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	<title>Translations:18 Direction of Prayer/3/pt-br - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-16T17:57:31Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:18_Direction_of_Prayer/3/pt-br&amp;diff=67350&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Translations:18_Direction_of_Prayer/3/pt-br&amp;diff=67350&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T12:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Missão da História Principal=&lt;br /&gt;
==Parte 1==&lt;br /&gt;
# {{#navi:ba_in01|26|266}} - Fale com Elly (Nota: talvez você precise falar com Elly duas vezes) na Varmundt&amp;#039;s Mansion e receba um {{#item:400127}} e equipe-o durante toda a quest. Com este chapéu, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para detectar a presença do poder de Ilusão. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Elly18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|182|176}} - Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly vão descobrir uma discussão entre os cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar para que Arunafeltz seja unificada, inclusive com os nativos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Masked18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|183|170}} - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar o povo. Fale com ela novamente; ela pede que você encontre a origem deste conflito. Recompensa: 20x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Female18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temp|72|54}} - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Rachel&amp;#039;s Temple para perguntar sobre as discussões que você presenciou na cidade. Ele explica que há um conflito em andamento entre os nativos e os migrantes. O Guard Gala explica a situação: várias tentativas foram feitas para invadir o Rachel&amp;#039;s Temple. Outro Guard aparece para informar a Junok que mais intrusos acabaram de ser avistados a oeste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Junok18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temp|30|142}} - Siga Junok e os Guards que capturaram os intrusos, e você percebeu que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Rachel&amp;#039;s Temple para um relatório. Recompensa: 30x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Junok218.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|173|40}} - Fale com o Guard Dent, que explica que essas invasões estão piorando.&lt;br /&gt;
#; [[File:Dent18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.&lt;br /&gt;
#; [[File:Neil18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|172|36}} - Fale com Freya Priest, que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas em vez de rezar. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre brigas no Divine Temple. Ela pede para falar com você em particular.&lt;br /&gt;
#; [[File:Freya18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|213|87}} - Fale com High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os Heart Hunters estão atrás da peça do Ymir&amp;#039;s Heart, mas a segurança está muito dispersa com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.&lt;br /&gt;
#; [[File:Niren.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Volte para Marshall Neil, que diz que seu filho Maram pode ajudar.&lt;br /&gt;
#; [[File:Neil18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|135}} - Vá perguntar a um Villager em Rachel se ele viu Maram, mas ele não ajuda em nada.&lt;br /&gt;
#; [[File:Villager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|105|134}} - Fale com outro Villager, mas ele também não ajuda em nada.&lt;br /&gt;
#; [[File:2ndVillager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|69|117}} - Fale com outro Villager, que diz ter visto Maram ir a uma reunião logo ao norte daqui.&lt;br /&gt;
#; [[File:3rdVillager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|70|147}} - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, quando os crentes de Freya migraram para cá e expulsaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas no fim odiaram isso e foram embora. Ele também informa que foi adotado por Niren. Quando a mãe dele se tornou uma High Priest, ela liderou um programa para incentivar os imigrantes ricos de Rachel a adotar, assim como ela fez. Niren teve a ideia de que adotar crianças nativas poderia ajudar a diminuir a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram excluídas e discriminadas, conhecidas como &amp;quot;Gray Children&amp;quot;. Maram pede que você espere com ele para que possam falar com outros nativos e entender melhor a situação.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|62|144}} - Fale com Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar dos comerciantes em Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|87|122}} - Pergunte ao comerciante se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.&lt;br /&gt;
#; [[File:trader183.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|107|102}} - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista a ele, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.&lt;br /&gt;
#; [[File:Sannat18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|117|104}} - Fale com Miriam, que fica frustrada com o modo como os comerciantes evitam os &amp;quot;Gray Children&amp;quot; e de repente não conseguem fornecer produtos.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam118.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|119|103}} - Fale com Maram. Ele tem uma ideia em que vocês dois vão mentir sobre seu passado. Assim, os vendedores não vão desconfiar.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram118.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|85}} - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro Merchant de uma vila adjacente que precisa reabastecer. Escolha: &amp;quot;Ele está no bar.&amp;quot; Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe uma carroça e oferece um serviço de entrega.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rencia18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|120|79}} - Fale com Miriam. Ela está preocupada que essa mentira seja descoberta quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um conhecido dele. Ele vai pedir comida em um bar, e o amigo dele entrará em contato com você lá.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam218.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|108|73}} - Sente-se no banco do bar e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces com ele. Então ele pede que você se encontre com ele na Rachel&amp;#039;s Square para recrutar Mark e Maggi para a jornada.&lt;br /&gt;
#; [[File:Tamarin18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|122|120}} - Fale com Mark na Square. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.&lt;br /&gt;
#; [[File:Mark18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|70|147}} - Fale com Maram. Ele diz que tudo está pronto para viajar. Ele não vai revelar para onde vocês vão, mas é só seguir a liderança dele. Ele pede que você volte para Rencia para combinar o horário e o local da entrega.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|85}} - Fale com Merchant Rencia. Você diz para ele deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:MerRencia18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|41|132}} - Vá até as caixas de madeira para coletar as mercadorias.&lt;br /&gt;
#; [[File:woodenbox18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_fild11|354|235}} - Fale com Maram disfarçado de Merchant. Ele diz que não pode se juntar a você sem que os outros fiquem desconfiados ou sigam vocês até o destino. Maram vai se encontrar com você e o grupo mais tarde para guiá-los pelo caminho através do Oz Gorge.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maramdis18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_fild10|179|176}} - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para iniciar uma instância e atravessar o desfiladeiro. Esta instância é solo, e você não pode levar membros do grupo.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaramEntr18.png]]&lt;br /&gt;
# Siga o caminho mais curto até a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância do Oz Labyrinth Floor 1. Você precisa derrotar os monstros no caminho para que Tamarin e os outros viajem em segurança.&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|273|339}} - Fale com Maram, que está feliz por todos terem conseguido passar. Ele diz que a vila fica perto e para você ir para o oeste.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram318.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Fale com Maram, que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaramImril.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|37|105}} - Fale com Imril. Ele está extremamente irritado com Maram por quebrar a regra de não permitir forasteiros (você). Maram implora a Imril, afirmando que você ajudou em todo o processo de obtenção de suprimentos e na travessia do Oz Gorge. Imril diz que Suad terá a palavra final e pede que esperem até ele buscá-lo.&lt;br /&gt;
#; [[File:Imril18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Fale com Maram. Suad aparece, e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para os nativos. O Oz Labyrinth logo ficará intransitável devido à lava transbordando. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por terem a ajuda de um aventureiro. Ele pede que Suad lhe dê uma chance, assim como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|143|113}} - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes por Suad ter permitido que você entre na Gray Wolf Village. Eles mostram como a situação atual é angustiante, com falta de comida e ambiente hostil. Maram menciona que talvez você não seja tão facilmente permitido na Gray Wolf Village da próxima vez e sugere falar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensa: 50x {{#item:1000405}} e missões secundárias desbloqueadas.&lt;br /&gt;
#; [[File:Imril218.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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