<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cursed_Spirit%2Fcs</id>
	<title>Cursed Spirit/cs - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cursed_Spirit%2Fcs"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Cursed_Spirit/cs&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T15:13:13Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Cursed_Spirit/cs&amp;diff=75508&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.muhro.eu/index.php?title=Cursed_Spirit/cs&amp;diff=75508&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T13:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Quests]]&lt;br /&gt;
= Požadavky =&lt;br /&gt;
* Základní úroveň 60&lt;br /&gt;
* Předměty:&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:746}}&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:744}}&lt;br /&gt;
** 5x {{#item:523}}&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:7345}}&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:2241}}&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:2243}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linie úkolů =&lt;br /&gt;
# Vstup do Bio Labs pomocí Warpera (Dungeons -&amp;gt; Bio Labs). Jakmile budeš uvnitř, budeš potřebovat najít 1 pár {{#item:7345}}. Existuje několik spouštěcích míst, která ti tento úkol zahájí. Následující lokace jsou oblasti, které spustí dialogové okno, pokud máš u sebe Handcuffs:&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun01| 147|106}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun01| 239|135}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun01| 66|213}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun01| 225|198}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun02| 244|229}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun02| 60|293}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun02| 267|278}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun02| 94|199}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun03| 244|51}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun03| 123|191}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_dun03| 74|140}}&lt;br /&gt;
#;Důležitá poznámka: Ve skutečnosti nemusíš vidět dialogové okno. Když tě na některém z výše uvedených míst prokleje, znamená to, že jsi dokončil Krok 1 a můžeš přejít ke Kroku 2. Doporučuje se vyčistit jednu z výše uvedených oblastí od monster, abys nezemřel, ale můžeš stát blízko políčka a vyvolat dialogové okno pro pokračování k dalšímu kroku.&lt;br /&gt;
# Nyní, když máš u sebe Handcuffs, pokračuj kolem stráže do chudinské čtvrti Lighthalzenu. Hledáš následující lokace (v libovolném pořadí):&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lighthalzen |342|280}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lhz_in03| 178|22}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lighthalzen| 295|227}}&lt;br /&gt;
#;* {{#navi:lighthalzen |364|315}}&lt;br /&gt;
#; Poznámka: je možné spustit dialog od těchto duchů víckrát, ale není to nutné.&lt;br /&gt;
# Jakmile se projdeš po Lighthalzenu a spustíš duchy, promluv si s Elder {{#navi:lighthalzen|346|263}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Elder.png]]&lt;br /&gt;
#;* Elder má velkou moudrost, co se týče výzkumu, který se v posledních letech odehrál.&lt;br /&gt;
#;* Promluv si s Elder a dávej pozor na její příběh.&lt;br /&gt;
#;* Poté ti pomůže se jich zbavit. Buď k ní upřímný a dej jí vědět, že si nepamatuješ každou špatnou věc, kterou jsi udělal.&lt;br /&gt;
#;* Následuj ji, když ti pomáhá zjistit, jak se vypořádat s tím, co jsi právě zjistil.&lt;br /&gt;
# Miniaturní mapa ti ukáže, kam máš jít dál, jen dávej pozor na blikající značku, která je tam umístěná. Nasměruje tě do ústředí Rekenber. {{#navi:lighthalzen |103|244}}.&lt;br /&gt;
#;* Nyní podle instrukcí od Elder budeš muset vejít do ústředí Rekenber.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rekeque.png]]&lt;br /&gt;
# Jak vejdeš do této budovy, půjdeš dopředu a spustíš dalšího ducha {{#navi:lhz_in01| 113|150}}&lt;br /&gt;
# Po spuštění ducha budeš chtít pokračovat dopředu k Representative {{#navi:lhz_in01| 114|181}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Repre.png]]&lt;br /&gt;
#;* Zeptej se na historii korporace.&lt;br /&gt;
#;* Poté tě zavede do knihovny.&lt;br /&gt;
# Nyní se vydej doleva do knihovny a promluv si s Representative {{#navi:lhz_in01| 27|247}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Representative.png]]&lt;br /&gt;
#;* Promluv si s ní o historii korporace a pozorně poslouchej, co říká.&lt;br /&gt;
#;* Budeš si s ní muset promluvit znovu a probrat podnikání Rekenberu, abys zjistil více o tom, co se děje.&lt;br /&gt;
#;* Poté tě navede, abys si prohlédl Guidebook a zjistil více o podnikání Rekenberu.&lt;br /&gt;
# Kliknutí na Rekenber Guidebook a přečtení těch několika málo informací ti pomůže pochopit, o jaký úkol šlo.&lt;br /&gt;
#; [[File:regal.png]]&lt;br /&gt;
#;* Budeš se muset vydat hlouběji do této budovy, abys zjistil další informace.&lt;br /&gt;
# Na druhém patře je další místo, které je třeba prozkoumat {{#navi:lhz_in01| 272|227}}, a najdeš tam dalšího ducha.&lt;br /&gt;
#;* Uvědomíš si, že ti to možná přerůstá přes hlavu, ale pořád jsi zvědavý, co se děje, a tak se vydáš zpět ke knihovně.&lt;br /&gt;
#;* Když se přiblížíš, uvidíš Rekenber Guard, skoro jako bys kolem něj už dřív prošel.&lt;br /&gt;
# Promluv si s Rekenber Guard {{#navi:lhz_in01| 35|226}} a požádá tě o potvrzení tvého ID.&lt;br /&gt;
#; [[File:Pguard.png]]&lt;br /&gt;
#;* Budeš muset mít na sobě {{#item:2241}} a {{#item:2243}}, jak můžeš poznat z jeho vlastního ID, než tě nechá projít.&lt;br /&gt;
#;* Jakmile vejdeš do místnosti, budeš chtít jít doprava.&lt;br /&gt;
#;* Uvidíš 3 místnosti. Každá místnost má velmi specifický účel pro testování a výrobu, které zde probíhá.&lt;br /&gt;
# Vydej se do místnosti zcela vpravo a jdi doprostřed místnosti {{#navi:lhz_in01| 206|129}}.&lt;br /&gt;
#;* Objeví se dialogové okno a budeš přenesen zpět v čase.&lt;br /&gt;
# Jakmile vejdeš, narazíš na rozhovor mezi Doctor Varmundt a zástupcem Rekenber Corporation.&lt;br /&gt;
#;* Zdá se, že geniální Doctor není šťastný z toho, co po něm chtěli.&lt;br /&gt;
#;* Po rozhovoru budeš přenesen zpět do své doby.&lt;br /&gt;
# Nyní, když víš o falešném Ymir&amp;#039;s Heart a o vývoji, kterého se snaží dosáhnout s Airship a Guardians, měl bys zajít a promluvit si s jedním z vědců v této oblasti.&lt;br /&gt;
# Vrať se do předchozí místnosti a do místnosti dole. Promluv si s Mad Scientist {{#navi:lhz_in01| 273|121}} a nabídni mu svou pomoc.&lt;br /&gt;
#; [[File:MadScientist.png]]&lt;br /&gt;
# Promluv si s Mad Scientist znovu, protože se zdá, že byl příliš rozptýlený, než aby ti věnoval pozornost, o kterou jsi žádal.&lt;br /&gt;
#;* Požádej ho, abys s ním mohl znovu mluvit, a on ti napoví, co potřebuje. Kulaté a lesklé? To bude {{#item:746}}!&lt;br /&gt;
# Přines mu Glass Bead a slušně se ho zeptej na jeho práci.&lt;br /&gt;
#;* Prozradí ti nějaké podrobnosti o tom, na čem pracuje a jak si myslí, že to změní svět.&lt;br /&gt;
# Když vejdeš do severní místnosti {{#navi:lhz_in01| 278|168}}, obejdeš stůl uprostřed místnosti a najdeš něco na podlaze.&lt;br /&gt;
#; [[File:middleroom.png]]&lt;br /&gt;
#;* Počkat! Jsou to dveře do další místnosti.&lt;br /&gt;
#;* Jak vejdeš, všimneš si, že tato místnost vypadá stejně jako ta, ze které jsi přišel.&lt;br /&gt;
#;* Když se po místnosti rozhlédneš, uvidíš něco, co vypadá jako nějaké testování.&lt;br /&gt;
# Promluv si s Scientist a uvidíš, že vede rozhovor s... něčím, co vypadá jako Peco Peco.&lt;br /&gt;
#;* Když posloucháš tento rozhovor, který Scientist vede sám se sebou a s Peco Peco, uvědomíš si, že zahodí něco, o čem tvrdí, že je to levná cetka.&lt;br /&gt;
#;* Zvedni tento Pendant a podívejme se, jestli najdeme jeho právoplatného majitele.&lt;br /&gt;
#;* Někdo musí o tomto předmětu něco vědět.&lt;br /&gt;
#;* Dá ti {{#item:7341}}&lt;br /&gt;
#;* Vzpomeneš si, že Elder řekla, abys se vrátil, jakmile najdeš, co hledáš.&lt;br /&gt;
# Vrať se k Elder {{#navi:lighthalzen |346|263}} a zjisti, jestli ti pomůže, když jí ukážeš Pendant.&lt;br /&gt;
#;* Pendant vypadá, že je prokletý, což prý dokáže napravit.&lt;br /&gt;
# Vrať se k ní s 5x {{#item:523}} a {{#item:744}} (od Prontera&amp;#039;s Flower Girl), jak požadovala.&lt;br /&gt;
#;* Jakmile se k ní vrátíš s 5 Holy Water a Bouquet, uklidní prokletí a požádá tě, abys Pendant vrátil jeho právoplatnému majiteli.&lt;br /&gt;
# Vydej se na sever v chudinské čtvrti {{#navi:lighthalzen |319|321}} a dojdeš k domu s Crippled Girl, která vypadá, že je jí dost zle.&lt;br /&gt;
#;* Promluv si s Crippled Girl {{#navi:lhz_in03| 31|162}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:CrippledGirl.png]]&lt;br /&gt;
#;* Ukaž jí Pendant a vyslechni její příběh o tom, co pro ni Pendant znamená.&lt;br /&gt;
#;* Poté jí to jemně sděl a nabídni jí útěchu.&lt;br /&gt;
#;* Pokud jí řekneš brutální pravdu a vyhodí tě, prostě to zkoušej znovu vejít do budovy a dveře se nakonec odemknou.&lt;br /&gt;
# Poté, co ji utěšíš, můžeš vyjít z jejich domu a pokračovat v úkolu zjistit, co dalšího se skrývá za tímto duchem.&lt;br /&gt;
#;* Když vyjdeš z domu, znovu se setkáš s duchem, ale tentokrát je duch vděčný za to, co jsi dokázal udělat, aby mu pomohl, a požehná ti za to, co jsi udělal.&lt;br /&gt;
# Hledání skutečné odpovědi nekončí a dochází ti, že tento duch, který tě stále následuje, má něco společného s Rekenber Corporation, a cítíš potřebu pokračovat tam. Získáš nějaké EXP.&lt;br /&gt;
# Vrať se do ústředí Rekenber {{#navi:lighthalzen |103|244}}. Promluv si s Secretary; Secretary Slierre {{#navi:lhz_in01|286|226}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:SecretarySlierre.png]]&lt;br /&gt;
#;* Zeptej se jí na chudinskou čtvrť, jen abys zjistil, že o ní moc neví.&lt;br /&gt;
#;* Promluv si s ní znovu a zeptej se na Laboratory, a ona ti dá vágní otázku a odkáže tě na help desk.&lt;br /&gt;
#;* Uvědomíš si, že ti nebude odpovídat vyhýbavě, a tak to vytasíš a zeptáš se na Wolfchev&amp;#039;s Research.&lt;br /&gt;
#;* Zaskočená se zeptá, proč se ptáš, a ty vysvětlíš, že jsi jeho přítel.&lt;br /&gt;
#;* Zkouší tě odbýt, ale ty odpovíš W-Wait! a znovu se zeptáš na Wolfchev&amp;#039;s Research.&lt;br /&gt;
#;* Vysvětlí, že ti nemůže odpovědět na tvé otázky, ale pokud jí máš co ukázat, pak ti je více než ochotná pomoci.&lt;br /&gt;
#;* Tak se zeptáš na Wolfchev&amp;#039;s Test Subjects a ignoruješ její tvrzení, že nemůže pomoci.&lt;br /&gt;
#;* V tomto bodě se snaží stočit rozhovor k pozitivním aspektům výzkumu a ty prohlásíš, že jeho experimenty jsou podezřelé a korporaci nevěříš.&lt;br /&gt;
#;* Nepřiznává, že by něco věděla, a požádá tě o důkaz, tak jí ukážeš důkazy.&lt;br /&gt;
#;* Ukážeš jí Handcuffs a Slierre je z toho důkazu nesvá.&lt;br /&gt;
#;* Zeptáš se, co Wolfchev dělá teď, a vysvětlíš, že ano, jeho výzkum je ti podezřelý, a zeptáš se na Mr. Wolfcheva a tvory v Regenschirm.&lt;br /&gt;
#;* Vezme tvá tvrzení a požádá tě, abys jí dal čas si to všechno projít a zjistit, jestli na této zprávě něco je.&lt;br /&gt;
# Jelikož chceš odpovědi hned, pokračuješ v jejím otravování a žádáš výsledky a to, co se zjistilo.&lt;br /&gt;
#;* Po několika minutách otravování se vrátí a sdělí ti hroznou pravdu, že Wolfchev prováděl neautorizovaný výzkum a že to, co jsi našel, byla pravda.&lt;br /&gt;
#;* Zeptáš se, co dělal, a ona ti řekne, co dokázala zjistit o jeho smrtícím výzkumu.&lt;br /&gt;
#;* Odmění tě {{#item:603}} &amp;amp; 10 {{#item:12016}}.&lt;br /&gt;
#;* Nyní je možné začít úkol [[Dangerous Rumors]].&lt;br /&gt;
# (Volitelné) Nyní, když jsi potvrdil neautorizovaný výzkum, spěcháš zpět k Mad Scientist {{#navi:lhz_que01|94|2}}, abys zastavil jeho výzkum, ale když dorazíš, zjistíš, že zmizel a že po něm zůstaly jen jeho pečlivě zdokumentované výzkumné soubory.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
	</entry>
</feed>