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	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Old_Glast_Heim_Challenge_Mode%2Fit</id>
	<title>Old Glast Heim Challenge Mode/it - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-17T15:21:59Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Old_Glast_Heim_Challenge_Mode/it&amp;diff=130780&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Old_Glast_Heim_Challenge_Mode/it&amp;diff=130780&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-16T13:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Instances]]&lt;br /&gt;
=Panoramica=&lt;br /&gt;
* Livello base 170+ &lt;br /&gt;
* Punto di partenza {{#navi:glast_01|143|288}}&lt;br /&gt;
* Il cooldown è di 1 giorno&lt;br /&gt;
* Parla con Oscar per aprire l&amp;#039;istanza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OscarOGHH.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guida=&lt;br /&gt;
[[File:ogh_cm_map.jpg]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF8433;&amp;quot;&amp;gt;ARANCIONE&amp;lt;/span&amp;gt;: Punto di partenza&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #333399;&amp;quot;&amp;gt;BLU&amp;lt;/span&amp;gt;: Lato sinistro (50 mostri)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008440;&amp;quot;&amp;gt;VERDE&amp;lt;/span&amp;gt;: Lato destro (50 mostri)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #EDDE88;&amp;quot;&amp;gt;GIALLO&amp;lt;/span&amp;gt;: Posizione di partenza / Posizione del portale&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #993399;&amp;quot;&amp;gt;VIOLA&amp;lt;/span&amp;gt;: Posizione di evocazione dell&amp;#039;MVP&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #CF0000;&amp;quot;&amp;gt;ROSSO&amp;lt;/span&amp;gt;: Arena di combattimento dell&amp;#039;MVP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando entri nell&amp;#039;istanza, inizi nel punto arancione. Vedrai l&amp;#039;NPC Oscar. Il capo del party deve parlare con l&amp;#039;NPC per iniziare la battaglia. Tutti i membri del party verranno divisi casualmente tra il lato sinistro (riquadro blu) e quello destro (riquadro verde) della mappa. Ci sono 50 mostri per lato. Devi eliminare 47 mostri per sbloccare il portale (giallo). Se l&amp;#039;altro lato non è stato ripulito, il portale ti condurrà dall&amp;#039;altra parte. Puoi lasciare immobili i membri di supporto del party e saranno al sicuro finché non finisci di ripulire il tuo lato. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo aver sconfitto un lato di mostri, Oscar annuncerà il seguente messaggio: “...”. Apparirà un Prime Corruption Root nel corridoio centrale e devi ucciderlo entro 30 secondi. Se non riesci a ucciderlo in tempo, il Prime Corruption Root ucciderà tutti i membri del party sullo schermo (15×15), poi Oscar lo purificherà (lo sconfiggerà per te). La quantità di Prime Corruption Root che appare dipende dal livello di difficoltà. Due o più possono apparire al livello di difficoltà 4, mentre fino a cinque possono apparire al livello di difficoltà 10. Per avere una possibilità di sconfiggere il Prime Corruption Root, entrambi i lati devono essere ripuliti contemporaneamente, così che il party possa raggiungere in tempo il corridoio centrale. In alternativa, il party può evitare completamente il mostro senza altre penalità oltre a ricompense inferiori da Oscar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta ripuliti entrambi i lati, il portale condurrà al corridoio centrale, dove incontrerai Oscar, che ti guiderà nella battaglia contro Phantom Amdarais.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C&amp;#039;è la possibilità che, invece di Phantom Amdarais, i giocatori combattano contro Phantom of Himmelmez. Alcune Skill e meccaniche potrebbero differire e avrai l&amp;#039;opportunità di ottenere la sua carta.&lt;br /&gt;
==Livello di difficoltà di Old Glast Heim==&lt;br /&gt;
Old Glast Heim Challenge Mode ha un sistema di difficoltà selezionabile dove puoi sbloccare versioni più forti dell&amp;#039;istanza dopo aver completato una versione più facile dell&amp;#039;istanza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I tuoi progressi attuali nella sfida possono essere controllati parlando con Oscar fuori dall&amp;#039;istanza.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#CFE8F2;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Livello di difficoltà&lt;br /&gt;
|Punti progressione necessari&lt;br /&gt;
|HP di Phantom Amdarais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|600.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|750.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 3&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|900.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 4&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|1.050.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 5&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|1.200.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 6&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1.350.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 7&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|1.500.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 8&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|1.650.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 9&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1.800.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Livello 10&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2.050.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I livelli di difficoltà più alti faranno quanto segue:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scala i danni di tutti i mostri di (Danno * Livello di difficoltà)&lt;br /&gt;
* Scala gli HP del Boss di (450.000.000 + [150.000.000 * Livello di difficoltà]) tranne per il livello 10.&lt;br /&gt;
* Scala gli HP di Mutated Thorn di (5 + [Livello di difficoltà * 4])&lt;br /&gt;
* Aumenta la meccanica di rigenerazione della salute del Boss di (300.000 * Livello di difficoltà) HP ogni 2 secondi.&lt;br /&gt;
* Aumenta le ricompense&lt;br /&gt;
* Aumenta la probabilità di evocare Phantom of Himmelmez (5% * Livello di difficoltà)&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il numero di punti di progresso è valido per l&amp;#039;intero account di gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ottieni 1 punto di progresso in base al livello che hai completato. Esempio: completare il livello di difficoltà 3 dà 3 punti di progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mostro==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#C4E2EF;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Mostro&lt;br /&gt;
| Razza/Taglia/Elemento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20574}}&lt;br /&gt;
| Undead / Large / Dark 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20576}}&lt;br /&gt;
| Undead / Medium / Dark 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20577}}&lt;br /&gt;
| Demi-Human / Medium / Dark 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20578}}&lt;br /&gt;
| Demi-Human / Medium / Dark 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20579}}&lt;br /&gt;
| Undead / Medium / Undead 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20580}}&lt;br /&gt;
| Undead / Medium / Undead 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20581}}&lt;br /&gt;
| Formless / Medium / Fire 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20575}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(MVP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Demon / Large / Earth 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20572}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(MVP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Angel  /Medium / Holy 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#mob:20573}}&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(MVP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;  Demon / Large / Dark 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop delle carte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#C4E2EF;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Carta&lt;br /&gt;
| Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27382}}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27382}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27381}}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27381}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27383}}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27383}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27387 }}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27387 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27386 }}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27386 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27388}}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27388}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27385 }}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27385 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#item:27384 }}&lt;br /&gt;
| {{#itemDesc:27384 }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Drop degli oggetti==&lt;br /&gt;
* I Temporal Fragments droppano dai mostri&lt;br /&gt;
* Prime Corrupted Soul può droppare Temporal Fragments e Temporal Gemstones&lt;br /&gt;
* Amdarais&amp;#039;s Phantom e Phantom Himmelmez possono droppare Temporal Spell, Sealed Temporal Circlets e Powerful Dimensional Essence&lt;br /&gt;
* Dopo aver sconfitto il boss, parlando con Oscar ricevi {{#item:102552}} o {{#item:102553}} a seconda del boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità e Meccaniche==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#C4E2EF; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Meccanica&lt;br /&gt;
|Livello di Difficoltà&lt;br /&gt;
|Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Party Counter&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Se un membro del party muore, l&amp;#039;MVP subirà solo 1 danno da tutti gli attacchi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questo effetto svanisce quando tutti i membri del party sono di nuovo vivi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Restart&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Se tutti i membri del party sono morti per più di 5 minuti, l&amp;#039;MVP scomparirà e Oscar apparirà di nuovo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puoi evocare di nuovo l&amp;#039;MVP parlando con Oscar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fighting Arena&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Se l&amp;#039;MVP si allontana dal centro dell&amp;#039;arena di combattimento, Oscar annuncerà che l&amp;#039;MVP deve essere riportato nell&amp;#039;arena entro 30 secondi o la battaglia ricomincerà. I giocatori devono trovarsi all&amp;#039;interno della meccanica Grand Darkness (Grid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Health Regeneration&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|L&amp;#039;MVP si cura passivamente (300,000 * Livello di Difficoltà) HP ogni 2 secondi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random Party Teleport&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Quando l&amp;#039;MVP riceve una grande quantità di danni in un breve periodo di tempo, teletrasporterà casualmente tutti i membri del party all&amp;#039;interno della Fighting Arena. Il valore soglia per far sì che ciò accada dipenderà dal livello di difficoltà.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firewall&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Genera firewall in un pattern incrementale che ti spingerà molto lontano. &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector è tuo amico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ground Drive Version 1&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Lancia Heaven&amp;#039;s Drive sul centro dell&amp;#039;MVP e si diffonde incrementalmente in un pattern a (+). &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector è tuo amico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ground Drive Version 2&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Lancia Heaven&amp;#039;s Drive sul centro dell&amp;#039;MVP, poi attorno all&amp;#039;MVP in un pattern quadrato, seguito da una diffusione incrementale in un pattern a (+). &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector è tuo amico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Immune Property&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Per 30 secondi, l&amp;#039;MVP riceve immunità elementale (fisica e magica) a un particolare elemento e mostra un carattere cinese sopra la sua testa. L&amp;#039;MVP sceglierà sempre la sua debolezza elementale. Phantom Amdarais sceglierà l&amp;#039;immunità Holy. Phantom Himmelmez sceglierà l&amp;#039;immunità Shadow. &amp;lt;br&amp;gt; Usa Dispell o Clearance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grand Darkness Grid&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Quando l&amp;#039;MVP è sotto il 90% di HP, una griglia di Mutated Thorn apparirà sulla mappa. Dopo 5 secondi, tutti i Mutated Thorn sopravvissuti si nasconderanno e lanceranno Dark Grand Cross per 10 secondi. La Bathory card ti aiuterà a sopravvivere. Puoi uccidere i Mutated Thorn in modo che non lanciino Grand Darkness. È meglio stare al centro dei 4 Mutated Thorn per evitare di essere colpito.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grand Darkness&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Abilità esclusiva di Phantom Amdarais. L&amp;#039;MVP lancerà la versione Shadow Property di Grand Cross che lo seguirà. &amp;lt;br&amp;gt; Usa Bathory Card.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grand Cross&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Abilità esclusiva di Phantom Himmelmez. L&amp;#039;MVP lancerà Grand Cross Holy Property che la seguirà. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Usa Angeling Card.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rain of Meteor&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Fa cadere meteoriti fire property (danno magico) sul centro dell&amp;#039;MVP e si diffonde incrementalmente in un pattern a (x) o (+).&amp;lt;br&amp;gt; Land Protector è tuo amico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic Hell Judgement&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Un&amp;#039;abilità con 1 secondo di cast time con un&amp;#039;area di effetto di 13×13 con una piastrella rossa di avvertimento sul pavimento. Questa abilità infligge danno fisico (che perfora la difesa e di proprietà dark) e infligge un effetto di stato casuale. Il danno è sia melee che a distanza a seconda di quanto sei vicino all&amp;#039;MVP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ganbantein (Lv 9)&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Rimuove istantaneamente tutti gli incantesimi a terra in un&amp;#039;area 9×9 sul centro dell&amp;#039;MVP. &amp;lt;br&amp;gt; Land Protector è tuo amico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shield Reflect&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Un&amp;#039;abilità che riflette una parte di tutti i danni fisici melee indietro all&amp;#039;utilizzatore. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puoi usare Dispell, Empty Shadow... .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Change Undead&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Abilità esclusiva di Phantom Amdarais. Cambia la proprietà elementale dell&amp;#039;MVP da Shadow a Undead.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questo può essere ignorato se stai usando l&amp;#039;elemento Holy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Change Darkness&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Abilità esclusiva di Phantom Himmelmez. Cambia la proprietà elementale dell&amp;#039;MVP da Holy a Shadow.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dovresti cambiare il tuo elemento in Holy quando vedi che i tuoi danni sono ridotti.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spawn Mutated Khalitzburg&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Quando l&amp;#039;MVP è sotto il 70% di HP, evocherà Mutated Khalitzburg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spawn Mutated White Knight&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Quando l&amp;#039;MVP è sotto il 50% di HP, evocherà Mutated White Knight.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spawn Mutated Raydric Archer&lt;br /&gt;
|Lv 1 +&lt;br /&gt;
|Quando l&amp;#039;MVP è sotto il 30% di HP, evocherà Mutated Raydric Archer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Max Pain&lt;br /&gt;
|Lv 3 +&lt;br /&gt;
|Si verifica quando l&amp;#039;MVP è sotto il 70% di Salute. Questa abilità trasformerà l&amp;#039;MVP in un colore dorato che terrà traccia di tutti i danni che l&amp;#039;MVP riceve e restituirà il danno proporzionalmente a tutti i giocatori sullo schermo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il metodo migliore è smettere di danneggiare l&amp;#039;MVP quando appare il primo Mutated Khalitzburg e calcolare il tempo dell&amp;#039;abilità. Max Pain di Phantom Amdarais ha una durata di 10 secondi con un cooldown di 30 secondi, il che dà ai giocatori una finestra di 20 secondi per danneggiare.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grim Reaper&lt;br /&gt;
|Lv 3 +&lt;br /&gt;
|Reaper Yanku appare come NPC e camminerà lentamente verso l&amp;#039;MVP. Quando raggiunge l&amp;#039;MVP, la meccanica Health Regeneration si riduce di 50,000 HP ogni 2 secondi mentre il suo attacco aumenterà. Questo effetto può accumularsi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gradual Gravity&lt;br /&gt;
|Lv 9 +&lt;br /&gt;
|Lancia un debuff che riduce i tuoi HP di una certa percentuale dei tuoi HP massimi al secondo. Questo effetto può ucciderti. Il miglior modo per contrastarlo è usare costantemente pozioni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Circle Arena&lt;br /&gt;
|Lv 9 +&lt;br /&gt;
|Un effetto circolare blu apparirà casualmente nella Fighting Arena. Entro 1 minuto, i giocatori devono attirare l&amp;#039;MVP all&amp;#039;interno di questo cerchio. In caso contrario, l&amp;#039;MVP si arrabbierà e infliggerà più danni.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipaggiamento=&lt;br /&gt;
{{:Temporal_Circlet}}&lt;br /&gt;
{{:Royal_and_Guardian_Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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