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	<title>Homunculus/it - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-22T10:46:04Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Homunculus/it&amp;diff=126001&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-15T13:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Informazioni Homunculus =&lt;br /&gt;
Gli Homunculi sono i compagni speciali delle classi Alchemist, creati per assistere il loro padrone in battaglia. &amp;lt;br&amp;gt; Hanno statistiche, abilità e livelli propri e possono evolversi dopo essere diventati Loyal, e mutare nella loro forma S dopo aver raggiunto il livello 99, ottenendo nuove abilità e aumentando il loro limite di livello a 275.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cos&amp;#039;è un Homunculus e perché è così importante?&lt;br /&gt;
*Homunculus è un pet speciale che può assisterti in molti modi: facendo da tank, buffando, infliggendo danni.&lt;br /&gt;
*Deciderà il tuo stile di gioco in base all&amp;#039;Homunculus scelto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus base ==&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Amistr&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Lif&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Filir&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width:25%;&amp;quot; | Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma evoluta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Amistr-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Lif-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Filir-e2.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e1.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Vanil-e2.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ruolo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Danneggiatore fisico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Danneggiatore magico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cibo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:912 |item=Zargon}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:537 |item=Pet Food}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:910 |item=Garlet}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:911 |item=Scell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abilità&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Castling&lt;br /&gt;
*Defense&lt;br /&gt;
*Adamantium Skin&lt;br /&gt;
*Blood Lust&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Touch of Heal&lt;br /&gt;
*Emergency Avoid&lt;br /&gt;
*Brain Surgery&lt;br /&gt;
*Mental Change&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Moonlight&lt;br /&gt;
*Fleet Move&lt;br /&gt;
*Over Speed&lt;br /&gt;
*S.B.R.44&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Caprice&lt;br /&gt;
*Chaotic Benediction&lt;br /&gt;
*Change Instruction&lt;br /&gt;
*Bio Explosion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Abilità ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Amistr || Lif || Filir || Vanilmirth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8005}} || {{#skillDesc:8001}} || {{#skillDesc:8009}} || {{#skillDesc:8013}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8006}} || {{#skillDesc:8002}} || {{#skillDesc:8010}} || {{#skillDesc:8014}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8007}} || {{#skillDesc:8003}} || {{#skillDesc:8011}} || {{#skillDesc:8015}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Come creare un Homunculus?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ottieni 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (puoi comprarlo o crearlo tramite Pharmacy (Prepare Potion))&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Usa Call Homunculus per creare un Homunculus consumando 1 {{#item:7142 |item=Embryo}}.&lt;br /&gt;
**Hai ottenuto l&amp;#039;Homun che vuoi? Hai finito di creare l&amp;#039;Homunculus.&lt;br /&gt;
**Non hai ottenuto l&amp;#039;Homun che vuoi? Apri la tabella stato Homun con &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, clicca &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ripeti il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
===Come far evolvere il mio Homunculus?===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Fai diventare &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del tuo Homunculus Loyal.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passo 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ottieni uno {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} e usalo. Fatto!&lt;br /&gt;
**Dopo l&amp;#039;evoluzione, la potenza del tuo Homunculus aumenterà &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;significativamente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Come rendere Loyal il mio Homunculus?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hai 2 modi:&lt;br /&gt;
*Metodo 1: Attiva semplicemente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;auto feed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e vai AFK o a farmare, l&amp;#039;Homunculus non muore facilmente come prima, quindi una zona di basso livello non dovrebbe essere un problema. Ma il tempo di attività dell&amp;#039;Homun è solo di &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 minuti&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, quindi assicurati di richiamarlo ogni &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 minuti&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Metodo 2: Usa {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}} per aumentare direttamente l&amp;#039;Intimacy dell&amp;#039;Homunculus usandolo. Ogni pillola dà &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 punti di Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, quindi servono &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90 pezzi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; per renderlo Loyal istantaneamente dall&amp;#039;inizio.&lt;br /&gt;
**Il tuo Homun diventa Loyal quando &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; raggiunge 911, controllabile con &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;lt;code&amp;gt;@hominfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: la barra Hunger del tuo Homun non diminuirà se non è evocato.&lt;br /&gt;
Qui la tabella di quanta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si guadagna nutrendo a uno specifico &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;livello di Hunger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Lascia il tuo Homun affamato (barra Hunger &amp;lt; 11%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -1 ( ogni 200 secondi )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1% ~ 10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 11% ~ 25%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 26% ~ 75%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | +7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 76% ~ 90%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91%~100%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | -0.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homunculus S ==&lt;br /&gt;
=== Come ottieni Homunculus S? ===&lt;br /&gt;
# Devi essere un Genetic.&lt;br /&gt;
# Il tuo Homunculus deve essere evoluto e aver raggiunto il livello 99.&lt;br /&gt;
#* Non è necessario che sia Loyal per ottenere la skill evoluta da Loyal. Questo può essere fatto in seguito: una volta che il tuo Homunculus S è Loyal, otterrà la skill (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) anche se non aveva la skill prima della mutazione. Dovrai aumentare il livello della skill, quindi conserva alcuni punti skill se la vuoi.&lt;br /&gt;
# Vai a Lighthalzen (@go 20) ed entra nell&amp;#039;edificio della Geneticist Guild nella zona delle 8-9 della mappa (@navi job3_gen01 45 50).&lt;br /&gt;
# All&amp;#039;interno, parla con l&amp;#039;NPC Viorel per iniziare una breve quest. Puoi pagare una tassa di 50k per scegliere quale Homunculus S ottenere oppure lasciare che Viorel decida per te casualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homunculus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eira&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Bayeri&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Sera&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Dieter&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; width:18%;&amp;quot; | Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EiraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:BayeriMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:SeraMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:DieterMoving.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:EleanorMoving.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Role&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank , Magical AoE Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Summoner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Support , Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Single Physical Damage Dealer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Food&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6098}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6112}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6108}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6104}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{#item:6115}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skills and unlocked Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Eraser Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 106&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Overed Boost - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Xeno Slasher - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Light of Regen - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silent Breeze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 137&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Classy Flutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Twist Cutter - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Absolute Zephyr - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Stahl Horn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Ferse - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Stein Wand - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 121&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Angriffs Modus - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 130&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Stange - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 138&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Licht Gehorn - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Glanzen Spies - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Heilige Pferd - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Goldene Tone - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Needle Paralyze - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 105&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Poison Mist - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pain Killer - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 123&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Summon Legion - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 132&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Polishing Needle - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Toxin Of Mandara - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Needle Stinger - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Volcanic Ashe - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 102&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Lava Slide - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 109&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Granitic Armor - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 116&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Magma Flow - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 122&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Pyroclastic - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Learned 131&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing Lava - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blast Forge - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tempering - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Style Change - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sonic Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Silvervein Rush - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 114&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Midnight Frenzy - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 128&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tinder Breaker - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*C.B.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 112&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*E.Q.C - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 133&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Brushup Claw - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 210&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Blazing And Furious - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 215&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*The One Fighter Rises - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 230&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;; style=&amp;quot;text-align: center; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Which Base Homunculus to choose and why ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*What make &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; special is Overed Boost which gives &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;190 ASPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;600 FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for both owner and her but drain 50% &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MaxSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; when effect ends. Thanks to those boosted stats, Eira is able to tank a lot of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;high tiers monsters/bosses&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. So to maximize her tanking ability, I recommend to choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as base Homun. &lt;br /&gt;
*Further more, Overed Boost decreases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunger bar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to 1 after ended. So you can spam it to farm &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; which is scaled good with S.B.R.44 of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and Bio Explosion of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. You can consider either of them as base Homun too.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is famous for his tanking ability by abusing Stein Wand and even able to tank ranged monsters by Goldene Ferse which increases &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FLEE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*When reaching level 138, Heilige Stange is now unlocked. It is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;very low delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AoE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and very strong, the skill damage depends on &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Homun&amp;#039;s VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : I highly recommend save up at least 10 Skill Points for Heilige Stange so that you can get it immediately at unlocked level.&lt;br /&gt;
*So I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High max HP and VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as Base for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bayeri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*People want Pain Killer the most when picking &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; . It reduces received damage by a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flat amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; up to &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (capped at 2000) at level 150 &amp;lt;code&amp;gt;(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)&amp;lt;/code&amp;gt;. Otherwise, Summon Legion is also helpful for tanking. Since she doesn&amp;#039;t SP consuming and mainly used for buffing, you may want her to be more useful by choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for extra brewing chance or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to tank.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; has 2 buffing skills which provide &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pyroclastic and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;resist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Granitic Armor. Is main source of damage is Magma Flow which need to be hit to active so i recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for Dieter.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Sonic Claw is the thing makes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eleanor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , strong, fast but SP consuming. However, her strenght won&amp;#039;t change much as her &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; increases. And since Eleanor always rush in frontline and draw aggro to her, I recommend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amistr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for her survivability , &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to maximize &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Since &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s stats is very analogous, so in fact, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is suitable as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base Homun&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for every Homunculus S. If you&amp;#039;re in doubt, then &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is a good choice for you. Additionaly, Amistr is also a no-doubt option thanks to the tankiness and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bonus buff to help you reach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Total VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; without waste precious status points (and legendary Castling skill too).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descrizioni delle abilità ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; margin:auto; width: 95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Eira || Bayeri || Sera || Dieter || Eleanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8022}} || {{#skillDesc:8031}} || {{#skillDesc:8018}} || {{#skillDesc:8039}} || {{#skillDesc:8027}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8023}} || {{#skillDesc:8032}} || {{#skillDesc:8019}} || {{#skillDesc:8040}} || {{#skillDesc:8028}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8024}} || {{#skillDesc:8033}} || {{#skillDesc:8020}} || {{#skillDesc:8041}} || {{#skillDesc:8029}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8025}} || {{#skillDesc:8034}} || {{#skillDesc:8021}} || {{#skillDesc:8042}} || {{#skillDesc:8030}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8026}} || {{#skillDesc:8035}} || {{#skillDesc:8052}} || {{#skillDesc:8043}} || {{#skillDesc:8036}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8046}} || {{#skillDesc:8055}} || {{#skillDesc:8053}} || {{#skillDesc:8059}} || {{#skillDesc:8037}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8047}} || {{#skillDesc:8056}} || {{#skillDesc:8054}} || {{#skillDesc:8044}} || {{#skillDesc:8038}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#skillDesc:8048}} || {{#skillDesc:8057}} ||  || {{#skillDesc:8045}} || {{#skillDesc:8049}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || {{#skillDesc:8058}} || || || {{#skillDesc:8050}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || {{#skillDesc:8051}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= AzzyAI =&lt;br /&gt;
AzzyAI è un&amp;#039;AI da usare con i sistemi Homunculus. Offre un&amp;#039;ampia selezione di opzioni, che permettono di personalizzare il comportamento dell&amp;#039;homunculus per adattarlo a quasi qualsiasi circostanza prevedibile. &amp;lt;br&amp;gt; La configurazione avviene tramite uno strumento di configurazione facile da usare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;applicazione AzzyAI è inclusa nel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Full Installer di MuhRO.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AzzyAI.png|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;AI_Troubleshooting&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Risoluzione dei problemi dell&amp;#039;AI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prima di tentare qualsiasi soluzione, esegui il backup della tua AI attuale:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Apri la cartella di installazione di MuhRO e trova queste cartelle:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Copia entrambe le cartelle in un&amp;#039;altra posizione al di fuori della cartella di installazione di MuhRO, così potrai ripristinarle in seguito se necessario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;General&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Generale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il client di gioco contiene due implementazioni dell&amp;#039;AI: la cosiddetta AI base (predefinita) e l&amp;#039;AI personalizzata (utente). Quella base è attiva per impostazione predefinita. Quella base è generalmente solo uno stub, che non fa nulla. Per abilitare l&amp;#039;AI effettiva, devi impostare il client di gioco in modo che carichi l&amp;#039;AI personalizzata. Questa operazione va fatta una sola volta per un determinato client di gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito sono riportati i passaggi generali per verificare di aver abilitato l&amp;#039;AI personalizzata dell&amp;#039;homunculus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Avvia MuhRO come al solito.&lt;br /&gt;
# Controlla che i messaggi della chat &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Public&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; siano abilitati nelle impostazioni della chat. Se non lo sono, abilitali.&lt;br /&gt;
# Usa il comando &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; in gioco e controlla il messaggio che invia alla chat:&lt;br /&gt;
#* OK: &amp;quot;Homunculus has been customized.&amp;quot; Se vedi questo, il tuo client di gioco è ora configurato per caricare l&amp;#039;AI personalizzata, vai avanti.&lt;br /&gt;
#* Non OK: &amp;quot;Homunculus has been activated with the basic AI.&amp;quot; Se vedi questo, il tuo client di gioco sta ora usando l&amp;#039;AI base. Usa di nuovo il comando &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; per passare all&amp;#039;AI personalizzata.&lt;br /&gt;
# Solo dopo aver verificato che il tuo client è configurato per caricare l&amp;#039;AI personalizzata: usa il comando &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; in gioco per ricaricare le impostazioni dell&amp;#039;AI. (&amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; non è un comando dell&amp;#039;AI, ma ricarica i file dell&amp;#039;AI come effetto collaterale).&lt;br /&gt;
# L&amp;#039;AI personalizzata inclusa nel client MuhRO è impostata per autoattaccare per impostazione predefinita. Se scopri che il tuo homunculus non autoattacca, assicurati che non sia in modalità standby:&lt;br /&gt;
#* Cura il tuo homunculus fino a riportarlo a HP pieni.&lt;br /&gt;
#* Usa Warper - Dungeons - Anthell. Normalmente l&amp;#039;homunculus dovrebbe iniziare automaticamente ad attaccare le ant eggs vicino all&amp;#039;ingresso.&lt;br /&gt;
#* Se l&amp;#039;homunculus non attacca, usa la scorciatoia &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt+T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; per passare tra la modalità attiva e quella standby. Non aspettarti che cambi immediatamente, concedi qualche secondo finché l&amp;#039;homunculus non rileva il cambio di modalità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di dubbio, puoi riavviare il client di gioco per risolvere i problemi dell&amp;#039;AI. Sebbene il riavvio non sia necessario per ricaricare l&amp;#039;AI, non fa male. L&amp;#039;impostazione &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; è persistente e sopravvive al riavvio; la modalità standby viene ripristinata al riavvio; le impostazioni del comportamento dell&amp;#039;homunculus vengono lette dai file dell&amp;#039;AI e non sono influenzate dai riavvii del client di gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Vanilmirth_skill_Caprice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Abilità Caprice di Vanilmirth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai il problema che il tuo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vanilmirth autoattacca ma non usa mai Caprice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verifica di avere abilitato l&amp;#039;AI personalizzata, come descritto nelle istruzioni generali all&amp;#039;inizio di questa sezione di risoluzione dei problemi.&lt;br /&gt;
# Apri la cartella di installazione di MuhRO e trova il file di configurazione dell&amp;#039;homunculus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI\USER_AI\H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Apri &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con un qualsiasi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;editor di testo semplice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (non usare programmi di videoscrittura come Word; il Blocco note va bene).&lt;br /&gt;
# Scorri fino a questa riga in fondo: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Cambia &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; in modo che la riga risulti: &amp;lt;code&amp;gt;UseVaniCaprice           = true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Salva il file &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H_Config.lua&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e chiudilo.&lt;br /&gt;
# Passa alla finestra di MuhRO e assicurati di avere abilitato l&amp;#039;AI personalizzata (vedi le istruzioni generali sopra): usa &amp;lt;code&amp;gt;/hoai&amp;lt;/code&amp;gt; per controllare, poi &amp;lt;code&amp;gt;@refresh&amp;lt;/code&amp;gt; per ricaricare le impostazioni. Non è necessario riavviare il client di gioco, anche se puoi comunque usare un riavvio invece di ricaricare l&amp;#039;AI con i comandi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Dieter_skill_Tempering&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Abilità Tempering di Dieter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai il problema che il tuo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieter non ti applica il buff Tempering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dovrai scaricare e installare un&amp;#039;altra versione dell&amp;#039;AI personalizzata; quella inclusa nel client MuhRO non supporta le nuove abilità degli Homunculus S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Chiudi tutti i client di gioco.&lt;br /&gt;
# Scarica il [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI]. Otterrai l&amp;#039;archivio &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master.zip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Decomprimilo in una posizione temporanea per ottenere la cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con i file dell&amp;#039;AI all&amp;#039;interno.&lt;br /&gt;
# Apri la cartella di installazione di MuhRO. Esegui il backup della tua AI attuale come descritto all&amp;#039;inizio di questa sezione di risoluzione dei problemi.&lt;br /&gt;
# Nella cartella di installazione di MuhRO, apri la cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ed elimina tutto il suo contenuto.&lt;br /&gt;
# Copia il &amp;#039;&amp;#039;contenuto&amp;#039;&amp;#039; della cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AzzyAI-master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; precedentemente decompressa nella cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ora vuota che si trova all&amp;#039;interno della tua installazione di MuhRO.&lt;br /&gt;
# Controlla i risultati. La struttura delle cartelle relativa all&amp;#039;AI dovrebbe essere:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;your MuhRO installation&amp;gt;&lt;br /&gt;
#** AI (questa è la cartella in cui devi sostituire i file)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** .gitignore&lt;br /&gt;
#*** Changelog.md&lt;br /&gt;
#*** README.md&lt;br /&gt;
#** AI_sakray (questa cartella dovrebbe essere lasciata intatta)&lt;br /&gt;
#*** Default&lt;br /&gt;
#*** USER_AI&lt;br /&gt;
#*** ...altri file&lt;br /&gt;
# Avvia il client di MuhRO e verifica di avere l&amp;#039;AI personalizzata abilitata, come descritto nelle istruzioni generali all&amp;#039;inizio di questa sezione di risoluzione dei problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nota:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le impostazioni di comportamento dell&amp;#039;homunculus nella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kisaro AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sono diverse dalle impostazioni di comportamento dell&amp;#039;AI personalizzata inclusa nel client MuhRO. Potresti dover configurare di nuovo l&amp;#039;AI dopo aver installato la Kisaro AI, se le sue impostazioni predefinite non fanno per te.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;AI_Reset&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Reset AI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hai modificato le impostazioni dell&amp;#039;AI rispetto ai valori predefiniti e hai riscontrato problemi in seguito, prova prima a resettare l&amp;#039;AI. L&amp;#039;AI personalizzata inclusa nel client MuhRO ha impostazioni adatte alla maggior parte dei giocatori, e diversi problemi in gioco sono in realtà causati dalla modifica di tali impostazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per resettare l&amp;#039;AI, esegui una delle seguenti operazioni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se hai un backup delle cartelle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, elimina quelle cartelle dalla cartella di installazione dell&amp;#039;AI di MuhRO e ripristinale dalla copia di backup.&lt;br /&gt;
* Se non hai tale backup o non sei sicuro che la tua copia di backup contenga le impostazioni AI predefinite:&lt;br /&gt;
*# Nella cartella di installazione di MuhRO, apri la cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ed elimina tutto il suo contenuto.&lt;br /&gt;
*# Apri la cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI_sakray&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adiacente e copia tutto il suo contenuto nella cartella &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Get_Help&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ottieni aiuto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se riscontri un problema che non riesci a risolvere da solo, non esitare a chiedere aiuto nel canale Discord della classe: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Per favore, sii pronto a caricare i tuoi file di configurazione dell&amp;#039;AI e a rispondere a domande riguardo alle tue impostazioni AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Other_AI_Versions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Altre versioni dell&amp;#039;AI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seguenti altre versioni di AzzyAI sono note per essere obsolete a partire da luglio 2023 e se ne sconsiglia vivamente l&amp;#039;uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non scaricare e usare queste versioni a meno che tu non sia uno sviluppatore:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;AzzyAI originale su https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;ImmaculAI su https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per quanto riguarda i loro autori originali, le versioni AI attualmente supportate sono più avanzate di quelle sopra menzionate: quelle sono le opere di base, mentre l&amp;#039;AI personalizzata inclusa nel client MuhRO e la Kisaro AI sono le continuazioni di quei lavori precedenti.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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