<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Homunculus%2Fth</id>
	<title>Homunculus/th - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Homunculus%2Fth"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T06:23:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84752&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84752&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T14:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;amp;diff=84752&amp;amp;oldid=84734&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84734&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84734&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T14:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:07, 13 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l309&quot;&gt;Line 309:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 309:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# สลับไปที่หน้าต่าง MuhRO และตรวจสอบว่าคุณเปิดใช้งาน AI ที่กำหนดเองแล้ว (ดูคำแนะนำทั่วไปด้านบน): ใช้ &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อตรวจสอบ จากนั้นใช้ &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อโหลดการตั้งค่าใหม่ ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม แม้ว่าคุณจะใช้การรีสตาร์ทแทนการโหลด AI ใหม่ด้วยคำสั่งก็ได้&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# สลับไปที่หน้าต่าง MuhRO และตรวจสอบว่าคุณเปิดใช้งาน AI ที่กำหนดเองแล้ว (ดูคำแนะนำทั่วไปด้านบน): ใช้ &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อตรวจสอบ จากนั้นใช้ &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อโหลดการตั้งค่าใหม่ ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม แม้ว่าคุณจะใช้การรีสตาร์ทแทนการโหลด AI ใหม่ด้วยคำสั่งก็ได้&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;div lang&lt;/del&gt;=&quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;span id&lt;/ins&gt;=&quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dieter_skill_Tempering&lt;/ins&gt;&quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Dieter &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;skill Tempering &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;สกิล Tempering ของ &lt;/ins&gt;Dieter ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84731&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/th&amp;diff=84731&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T14:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ข้อมูล Homunculus =&lt;br /&gt;
Homunculus เป็นเพื่อนร่วมทางพิเศษของคลาส Alchemist ที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยเหลือเจ้านายในการต่อสู้ &amp;lt;br&amp;gt; พวกมันมีค่าสถานะ ทักษะ และเลเวลเป็นของตัวเอง สามารถวิวัฒนาการได้หลังจากกลายเป็น Loyal และกลายพันธุ์เป็นร่าง S หลังจากถึงเลเวล 99 ได้รับทักษะใหม่และเพิ่มเพดานเลเวลเป็น 275&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homunculus คืออะไรและทำไมถึงสำคัญมาก?&lt;br /&gt;
*Homunculus เป็นสัตว์เลี้ยงพิเศษที่สามารถช่วยคุณได้หลายด้าน: การแทงก์, การบัฟ, การสร้างความเสียหาย&lt;br /&gt;
*มันจะกำหนดสไตล์การเล่นของคุณ ขึ้นอยู่กับ Homunculus ที่เลือก&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus พื้นฐาน ==&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Amistr&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Lif&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Filir&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ร่างพื้นฐาน&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ร่างวิวัฒนาการ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;บทบาท&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;แทงก์&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ซัพพอร์ต&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;สายดาเมจกายภาพ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;สายดาเมจเวท&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;อาหาร&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:912 |item=Zargon}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:537 |item=Pet Food}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:910 |item=Garlet}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:911 |item=Scell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ทักษะ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Castling&lt;br /&gt;
*Defense&lt;br /&gt;
*Adamantium Skin&lt;br /&gt;
*Blood Lust&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Touch of Heal&lt;br /&gt;
*Emergency Avoid&lt;br /&gt;
*Brain Surgery&lt;br /&gt;
*Mental Change&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Moonlight&lt;br /&gt;
*Fleet Move&lt;br /&gt;
*Over Speed&lt;br /&gt;
*S.B.R.44&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Caprice&lt;br /&gt;
*Chaotic Benediction&lt;br /&gt;
*Change Instruction&lt;br /&gt;
*Bio Explosion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== ทักษะ ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Amistr || Lif || Filir || Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8005}} || {{#skillDesc:8001}} || {{#skillDesc:8009}} || {{#skillDesc:8013}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8006}} || {{#skillDesc:8002}} || {{#skillDesc:8010}} || {{#skillDesc:8014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8007}} || {{#skillDesc:8003}} || {{#skillDesc:8011}} || {{#skillDesc:8015}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===วิธีสร้าง Homunculus ?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ขั้นตอนที่ 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : รับ 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (คุณสามารถซื้อหรือสร้าง 1 ชิ้นได้ผ่าน Pharmacy (Prepare Potion))&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ขั้นตอนที่ 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ใช้ Call Homunculus เพื่อสร้าง Homunculus โดยใช้ 1 {{#item:7142 |item=Embryo}}.&lt;br /&gt;
**ได้ Homun ที่ต้องการหรือยัง ? ถ้าได้แล้วก็เสร็จสิ้นการสร้าง Homunculus&lt;br /&gt;
**ยังไม่ได้ Homun ที่ต้องการ ? เปิดตารางสถานะ Homun ด้วย &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , คลิก &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , ทำ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ขั้นตอนที่ 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ใหม่&lt;br /&gt;
===วิธีวิวัฒนาการ Homunculus ของฉัน ?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ขั้นตอนที่ 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ทำให้ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ของ Homunculus กลายเป็น Loyal&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ขั้นตอนที่ 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : หา {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} แล้วใช้มัน เสร็จแล้ว !&lt;br /&gt;
**หลังวิวัฒนาการ พลังของ Homunculus จะเพิ่มขึ้น&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;อย่างมาก&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===วิธีทำให้ Homunculus ของฉันเป็น Loyal ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
คุณมี 2 วิธี :&lt;br /&gt;
*วิธีที่ 1: เพียงเปิด &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;auto feed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; แล้ว AFK หรือไปฟาร์ม Homunculus ไม่ตายง่ายเหมือนแต่ก่อน ดังนั้นพื้นที่เลเวลต่ำจึงไม่น่าเป็นปัญหา แต่ระยะเวลาที่ Homun ถูกเรียกออกมาอยู่ได้มีเพียง &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 นาที&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ดังนั้นอย่าลืมเรียกกลับทุก &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 นาที&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*วิธีที่ 2: ใช้ {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}} เพื่อเพิ่ม Intimacy ของ Homunculus โดยตรงด้วยการใช้มัน ยาแต่ละเม็ดให้ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 แต้ม Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ดังนั้นต้องใช้ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90 ชิ้น&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; เพื่อให้เป็น Loyal ทันทีตั้งแต่เริ่ม&lt;br /&gt;
**Homun ของคุณจะกลายเป็น Loyal เมื่อ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ถึง 911 ซึ่งสามารถตรวจสอบได้ด้วย &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; และ &amp;lt;code&amp;gt;@hominfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;หมายเหตุ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : แถบ Hunger ของ Homun จะไม่ลดลงหากไม่ได้เรียกออกมา&lt;br /&gt;
นี่คือตารางที่แสดงจำนวน &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ที่ได้รับจากการให้อาหารใน &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ระดับ Hunger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ที่กำหนด :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | ปล่อยให้ Homun อดอาหาร (แถบ Hunger &amp;lt; 11%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -1 ( ทุก 200 วินาที )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1% ~ 10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 11% ~ 25%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 26% ~ 75%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 76% ~ 90%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91%~100%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus S ==&lt;br /&gt;
=== วิธีรับ Homunculus S? ===&lt;br /&gt;
# คุณต้องเป็น Genetic&lt;br /&gt;
# Homunculus ของคุณต้องผ่านการวิวัฒนาการและถึงเลเวล 99&lt;br /&gt;
#* ไม่จำเป็นต้องเป็น Loyal เพื่อที่จะได้สกิลที่วิวัฒนาการแล้วแบบ Loyal สิ่งนี้สามารถทำได้ในภายหลัง: เมื่อ Homunculus S ของคุณเป็น Loyal แล้ว มันจะได้สกิล (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) แม้ว่ามันจะไม่มีสกิลนั้นก่อนการกลายพันธุ์ คุณจะต้องอัพเลเวลสกิลนั้น ดังนั้นเก็บสกิลพอยท์ไว้บ้างถ้าต้องการ&lt;br /&gt;
# ไปที่ Lighthalzen (@go 20) และเข้าอาคาร Geneticist Guild ที่บริเวณ 8-9 นาฬิกาของแผนที่ (@navi job3_gen01 45 50)&lt;br /&gt;
# ข้างใน คุยกับ NPC Viorel เพื่อเริ่มเควสสั้นๆ คุณสามารถจ่ายค่าธรรมเนียม 50k เพื่อเลือก Homunculus S ที่คุณจะได้ หรือปล่อยให้ Viorel สุ่มเลือกให้คุณ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eira&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Bayeri&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Sera&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Dieter&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EiraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:BayeriMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:SeraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:DieterMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EleanorMoving.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Role&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank , Magical AoE Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Summoner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Single Physical Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Food&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6098}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6112}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6108}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6104}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6115}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skills and unlocked Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Eraser Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 106&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Overed Boost - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Xeno Slasher - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Light of Regen - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silent Breeze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 137&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Classy Flutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Twist Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Absolute Zephyr - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Stahl Horn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Ferse - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Stein Wand - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Angriffs Modus - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 130&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Stange - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 138&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Licht Gehorn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Glanzen Spies - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Pferd - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Tone - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Needle Paralyze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Poison Mist - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pain Killer - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 123&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Summon Legion - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 132&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Polishing Needle - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Toxin Of Mandara - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Needle Stinger - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Volcanic Ashe - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 102&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Lava Slide - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 109&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Granitic Armor - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Magma Flow - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 122&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pyroclastic - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Learned 131&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing Lava - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blast Forge - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tempering - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Style Change - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sonic Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silvervein Rush - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Midnight Frenzy - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tinder Breaker - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*C.B.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*E.Q.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 133&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Brushup Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing And Furious - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*The One Fighter Rises - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Which Base Homunculus to choose and why ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*What make &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; special is Overed Boost which gives &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;190 ASPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;600 FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for both owner and her but drain 50% &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MaxSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; when effect ends. Thanks to those boosted stats, Eira is able to tank a lot of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;high tiers monsters/bosses&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. So to maximize her tanking ability, I recommend to choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as base Homun. &lt;br /&gt;
*Further more, Overed Boost decreases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger bar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to 1 after ended. So you can spam it to farm &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; which is scaled good with S.B.R.44 of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and Bio Explosion of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. You can consider either of them as base Homun too.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is famous for his tanking ability by abusing Stein Wand and even able to tank ranged monsters by Goldene Ferse which increases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*When reaching level 138, Heilige Stange is now unlocked. It is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;very low delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AoE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and very strong, the skill damage depends on &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homun&amp;#039;s VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : I highly recommend save up at least 10 Skill Points for Heilige Stange so that you can get it immediately at unlocked level.&lt;br /&gt;
*So I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High max HP and VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as Base for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*People want Pain Killer the most when picking &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; . It reduces received damage by a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flat amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; up to &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (capped at 2000) at level 150 &amp;lt;code&amp;gt;(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)&amp;lt;/code&amp;gt;. Otherwise, Summon Legion is also helpful for tanking. Since she doesn&amp;#039;t SP consuming and mainly used for buffing, you may want her to be more useful by choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for extra brewing chance or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to tank.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; has 2 buffing skills which provide &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pyroclastic and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;resist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Granitic Armor. Is main source of damage is Magma Flow which need to be hit to active so i recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for Dieter.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Sonic Claw is the thing makes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eleanor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , strong, fast but SP consuming. However, her strenght won&amp;#039;t change much as her &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; increases. And since Eleanor always rush in frontline and draw aggro to her, I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for her survivability , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to maximize &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Since &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s stats is very analogous, so in fact, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is suitable as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base Homun&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for every Homunculus S. If you&amp;#039;re in doubt, then &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is a good choice for you. Additionaly, Amistr is also a no-doubt option thanks to the tankiness and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bonus buff to help you reach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Total VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; without waste precious status points (and legendary Castling skill too).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== คำอธิบายสกิล ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Eira || Bayeri || Sera || Dieter || Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8022}} || {{#skillDesc:8031}} || {{#skillDesc:8018}} || {{#skillDesc:8039}} || {{#skillDesc:8027}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8023}} || {{#skillDesc:8032}} || {{#skillDesc:8019}} || {{#skillDesc:8040}} || {{#skillDesc:8028}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8024}} || {{#skillDesc:8033}} || {{#skillDesc:8020}} || {{#skillDesc:8041}} || {{#skillDesc:8029}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8025}} || {{#skillDesc:8034}} || {{#skillDesc:8021}} || {{#skillDesc:8042}} || {{#skillDesc:8030}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8026}} || {{#skillDesc:8035}} || {{#skillDesc:8052}} || {{#skillDesc:8043}} || {{#skillDesc:8036}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8046}} || {{#skillDesc:8055}} || {{#skillDesc:8053}} || {{#skillDesc:8059}} || {{#skillDesc:8037}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8047}} || {{#skillDesc:8056}} || {{#skillDesc:8054}} || {{#skillDesc:8044}} || {{#skillDesc:8038}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8048}} || {{#skillDesc:8057}} ||  || {{#skillDesc:8045}} || {{#skillDesc:8049}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || {{#skillDesc:8058}} || || || {{#skillDesc:8050}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || {{#skillDesc:8051}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= AzzyAI =&lt;br /&gt;
AzzyAI เป็น AI สำหรับใช้กับระบบ Homunculus มีตัวเลือกให้ปรับแต่งมากมาย ช่วยให้สามารถปรับแต่งพฤติกรรมของ Homunculus ให้เหมาะกับสถานการณ์แทบทุกแบบที่คาดการณ์ไว้ได้ &amp;lt;br&amp;gt; การตั้งค่าจัดการผ่านเครื่องมือตั้งค่าที่ใช้งานง่าย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
แอปพลิเคชัน AzzyAI ถูกรวมอยู่ใน &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ตัวติดตั้ง Full Installer ของ MuhRO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AzzyAI.png|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;AI_Troubleshooting&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การแก้ไขปัญหา AI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ก่อนที่คุณจะเริ่มแก้ไขปัญหาใด ๆ ให้สำรอง AI ปัจจุบันของคุณไว้ก่อน:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# เปิดโฟลเดอร์ติดตั้ง MuhRO ของคุณและค้นหาโฟลเดอร์เหล่านี้:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# คัดลอกโฟลเดอร์ทั้งสองไปยังตำแหน่งอื่นนอกโฟลเดอร์ติดตั้ง MuhRO เพื่อให้คุณสามารถกู้คืนได้ในภายหลังหากจำเป็น&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;General&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ทั่วไป ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ไคลเอนต์เกมมี AI สองแบบ ได้แก่ AI พื้นฐาน (ค่าเริ่มต้น) และ AI ที่กำหนดเอง (ผู้ใช้) โดยค่าเริ่มต้นจะใช้ AI พื้นฐาน ซึ่งโดยทั่วไปเป็นเพียงโครงเปล่าที่ไม่ทำอะไรเลย ในการเปิดใช้งาน AI จริง คุณต้องสลับไคลเอนต์เกมให้โหลด AI ที่กำหนดเอง ซึ่งต้องทำเพียงครั้งเดียวต่อไคลเอนต์เกมหนึ่งตัว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนทั่วไปในการตรวจสอบว่าคุณได้เปิดใช้งาน AI Homunculus ที่กำหนดเองแล้ว:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# เปิด MuhRO ตามปกติ&lt;br /&gt;
# ตรวจสอบว่าเปิดใช้งานข้อความแชท &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Public&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ในการตั้งค่าแชทของคุณแล้วหรือไม่ หากยังไม่ได้เปิด ให้เปิดใช้งาน&lt;br /&gt;
# ใช้คำสั่ง &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; ในเกม และตรวจสอบข้อความที่ส่งเข้าห้องแชท:&lt;br /&gt;
#* OK: &amp;quot;Homunculus has been customized.&amp;quot; หากคุณเห็นข้อความนี้ แสดงว่าไคลเอนต์เกมของคุณถูกตั้งค่าให้โหลด AI ที่กำหนดเองแล้ว ดำเนินการต่อได้&lt;br /&gt;
#* Not OK: &amp;quot;Homunculus has been activated with the basic AI.&amp;quot; หากคุณเห็นข้อความนี้ แสดงว่าไคลเอนต์เกมของคุณยังใช้ AI พื้นฐานอยู่ ให้ใช้คำสั่ง &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; อีกครั้งเพื่อสลับไปใช้ AI ที่กำหนดเอง&lt;br /&gt;
# หลังจากที่คุณตรวจสอบแล้วว่าไคลเอนต์ของคุณถูกตั้งค่าให้โหลด AI ที่กำหนดเอง: ให้ใช้คำสั่ง &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; ในเกมเพื่อโหลดการตั้งค่า AI ใหม่ (&amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; ไม่ใช่คำสั่ง AI แต่จะโหลดไฟล์ AI ใหม่เป็นผลพลอยได้)&lt;br /&gt;
# AI ที่กำหนดเองที่มาพร้อมกับไคลเอนต์ MuhRO ถูกตั้งค่าให้โจมตีอัตโนมัติเป็นค่าเริ่มต้น หากคุณพบว่า Homunculus ของคุณไม่โจมตีอัตโนมัติ ให้ตรวจสอบว่ามันไม่ได้อยู่ในโหมดสแตนด์บาย:&lt;br /&gt;
#* ฮีล Homunculus ของคุณให้เต็ม HP&lt;br /&gt;
#* ใช้ Warper - Dungeons - Anthell โดยปกติ Homunculus ควรเริ่มโจมตีไข่มดบริเวณทางเข้าโดยอัตโนมัติ&lt;br /&gt;
#* หาก Homunculus ไม่โจมตี ให้ใช้ปุ่มลัด &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; เพื่อสลับระหว่างโหมดแอคทีฟและโหมดสแตนด์บาย อย่าคาดหวังว่ามันจะสลับทันที ให้รอสักสองสามวินาทีจนกว่า Homunculus จะรับรู้ถึงการเปลี่ยนโหมด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
หากไม่แน่ใจ คุณสามารถรีสตาร์ทไคลเอนต์เกมเพื่อแก้ไขปัญหา AI ได้ แม้ว่าการรีสตาร์ทจะไม่จำเป็นสำหรับการโหลด AI ใหม่ แต่ก็ไม่เสียหายอะไร การตั้งค่า &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; จะคงอยู่และไม่หายไปเมื่อรีสตาร์ท; โหมดสแตนด์บายจะถูกรีเซ็ตเมื่อรีสตาร์ท; การตั้งค่าพฤติกรรมของ Homunculus จะอ่านจากไฟล์ AI และไม่ได้รับผลกระทบจากการรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Vanilmirth_skill_Caprice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== สกิล Caprice ของ Vanilmirth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
หากคุณมีปัญหาว่า &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth โจมตีอัตโนมัติแต่ไม่เคยใช้ Caprice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ตรวจสอบว่าคุณเปิดใช้งาน AI ที่กำหนดเองแล้ว ตามที่อธิบายไว้ในคำแนะนำทั่วไปตอนต้นของหัวข้อการแก้ไขปัญหานี้&lt;br /&gt;
# เปิดโฟลเดอร์ติดตั้ง MuhRO ของคุณและค้นหาไฟล์ตั้งค่า Homunculus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI\USER_AI\H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# เปิด &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ด้วย&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;โปรแกรมแก้ไขข้อความธรรมดา&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ใดก็ได้ (ห้ามใช้โปรแกรมประมวลผลคำอย่าง Word; Notepad ใช้ได้)&lt;br /&gt;
# เลื่อนลงไปที่บรรทัดนี้ที่ด้านล่างสุด: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# เปลี่ยน &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; เป็น &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อให้บรรทัดอ่านเป็น: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# บันทึกไฟล์ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; แล้วปิด&lt;br /&gt;
# สลับไปที่หน้าต่าง MuhRO และตรวจสอบว่าคุณเปิดใช้งาน AI ที่กำหนดเองแล้ว (ดูคำแนะนำทั่วไปด้านบน): ใช้ &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อตรวจสอบ จากนั้นใช้ &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; เพื่อโหลดการตั้งค่าใหม่ ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม แม้ว่าคุณจะใช้การรีสตาร์ทแทนการโหลด AI ใหม่ด้วยคำสั่งก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Dieter skill Tempering ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you have an issue that your &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter does not buff you with Tempering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, you will need to download and install another version of the custom AI; the one bundled with the MuhRO client does not support the newer Homunculus S skills.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Close all the game clients.&lt;br /&gt;
# Download the [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI]. You will get the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master.zip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; archive. Unzip it to a temporary location to get the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder with the AI files inside.&lt;br /&gt;
# Open your MuhRO installation folder. Back up your current AI as described at the beginning of this troubleshooting section.&lt;br /&gt;
# In your MuhRO installation folder, open the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder and delete all its contents.&lt;br /&gt;
# Copy the &amp;#039;&amp;#039;contents&amp;#039;&amp;#039; of the previously unpacked &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder to the now empty &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder that is inside your MuhRO installation.&lt;br /&gt;
# Check the results. The AI-related folder structure should be:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;your MuhRO installation&amp;gt;&lt;br /&gt;
#** AI (this is the folder where you&amp;#039;ve got to replace the files)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** .gitignore&lt;br /&gt;
#*** Changelog.md&lt;br /&gt;
#*** README.md&lt;br /&gt;
#** AI_sakray (this folder should be left intact)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** ...other files&lt;br /&gt;
# Start your MuhRO client and verify that you have the custom AI enabled, as described in the general instruction at the beginning of this troubleshooting section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Note:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; the homunculus behavior settings in the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kisaro AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; are different from the behavior settings in the custom AI that comes bundled with the MuhRO client. You may need to set up the AI again after you install the Kisaro AI, if its default settings do not suit you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== AI Reset ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you had changed the AI settings from their defaults and have issues after that, try resetting the AI first. The custom AI bundled with the MuhRO client has settings that suit most players, and several in-game issues are actually caused by altering those settings.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
To reset the AI, do one of the following:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* If you have the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folders backed up, delete those folders from the MuhRO AI installation folder and restore them from the backup copy.&lt;br /&gt;
* If you have no such backup or you are not sure that your backup copy contains the default AI settings:&lt;br /&gt;
*# In your MuhRO installation folder, open the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder and delete all its contents.&lt;br /&gt;
*# Open the nearby &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder and copy all its contents to the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folder.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Get Help ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you encounter an issue that you cannot resolve on your own, do not hesitate to ask for help in the class Discord channel: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Please be ready to upload your AI configuration files and answer questions regarding your AI settings.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Other AI Versions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The following other AzzyAI versions are known to be outdated as of July 2023 and are strongly not recommended to use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Do not download and use these unless you are a developer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI&lt;br /&gt;
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
With regards to their original authors, the currently supported AI versions are ahead of the abovementioned ones: those are the base works, while the custom AI bundled with the MuhRO client, and the Kisaro AI, are the continuations of those previous works.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
	</entry>
</feed>