvert votre évasion. Vous suivez le Cat qui vous aide avec une sorte de capacité magique. &lt;br /&gt;
#; [[File:LehaCat3.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar qui est reconnaissant envers le chat. Après avoir parlé, vous voyez la porte du Snake Nest, alors vous décidez de l&amp;#039;ouvrir pour vous échapper. &lt;br /&gt;
#; [[File:LehaCat4.png]]&lt;br /&gt;
# Après être entré dans le portail, Lasgand et Bagot apparaissent pour parler de l&amp;#039;évasion. Ils ont senti la puissance magique mais ne savent pas de qui elle vient. Lasgand décide de laisser la porte ouverte et de l&amp;#039;utiliser comme appât pour vous. Vous serez téléporté de retour à l&amp;#039;Ice Castle.&lt;br /&gt;
#; [[File:PortIce.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez à {{#navi:icas_in|259|194}} et parlez à Miriam qui rassemblera tout le monde.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam20.png]]&lt;br /&gt;
# Le reste de l&amp;#039;équipe apparaîtra. Parlez à Lazy. Il est content que vous soyez revenu sain et sauf. Après avoir dit à tout le monde que les Rgan ont trouvé un moyen de se transformer en Iwin, Leon suggère d&amp;#039;infiltrer le Nest pour recueillir plus d&amp;#039;informations sur l&amp;#039;endroit que Lasgand et Bagot valorisent. Horr vous dit de trouver Oriryo Trooper qui peut aider à trouver les faux Iwin. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation. &lt;br /&gt;
#*; [[File:LazyIce.png]]&lt;br /&gt;
# Trouvez Oriryo Trooper qui est à {{#navi:icas_in|100|55}}. Il ne fait pas confiance aux aventuriers. Il explique ensuite que l&amp;#039;opération contre les Rgan a été un succès, mais il sait que les Rgan infiltrent l&amp;#039;Ice Castle. Le fournisseur suggère alors d&amp;#039;établir un mot de passe pour distinguer les faux Iwin des vrais. Vous acceptez en disant : « I&amp;#039;ll suggest it. I&amp;#039;ll gladly do it. » Il vous expliquera comment fonctionne le système de mot de passe. Le mot de passe sera réinitialisé chaque jour, donc vous devez le vérifier chaque jour.&lt;br /&gt;
#; [[File:20_17.png]]&lt;br /&gt;
# Vous avez maintenant accès à la Daily Quest « Today&amp;#039;s Watchword ».&lt;br /&gt;
# Pour continuer la quête principale, vous devez suivre « Era of cold War and Espionage ». Parlez au warper &amp;gt; dungeons &amp;gt; Snake&amp;#039;s Nest. Suivez la navigation {{#navi:jor_nest|37|266}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:LazySnake.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lazy qui est fier et qualifie le groupe d&amp;#039;élite capable de faire tomber des villes entières. Il essaie d&amp;#039;ouvrir la porte avec les autres. Après de nombreuses tentatives, parlez à Horr qui est embarrassé de la façon dont cela s&amp;#039;est passé. Maintenant, vous pouvez entrer par la porte, mais vous devez être transformé en Rgan. Vous avez donc besoin d&amp;#039;un {{#item:101162}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:HorrNest.png]]&lt;br /&gt;
# Vous serez téléporté à jor_root1. Là, vous devez parler au PNJ Rgan Shaman qui essaie de vous tuer. En tuant le Shaman, vous obtenez une quête de chasse ; vous devez chasser :&lt;br /&gt;
#; [[File:RganShaman.png]]&lt;br /&gt;
#;* 5x Great Rgan Shaman (niveau 1, là où se trouve Rgan Shaman)&lt;br /&gt;
#;* 5x Jormungand Church Shaman (niveau 2)&lt;br /&gt;
# Après les avoir tués, il y a un portail caché sur la carte de niveau 2 en haut à droite {{#navi:jor_root2|234|248}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:HidPort.png]]&lt;br /&gt;
# À l&amp;#039;intérieur, parlez à Lazy. Il vous demande si vous avez pu trouver l&amp;#039;entrée. Lehar, qui a déjà trouvé l&amp;#039;entrée, apparaît plus tard. Lazy entre seul en premier car il est le Rgan du rang le plus élevé. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 10x {{#item:1001217}} et 60 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:InsLazy.png]]&lt;br /&gt;
# Après cela, parlez à Miriam. Lazy apparaît soudainement et rapporte qu&amp;#039;il a été immédiatement attaqué par d&amp;#039;autres Rgan de haut rang. Après avoir réfléchi à la façon d&amp;#039;y arriver, un Shaman apparaît et Lazy suggère d&amp;#039;utiliser son visage pour entrer et sortir.&lt;br /&gt;
#; [[File:InsMi.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Horr qui est sceptique quant au plan de Lazy. Après quelques discussions, Lazy apparaît avec l&amp;#039;identité du Shaman et vous pouvez maintenant entrer sur la carte en haut de la carte. &lt;br /&gt;
#; [[File:InsHOr.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:Portal2.png]]&lt;br /&gt;
# À {{#navi:jor_sanct|155|85}}, un Rgan vous attend. Lazy le convainc que vous revenez d&amp;#039;une longue patrouille et que vous avez aidé avec un travail difficile. En lui parlant une seconde fois, il vous dira comment les humains les ont maltraités et il vous demandera de l&amp;#039;aider. Vous obtenez la quête de collecter 3x {{#item:1001154}}. &lt;br /&gt;
#; [[File:SancRgan.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez d&amp;#039;une carte en arrière et trouvez les Callout places (les signes + sur la mini-carte) ; en cliquant dessus, vous avez une chance d&amp;#039;obtenir un {{#item:1001154}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Callout.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez voir le Rgan {{#navi:jor_sanct|155|85}}. Il vous explique à quoi sert cet endroit. Il vous enverra vers le prochain Rgan pour qu&amp;#039;il puisse se reposer.&lt;br /&gt;
#; [[File:SancRgan.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au prochain Rgan à {{#navi:jor_sanct|178|125}} qui explique ce que font les dispositifs. Il vous dit aussi qu&amp;#039;ils se transforment en Iwin pour pouvoir circuler librement à l&amp;#039;extérieur et les installer partout. Vous obtenez un {{#item:1001218}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:RganDevi.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au Rgan à gauche de la carte. Il vous dira qu&amp;#039;il a déjà fait tout le travail. Mais il ne donne pas d&amp;#039;informations sur les autres humains dans cet endroit. Après qu&amp;#039;il disparaît, Lazy et les autres apparaissent. Ils n&amp;#039;obtiennent pas beaucoup d&amp;#039;informations à cause du silence des autres évêques et de leur quantité de travail. Personne ne sait où se trouve Lasgand et son bras droit, donc tout le monde décide de se disperser et de parler aux autres Rgan. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:LeftRg.png]]&lt;br /&gt;
# Vous devez parler à tous les PNJ de la carte : En parlant à Eriligand, il vous dit que Lasgand a amené tout le monde pour pouvoir tous les manger. Que tous ceux qui sont les enfants de Lasgand appartiennent à Lasgand.&lt;br /&gt;
#; [[File:Eriligand.png]] &lt;br /&gt;
# Dans le second dialogue, il détaille davantage ses pensées. À quel point chacun doit être efficace, pourquoi c&amp;#039;est acceptable que les Rgan de rang inférieur soient mangés et pourquoi tout le monde appartient à Lasgand. Il vous posera des questions auxquelles vous répondez :&lt;br /&gt;
#* « That&amp;#039;s an exaggeration. »&lt;br /&gt;
#* « I&amp;#039;m not sure what you mean. »&lt;br /&gt;
# Parlez à Holesybigand qui vous parle beaucoup de sa loyauté envers Lasgand et de comment il veut devenir son bras droit, son bouclier et sa hache. &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #DC143C;&amp;quot;&amp;gt;Il vous demandera aussi de chasser 30x {{#item:1001246}} et de les lui apporter pour obtenir plus de Lasgand Secrets. Choisissez ce qui suit dans les dialogues : &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* « I believe. »&lt;br /&gt;
#* « Indeed. »&lt;br /&gt;
#* « Pretend to be curious. » &lt;br /&gt;
#*; [[File:Holesybigand.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Gomiagand, qui vous raconte le passé où Lasgand faisait tout le travail, mais après que moins de Shamans soient nés, il a confié tout le travail aux Rgan. Il ne sait pas ce que veut Lasgand ni pourquoi tout cela arrive, mais il est fier de suivre cette voie. Vous devez entrer les options suivantes pour les dialogues :  &lt;br /&gt;
#;* « Answer. »&lt;br /&gt;
#;* Première option : « yes. »&lt;br /&gt;
#;* « I think so too. »&lt;br /&gt;
#;* « Tap Gamiravagand&amp;#039;s shoulder. »&lt;br /&gt;
#; [[File:Gomiagand.png]]&lt;br /&gt;
# Pamosugand vous parle de l&amp;#039;entraînement au silence et de comment il a toujours entendu parler des recherches de Lasgand.  &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #DC143C;&amp;quot;&amp;gt;Après avoir écouté son histoire, il vous demande d&amp;#039;obtenir 20x {{#item:1001244}} (Quête : « Example of Silent Answer »). &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Après les lui avoir livrés, parlez à Dorily Logand, à côté de lui. &lt;br /&gt;
#; [[File:Pamosugand.png]]&lt;br /&gt;
# Vous trouverez un groupe de Rgan intermédiaires qui ne travaillent pas. Après leur avoir parlé, ils vous demandent de leur trouver du travail. Choisissez ces options dans le dialogue : .&lt;br /&gt;
#* « Talk to them. »&lt;br /&gt;
#* « Tasks for intermediate Rgan. »&lt;br /&gt;
#* « Cleaning. »&lt;br /&gt;
#* « I&amp;#039;ll look for tasks. » &lt;br /&gt;
#*; [[File:Narsioramigand.png]]&lt;br /&gt;
# Marchez vers la gauche et parlez à Tower. {{#navi:jor_sanct|92|139}} Vous devez appeler Numkasaigargand. Il est reconnaissant de pouvoir retravailler.&lt;br /&gt;
#; [[File:Tower.png]]&lt;br /&gt;
# Marchez encore vers la gauche et parlez à la Puddle. Appelez ensuite Narsioramigand et il est heureux d&amp;#039;avoir du nouveau travail. &lt;br /&gt;
#; [[File:Puddle.png]]&lt;br /&gt;
# Vous devez terminer la quête « I came all the way here » ; utilisez la commande alt+u pour ouvrir le journal de quêtes. Là, vous pouvez choisir la quête et utiliser les navigations. Vous devez être transformé !&lt;br /&gt;
#; [[File:Dorily.png]]&lt;br /&gt;
# L&amp;#039;entrepôt est à {{#navi:jor_safty2|314|250}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Warehouse.png]]&lt;br /&gt;
# Mountain of Junk {{#navi:jor_safty2|302|355}}&lt;br /&gt;
#; [[File:montainjunk.png]]&lt;br /&gt;
# Dumb / garbage {{#navi:jor_safty2|201|361}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Garbage.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez au jor sanctuary et parlez à Sarekgand {{#navi:jor_sanct|153|171}}. Il est surpris du nombre d&amp;#039;évêques que vous avez déjà aidés et il veut que vous le suiviez dans un endroit secret pour un travail spécial qu&amp;#039;il vous confiera.&lt;br /&gt;
#; [[File:Sarekgand.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au Supervisor à {{#navi:jor_sanct|26|280}} qui est en colère qu&amp;#039;un prêtre Rgan inconnu apparaisse. Après avoir parlé avec Sarekgand, il explique que Lasgand passera bientôt et que le chemin doit être propre pour cela. &lt;br /&gt;
#; [[File:Supervisor.png]]&lt;br /&gt;
# Vous devez chasser :&lt;br /&gt;
#* 2x Jormungand Guardian-P&lt;br /&gt;
#* 1x Jormungand Guardian-Y&lt;br /&gt;
# Entrez dans le portail en haut. Tuez-les, puis revenez en arrière. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 10x {{#item:1001217}} et 60 Réputation.&lt;br /&gt;
# Entrez de nouveau dans le labyrinthe et suivez la navigation : {{#navi:jor_maze|15|39}}. Après vous être approché du point, vous serez téléporté.&lt;br /&gt;
#; [[File:Hidd1.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Miriam qui se demande pourquoi Lasgand passe par ici et pourquoi les gardiens protègent l&amp;#039;endroit contre tout le monde. Miriam restera là pour obtenir plus d&amp;#039;informations. Vous pouvez quitter cet endroit et chercher l&amp;#039;emplacement suivant. &lt;br /&gt;
#; [[File:MiIN.png]]&lt;br /&gt;
# Cherchez l&amp;#039;emplacement suivant à {{#navi:jor_maze|19|146}}. Vous serez téléporté de nouveau.&lt;br /&gt;
#; [[File:Hidd2.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar quand soudain des Rgan apparaissent et vous séparent de Lehar. Quittez de nouveau la carte et cherchez le Shaky Wall {{#navi:jor_maze|142|63}}. Ici, vous commencez l&amp;#039;instance « Drift Ice Zone instance ».&lt;br /&gt;
#; [[File:Leharagn.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:ShaWall.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au Rgan Bishop qui veut que vous retourniez. Tuez les Heart Hunters et les Guardians.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rganout.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au Rgan Shaman qui a vérifié votre identité et vous attaque immédiatement. Tuez-les et avancez. Tuez tout ce que vous rencontrez en chemin.&lt;br /&gt;
#; [[File:RgShaman.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez de nouveau au Rgan Bishop et il vous parle d&amp;#039;un rituel de Lasgand. Tuez tout et avancez.&lt;br /&gt;
#; [[File:RGBi.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar qui veut vous rencontrer. Mais vous avez senti une grande puissance magique, alors vous décidez d&amp;#039;aller plus loin. Continuez à marcher et à tuer en chemin. &lt;br /&gt;
#; [[File:LehaIce.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Salekgandh. Bagot explique pourquoi il a laissé la porte ouverte et demande où est Lehar. Il ordonne aux Heart Hunters de vous capturer. Vous devez tous les vaincre. Après cela, parlez-lui de nouveau.  Bagot demande qui vous a aidé à vous échapper. Après quelques dialogues, des shamans apparaissent. Vainquez-les tous, puis parlez à Bagot. &lt;br /&gt;
#; [[File:Salekgandh.png]]&lt;br /&gt;
# Après avoir vu le Cat apparaître et téléporter tout le monde, parlez à Lehar. Le Cat a téléporté Lehar ; suivez maintenant le chat dans le portail.&lt;br /&gt;
#; [[File:CatPotl.png]]&lt;br /&gt;
# Dehors, Lehar attend et est heureux que le Cat nous ait aidés. Il vous récompensera.&lt;br /&gt;
#* 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:LeReward.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez à l&amp;#039;Ice Castle et parlez à Lehar {{#navi:icas_in|227|260}}. Les autres étaient inquiets que vous et Lehar ayez de nouveau disparu. Après avoir mentionné le White Cat, les autres pensent que c&amp;#039;est une blague, mais après explication, Aurelie pense que ce Cat pourrait être Jormungandr. Leon veut voir l&amp;#039;endroit où le chat a été vu.&lt;br /&gt;
#; [[File:lehUP.png]]&lt;br /&gt;
# Quittez le château et trouvez Dive Iwin à {{#navi:icecastle|140|197}}. Il vous dit qu&amp;#039;il a besoin d&amp;#039;un repas spécial s&amp;#039;il doit emmener tout le monde dans la Drift Ice Zone. Vous devez tuer 5x Ice Gangu et chasser 3x {{#item:1000832}} pour pouvoir le nourrir. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 15x {{#item:1001217}} et 60 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:DiveIwin.png]]&lt;br /&gt;
# Après cela, vous devez chasser 5x Shining Seaweed et collecter 3x {{#item:1000831}} pour que le Dive Iwin puisse fabriquer une protection pour ses plumes. Si vous lui apportez les objets, il vous téléportera d&amp;#039;abord dans un endroit sûr. Parlez-lui de nouveau et dites-lui que vous ne reconnaissez pas la zone où se trouvait le chat. Vous voyagez donc vers la zone suivante pour chercher le Cat. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 15x {{#item:1001217}} et 60 Réputation. &lt;br /&gt;
#*; [[File:cororo.png]]&lt;br /&gt;
#*; [[File:cororo2.png]]&lt;br /&gt;
# Suivez le chemin jusqu&amp;#039;à atteindre Leon à {{#navi:jor_twice|238|323}}. Il vous dit qu&amp;#039;il sent la puissance de Jormungandr, mais vous devez regarder de l&amp;#039;autre côté. &lt;br /&gt;
#; [[File:Leonjortw.png]]&lt;br /&gt;
# Retrouvez Leon à {{#navi:jor_twice|159|239}} et parlez-lui. Ils expliquent que le corps principal de Jormungandr sera bientôt dépourvu de sa magie, donc vous devez trouver le chat avant les Rgan.&lt;br /&gt;
#; [[File:LeON.png]]&lt;br /&gt;
# Après que Leon disparaît, parlez à Lehar pour ouvrir l&amp;#039;instance Nest of Twigs. &lt;br /&gt;
#; [[File:Leharice.png]]&lt;br /&gt;
# À l&amp;#039;intérieur du château, parlez à Lehar. Il montre les traces des autres, alors vous commencez tous les deux à les chercher. Suivez-le et tuez les monstres. Parlez-lui, et il vous dit qu&amp;#039;il est surpris que des monstres soient ici. Répétez les dialogues et les combats jusqu&amp;#039;à la fin, où le chat attend. Leon et Aurelie expliquent que cet endroit est le centre d&amp;#039;Isgard, où pousse un World Tree. Cet endroit doit être protégé car si les Rgan le trouvent et le détruisent, la barrière autour d&amp;#039;Isgard sera brisée et Lasgand pourra s&amp;#039;échapper pour attaquer Midgard. &lt;br /&gt;
#; [[File:FollowLehar.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:LeWhite.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar, il vous téléporte à l&amp;#039;extérieur.&lt;br /&gt;
#* Il vous récompense avec 10x {{#item:1001217}} et 70 Réputation.&lt;br /&gt;
# Dans l&amp;#039;endroit sûr, parlez à Aurelie. Elle explique aux autres ce que vous avez trouvé et pourquoi il est important de défendre cet endroit. Lazy suggère d&amp;#039;appeler Jormungandr « Nyar » pour que ce soit facile à prononcer. Après cela, vous serez téléporté de retour sur le terrain avec l&amp;#039;ordre de chasser 5x Elite Rgan Warlock.&lt;br /&gt;
#; [[File:image323.png]]&lt;br /&gt;
# Après les avoir chassés, rendez visite à Aurelie à {{#navi:jor_twice|157|237}}. Ils prévoient de détruire l&amp;#039;entrée depuis la masse, afin que les Rgan ne puissent plus entrer dans la Drift Ice Zone.  &lt;br /&gt;
#* Récompense : 20x {{#item:1001217}} et 90 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:Auri.png]]&lt;br /&gt;
# Quittez la carte en bas à gauche {{#navi:jor_twice|43|55}}. Vous devez être transformé en Rgan à partir de maintenant, donc vous avez besoin de {{#item:101162}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:PortalLeft.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Lehar à l&amp;#039;entrée. Il sent que l&amp;#039;atmosphère est un peu étrange, alors vous décidez de voir ce que les autres Rgan pensent et disent.  &lt;br /&gt;
#; [[File:Lehar3.png]]&lt;br /&gt;
# Vous obtenez 3 quêtes appelées&lt;br /&gt;
#* Gathering Rumors Among Yormungands 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} Parlez à Hoton Lokengand. Vous apprenez qu&amp;#039;ils essaient de trouver Jormungandr en premier pour recevoir sa bénédiction.&lt;br /&gt;
#; [[File:Hoton.png]]&lt;br /&gt;
#* Gathering Rumors Among Yormungands 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} Parlez à Naaryugand. Qui demande à quoi ressemble Jormungandr. Ils n&amp;#039;obtiennent des informations que de Lasgand.&lt;br /&gt;
#; [[File:Naaryugand.png]]&lt;br /&gt;
#* Gathering Rumors Among Yormungands 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} Parlez à Hanaungand. Ils parlent de l&amp;#039;apparence de Jormungandr, qui doit être une créature Rgan. Ils se sentent bénis qu&amp;#039;elle soit la racine de tous les Rgan.&lt;br /&gt;
#; [[File:Hanaungand.png]]&lt;br /&gt;
# Après avoir parlé à tous ces PNJ, Miriam vous attend à {{#navi:jor_maze|148|28}}. Vous, Miriam et Maram partagez les informations et décidez d&amp;#039;aller plus loin pour en obtenir davantage. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 10x {{#item:1001217}} et 40 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:Miri1.png]]&lt;br /&gt;
# Vous devez traverser tout le labyrinthe pour retrouver Miriam à {{#navi:jor_maze|198|44}}. Elle vous téléporte dans une zone sûre en raison de l&amp;#039;atmosphère inhabituelle à l&amp;#039;extérieur. &lt;br /&gt;
#; [[File:Miri2.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez à Miriam à l&amp;#039;intérieur de l&amp;#039;endroit sûr jusqu&amp;#039;à ce que le White Cat apparaisse. Avec le White Cat, certains Rgan et Lasgand apparaissent, ressentant la puissance magique de Jormungandr. Le White Cat vous téléporte hors de cet endroit.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriagnw.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez dehors au White Cat. Vous êtes surpris et ne voyez personne. Après que le chat disparaît, Lazy apparaît. Parlez à Lazy qui suggère d&amp;#039;aller à l&amp;#039;Ice Castle. &lt;br /&gt;
#; [[File:caty.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:Lazyofc.png]]&lt;br /&gt;
# Retournez à l&amp;#039;Ice Castle et parlez à Leon à {{#navi:icas_in|110|222}}. Lui et Aurelie vous disent que les Rgan ne sont vraiment que des parasites qui se nourrissent de la magie de Jormungandr. Ils expliquent aussi comment Lasgand essaie d&amp;#039;absorber son pouvoir pour devenir encore plus puissant et plus grand, alors ils décident qu&amp;#039;il doit tomber rapidement.&lt;br /&gt;
#; [[File:Leoncast.png]]&lt;br /&gt;
#; Pour l&amp;#039;étape suivante, vous devez utiliser le warper &amp;gt; dungeons &amp;gt; Snake Nest et aller en haut à gauche, là où se trouve la porte. &lt;br /&gt;
#; [[File:door2.png]]&lt;br /&gt;
# Approchez-vous du Marker qui vous téléportera vers Lehar. En lui parlant, vous apprenez qu&amp;#039;ils essaient de trouver le Bagot Laboratory. Vous devez enquêter sur 3 autres Marks. Remarque : si vous cliquez sur une marque, une autre apparaîtra derrière, cliquez dessus aussi !&lt;br /&gt;
#; [[File:marker1.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:MarkLehar.png]]&lt;br /&gt;
#;&lt;br /&gt;
# Après avoir cliqué sur tous les Marks, vous devez retourner au jor sanctuary pour parler à une autre marque {{#navi:jor_sanct|140|80}}. (Vous devez être transformé en Rgan !) &lt;br /&gt;
#* Récompense : 10x {{#item:1001217}} et 40 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:mapmark.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au Bishop en haut de la carte. Ils prient Lasgand, qui essaie d&amp;#039;obtenir le Cat. Pendant qu&amp;#039;ils prient, d&amp;#039;autres Rgan apparaissent, impatients de se libérer et de voyager vers le continent de Midgard. Après quelques discussions, Nyar apparaît et vous téléporte à l&amp;#039;extérieur.&lt;br /&gt;
#; [[File:bishsanc.png]]&lt;br /&gt;
# Parlez au White Cat qui vous a appelé, vous et les autres, pour une raison. Après avoir ressenti un grand choc de puissance, vous décidez de suivre le chemin {{#navi:jor_twig|175|118}}. &lt;br /&gt;
#; [[File:catin1.png]]&lt;br /&gt;
# Marchez vers le prochain White Cat. Parlez-lui aussi. Il semble que Bagot était ici depuis le début. Après l&amp;#039;avoir capturé, il ne semble éprouver aucun regret, seulement d&amp;#039;avoir créé un nouveau dieu.&lt;br /&gt;
#; [[File:catin2.png]]&lt;br /&gt;
#;&lt;br /&gt;
# Continuez à marcher {{#navi:jor_twig|134|155}} et parlez de nouveau au White Cat. Vous voyez que Lasgand a atteint le Cat et essaie de l&amp;#039;absorber, mais le Cat l&amp;#039;envoie dans une dimension séparée. Vous apprenez aussi qu&amp;#039;il a absorbé la puissance du Ymir Heart Fragment, donc vous devez aller au sanctuaire où se trouve Lasgand et le vaincre pour séparer son pouvoir de lui. Parlez à Aurelie pour ouvrir l&amp;#039;instance.&lt;br /&gt;
#; [[File:catin3.png]]&lt;br /&gt;
#; [[File:Aureleon.png]]&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #DC143C;&amp;quot;&amp;gt;Remarque importante :&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Au PNJ Cat {{#navi:jor_twig|144|155}}, les joueurs peuvent rejoindre pour aider d&amp;#039;autres joueurs (classes de soutien, joueurs pas entièrement équipés) à terminer cette étape, mais seulement si le joueur qui rejoint a déjà terminé celle-ci !&lt;br /&gt;
#; [[File:Helpingcat.png]]&lt;br /&gt;
# À l&amp;#039;intérieur de l&amp;#039;instance Separated Sanctuary, parlez à Aurelie et Lasgand pour le combattre. &lt;br /&gt;
#; [[File:aureinsin.png]]&lt;br /&gt;
# Après le combat, parlez à Aurelie et vous obtenez 1x {{#item:1001254}}. Parlez à Aurelie pour quitter l&amp;#039;instance.&lt;br /&gt;
#; [[File:FiniAurelie.png]]&lt;br /&gt;
# Dehors, parlez de nouveau à Aurelie qui vous dit que Lasgand ne peut pas être tué tant que la Geoborg Family existe. Le White Cat supprime ses pouvoirs pour le moment. Parlez de nouveau à Aurelie et vous serez téléporté à icecastle. Allez à {{#navi:icas_in2|248|112}} et parlez à Voglinde. Au final, Bagot était satisfait d&amp;#039;avoir créé un dieu, même si Lasgand est scellé. Lazy décide de ramener Bagot à Schwarzvalt, et Maram et Miriam de rapporter le Ymir Fragment à Rachel. Leon et Aurelie aident Nyar à renforcer le sceau et Voglinde chasse davantage de Rgan. &lt;br /&gt;
#* Récompense : 100x {{#item:1001217}} et 70 Réputation.&lt;br /&gt;
#*; [[File:EndVogli.png]]&lt;br /&gt;
Remarque : ceci débloque l&amp;#039;utilisation de {{#item:1001214}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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