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	<title>18 Direction of Prayer/it - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=18_Direction_of_Prayer/it&amp;diff=119861&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-15T12:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.muhro.eu/index.php?title=18_Direction_of_Prayer/it&amp;amp;diff=119861&amp;amp;oldid=119852&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Muhbot</name></author>
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		<id>https://wiki.muhro.eu/index.php?title=18_Direction_of_Prayer/it&amp;diff=119852&amp;oldid=prev</id>
		<title>Muhbot: Machine translation (deepseek-flash)</title>
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		<updated>2026-10-15T12:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Machine translation (deepseek-flash)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Temporal Tina}}&lt;br /&gt;
Episode 18: Direction of Prayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo essere riuscito ad analizzare il potere di Illusion a Varmundt&amp;#039;s Mansion, il tuo viaggio ti riporta nella capitale di Arunafeltz per scoprire una divisione sociale tra i suoi abitanti. Rachel fu fondata dai missionari che immigrarono e predicarono la Dea Freya. Tuttavia, la fede non risolse i conflitti tra i migranti e i nativi.&lt;br /&gt;
=Requisiti=&lt;br /&gt;
* Livello richiesto: 170&lt;br /&gt;
* Prerequisito quest:&lt;br /&gt;
** Episode 17.2 ([[17.2_Sage_Legacy#Tracking_Illusion|Tracking Illusion]])&lt;br /&gt;
* Oggetti richiesti:&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:517}}&lt;br /&gt;
** 3x {{#item:999}}&lt;br /&gt;
** 1x {{#item:7197}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest della storia principale=&lt;br /&gt;
==Parte 1==&lt;br /&gt;
# {{#navi:ba_in01|26|266}} - Parla con Elly (Nota: potresti dover parlare con Elly due volte) a Varmundt&amp;#039;s Mansion e ricevi un {{#item:400127}} e equipaggialo per l&amp;#039;intera quest. Con questo copricapo, puoi comunicare con Elly durante le tue indagini a Rachel per la presenza del potere Illusion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Elly18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|182|176}} - Parla con la Masked Girl a Rachel. Tu ed Elly scoprirete una discussione tra i suoi cittadini. Sempre più persone iniziano a presentarsi e a protestare perché Arunafeltz sia unita, anche con i nativi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Masked18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|183|170}} - Parla con la Female Priest che si presenta per calmare la gente. Parla di nuovo con lei, che ti chiede di trovare l&amp;#039;origine di questo conflitto. Ricompensa: 20x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Female18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temp|72|54}} - Parla con il Male Priest Junok fuori dal Rachel&amp;#039;s Temple per chiedere dei litigi a cui hai assistito in città. Spiega che c&amp;#039;è un conflitto in corso tra nativi e migranti. Guard Gala spiega la situazione: sono stati fatti diversi tentativi di irrompere nel Rachel&amp;#039;s Temple. Appare un&amp;#039;altra guardia che informa Junok che altri intrusi sono stati appena avvistati da ovest. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#; [[File:Junok18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temp|30|142}} - Segui Junok e le guardie che hanno catturato gli intrusi e noti che erano Heart Hunters. Gala li porta via in custodia e ti chiede di incontrarti nel Rachel&amp;#039;s Temple per un rapporto. Ricompensa: 30x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:Junok218.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|173|40}} - Parla con Guard Dent, che spiega che queste intrusioni stanno peggiorando.&lt;br /&gt;
#; [[File:Dent18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Parla con Marshall Neil per la sua posizione sulla situazione.&lt;br /&gt;
#; [[File:Neil18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|172|36}} - Parla con Freya Priest, che dice che ultimamente le persone che entrano nel tempio causano risse invece di pregare. High Priestess Niren si presenta per condividere le sue preoccupazioni riguardo alle risse nel Divine Temple. Chiede di parlarti in privato.&lt;br /&gt;
#; [[File:Freya18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|213|87}} - Parla con High Priestess Niren in segreto vicino alla scalinata. Spiega che sa che gli Heart Hunters sono dietro al pezzo dello Ymir&amp;#039;s Heart, ma la sicurezza è troppo scarsa con il recente tumulto tra migranti e nativi.&lt;br /&gt;
#; [[File:Niren.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Torna da Marshall Neil, che dice che suo figlio Maram può aiutare.&lt;br /&gt;
#; [[File:Neil18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|135}} - Vai a chiedere a un Villager a Rachel se ha visto Maram, ma non è d&amp;#039;aiuto.&lt;br /&gt;
#; [[File:Villager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|105|134}} - Parla con un altro Villager, ma anche lui non è d&amp;#039;aiuto.&lt;br /&gt;
#; [[File:2ndVillager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|69|117}} - Parla con un altro Villager, che dice di aver visto Maram andare a una riunione proprio a nord di qui.&lt;br /&gt;
#; [[File:3rdVillager18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|70|147}} - Parla con Maram. Spiega la situazione del passato di Rachel, quando i fedeli di Freya migrarono qui e respinsero i nativi. I nativi cercarono di restare con il Tempio, ma alla fine lo odiarono e se ne andarono. Ti fa anche sapere che è stato adottato da Niren. Quando sua madre divenne High Priest, avviò un programma per incoraggiare i ricchi immigrati di Rachel ad adottare, proprio come aveva fatto lei. Niren ebbe l&amp;#039;idea che adottare i bambini dei nativi potesse aiutare a colmare il divario tra i due gruppi. Invece, i bambini nativi furono emarginati e discriminati con il nome di &amp;quot;Gray Children&amp;quot;. Maram ti chiede di aspettare con lui così potrai parlare con altri nativi per capire meglio la situazione.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|62|144}} - Parla con Miriam. Miriam e Maram ti danno una lista di oggetti da comprare dai mercanti a Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|87|122}} - Chiedi al mercante se ha qualcosa da vendere, ma è troppo nervoso per venderti qualcosa.&lt;br /&gt;
#; [[File:trader183.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|107|102}} - Parla con Trader Sannat. Gli mostri la lista, ma non ha nessuno di quegli oggetti in magazzino.&lt;br /&gt;
#; [[File:Sannat18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|117|104}} - Parla con Miriam, che si frustra per come i mercanti evitino i &amp;quot;Gray Children&amp;quot; e all&amp;#039;improvviso non riescano a fornire i prodotti.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam118.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|119|103}} - Parla con Maram. Ha un&amp;#039;idea: tu e lui mentirete sulle vostre origini. Così i venditori non diventeranno sospettosi.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram118.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|85}} - Parla con il Merchant Rencia. Maram ti presenta come un altro Merchant di un villaggio vicino che deve rifornirsi. Scegli: &amp;quot;È al bar.&amp;quot; Rencia vede la tua lista e dice che può fornire gli oggetti richiesti. Tuttavia, nota che non hai portato un carretto e offre un servizio di consegna.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rencia18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|120|79}} - Parla con Miriam. È preoccupata che questa bugia venga scoperta quando Rencia effettuerà la consegna. Maram suggerisce dei travestimenti da un tipo che conosce. Ordinerà del cibo in un bar e il suo amico ti contatterà lì.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriam218.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|108|73}} - Siediti allo sgabello del bar e mangia i dumplings che Maram ha ordinato per te. Appare Tamarin e si presenta. Ottieni da lui dei travestimenti. Poi ti chiede di incontrarlo al Rachel&amp;#039;s Square per reclutare Mark e Maggi per il viaggio.&lt;br /&gt;
#; [[File:Tamarin18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|122|120}} - Parla con Mark alla Square. Tamarin dice di andare al punto d&amp;#039;incontro.&lt;br /&gt;
#; [[File:Mark18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|70|147}} - Parla con Maram. Dice che ora è tutto pronto per partire. Non rivelerà dove siete diretti, ma di seguire la sua guida. Ti chiede di tornare da Rencia per organizzare l&amp;#039;orario e il luogo della consegna.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|137|85}} - Parla con Merchant Rencia. Gli dici di lasciare la merce nel lato ovest di Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:MerRencia18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|41|132}} - Vai alle casse di legno per ritirare la merce.&lt;br /&gt;
#; [[File:woodenbox18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_fild11|354|235}} - Parla con Maram travestito da Merchant. Ti dice che non può unirsi a voi senza che gli altri diventino sospettosi o che venga seguito fino a destinazione. Maram si incontrerà più tardi con te e il gruppo per guidarvi attraverso Oz Gorge.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maramdis18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_fild10|179|176}} - Incontra Maram all&amp;#039;ingresso di Oz Labyrinth per iniziare un&amp;#039;istanza per attraversare la gola. Questa istanza è solo per un giocatore e non puoi portare membri del party.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaramEntr18.png]]&lt;br /&gt;
# Segui il percorso più breve verso l&amp;#039;uscita segnata in giallo sulla mini mappa dell&amp;#039;istanza Oz Labyrinth Floor 1. Devi eliminare i mostri lungo il tragitto affinché Tamarin e gli altri possano viaggiare in sicurezza.&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|273|339}} - Parla con Maram, che è contento che siamo riusciti a passare tutti. Dice che il villaggio è vicino e di andare a ovest.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maram318.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Parla con Maram, che dice che questo è l&amp;#039;ingresso del villaggio. Appare Imril.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaramImril.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|37|105}} - Parla con Imril. È estremamente arrabbiato con Maram per aver infranto la regola che vieta l&amp;#039;ingresso agli estranei (te). Maram supplica Imril dicendo che hai assistito all&amp;#039;intero processo di ottenimento delle scorte e di attraversamento dell&amp;#039;Oz Gorge. Imril dice che Suad avrà la decisione finale e ci chiede di aspettare finché non lo va a prendere.&lt;br /&gt;
#; [[File:Imril18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Parla con Maram. Appare Suad e Maram spiega l&amp;#039;intera situazione. Meno mercanti a Rachel vendono ai nativi. Oz Labyrinth sarà presto impraticabile a causa della lava straripante. Maram dice che dovrebbero considerarsi fortunati ad avere l&amp;#039;aiuto di un avventuriero. Chiede a Suad di darti una possibilità, come Niren ha dato una possibilità a lui. Suad alla fine ti permette di entrare nel villaggio.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|143|113}} - Parla con Imril e Maram. Sono contenti che Suad ti abbia permesso di entrare a Gray Wolf Village. Ti mostrano quanto la situazione attuale sia angosciante, con la mancanza di cibo e l&amp;#039;ambiente ostile. Maram menziona che la prossima volta potresti non essere ammesso così facilmente a Gray Wolf Village e suggerisce di parlare con gli altri abitanti del villaggio per diventare più affidabile. Ricompensa: 50x {{#item:1000405}} e quest secondarie sbloccate.&lt;br /&gt;
#; [[File:Imril218.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 2==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Per procedere con la quest della storia principale, ti servono 900 punti reputazione con Wolf Village, che otterrai se sblocchi tutte le [[Daily_Quests_Episode_18|daily quest]]. In alternativa, puoi ripetere alcune daily quest finché non raggiungi la reputazione richiesta.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dovrai anche completare la quest [[Daily Quests Episode 18|Investigation of Oz Labyrinth]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 3==&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|180|179}} - Parla con Village Boy. Dice che la conferenza sta per iniziare.&lt;br /&gt;
#; [[File:VillageB18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Incontra Suad alla conferenza che si tiene al centro di Grey Wolf Village.&lt;br /&gt;
#; [[File:Suad18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|145|146}} - Ascolta di nascosto il Radical Man che afferma che dovremmo distruggere tutti i templi di Freya.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|139|148}} - Ascolta il Native Old Man che è d&amp;#039;accordo.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|150|147}} - Parla con l&amp;#039;altro partecipante che chiede la guerra.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|152|145}} - Ascolta lo Skeptical Young Man. È preoccupato per l&amp;#039;enorme numero di Rachel Guards se il villaggio sceglie di attaccare.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Parla con Suad che dà inizio alla conferenza. Condivide le sue preoccupazioni sull&amp;#039;attraversare l&amp;#039;Oz Gorge per le provviste. Il futuro di Grey Wolf Village sembra cupo. La gente inizia a gridare e a chiedere la guerra contro Rachel affinché il villaggio possa rivendicare la terra. Suad è messo sotto pressione per una ribellione armata. Un abitante del villaggio ti menziona che prenderà le armi dal loro nascondiglio. Questo attira l&amp;#039;attenzione di Maram e dice che dovremmo investigare il posto per vedere da dove arrivano le armi.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|148|153}} - Parla con Miriam. Anche lei è d&amp;#039;accordo che tu e Maram dovreste trovare la fonte delle armi. Maram tira di nuovo in ballo il piano di mentire e fingersi parte della ribellione armata. Ricompensa: 40x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
#; [[File:miriam18lager.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|143|145}} - Menti al Radical Man. Rivela che ha preso l&amp;#039;arma da Bearded Jack a Rachel.&lt;br /&gt;
#; [[File:Radical18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|75|44}} - Arrivi in quello che sembra un negozio di ferramenta. Parla con Bearded Jack e chiedi “Smelly Dandelion”. Jack ti dice di incontrare qualcuno a Veins se abbiamo bisogno di armi.&lt;br /&gt;
#; [[File:Jack18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:veins|293|282}} - Parla con Dandelion e menziona “Smelly Dandelion”. Si arrabbia con Jack per aver creato una brutta password. Maram chiede chi rifornisce queste armi e Dandelion dice che le ottiene in una base segreta nel Thor&amp;#039;s Volcano.&lt;br /&gt;
#; [[File:Dandelion18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:thor_v01|169|169}} - Parla con Maram nel mezzo del Thor&amp;#039;s Volcano Piano 1. Ha trovato un modo per entrare nella base segreta.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maramthor18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:que_thr|133|53}} - Parla di nuovo con Maram all&amp;#039;ingresso della base segreta. Entrerai nella base come istanza (non obbligatorio in solitaria).&lt;br /&gt;
#; [[File:Maraminsidethor.png]]&lt;br /&gt;
# Segui il percorso attraverso l&amp;#039;istanza contrassegnato come percorso rosso. Maram aiuterà a sbloccare le barricate contrassegnate in viola. Fai attenzione ai cristalli d&amp;#039;allarme che genereranno guardie. Una volta raggiunta la fine, raccogli tutti i 5 Document Files contrassegnati in arancione.&lt;br /&gt;
#; [[File:Thormilitarybase.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:1@tcamp |34|100}} - Parla con Miriam che ha trovato anche lei la base segreta. Maram è sorpreso che Miriam ti segua e ha notato che queste armi sono molto vecchie. Lei menziona che questa è una delle basi militari un tempo gestite da suo patrigno, Priest Amal. Tuttavia, a giudicare dai documenti che hai trovato, sembra che si tratti di un tipo diverso di corruzione il fatto che queste armi vengano vendute.&lt;br /&gt;
# {{#navi:1@tcamp |32|102}} - Parla con Maram che è preoccupato per la corruzione. Miriam dice che tornerà a Rachel per mostrare le prove e tu decidi di andare anche tu. Ricompensa: 50x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|140|112}} - Parla con Suad e fagli sapere le tue scoperte. Elly interviene per menzionare che queste armi fanno parte di un problema più grande. La sua analisi mostra che con l&amp;#039;uso di polvere da sparo vecchia e nessuna manutenzione, le armi hanno una precisione del 9,72%. Miriam e Maram si presentano angosciati perché le armi lasciano la ribellione al massacro.&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|131|257}} - Vai alla cassa delle armi. Miriam avverte gli abitanti del villaggio di non armarsi con queste armi e chiede a Suad di fare qualcosa.&lt;br /&gt;
#; [[File:Weaponbox18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:wolfvill|131|252}} - Parla con l&amp;#039;abitante armato. Ora sono pronti per la ribellione. Suad insiste e dice che ti incontrerà a Rachel per invadere il tempio. Chiede a Maram di restare a Grey Wolf Village in caso di emergenza. Ricompensa: 30x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
#; [[File:Lamachus18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|169|245}} - Parla con l&amp;#039;Ordinary Person a Rachel per entrare in un&amp;#039;istanza storia (non obbligatorio in solitaria).&lt;br /&gt;
#; [[File:Ordinary18.png]]&lt;br /&gt;
# Segui Miriam fino al luogo della protesta. Vedrai la protesta della ribellione armata contro le Rachel Guards. Miriam scompare rapidamente per entrare nel tempio.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriamfollow18.png]]&lt;br /&gt;
# Segui la navigazione e vai dentro il tempio. Miriam è sorpresa dalla tua presenza e dice che dobbiamo restare silenziosi. L&amp;#039;istanza ha una disposizione simile a Sanctuary Purification.&lt;br /&gt;
# Dopo aver ripulito tutte le stanze, tu e Miriam trovate Schulang e Illusionist Bagot che discutono il loro piano di usare il potere di Illusion a Rachel, ma entrambi se ne vanno in fretta.&lt;br /&gt;
#; [[File:Schulang18.png]]&lt;br /&gt;
# Segui Miriam fuori dal tempio e scoprirai che la ribellione ha raggiunto l&amp;#039;ingresso del tempio. Iniziano a sparare ma le loro armi difettose causano molte vittime. Ferma la ribellione ed esci dall&amp;#039;istanza. Istanza ripetibile Sanctuary Purification sbloccata.&lt;br /&gt;
#; [[File:Rebell18.png]]&lt;br /&gt;
# Parla con Miriam e dopo la conversazione appariranno delle guardie per attaccarti.&lt;br /&gt;
# Dopo aver ripulito tutte le stanze, segui la navigazione {{#navi:2@nyr|59|104}} ed entra nel portale. Raggiungi il gruppo e parla con Ramachus per avviare la conversazione e alcune guardie ti attaccheranno.&lt;br /&gt;
# Dopo aver eliminato le guardie, naviga fino a {{#navi:2@nyr|46|55}} ed entra nel portale.&lt;br /&gt;
# Continua nella stanza successiva in {{#navi:2@nyr|118|76}}. Tieni la sinistra e procedi finché non incontri il gruppo in {{#navi:2@nyr|88|46}}, parla con Ramachus per avviare un&amp;#039;altra conversazione e le guardie ti attaccheranno.&lt;br /&gt;
# Torna al portale da cui sei venuto e segui la navigazione fino a {{#navi:2@nyr|180|104}} , scendi le scale per incontrare il gruppo e parla di nuovo con Ramachus.&lt;br /&gt;
# Tu e Miriam trovate Schulang e Illusionist Bagot che discutono il loro piano di usare il potere di Illusion a Rachel, ma entrambi se ne vanno in fretta. Continua a seguire Miriam per procedere.&lt;br /&gt;
# Segui Miriam fuori dal tempio e scoprirai che la ribellione ha raggiunto l&amp;#039;ingresso del tempio. Iniziano a sparare ma le loro armi difettose causano molte vittime. Ferma la ribellione ed esci dall&amp;#039;istanza. Istanza ripetibile Sanctuary Purification sbloccata.&lt;br /&gt;
# {{#navi:rachel|116|200}} - Parla con High Priestess Niren. Lei, High Priest Zhed, Miriam e Suad si rendono conto della gravità della situazione. Suad è preoccupato che la notizia arrivi a Grey Wolf Village, ma Niren e Zhed si occuperanno delle pubbliche relazioni. Niren chiede se Miriam è sicura che suo padre adottivo, High Priest Amal, sia stato coinvolto. Miriam menziona che a un certo punto, suo padre debole è improvvisamente diventato estremamente motivato per ragioni sconosciute. Solo allora è iniziato il conflitto tra i nativi e gli immigrati di Arunafeltz. Elly nota che questa linea temporale corrisponde a quando gli Heart Hunters sono fuggiti da Varmundt&amp;#039;s Mansion. Niren conclude che i due gruppi sono in collaborazione e devono essere investigati. Ricompensa: 60x {{#item:1000405}}&lt;br /&gt;
#; [[File:highpriest18.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01|223|116}} - Vai alla posizione della Villa. Troverai Maram, Miriam e Aira lì. Menzionano che questo è il posto dove Amal svolge il suo lavoro. Maram deve tornare a Grey Wolf Village ma ti dice che Aira ti farà strada.&lt;br /&gt;
#; [[File:MaMiIra.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01|219|117}} - Parla con Aira per entrare in un&amp;#039;istanza storia (non obbligatorio in solitaria).&lt;br /&gt;
#; [[File:Ayra18.png]]&lt;br /&gt;
# Parla con Miriam e tutti gli NPC dentro l&amp;#039;istanza. Devi eliminare tutti gli Heart Hunters per procedere nell&amp;#039;area successiva.&lt;br /&gt;
#; [[File:Miriaminst18.png]]&lt;br /&gt;
# Parla con Miriam e seguila fino a uno degli Employee all&amp;#039;interno, devi trovare altri NPC per procedere {{#navi:1@adv|101|24}} , torna da Miriam. Devi eliminare tutti gli Heart Hunters per far muovere Miriam, seguila e parlale finalmente. Ti dirà di andare sul lato sinistro della stanza mentre lei va sul lato destro, uccidi tutti gli Heart Hunters mentre procedi.&lt;br /&gt;
# Troverai la Silver Key alla fine del corridoio parlando con il punto scintillante {{#navi:1@adv|68|182}}. Usa la Silver Key sulla porta bloccata ed entra nel portale {{#navi:1@adv|66|142}}.&lt;br /&gt;
# Uccidi tutti gli Heart Hunters all&amp;#039;interno e trova la Golden Key. Esci dalla stanza e trova Miriam sul lato destro del corridoio {{#navi:1@adv|181|143}}, parla con lei ed entra nel portale.&lt;br /&gt;
# Parla con l&amp;#039;impiegato della villa e ottieni la Spare Key. Esci dalla stanza e parla di nuovo con Miriam, ora puoi entrare nella stanza successiva usando la chiave che hai trovato.&lt;br /&gt;
# Uccidi tutti gli Heart Hunters all&amp;#039;interno e procedi verso la Colorful Door {{#navi:1@adv|124|207}}. La porta è bloccata, noterai un punto luminoso in entrambe le Knight Statue vicino alla porta, cliccalo finché non dice &amp;quot;La magia dello Splendid Knight è già svanita&amp;quot;, dopodiché puoi entrare nella porta cliccandola.&lt;br /&gt;
# Arriverai nella stanza successiva, esplorala finché non trovi &amp;quot;Flower Shaped Device&amp;quot; che è un piccolo NPC cliccabile e scintillante, trova quello giusto che può sbloccare la porta successiva.&lt;br /&gt;
# Troverai Schulang che cerca di impedirti di entrare nella camera finale. Sconfiggilo per procedere.&lt;br /&gt;
#; [[File:schulanginst18.png]]&lt;br /&gt;
# Incontra High Priest Amal e Illusion Bagot che dice che siete troppo tardi e stanno ricreando la Dea Freya con il potere di Illusion.&lt;br /&gt;
#; [[File:Priestamal.png]]&lt;br /&gt;
# Sconfiggi Fake Goddess Freya e l&amp;#039;embrione ne cade fuori.&lt;br /&gt;
# Parla con Miriam. Amal è arrabbiato con te per aver distrutto il suo lavoro. Miriam dice a suo padre che sei qui solo per aiutare. La dea che ha cercato di creare non potrà mai avvicinarsi alla vera Dea Freya. Esci dall&amp;#039;istanza attraverso il portale sud.&lt;br /&gt;
# {{#navi:oz_dun01 225|119}} - Parla con Maram e spiegagli la situazione. Ti dice che Amal e Miriam sono andati al tempio.&lt;br /&gt;
#; [[File:Maremexplain.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|254|117}} - Disequipaggia Mini Elly e incontra Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Sono inorriditi dal fatto che lo Ymir&amp;#039;s heart-piece sia stato rubato e usato per questo scopo.&lt;br /&gt;
#; [[File:Nirenzhed.png]]&lt;br /&gt;
# {{#navi:ra_temin|258|117}} - Parla con Elly. Spiega a tutti che i campioni che ha raccolto dentro la villa sono le stesse molecole usate per gli embrioni di homunculus. Anche Bagot è nato da un embrione basato sull&amp;#039;aspetto del Pope. In seguito, Bagot è diventato una chimera con il potere di Illusion. Miriam chiede a Suad del futuro di Grey Wolf Village. Elly fa anche luce su come risolvere questo problema. Spiega a Niren e Zhed un&amp;#039;idea per integrare gli indigeni e i migranti dando ai nativi status legale e potere a Rachel. Niren è d&amp;#039;accordo e inizierà immediatamente la procedura di attuazione. Chiedi dove si sta dirigendo Bagot con Ymir&amp;#039;s heart-piece. Miriam dice che suo padre e Bagot stanno andando nel continente settentrionale. Elly afferma che è l&amp;#039;area dove Jörmungandr è sigillato. Bagot è interessato a resuscitare altre divinità. Ricompensa: 500x {{#item:1000405}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Daily Questline=&lt;br /&gt;
* [[Daily_Quests_Episode_18|Here you will find the questline to unlock all Daily Quests.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Daily Quests Table=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; width: 100%;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| NPC &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Quest&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Rewards&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Amethyst Fragment&lt;br /&gt;
|Base EXP&lt;br /&gt;
|Job EXP&lt;br /&gt;
|Reputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Daily1.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|202|166}}||Inspect the traps installed for food in the trees of Grey Wolf Forest.Trees will be marked on your minimap in gw_fild01.You have a chance to acquire  Trapped Bird,  Trapped Lizard, or  Trapped Pear.You will need 5 total sources food (Example: 2 lizards, 1 bird, 2 pears is sufficient)||6||18,252,408||2,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[File:Daily2.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|143|113}}||Lv 170 - Kill 20 Ash Toad in Oz Labyrinth Fl 1 &lt;br /&gt;
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)&lt;br /&gt;
|6||4,364,880||3,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lv 200 - Kill 20 Hot Molar in Oz Labyrinth Fl 2&lt;br /&gt;
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)&lt;br /&gt;
|6||11,588,320||3,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Daily3.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|147|97}}||Kill 30 Firewind Kite found in gw_fild02&lt;br /&gt;
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)&lt;br /&gt;
|6||10,318,080||3,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily4.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|61|170}}||Obtain a  Recording Note and record folklore from three other villagers are marked on your minimap in wolfvill||6||18,252,408||2,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily5.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|117|119}}||Talk to the Grey Goat # {{#navi:gw_fild01|138|106}} &amp;lt;br&amp;gt; Kill 20 Ashring and return to the Grey Goat&lt;br /&gt;
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)&lt;br /&gt;
|6||7,769,124||3,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily6.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|103|230}}||Purchase  Water Filter from Rachel NPC # {{#navi:rachel|103|141}} for 550z &amp;lt;br&amp;gt; Obtain  Purified Water by putting the filter into the water barrel located {{#navi:wolfvill|103|235}}||6||18,252,408||2,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily7.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|171|253}}||Gather 1  Steel and 10  Very Unusual Crystal &amp;lt;br&amp;gt; Very Unusual Crystals are randomly autolooted when killing Grey Wolf||6||18,252,408||2,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Daily8.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:gw_fild01 32|101}}||Choose 4th option to receive quest &amp;lt;br&amp;gt; Kill 30 monsters in gw_fild01||6||9,956,480||3,000,000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily9.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:rachel|155|236}}||Talk to citizens in Rachel for information. &amp;lt;br&amp;gt; Citizens are marked on your minimap in rachel||6||18,252,408||2,000,000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Daily10.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:rachel|70|135}}||Pick a Half Flower corresponding to your quest log. &amp;lt;br&amp;gt; It will be highlighted in blue for which method to use: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
# Near Rocks&lt;br /&gt;
#; 40° Angle / 2 Leaves Left / 50ml of Water / 2g Secret Powder&lt;br /&gt;
# On Flat Ground&lt;br /&gt;
#; 30° Angle / 4 Leaves Left / 40ml of Water / 4g Secret Powder&lt;br /&gt;
# Near Trees&lt;br /&gt;
#; 20° Angle / 4 Leaves Left / 30ml of Water / 6g Secret Powder&lt;br /&gt;
# Near Water&lt;br /&gt;
#; 10° Angle / 8 Leaves Left / 20ml of Water / 8g Secret Powder &lt;br /&gt;
Once picked correctly, you will receive  Half Flower &amp;lt;br&amp;gt; The flower has an expiration of 1 day so bring it back quickly.&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|18,252,408&lt;br /&gt;
|2,000,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Instances Table=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; width: 100%;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
| Instance&lt;br /&gt;
| Level Requirement&lt;br /&gt;
| Party Count&lt;br /&gt;
| Cooldown&lt;br /&gt;
| Prerequisite&lt;br /&gt;
| Possible Rewards&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ordinary18.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:rachel|169|245}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Purification]]&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
|1+&lt;br /&gt;
| 1 Day&lt;br /&gt;
| Episode 18 Main Story Step 58&lt;br /&gt;
| {{#item:1000405}} &amp;lt;br&amp;gt; EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Aira18.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|79|260}}&lt;br /&gt;
| [[Villa of Deception]] (Normal)&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
|2+&lt;br /&gt;
| 1 Day&lt;br /&gt;
| Episode 18 Main Story &lt;br /&gt;
| {{#item:1000405}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:100650}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:100651}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000471}} &amp;lt;br&amp;gt; [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Aira18.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; {{#navi:wolfvill|79|260}}&lt;br /&gt;
| [[Villa of Deception]] (Advanced)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|2+&lt;br /&gt;
| 1 Day&lt;br /&gt;
| Episode 18 Main Story &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000471}}&lt;br /&gt;
| {{#item:1000405}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:100652}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:100653}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000501}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000503}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:1000502}} &amp;lt;br&amp;gt; {{#item:100655}} &amp;lt;br&amp;gt; [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Fields/Dungeons=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Map&lt;br /&gt;
|Monsters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Grey Wolf Forest &amp;lt;br&amp;gt; gw_fild01&lt;br /&gt;
|{{#mob:21302}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21303}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21304}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Grey Wolf Forest  &amp;lt;br&amp;gt; gw_fild02&lt;br /&gt;
|{{#mob:21303}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21304}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21305}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21306}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21307}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Oz Labyrinth Floor 1  &amp;lt;br&amp;gt; oz_dun01&lt;br /&gt;
|{{#mob:21296}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21295}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21297}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Oz Labyrinth Floor 2  &amp;lt;br&amp;gt; oz_dun02&lt;br /&gt;
|{{#mob:21297}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21298}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21299}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21300}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21301}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Rachel Oz Gorge  &amp;lt;br&amp;gt; ra_fild10&lt;br /&gt;
|{{#mob:21324}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21323}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21296}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Rachel Ida Plains  &amp;lt;br&amp;gt; ra_fild11&lt;br /&gt;
|{{#mob:21324}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21323}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#mob:21296}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cards=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Card&lt;br /&gt;
|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300218}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300218}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300219}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300219}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300213}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300214}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300214}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300215}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300215}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300216}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300216}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:300217}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:300217}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Reputation=&lt;br /&gt;
Each reputation level requires 1,000 points. Points can be obtained via [[Daily_Quests_Episode_18|Daily Quests]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Reputation Level&lt;br /&gt;
|Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Able to buy {{#item:100626}} for 1050x {{#item:1000405}} from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Able to buy {{#item:100627}} for 2250x {{#item:1000405}} from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Daily quests from Grey Wolf Village will give additional 1x {{#item:1000405}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Villa of Deception instance reward increased to 10x {{#item:1000405}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: This does not affect Episode 18 Daily Quests that start in Rachel including [[Sanctuary Purification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Able to buy [[Helms of Faith]] from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Vivatus / Helm of Faith Refinement Hammers&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Item Exchange=&lt;br /&gt;
Talk to NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}} to exchange Amethyst Fragments for Gray Wolf equipment, Gray Wolf Refinement Box, and Helms of Faith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Assad_Episode18_Dialogue.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gray Wolf Armor Piece Exchange (350x {{#item:1000405}} each)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E1C7C1;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Item&lt;br /&gt;
|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:450177}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:450177}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:450178}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:450178}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:480091}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:480091}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:480090}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{#item:470087}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:470087}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:470088}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:470088}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:490106}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:490106}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:490107}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:490107}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:490108}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:490108}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#item:490109}}&lt;br /&gt;
|{{#itemDesc:490109}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helm of Faith Exchange (1250x {{#item:1000405}} each)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Muhbot</name></author>
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