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	<title>Translations:18 Direction of Prayer/5/pt-br - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-19T20:44:29Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:18_Direction_of_Prayer/5/pt-br&amp;diff=67353&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:18_Direction_of_Prayer/5/pt-br&amp;diff=67353&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T12:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Parte 3==&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|180|179}} - Fale com Village Boy. Ele diz que a conferência vai começar logo.&lt;br /&gt;
#; [[File:VillageB18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.&lt;br /&gt;
#; [[File:Suad18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|145|146}} - Ouça escondido o Radical Man, que afirma que deveríamos destruir todos os templos de Freya.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|139|148}} - Escute o Native Old Man, que concorda.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|150|147}} - Fale com o outro participante que pede por guerra.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|152|145}} - Escute o Skeptical Young Man. Ele está preocupado com a enorme quantidade de Rachel Guards se a vila escolher atacar.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Fale com Suad, que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre atravessar o Oz Gorge para conseguir suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reivindicar a terra. Suad é pressionado a realizar uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele vai pegar as armas em seu esconderijo. Isso chama a atenção de Maram, que diz que devemos investigar o lugar para ver de onde as armas estão vindo.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|148|153}} - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir fazer parte da rebelião armada. Recompensa: 40x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:miriam18lager.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|143|145}} - Minta para o Radical Man. Ele revela que conseguiu a arma com Bearded Jack em Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:Radical18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|75|44}} - Você chega ao que parece ser uma Loja de Ferragens. Fale com Bearded Jack e peça pela “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.&lt;br /&gt;
#; [[File:Jack18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:veins|293|282}} - Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica irritado com Jack por ter criado uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as obtém em uma base secreta no Thor&amp;#039;s Volcano.&lt;br /&gt;
#; [[File:Dandelion18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:thor_v01|169|169}} - Fale com Maram no meio do Thor&amp;#039;s Volcano Floor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maramthor18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:que_thr|133|53}} - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não é solo forçado).&lt;br /&gt;
#; [[File:Maraminsidethor.png]]&lt;br /&gt;
# Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que gerarão guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5  Document Files marcados em laranja.&lt;br /&gt;
#; [[File:Thormilitarybase.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:1@tcamp |34|100}} - Fale com Miriam, que também encontrou a base secreta. Maram fica surpreso que Miriam te segue e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares outrora administradas por seu padrasto, Priest Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para que essas armas sejam vendidas.&lt;br /&gt;
# {{#navi:1@tcamp |32|102}} - Fale com Maram, que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as evidências, e você decide ir também. Recompensa: 50x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|140|112}} - Fale com Suad e conte a ele suas descobertas. Elly entra na conversa para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. A análise dela mostra que, com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9.72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser massacrada.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|131|257}} - Vá até a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre se armar com essas armas e pede que Suad faça algo.&lt;br /&gt;
#; [[File:Weaponbox18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|131|252}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que encontrará você em Rachel para invadir o templo. Ele pede que Maram fique em Grey Wolf Village em caso de emergência. Recompensa: 30x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Lamachus18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|169|245}} - Fale com a Ordinary Person em Rachel para entrar em uma instância de história (não é solo forçado).&lt;br /&gt;
#; [[File:Ordinary18.png]]&lt;br /&gt;
# Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Rachel Guards. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriamfollow18.png]]&lt;br /&gt;
# Siga a navegação para ir para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem layout semelhante ao de Sanctuary Purification.&lt;br /&gt;
# Ao limpar todas as salas, você e Miriam encontram Schulang e Illusionist Bagot discutindo o plano deles de usar o poder de Ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.&lt;br /&gt;
#; [[File:Schulang18.png]]&lt;br /&gt;
# Siga Miriam para fora do templo e você descobrirá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Instância repetível Sanctuary Purification desbloqueada.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rebell18.png]]&lt;br /&gt;
# Fale com Miriam e, após a conversa, os guardas surgirão para atacar você.&lt;br /&gt;
# Ao limpar todas as salas, siga a navegação {{#navi:2@nyr|59|104}} e entre no portal. Chegue ao grupo e fale com Ramachus para acionar a conversa, e alguns guardas atacarão você. &lt;br /&gt;
# Depois de derrotar os guardas, navegue até {{#navi:2@nyr|46|55}} e entre no portal. &lt;br /&gt;
# Continue para a próxima sala em {{#navi:2@nyr|118|76}}. Fique à esquerda e prossiga até encontrar o grupo em {{#navi:2@nyr|88|46}}, fale com Ramachus para acionar outra conversa e guardas atacarem você. &lt;br /&gt;
# Retorne ao portal de onde você veio e siga a navegação até {{#navi:2@nyr|180|104}} , desça a escada para encontrar o grupo e fale com Ramachus novamente. &lt;br /&gt;
# Você e Miriam encontram Schulang e Illusionist Bagot discutindo o plano deles de usar o poder de Ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. Continue seguindo Miriam para prosseguir.&lt;br /&gt;
# Siga Miriam para fora do templo e você descobrirá que a rebelião alcançou a entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Instância repetível Sanctuary Purification desbloqueada.&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|116|200}} - Fale com High Priestess Niren. Ela, High Priest Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com notícias chegando de volta a Grey Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, High Priest Amal, estava envolvido. Miriam menciona que, em certo momento, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Foi só então que o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz começou. Elly nota que essa linha do tempo coincide com quando os Heart Hunters escaparam da Varmundt&amp;#039;s Mansion. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensa: 60x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
#; [[File:highpriest18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01|223|116}} - Vá até a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Aira lá. Eles mencionam que este é o local onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Aira vai liderar o caminho para você.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaMiIra.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01|219|117}} - Fale com Aira para entrar em uma instância de história (não é solo forçado).&lt;br /&gt;
#; [[File:Ayra18.png]]&lt;br /&gt;
# Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você precisa derrotar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriaminst18.png]]&lt;br /&gt;
# Fale com Miriam e siga-a até um dos Employee lá dentro; você deve encontrar outro NPC para prosseguir {{#navi:1@adv|101|24}} , retorne a Miriam. Você precisa derrotar todos os Heart Hunters para fazer Miriam se mover, siga-a e fale com ela finalmente. Ela dirá para você ir para o lado esquerdo da sala enquanto ela vai para o lado direito; mate todos os Heart Hunters conforme avança. &lt;br /&gt;
# Você encontrará a Silver Key no final do corredor ao falar com o ponto brilhante {{#navi:1@adv|68|182}}. Use a Silver Key na Locked door e entre no portal {{#navi:1@adv|66|142}}. &lt;br /&gt;
# Mate todos os Heart Hunters lá dentro e encontre a Golden Key. Saia da sala e encontre Miriam no lado direito do corredor {{#navi:1@adv|181|143}}, fale com ela e entre no portal. &lt;br /&gt;
# Fale com o funcionário da villa e pegue a Spare Key. Saia da sala e fale com Miriam novamente; agora você pode entrar na próxima sala usando a chave que encontrou. &lt;br /&gt;
# Mate todos os Heart Hunters lá dentro e prossiga até a Colorful Door {{#navi:1@adv|124|207}}. A porta está trancada; você notará um ponto brilhante em ambas as Knight Statue perto da porta, clique nele até que diga &amp;quot;The magic of the Splendid Knight has already disappeared&amp;quot;, depois você poderá entrar na porta clicando nela. &lt;br /&gt;
# Você chegará na próxima sala; explore-a até encontrar o &amp;quot;Flower Shaped Device&amp;quot;, que é um pequeno NPC brilhante clicável. Encontre o certo que pode destrancar a próxima porta.&lt;br /&gt;
# Você encontrará Schulang, que tenta impedir você de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.&lt;br /&gt;
#; [[File:schulanginst18.png]]&lt;br /&gt;
# Encontre-se com High Priest Amal e Illusion Bagot, que dizem que você chegou tarde demais e que estão recriando a Goddess Freya com o poder de Ilusão.&lt;br /&gt;
#; [[File:Priestamal.png]]&lt;br /&gt;
# Derrote a Fake Goddess Freya e o embrião cai dela.&lt;br /&gt;
# Fale com Miriam. Amal está bravo com você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou criar nunca chegará perto da verdadeira Goddess Freya. Saia da instância pelo portal sul.&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01 225|119}} - Fale com Maram e explique a situação. Ele diz que Amal e Miriam foram para o templo.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maremexplain.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|254|117}} - Desequipe Mini Elly e encontre-se com Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles estão horrorizados com o fato de a Ymir&amp;#039;s heart-piece ter sido roubada e usada para esse propósito.&lt;br /&gt;
#; [[File:Nirenzhed.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|258|117}} - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da villa são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculo. Bagot também nasceu de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot se tornou uma quimera com o poder de Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro de Grey Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia para integrar os indígenas e migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e começará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com a Ymir&amp;#039;s heart-piece. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente do norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensa: 500x {{#item:1000405}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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