| Arma
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Primo incantesimo
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Secondo incantesimo
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Terzo incantesimo
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Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
Vicious Mind Lance [1] (1450)
Vicious Mind Spear [1] (1400)
Vicious Mind Katar [1] (28008)
Vicious Mind Fist [1] (1800)
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- Danno fisico ai nemici di elemento +1~20%.
- Nessuna penalità di dimensione dell'arma
- L'arma non può essere spezzata in battaglia.
- Proprietà dell'arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Danno fisico ai nemici di razza +1~20%
- Danno fisico ai nemici boss +1~20%
- Danno fisico ai nemici normali +1~20%
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici di razza
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici boss
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici normali
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- STR +3~10
- AGI +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- Danno critico +1~20%
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Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
Vicious Mind Book [1] (28605)
Vicious Mind Dagger [1] (28706)
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- Danno fisico ai nemici di elemento +1~20%.
- Nessuna penalità di dimensione dell'arma
- Proprietà dell'arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Danno fisico ai nemici di razza +1~20%
- Danno fisico ai nemici boss +1~20%
- Danno fisico ai nemici normali +1~20%
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici di razza
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici boss
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici normali
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- STR +3~10
- AGI +3~10
- INT +3~10
- ATK +1~50
- MATK +1~50
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- Ritardo dopo il cast -1~20%
- Tempo di lancio variabile -1~20%
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Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
Vicious Mind Mace [1] (16041)
Vicious Mind Saber [1] (13455)
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- Danno fisico ai nemici di elemento +1~20%.
- Nessuna penalità di dimensione dell'arma
- L'arma non può essere spezzata in battaglia.
- Proprietà dell'arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Danno fisico ai nemici di razza +1~20%
- Danno fisico ai nemici boss +1~20%
- Danno fisico ai nemici normali +1~20%
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici di razza
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici boss
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici normali
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- STR +3~10
- DEX +3~10
- ATK +3~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- Danno critico +1~20%
- Danno a distanza +1~20%
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Vicious Mind Violin [1] (1900)
Vicious Mind Wire [1] (1996)
Vicious Mind Revolver [1] (13128)
Vicious Mind Bow [1] (18121)
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- Danno fisico ai nemici di elemento +1~20%.
- Nessuna penalità di dimensione dell'arma
- L'arma non può essere spezzata in battaglia.
- ATK +1~10%
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- Danno fisico ai nemici di razza +1~20%
- Danno fisico ai nemici boss +1~20%
- Danno fisico ai nemici normali +1~20%
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici di razza
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici boss
- Ignora 1~30% della DEF dei nemici normali
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- AGI +3~10
- DEX +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- Danno critico +1~20%
- Danno a distanza +1~20%
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Vicious Mind Rod [1] (1600)
Vicious Mind Staff [1] (2026)
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- Danno magico ai nemici di elemento +1~20%.
- Potenza delle abilità di cura +1~20%
- MATK +1~10%
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- Danno magico ai nemici di razza +1~20%
- Danno magico ai nemici boss +1~20%
- Danno magico ai nemici normali +1~20%
- Ignora 1~30% della MDEF dei nemici di razza
- Ignora 1~30% della MDEF dei nemici boss
- Ignora 1~30% della MDEF dei nemici normali
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- DEX +3~10
- INT +3~10
- MATK +1~50
- Ritardo dopo il cast -1~20%
- Costo in SP delle abilità -1~10%
- Tempo di lancio variabile -1~20%
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