Translations:Bio 5 Headgears/11/fr

L'option sûre nécessite les éléments suivants :

   Exemple : 
     1x  19974.png C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
     5x  6818.png Archer Soul (6818)
   100x  6820.png Energy Fragment (6820)


Enchantement Bio 5

Prérequis d'enchantement

Parlez à Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) pour commencer le processus d'enchantement. Il faut 10 Grudge Fragment pour chacun des 3e et 4e enchantements. Ceux-ci seront toujours des enchantements de stats. Une fois que vous l'avez enchanté deux fois, vous pouvez enchanter le 2e emplacement et ce sera soit un enchantement de stats, soit l'un des enchantements puissants listés ci-dessous. Si vous obtenez l'enchantement puissant, il commencera au Niveau 1. Le tableau ci-dessous indique la quantité requise pour obtenir ce niveau. Si vous échouez à l'amélioration de l'enchantement puissant, il descendra d'un niveau (Niveau 1 minimum).

Réinitialisation des enchantements

Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) propose de relancer le 1er/2e enchantement pour les couvre-chefs entièrement enchantés à un coût augmenté de 10 22687.png Fragment of Vicious Mind (22687).
Vous pouvez également réinitialiser les deux enchantements en même temps.

Enchantements

Emplacement d'enchantement (Stats) Prérequis
3e 10 23016.png Grudge Fragment (23016)
4e
Enchantements de stats aléatoires (3e et 4e emplacement)
Str 1 ~ 5 Agi 1 ~ 5
Vit 1 ~ 5 Int 1 ~ 5
Dex 1 ~ 5 Luk 1 ~ 5
2e emplacement
Niveau Grudge Fragment requis Chance
1 10
2 20 80%
3 40 70%
4 50 50%
5 70 20%
6 100 20%
7 150 20%
8 250 20%
9 500 20%
10 1.000 20%

Enchantement final du couvre-chef Bio 5. Vous pouvez choisir l'enchantement souhaité et améliorer l'enchantement sans échec jusqu'au niveau 5.

  • Coût pour choisir l'enchantement souhaité : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 1 au niveau 2 : 3,500,000 zeny + 100 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 2 au niveau 3 : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 3 au niveau 4 : 8,000,000 zeny + 250 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 4 au niveau 5 : 14,000,000 zeny + 350 23016.png Grudge Fragment (23016).
Type Niveaux
29706.png Tenacity Lv1 (29706) Niveau 1

Dégâts physiques de mêlée +4%

Perfect hit + 1

Niveau 2

Dégâts physiques de mêlée +8%

Perfect hit + 2

Niveau 3

Dégâts physiques de mêlée +12%

Perfect hit + 3

Niveau 4

Dégâts physiques de mêlée +16%

Perfect hit + 4

Niveau 5

Dégâts physiques de mêlée +20%

Perfect hit + 5

Niveau 6

Dégâts physiques de mêlée +24%

Perfect hit + 6

Niveau 7

Dégâts physiques de mêlée +28%

Perfect hit + 7

Niveau 8

Dégâts physiques de mêlée +32%

Perfect hit + 8

Niveau 9

Dégâts physiques de mêlée +36%

Perfect hit + 9

Niveau 10

Dégâts physiques de mêlée +44%

Perfect hit + 10

29061.png Mettle Lv1 (29061) Niveau 1

Atk + 4%

Hit + 10

Niveau 2

Atk + 8%

Hit + 20

Niveau 3

Atk + 12%

Hit + 30

Niveau 4

Atk + 16%

Hit + 40

Niveau 5

Atk + 20%

Hit + 50

Niveau 6

Atk + 24%

Hit + 60

Niveau 7

Atk + 28%

Hit + 70

Niveau 8

Atk + 32%

Hit + 80

Niveau 9

Atk + 36%

Hit + 90

Niveau 10

Atk + 40%

Hit + 100

29071.png Magic Essence Lv1 (29071) Niveau 1

Matk + 4%

FCT -0.1s

Niveau 2

Matk + 8%

FCT -0.2s

Niveau 3

Matk + 12%

FCT -0.3s

Niveau 4

Matk + 16%

FCT -0.4s

Niveau 5

Matk + 20%

FCT -0.5s

Niveau 6

Matk + 24%

FCT -0.6s

Niveau 7

Matk + 28%

FCT -0.7s

Niveau 8

Matk + 32%

FCT -0.8s

Niveau 9

Matk + 36%

FCT -0.9s

Niveau 10

Matk + 44%

FCT -1.0s

29081.png Acute Lv1 (29081) Niveau 1

Crit + 3

Dégâts critiques + 20%

Niveau 2

Crit + 6

Dégâts critiques + 35%

Niveau 3

Crit + 9

Dégâts critiques + 50%

Niveau 4

Crit + 12

Dégâts critiques + 65%

Niveau 5

Crit + 15

Dégâts critiques + 80%

Niveau 6

Crit + 18

Dégâts critiques + 95%

Niveau 7

Crit + 21

Dégâts critiques + 110%

Niveau 8

Crit + 24

Dégâts critiques + 125%

Niveau 9

Crit + 27

Dégâts critiques + 140%

Niveau 10

Crit + 30

Dégâts critiques + 170%

29091.png Master Archer Lv1 (29091) Niveau 1

Aspd + 1%

Dégâts à distance + 4%

Niveau 2

Aspd + 2%

Dégâts à distance + 8%

Niveau 3

Aspd + 3%

Dégâts à distance + 12%

Niveau 4

Aspd + 4%

Dégâts à distance + 16%

Niveau 5

Aspd + 5%

Dégâts à distance + 20%

Niveau 6

Aspd + 6%

Dégâts à distance + 24%

Niveau 7

Aspd + 7%

Dégâts à distance + 28%

Niveau 8

Aspd + 8%

Dégâts à distance + 32%

Niveau 9

Aspd + 8%

Dégâts à distance + 32%

Niveau 10

Aspd + 10%

Dégâts à distance + 44%

29101.png Adamantine Lv1 (29101) Niveau 1

Max HP + 5%

Def + 140

Mdef + 20

Niveau 2

Max HP + 10%

Def + 180

Mdef + 40

Niveau 3

Max HP + 15%

Def + 220

Mdef + 60

Niveau 4

Max HP + 20%

Def + 260

Mdef + 80

Niveau 5

Max HP + 25%

Def + 300

Mdef + 100

Niveau 6

Max HP + 30%

Def + 340

Mdef + 120

Niveau 7

Max HP + 35%

Def + 380

Déf. magique + 140

Niveau 8

HP max + 40%

Déf + 420

Déf. magique + 160

Niveau 9

HP max + 45%

Déf + 460

Déf. magique + 180

Niveau 10

HP max + 55%

Déf + 500

Déf. magique + 200

29111.png Affection Lv1 (29111) Niveau 1

SP max + 3%

Puissance des compétences de récupération + 5%

Niveau 2

SP max + 6%

Puissance des compétences de récupération + 10%

Niveau 3

SP max + 9%

Puissance des compétences de récupération + 15%

Niveau 4

SP max + 12%

Puissance des compétences de récupération + 20%

Niveau 5

SP max + 15%

Puissance des compétences de récupération + 25%

Niveau 6

SP max + 18%

Puissance des compétences de récupération + 30%

Niveau 7

SP max + 21%

Puissance des compétences de récupération + 35%

Niveau 8

SP max + 24%

Puissance des compétences de récupération + 40%

Niveau 9

SP max + 27%

Puissance des compétences de récupération + 45%

Niveau 10

SP max + 30%

Puissance des compétences de récupération + 55%