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	<title>Homunculus/pt-br - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-14T05:01:48Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/pt-br&amp;diff=84617&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/pt-br&amp;diff=84617&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T14:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Informação do Homunculus =&lt;br /&gt;
Homunculi são os companheiros especiais das classes Alchemist, criados para auxiliar seu mestre em batalha. &amp;lt;br&amp;gt; Eles têm seus próprios atributos, habilidades e níveis e podem evoluir após se tornarem leais, e mutar para sua forma S após alcançar o nível 99, ganhando novas habilidades e aumentando seu limite de nível para 275.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que é um Homunculus e por que ele é tão importante?&lt;br /&gt;
*Homunculus é um pet especial que pode te auxiliar de várias formas: Tankar, Buffar, Causar dano.&lt;br /&gt;
*Ele vai decidir seu estilo de jogo dependendo do Homunculus escolhido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus Básico ==&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Amistr&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Lif&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Filir&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma de Evolução&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Função&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suporte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Causador de Dano Físico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Causador de Dano Mágico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Comida&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:912 |item=Zargon}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:537 |item=Pet Food}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:910 |item=Garlet}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:911 |item=Scell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Habilidades&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Castling&lt;br /&gt;
*Defense&lt;br /&gt;
*Adamantium Skin&lt;br /&gt;
*Blood Lust&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Touch of Heal&lt;br /&gt;
*Emergency Avoid&lt;br /&gt;
*Brain Surgery&lt;br /&gt;
*Mental Change&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Moonlight&lt;br /&gt;
*Fleet Move&lt;br /&gt;
*Over Speed&lt;br /&gt;
*S.B.R.44&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Caprice&lt;br /&gt;
*Chaotic Benediction&lt;br /&gt;
*Change Instruction&lt;br /&gt;
*Bio Explosion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Habilidades ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Amistr || Lif || Filir || Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8005}} || {{#skillDesc:8001}} || {{#skillDesc:8009}} || {{#skillDesc:8013}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8006}} || {{#skillDesc:8002}} || {{#skillDesc:8010}} || {{#skillDesc:8014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8007}} || {{#skillDesc:8003}} || {{#skillDesc:8011}} || {{#skillDesc:8015}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Como criar um Homunculus?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Obtenha 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (você pode comprar ou fabricar 1 através de Pharmacy (Prepare Potion))&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Use Call Homunculus para criar um Homunculus consumindo 1 {{#item:7142 |item=Embryo}}.&lt;br /&gt;
**Conseguiu o Homun que você queria? Você terminou de criar o Homunculus.&lt;br /&gt;
**Não conseguiu o Homun que você queria? Abra a tabela de status do Homun com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , clique em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, refaça o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
===Como evoluir meu Homunculus?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Faça a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do seu Homunculus se tornar Loyal.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Obtenha uma {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} e depois use-a. Pronto!&lt;br /&gt;
**Após a Evolução, seu Homunculus terá seu poder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;significativamente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aumentado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Como tornar meu Homunculus Loyal?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você tem 2 maneiras:&lt;br /&gt;
*Método 1: Apenas ative o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;auto feed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e fique AFK ou vá farmar, o Homunculus não morre tão facilmente como antes, então áreas de baixo nível não devem ser um problema. Mas o tempo de invocação do Homun é de apenas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 minutos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, então certifique-se de chamá-lo de volta a cada &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 minutos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Método 2: Usar {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}} para aumentar a intimidade do Homunculus diretamente ao usá-lo. Cada pílula dá &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 pontos de intimidade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, então são necessárias &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90 peças&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para torná-lo Loyal instantaneamente desde o início.&lt;br /&gt;
**Seu Homun se torna Loyal quando &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atinge 911, o que pode ser verificado com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;lt;code&amp;gt;@hominfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : a barra de Hunger do seu Homun não vai diminuir se ele não estiver invocado.&lt;br /&gt;
Aqui está a tabela de quanta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é ganha ao alimentar em um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nível de fome&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; específico:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Deixe seu Homun passando fome (barra de Hunger &amp;lt; 11%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -1 ( a cada 200 segundos )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1% ~ 10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 11% ~ 25%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 26% ~ 75%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 76% ~ 90%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91%~100%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus S ==&lt;br /&gt;
=== Como conseguir um Homunculus S? ===&lt;br /&gt;
# Você precisa ser um Genetic.&lt;br /&gt;
# Seu Homunculus precisa estar evoluído e ter alcançado o nível 99.&lt;br /&gt;
#* Não é necessário que ele esteja Loyal para obter a habilidade evoluída de Loyal. Isso pode ser feito depois: assim que seu Homunculus S estiver Loyal, ele receberá a habilidade (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) mesmo que não a tivesse antes da mutação. Você terá que aumentar o nível da habilidade, então guarde alguns pontos de habilidade se quiser obtê-la.&lt;br /&gt;
# Vá para Lighthalzen (@go 20) e entre no prédio da Geneticist Guild na área das 8-9 horas do mapa (@navi job3_gen01 45 50).&lt;br /&gt;
# Lá dentro, fale com o NPC Viorel para iniciar uma quest curta. Você pode pagar uma taxa de 50k para escolher qual Homunculus S você recebe ou deixar o Viorel decidir aleatoriamente para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eira&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Bayeri&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Sera&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Dieter&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EiraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:BayeriMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:SeraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:DieterMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EleanorMoving.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Role&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank , Magical AoE Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Summoner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Single Physical Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Food&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6098}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6112}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6108}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6104}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6115}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skills and unlocked Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Eraser Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 106&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Overed Boost - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Xeno Slasher - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Light of Regen - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silent Breeze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 137&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Classy Flutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Twist Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Absolute Zephyr - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Stahl Horn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Ferse - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Stein Wand - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Angriffs Modus - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 130&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Stange - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 138&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Licht Gehorn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Glanzen Spies - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Pferd - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Tone - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Needle Paralyze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Poison Mist - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pain Killer - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 123&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Summon Legion - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 132&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Polishing Needle - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Toxin Of Mandara - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Needle Stinger - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Volcanic Ashe - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 102&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Lava Slide - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 109&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Granitic Armor - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Magma Flow - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 122&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pyroclastic - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Learned 131&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing Lava - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blast Forge - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tempering - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Style Change - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sonic Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silvervein Rush - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Midnight Frenzy - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tinder Breaker - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*C.B.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*E.Q.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 133&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Brushup Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing And Furious - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*The One Fighter Rises - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Which Base Homunculus to choose and why ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*What make &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; special is Overed Boost which gives &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;190 ASPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;600 FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for both owner and her but drain 50% &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MaxSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; when effect ends. Thanks to those boosted stats, Eira is able to tank a lot of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;high tiers monsters/bosses&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. So to maximize her tanking ability, I recommend to choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as base Homun. &lt;br /&gt;
*Further more, Overed Boost decreases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger bar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to 1 after ended. So you can spam it to farm &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; which is scaled good with S.B.R.44 of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and Bio Explosion of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. You can consider either of them as base Homun too.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is famous for his tanking ability by abusing Stein Wand and even able to tank ranged monsters by Goldene Ferse which increases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*When reaching level 138, Heilige Stange is now unlocked. It is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;very low delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AoE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and very strong, the skill damage depends on &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homun&amp;#039;s VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : I highly recommend save up at least 10 Skill Points for Heilige Stange so that you can get it immediately at unlocked level.&lt;br /&gt;
*So I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High max HP and VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as Base for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*People want Pain Killer the most when picking &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; . It reduces received damage by a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flat amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; up to &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (capped at 2000) at level 150 &amp;lt;code&amp;gt;(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)&amp;lt;/code&amp;gt;. Otherwise, Summon Legion is also helpful for tanking. Since she doesn&amp;#039;t SP consuming and mainly used for buffing, you may want her to be more useful by choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for extra brewing chance or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to tank.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; has 2 buffing skills which provide &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pyroclastic and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;resist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Granitic Armor. Is main source of damage is Magma Flow which need to be hit to active so i recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for Dieter.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Sonic Claw is the thing makes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eleanor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , strong, fast but SP consuming. However, her strenght won&amp;#039;t change much as her &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; increases. And since Eleanor always rush in frontline and draw aggro to her, I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for her survivability , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to maximize &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Since &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s stats is very analogous, so in fact, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is suitable as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base Homun&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for every Homunculus S. If you&amp;#039;re in doubt, then &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is a good choice for you. Additionaly, Amistr is also a no-doubt option thanks to the tankiness and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bonus buff to help you reach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Total VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; without waste precious status points (and legendary Castling skill too).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descrições das Habilidades ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Eira || Bayeri || Sera || Dieter || Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8022}} || {{#skillDesc:8031}} || {{#skillDesc:8018}} || {{#skillDesc:8039}} || {{#skillDesc:8027}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8023}} || {{#skillDesc:8032}} || {{#skillDesc:8019}} || {{#skillDesc:8040}} || {{#skillDesc:8028}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8024}} || {{#skillDesc:8033}} || {{#skillDesc:8020}} || {{#skillDesc:8041}} || {{#skillDesc:8029}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8025}} || {{#skillDesc:8034}} || {{#skillDesc:8021}} || {{#skillDesc:8042}} || {{#skillDesc:8030}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8026}} || {{#skillDesc:8035}} || {{#skillDesc:8052}} || {{#skillDesc:8043}} || {{#skillDesc:8036}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8046}} || {{#skillDesc:8055}} || {{#skillDesc:8053}} || {{#skillDesc:8059}} || {{#skillDesc:8037}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8047}} || {{#skillDesc:8056}} || {{#skillDesc:8054}} || {{#skillDesc:8044}} || {{#skillDesc:8038}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8048}} || {{#skillDesc:8057}} ||  || {{#skillDesc:8045}} || {{#skillDesc:8049}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || {{#skillDesc:8058}} || || || {{#skillDesc:8050}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || {{#skillDesc:8051}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= AzzyAI =&lt;br /&gt;
AzzyAI é uma IA para uso com os sistemas Homunculus. Ele tem uma enorme seleção de opções, permitindo a personalização do comportamento do homunculus para se adequar a quase qualquer circunstância previsível. &amp;lt;br&amp;gt; A configuração é feita através de uma ferramenta de configuração fácil de usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O aplicativo AzzyAI está incluído no &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instalador Completo do MuhRO.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AzzyAI.png|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;AI_Troubleshooting&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Solução de Problemas de IA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antes de tentar qualquer solução de problemas, faça backup da sua IA atual primeiro:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Abra a pasta de instalação do MuhRO e encontre estas pastas lá:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Copie ambas as pastas para outro local fora da pasta de instalação do MuhRO, para que você possa restaurá-las mais tarde, se necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;General&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Geral ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O cliente do jogo contém duas implementações da IA: a chamada IA básica (padrão) e a IA personalizada (do usuário). A básica está ativa por padrão. Essa geralmente é um stub, que não faz nada. Para habilitar a IA real, você precisa alternar seu cliente do jogo para carregar a IA personalizada. Isso precisa ser feito apenas uma vez em um determinado cliente do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir estão os passos gerais para verificar se você habilitou a IA personalizada do homunculus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Execute o MuhRO como de costume.&lt;br /&gt;
# Verifique se as mensagens de chat &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Público&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; estão habilitadas nas configurações do seu chat. Se não estiverem, habilite-as.&lt;br /&gt;
# Use o comando &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; dentro do jogo e verifique a mensagem que ele envia para o chat:&lt;br /&gt;
#* OK: &amp;quot;Homunculus foi personalizado.&amp;quot; Se você vir isso, seu cliente do jogo agora está configurado para carregar a IA personalizada, prossiga.&lt;br /&gt;
#* Não OK: &amp;quot;Homunculus foi ativado com a IA básica.&amp;quot; Se você vir isso, seu cliente do jogo agora está usando a IA básica. Use o comando &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; novamente para alternar para a IA personalizada.&lt;br /&gt;
# Somente depois de verificar que seu cliente está configurado para carregar a IA personalizada: use o comando &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; dentro do jogo para recarregar as configurações da IA. (&amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; não é um comando de IA, mas recarrega os arquivos de IA como efeito colateral).&lt;br /&gt;
# A IA personalizada incluída no cliente MuhRO está configurada para atacar automaticamente por padrão. Se você descobrir que seu homunculus não ataca automaticamente, certifique-se de que ele não está no modo de espera:&lt;br /&gt;
#* Cure seu homunculus até o HP máximo.&lt;br /&gt;
#* Use Warper - Dungeons - Anthell. Normalmente, o homunculus deve começar a atacar automaticamente os ovos de formiga perto da entrada.&lt;br /&gt;
#* Se o homunculus não atacar, use a tecla de atalho &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para alternar entre os modos ativo e de espera. Não espere que ele mude imediatamente, permita alguns segundos até que o homunculus perceba a mudança de modo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de dúvida, você pode reiniciar seu cliente do jogo para solucionar problemas da IA. Embora a reinicialização não seja necessária para recarregar a IA, ela não faz mal. A configuração &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; é persistente e sobrevive à reinicialização; o modo de espera é redefinido ao reiniciar; as configurações de comportamento do homunculus são lidas dos arquivos de IA e não são afetadas pelas reinicializações do cliente do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Vanilmirth_skill_Caprice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Habilidade Caprice do Vanilmirth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tiver um problema em que seu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth ataca automaticamente, mas nunca usa Caprice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verifique se você tem a IA personalizada habilitada, conforme descrito nas instruções gerais no início desta seção de solução de problemas.&lt;br /&gt;
# Abra a pasta de instalação do MuhRO e encontre o arquivo de configuração do homunculus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI\USER_AI\H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Abra &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com qualquer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;editor de texto simples&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (não use processadores de texto como Word; Notepad é OK).&lt;br /&gt;
# Role para baixo até esta linha na parte inferior: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Altere &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; para &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; para que a linha fique: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Salve o arquivo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e feche-o.&lt;br /&gt;
# Mude para a janela do MuhRO e certifique-se de que a IA personalizada está habilitada (veja as instruções gerais acima): use &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; para verificar, depois &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; para recarregar as configurações. Não há necessidade de reiniciar o cliente do jogo, embora você também possa usar uma reinicialização em vez de recarregar a IA com os comandos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Dieter_skill_Tempering&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Habilidade Tempering do Dieter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tiver um problema em que seu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter não aplica o buff Tempering em você&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, você precisará baixar e instalar outra versão da IA personalizada; a que vem incluída no cliente MuhRO não suporta as habilidades mais recentes do Homunculus S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Feche todos os clientes do jogo.&lt;br /&gt;
# Baixe o [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI]. Você receberá o arquivo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master.zip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Descompacte-o em um local temporário para obter a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com os arquivos de IA dentro.&lt;br /&gt;
# Abra a pasta de instalação do MuhRO. Faça backup da sua IA atual conforme descrito no início desta seção de solução de problemas.&lt;br /&gt;
# Na pasta de instalação do MuhRO, abra a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e exclua todo o seu conteúdo.&lt;br /&gt;
# Copie o &amp;#039;&amp;#039;conteúdo&amp;#039;&amp;#039; da pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; descompactada anteriormente para a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; agora vazia que está dentro da sua instalação do MuhRO.&lt;br /&gt;
# Verifique os resultados. A estrutura de pastas relacionada à IA deve ser:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;your MuhRO installation&amp;gt;&lt;br /&gt;
#** AI (esta é a pasta onde você deve substituir os arquivos)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** .gitignore&lt;br /&gt;
#*** Changelog.md&lt;br /&gt;
#*** README.md&lt;br /&gt;
#** AI_sakray (esta pasta deve ser deixada intacta)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** ...outros arquivos&lt;br /&gt;
# Inicie seu cliente MuhRO e verifique se você tem a IA personalizada ativada, conforme descrito na instrução geral no início desta seção de solução de problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observação:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as configurações de comportamento do homúnculo na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kisaro AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são diferentes das configurações de comportamento na AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO. Talvez você precise configurar a AI novamente depois de instalar a Kisaro AI, caso as configurações padrão dela não sejam adequadas para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;AI_Reset&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Redefinição da AI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você alterou as configurações da AI em relação aos padrões e teve problemas depois disso, tente redefinir a AI primeiro. A AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO tem configurações adequadas para a maioria dos jogadores, e vários problemas no jogo são, na verdade, causados pela alteração dessas configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para redefinir a AI, faça uma das seguintes ações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se você tem backup das pastas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, exclua essas pastas da pasta de instalação da AI do MuhRO e restaure-as a partir da cópia de backup.&lt;br /&gt;
* Se você não tem esse backup ou não tem certeza de que sua cópia de backup contém as configurações padrão da AI:&lt;br /&gt;
*# Na sua pasta de instalação do MuhRO, abra a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e exclua todo o seu conteúdo.&lt;br /&gt;
*# Abra a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ao lado e copie todo o seu conteúdo para a pasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Get_Help&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Obter Ajuda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você encontrar um problema que não consegue resolver sozinho, não hesite em pedir ajuda no canal do Discord da classe: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Esteja pronto para fazer upload dos seus arquivos de configuração da AI e responder a perguntas sobre as configurações da sua AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Other_AI_Versions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Outras Versões da AI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras versões do AzzyAI listadas a seguir são conhecidas por estarem desatualizadas desde julho de 2023 e não são de forma alguma recomendadas para uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Não baixe nem use estas versões, a menos que você seja um desenvolvedor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O AzzyAI original em https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI&lt;br /&gt;
* O ImmaculAI em https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em relação aos seus autores originais, as versões da AI atualmente suportadas estão à frente das mencionadas acima: aquelas são as obras base, enquanto a AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO, e a Kisaro AI, são as continuações dessas obras anteriores.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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